一种具有检测击打部位功能的筋膜枪的制作方法

文档序号:33639299发布日期:2023-03-29 01:36阅读:60来源:国知局
一种具有检测击打部位功能的筋膜枪的制作方法

1.本实用新型涉及筋膜枪技术领域,具体涉及一种具有检测击打部位功能的筋膜枪。


背景技术:

2.筋膜枪,也称深层肌筋膜冲击仪,筋膜枪是一种软组织康复工具,通过高频率冲击放松身体的软组织。筋膜枪可以理解为民用版的dms(电动深层肌肉刺激仪),在使用时振动频率会有所变化,基本作用与dms差不多。筋膜枪是从国外引进的治疗软组织疼痛的一种有效方法,刺激其本体感觉功能,进而起到有效缓解肌肉紧张的作用,达到止痛的目的。
3.筋膜枪作为如今比较流行的肌肉放松设备,新手在使用过程中难免会出现击打到骨骼的情况,严重时会造成身体伤害。而现有筋膜枪无法针对击打部位是否正确这一问题进行检测,现阶段市面上也没有针对击打到人体骨骼等非肌肉筋膜部位进行检测的解决方案。


技术实现要素:

4.针对现有技术中的缺陷,本实用新型提供一种具有检测击打部位功能的筋膜枪,以提高使用安全性。
5.一种具有检测击打部位功能的筋膜枪,包括筋膜枪主体和筋膜头,所述筋膜枪主体内置加速度传感器,所述加速度传感器与筋膜头连接,所述筋膜枪主体外壳上设有声光反馈单元。
6.优选地,所述加速度传感器为三轴加速度传感器。
7.优选地,所述三轴加速度传感器的型号包括但不限于lis2dh12tr。
8.优选地,所述声光反馈单元包括两个指示灯。
9.优选地,所述两个指示灯的发光颜色不同。
10.优选地,所述声光反馈单元包括报警器。
11.优选地,所述筋膜枪主体还内置有主控芯片,所述主控芯片与加速度传感器连接。
12.优选地,筋膜枪主体外壳上还设有按键,所述按键与主控芯片连接。
13.本实用新型的有益效果体现在:通过在筋膜枪内安装加速度传感器,实现对击打部位的实时检测,判断击打部位是否正确并发出提示信号,提高了用户在使用筋膜枪时的安全性和体验感。
附图说明
14.为了更清楚地说明本实用新型具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。在所有附图中,类似的元件或部分一般由类似的附图标记标识。附图中,各元件或部分并不一定按照实际的比例绘制。
15.图1为本实用新型实施例一提供的一种具有检测击打部位功能的筋膜枪的模块框图;
16.图2为本实用新型实施例二提供的一种具有检测击打部位功能的筋膜枪击打到人体肌肉时的加速度曲线示意图;
17.图3为本实用新型实施例二提供的一种具有检测击打部位功能的筋膜枪击打到人体骨骼时的加速度曲线示意图;
18.图4为本实用新型实施例二提供的一种具有检测击打部位功能的筋膜枪击打时的总体加速度曲线示意图;
19.附图中,1-筋膜枪主体,2-筋膜头,11-加速度传感器,12-声光反馈单元。
具体实施方式
20.下面将结合附图对本实用新型技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本实用新型的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本实用新型的保护范围。
21.需要注意的是,除非另有说明,本技术使用的技术术语或者科学术语应当为本实用新型所属领域技术人员所理解的通常意义。
22.实施例一
23.如图1所示,一种具有检测击打部位功能的筋膜枪,包括筋膜枪主体1和筋膜头2,筋膜枪主体1内置加速度传感器11,加速度传感器11与筋膜头2连接,筋膜枪主体1外壳上设有声光反馈单元12。
24.进一步地,加速度传感器11为三轴加速度传感器,型号包括但不限于lis2dh12tr,用于在用户使用筋膜枪时持续采集空间内x,y,z三轴方向的各个加速度值。三轴加速度传感器11与筋膜头2连接,筋膜头2的运动方向为往复运动,固定在筋膜枪内的三轴加速度传感器11在筋膜枪击打方向上所采集到的加速度值,比另外两个空间方向的加速度值的波动幅度更大。
25.当筋膜头2击打到人体肌肉时,由于肌肉对于筋膜头2的冲击有缓震作用,筋膜枪的震动会传递给三轴加速度传感器11一个较小的加速度数值。而当筋膜头2击打到人体骨骼时,由于骨骼较硬,对筋膜头2有反弹的作用,相应的,筋膜枪的震动会传递给加速度传感器11一个相对较大的加速度数值。
26.优选地,筋膜枪主体1还内置有主控芯片,主控芯片与加速度传感器11连接,用于根据加速度传感器11采集到的加速度值进行分析处理,并根据处理结果向声光反馈单元12发出控制指令。筋膜枪主体1外壳上还设有按键,与主控芯片连接,用于控制筋膜枪的开机与关机。
27.在使用筋膜枪时,用户可以根据自身对力度的感应程度进行加速度数值变化范围的设定。例如,将击打到肌肉时的加速度值设定在a~b范围内,那么当主控芯片检测到加速度值超出这个数值范围时,则判定为击打到骨骼,主控芯片通过控制声光反馈单元12向用户发出信号,以提示用户当前击打部位。
28.声光反馈单元12包括两个指示灯,用于接收主控芯片的控制指令,以根据加速度数值进行发光显示。两个指示灯的颜色不同,分别代表了不同的提示信号。
29.优选地,声光反馈单元12还可以包括报警器,用于接收主控芯片的控制指令,以根据加速度数值进行报警提示。同时,声光反馈单元12也可以同时包括报警器和两个指示灯,以根据加速度数值分别进行发光显示和报警提示。
30.实施例二
31.如图1所示,一种具有检测击打部位功能的筋膜枪,包括筋膜枪主体1和筋膜头2,筋膜枪主体1内置加速度传感器11,加速度传感器11与筋膜头2连接,筋膜枪主体1外壳上设有声光反馈单元12。
32.进一步地,加速度传感器11为三轴加速度传感器,型号包括但不限于lis2dh12tr,用于在用户使用筋膜枪时持续采集空间内x,y,z三轴方向的各个加速度值。三轴加速度传感器11与筋膜头2连接,筋膜头2的运动方向为往复运动,固定在筋膜枪内的三轴加速度传感器11在筋膜枪击打方向上所采集到的加速度值,比另外两个空间方向的加速度值的波动幅度更大。
33.本实施例以筋膜枪击打方向所采集到的加速度信号为z轴加速度值为例。
34.当筋膜头2击打到人体肌肉时,由于肌肉对于筋膜头2的冲击有缓震作用,筋膜枪的震动会传递给三轴加速度传感器11一个较小的加速度数值。而当筋膜头2击打到人体骨骼时,由于骨骼较硬,对筋膜头2有反弹的作用,相应的,筋膜枪的震动会传递给加速度传感器11一个相对较大的加速度数值。
35.如图2和图3所示,图2为筋膜枪击打肌肉时采集到的加速度数值变化曲线,图中a1表示x轴加速度数值,a2表示y轴加速度数值,a3表示z轴加速度数值。图3为筋膜枪击打骨骼时采集到的加速度数值变化曲线,图中a4表示x轴加速度数值,a5表示y轴加速度数值,a6表示z轴加速度数值。
36.对比图2和图3可看出,在分别击打肌肉和骨骼时,虽然x轴和y轴的加速度值均没有较大变化,但在击打肌肉时,z轴加速度数值变化范围为+5m/s/s~-20m/s/s,击打骨骼时,z轴加速度数值变化范围为+15m/s/s~-35m/s/s,将图2和图3中的曲线在时间轴上进行压缩得到图4,从图4可清晰的对比出筋膜枪击打到肌肉时和击打到骨骼时总体加速度值的变化趋势,即在击打骨骼时产生的加速度值波动幅度更大。
37.优选地,筋膜枪主体1还内置有主控芯片,主控芯片与加速度传感器11连接,用于根据加速度传感器11采集到的加速度值进行分析处理,并根据处理结果向声光反馈单元12发出控制指令。筋膜枪主体1外壳上还设有按键,与主控芯片连接,用于控制筋膜枪的开机与关机。
38.在使用筋膜枪时,用户可以根据自身对力度的感应程度进行加速度数值变化范围的设定。本实施例以击打到肌肉时的加速度数值范围设定为+5m/s/s~-25m/s/s为例,那么当主控芯片检测到加速度值不在+5m/s/s~-25m/s/s这个数值范围内时,则判定为击打到骨骼,主控芯片通过控制声光反馈单元12向用户发出信号,以提示用户当前击打部位。
39.声光反馈单元12包括两个指示灯,用于接收主控芯片的控制指令,以根据加速度数值进行发光显示。两个指示灯的颜色不同,分别代表了不同的提示信号。
40.本实施例以指示灯包括红灯和绿灯为例,当主控芯片检测到筋膜枪击打到人体肌肉时,则控制绿灯亮,当检测到筋膜枪击打到人体骨骼时,则控制红灯亮。
41.优选地,声光反馈单元12还可以包括报警器,用于接收主控芯片的控制指令,以根
据加速度数值进行报警提示。例如,当主控芯片检测到筋膜枪击打到人体骨骼时,通过控制报警器发出报警声以提示用户,当检测到筋膜枪击打到人体肌肉时,则控制报警器不发出报警声。
42.同时,声光反馈单元12也可以同时包括报警器和两个指示灯,以根据加速度数值分别进行发光显示和报警提示。例如,在检测到筋膜枪击打到人体骨骼的时候,亮起红灯的同时控制报警器发出报警声。
43.在实际使用过程中,用户可以在iphone手机中下载sensorlogger app,该软件可以实时地显示手机加速度信号。用户将手机固定在筋膜枪的某个位置,按下按键启动筋膜枪,在大腿的肌肉和膝盖骨骼上来回切换击打,打开该软件可以查看实时加速度数值。
44.本实用新型通过在筋膜枪内安装加速度传感器,实现对击打部位的实时检测,判断击打部位是否正确并发出提示信号,提高了用户在使用筋膜枪时的安全性和体验感。
45.最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本实用新型的权利要求和说明书的范围当中。
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