趣味玩具的制作方法

文档序号:1617993阅读:202来源:国知局
专利名称:趣味玩具的制作方法
技术领域
本实用新型是关于一种趣味玩具。
以往的玩具大多为静态玩具,静态玩具一般以外形为设计重点,对于儿童而言,时间一久就会失去趣味性及吸引力。如何让玩具除了具有生物或物品的外形,而且能产生类似该种模仿生物或物品特有的趣味动作,已成为玩具设计的研究课题。
本实用新型的目的是提供一种趣味玩具,当头部受驱动前伸时,可使身躯重心前移,并产生行走动作。
本实用新型提供一种趣味玩具,其特征在于包括一身躯,具有一中空的容室,该身躯底部具有一抵靠在平面的抵靠部,于抵靠部前方开设至少一位于下方的转轮开槽,和一位于前上方的摆动开槽;一传动机构,组装在身躯的容室内,其具有可受驱动旋转的一转轮,前述转轮并由身躯的转轮开槽突出;一连接机构,包含一可被该传动机构驱动的连接板,该连接板的一摆动端突出于身躯的摆动开槽外,并在一第一位置到一第二位置间来回循环移动;和一头座,和连接板的摆动端相枢接,底端并开设一供连接板由第一位置移动到第二位置的下开槽;当连接板的摆动端位于第一位置时,该头座是位在身躯上方,此时转轮高于身躯的抵靠部,而当该摆动端移到第二位置时,该头座前移使转轮着地。
所述的趣味玩具,其特征在于该传动机构更包含一连杆,而连接机构更包含一控制轮、一摆动板、一支点轴和一枢轴,其中,该控制轮上具有一和连杆呈偏心设置的偏心突柱,而连接板上具有一靠向身躯的连接端,上述连接端和摆动板共同藉该支点轴枢设在传动机构上形成定位,在摆动板上具有分别位在支点轴两侧的一长条形突柱槽和一枢孔,其中该突柱槽是供偏心突柱突伸其间,而枢轴穿过该枢孔,并和连接板的连接端相枢接。
所述的趣味玩具,其特征在于该身躯上的转轮开槽是右左对应的两个,而传动机构的转轮数量也是两个。
所述的趣味玩具,其特征在于该传动机构包含一固设在身躯的容室内的齿轮箱,在齿轮箱内组装一马达,马达上设置驱动一齿轮组的蜗杆,前述齿轮组包含一和蜗杆啮合的第一齿轮,此第一齿轮传动一转轮齿轮旋转,上述转轮齿轮藉一突杆和转轮固设连动,而该第一齿轮同步驱动一第二齿轮旋转,此第二齿轮再藉一第三齿轮驱动一和连杆固接的终齿轮旋转,前述终齿轮的旋转方向并和转轮相同。
所述的趣味玩具,其特征在于该支点轴是架设在齿轮箱上。
本实用新型的趣味玩具,当连接板的摆动端位于第一位置时,该头座是位在身躯上方,此时转轮略高于身躯的抵靠部,而当该摆动端移到第二位置时,该头座是相对于身躯向前下移,并使得身躯的重心前移使转轮着地,藉以带动玩具前进。本实用新型的趣味玩具,从未见于以往玩具,更具有生动、有趣以及模拟效果隹等功效。
下面通过最隹实施例和附图对本实用新型的趣味玩具进行详细说明,附图中


图1是本实用新型一较佳可行实施例的外观图。
图2是本实用新型一较佳可行实施例在去除右身壳和右头壳后的正视图。
图3是本实用新型一较佳可行实施例的传动机构的平面啮合关系图。
图4是本实用新型一较佳可行实施例的传动机构的啮合前视图。
图5是本实用新型一较佳可行实施例的传动机构和连接机构的对应前视图。
图6是本实用新型一较佳可行实施例在头座前伸过程的动作图。
图7是本实用新型一较佳可行实施例在头座前伸且重心前移的动作图。
参阅
图1、2,本实施例的趣味玩具是模仿鸭子的造型,上述造型可以改变成鹅、雁等头部可作突伸动作的其他动物型态,其包含有一身躯1、一传动机构2、一连接机构3和一头座4;以下说明是以
图1所示方向为准,也就是说,头座4所在位置是前方(位在图2右侧),远离头座4一端是后方(位在图2左侧),左、右两端是以鸭子的方向为准,其中该身躯1,是由预定造型的一右身壳11和一左身壳12左右对接而成,对接后在两者间形成一中空的容室13,于躯体底部具有一圆弧的抵靠部14,该抵靠部14后侧向上弯弧一第一朝上曲弧部151,其前端具有一第二朝上曲弧部152,其中,第一朝上曲弧部151底端向下突出一概略和抵靠部14等高的支撑块16,于第一朝上曲弧部151后方宛如鸭子尾部的地方组装一电源开关17;又位于右、左身壳11、12上方具有一位在后方的后部位153,和一位在前方的前部位154,在右、左身壳11、12上位在第二朝上曲弧部152的位置各别开设一右左对应的转轮开槽18,在两转轮开槽18上方沿着右、左身壳11、12对接部位开设一摆动开槽19。
配合图2、3,该传动机构2,装设定位在身躯1的容室13内,其具有一固定在容室13内并且由两壳体左右对接而成的齿轮箱21,齿轮箱21后侧具有一位在上方的马达室211和一位于下方的电池室212,其中,马达室211内组装一驱动用马达22,电池室212内装设数个电池23,马达22的一轴杆221则是突出于马达室211前方并装设一蜗杆222,齿轮箱21内部再装设一组齿轮组20。
配合图3、4,上述齿轮组20包括一位于蜗杆222下方的第一齿轮24、一位于第一齿轮24下前方的转轮齿轮25、一位于转轮齿轮25上方的第二齿轮26、一位于第二齿轮26后上方的第三齿轮27,和一位于第三齿轮27后上方的终齿轮28;其中,第一齿轮24具有一和蜗杆222啮合的第一齿部241,于第一齿部241右左两侧同体各别突出一小直径的第二、三齿部242、243,上述第二齿部242和下方的转轮齿轮25相啮合,转轮齿轮25中央固设一支两端分别穿出于齿轮箱21外的突杆251,在突杆251的两突出端上各别固设一同轴心的转轮29,组装后前述转轮29分别对应略为突出身躯1的两转轮开槽18外(如图2);又该第二齿轮26上具有一和第一齿轮24的第三齿部243啮合的大齿部261,在大齿部261右侧突出一和第三齿轮27上一大齿部271啮合的小齿部262,第三齿轮27上再设置一和大齿部271同轴的小齿部272,前述小齿部272最终和终齿轮28啮合,在终齿轮28的中心并固设一穿出齿轮箱21右侧的连杆281。
参阅图2、5,该连接机构3,包含一控制轮31、一摆动板32、一连接板33、一支点轴34和一枢轴35,其中,该控制轮31固设在终齿轮28的连杆281上并被传动机构2所驱动,所述控制轮31的轮体上设有一偏心突柱311;而摆动板32概略呈三角形,其主要是在板体上具有一位于中间的支点孔321,在支点孔321前上方具有一枢孔322,其后下方开设一可供偏心突柱311插设其间的长条形突柱槽323;而连接板33上具有一位于底端的连接端331,和一向上突伸的摆动端332,在连接端331上具有两分别和支点孔321和枢孔322对应的第一、二穿孔333、334,当支点孔321和第一穿孔333轴向对应时,将支点轴34穿经前述孔洞并同时和齿轮箱21枢设一起,可以使支点轴34产生定位状态,而枢轴35穿经对应的枢孔322和第二穿孔334,枢设后连接板33的摆动端332是由身躯1的摆动开槽19突出。
参阅
图1、2,该头座4,具有包覆在连接板33的摆动端332上的一右头壳41和一左头壳42,上述右、左头壳41、42具有鸭子头部的造型,此造型可依需造改变成鹅、雁等脖子可以作突伸动作的其他生物造型,两者间并藉一螺杆43螺固,对接后在座体底部和后方对接部位具有一条下开槽44,为了使头座4恒保持水平下坠的状态,在右头壳41和左头壳42上各组装一配重45。
本实施例的趣味玩具在未被驱动的状态下,该身躯1的抵靠部14和支撑块16可支撑在一平面上,此时身躯1可保持水平状态;在身躯1保持水平的状态下,该转轮29会略高于抵靠部14,而连接板33呈略为向后斜伸状况,以将头座4撑设悬挂在身躯1的上方,此时玩具处于第一位置(就是图2所示状态),由于配重45的作用,该头座4保持在水平状态。
配合图3、4、6,当扳动电源开关17驱动蜗杆222旋转时,会率先驱动第一齿轮24反时针旋转,当第一齿轮24旋转时会同时产生以下两个动作一、第一齿轮24的第二齿部242会带动转轮齿轮25旋转,由于转轮齿轮25上的突杆251和两转轮29固接,因此会带动转轮29顺时针旋转(以图3所示方式为准),此时转轮29被撑离地面呈悬空空转状态。
二、第一齿轮24反时针旋转时,第三齿部243会带动第二齿轮26顺时针旋转,进而带动第三齿轮27反时针旋转,最后带动终齿轮28、连杆281和控制轮31顺时针旋转。
当控制轮31顺时针旋转时,其轮体上的偏心突柱311会以连杆281为支点偏心旋转,由于偏心突柱311位在摆动板32的突柱槽323内,因此,在偏心突柱311偏心旋转时,会驱动摆动板32前端以支点轴34为支点向前下方偏摆,再由于连接板33的连接端331藉枢轴35和摆动板32枢接,因此在枢轴35被驱动向前下方偏摆时,会同时带动连接板33的摆动端332和头座4前下方摆。
配合图3、7,当马达22继续传动使得头座4突伸到身躯1的前方时,由于配重45的关系,头座4会保持水平状态,此时整个玩具的重心由于头座4的前伸会向前偏移,因此,会造成身躯1以抵靠部14为支点向前倾斜,使得原本空转的转轮29因重心下移而着地,此时该玩具处于第二位置(就是图7所示状态),藉由转轮29和地面的摩擦力就可以带动玩具向前行进。
相同道理,当马达22持续带动传动机构2的齿轮组20旋转而将枢轴35往后拉时,该连接板33的摆动端332会被牵引上移,就是恢复到图6状态,此时由于头座4逐渐移到身躯1的上方,因此,会造成身躯1的重心由前往后移位,并使得支撑块16和抵靠部14着地,当重心后移后由于转轮29离地,会使玩具由第二位置转换到第一位置,此时该趣味玩具就无法前进,直到传动机构32驱动头座4由第一位置再转换到第二位置时,该玩具会因重心再度移到前方使得转轮29着地,以使玩具再度前进一段距离;也就是说,本实施例的动作是模拟鸭子、鹅等动物在觅食或潜水的动作,当趣味玩具的头座4前伸时,整个玩具可前进一段距离,而当头座4上移位在身躯1上方时,该趣味玩具就会因重心后移原地不动。
由以上说明可知,本实用新型的趣味玩具生动、有趣、模拟效果佳。
权利要求1.一种趣味玩具,其特征在于包括一身躯,具有一中空的容室,该身躯底部具有一抵靠在平面的抵靠部,于抵靠部前方开设至少一位于下方的转轮开槽,和一位于前上方的摆动开槽;一传动机构,组装在身躯的容室内,其具有可受驱动旋转的一转轮,前述转轮并由身躯的转轮开槽突出;一连接机构,包含一可被该传动机构驱动的连接板,该连接板的一摆动端突出于身躯的摆动开槽外,并在一第一位置到一第二位置间来回循环移动;和一头座,和连接板的摆动端相枢接,底端并开设一供连接板由第一位置移动到第二位置的下开槽;当连接板的摆动端位于第一位置时,该头座是位在身躯上方,此时转轮高于身躯的抵靠部,而当该摆动端移到第二位置时,该头座前移使转轮着地。
2.如权利要求1所述的趣味玩具,其特征在于该传动机构更包含一连杆,而连接机构更包含一控制轮、一摆动板、一支点轴和一枢轴,其中,该控制轮上具有一和连杆呈偏心设置的偏心突柱,而连接板上具有一靠向身躯的连接端,上述连接端和摆动板共同藉该支点轴枢设在传动机构上形成定位,在摆动板上具有分别位在支点轴两侧的一长条形突柱槽和一枢孔,其中该突柱槽是供偏心突柱突伸其间,而枢轴穿过该枢孔,并和连接板的连接端相枢接。
3.如权利要求1所述的趣味玩具,其特征在于该身躯上的转轮开槽是右左对应的两个,而传动机构的转轮数量也是两个。
4.如权利要求2所述的趣味玩具,其特征在于该传动机构包含一固设在身躯的容室内的齿轮箱,在齿轮箱内组装一马达,马达上设置驱动一齿轮组的蜗杆,前述齿轮组包含一和蜗杆啮合的第一齿轮,此第一齿轮传动一转轮齿轮旋转,上述转轮齿轮藉一突杆和转轮固设连动,而该第一齿轮同步驱动一第二齿轮旋转,此第二齿轮再藉一第三齿轮驱动一和连杆固接的终齿轮旋转,前述终齿轮的旋转方向并和转轮相同。
5.如权利要求1所述的趣味玩具,其特征在于该支点轴是架设在齿轮箱上。
专利摘要一种趣味玩具,包括身躯、传动机构、连接机构、头座,该身躯底部具有抵靠部,于抵靠部前方开设一转轮开槽,传动机构具有可受驱动旋转的一转轮,连接机构包含一连接板,该连接板的一摆动端突出于开槽外,并在第一位置到第二位置间来回移动;当该摆动端移到第一位置时该头座是位在身躯上方,此时转轮高于身躯的抵靠部,而当该摆动端移动第二位置时,该头座前移使转轮着地,可产生宛如鸭、鹅等动物觅食时伸长脖子并移动的动作。
文档编号A63H11/00GK2427258SQ0023643
公开日2001年4月25日 申请日期2000年5月30日 优先权日1999年8月4日
发明者杨健男 申请人:大洋玩具工业股份有限公司
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