一种趣味拼插玩具的制作方法

文档序号:1561984阅读:322来源:国知局
专利名称:一种趣味拼插玩具的制作方法
技术领域
本实用新型属于玩具,尤其是涉及一种利用拼插方式构成的玩具。
为实现上述目的,本实用新型采用如下技术方案一种趣味拼插玩具,具有基板和基板上的若干趣味模型,在基板上加工有均匀分布的整体呈网格状的插孔,每个趣味模型下端均设有插脚,所述插脚插接在插孔中。
插孔上表面有与基板一体的至少分成两部分的弹性软盖板,当所述插脚插入插孔内时该弹性软盖板凹进插孔内。
所述的趣味模型可为人物、动物、树木、山水等造型。
人物、动物造型的关节及颈腰部均采用铰链连接。
人物或动物头部与颈部为万向连接。
采用上述技术方案的趣味拼插玩具,儿童在游戏时可根据已有的童话故事或自己心中假想的童话故事场景,在基板上将代表不同形象的趣味造型插在基板上相应位置,即可组成不同的故事场景,趣味性强。由于只需进行简单地插接即可,因此操作十分简便,符合儿童的特点。本实用新型也可以用于成人为儿童讲故事时,通过较逼真的故事场景,使儿童能更容易地记忆故事情节。本实用新型特别适用于儿童自编自讲故事,使其能够做到心想、口述、手摆、目视,有益于培养和锻炼儿童的想象力和表达能力,加强儿童智力开发。甚至童话作家在创作童话时也可以用手摆布本实用新型,从而帮助情节的构思。
图4表示了一个故事场景示例,是“小白兔与狼”童话故事中的一个场景,表示兔妈妈要出门,嘱咐小白兔不要外出,在家看好门,等妈妈回来,这时一只老狼在房外一棵树后窥视着小白兔的家。图中6为小白兔,7为兔妈妈,8为房屋,9为老狼,10为树,11为作背景的山。在这些趣味造型下面均具有插脚4。通过这样的场景直观表示,儿童更易理解故事内容,并且更容易地记忆故事情节,有利于儿童智力开发。
权利要求1.一种趣味拼插玩具,具有基板和基板上的若干趣味模型,其特征在于,在基板上加工有均匀分布的整体呈网格状的插孔,每个趣味模型下端均设有插脚,所述插脚插接在插孔中。
2.如权利要求1所述的玩具,其特征在于,插孔上表面有与基板一体的至少分成两部分的弹性软盖板,当所述插脚插入插孔内时该弹性软盖板凹进插孔内。
3.如权利要求1或2所述的玩具,其特征在于,所述的趣味模型可为人物、动物、树木、山水等造型。
4.如权利要求3所述的玩具,其特征在于,人物、动物造型的关节及颈腰部均采用铰链连接。
5.如权利要求3所述的玩具,其特征在于,人物或动物头部与颈部为万向连接。
专利摘要本实用新型涉及一种趣味拼插玩具,具有基板和基板上的若干趣味模型,在基板上加工有均匀分布的整体呈网格状的插孔,每个趣味模型下端均设有插脚,所述插脚插接在插孔中。插孔上表面有与基板一体的至少分成两部分的弹性软盖板,当所述插脚插入插孔内时该弹性软盖板凹进插孔内。本实用新型具有结构简单、操作简便且趣味性强的优点,有利于儿童创造性的激发。
文档编号A63F9/10GK2529682SQ0221351
公开日2003年1月8日 申请日期2002年3月19日 优先权日2002年3月19日
发明者王永 申请人:王永
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