为实现“打水片游戏”计分的水面划分设置的方法

文档序号:1628687阅读:347来源:国知局
专利名称:为实现“打水片游戏”计分的水面划分设置的方法
技术领域
本发明涉及一种用于游戏、运动比赛的水面划分设置的方法,尤其是为实现“打水片游戏”计分而进行的水面划分设置的方法,还用于从“打水片游戏”发展来的“飞水运动”、“水饼运动”等游戏与运动比赛中。这类游戏和运动比赛的共同特点是石片、水饼、子弹等器材是在水面上蹦跳飞行。
背景技术
打水片游戏也称“打水漂、鸭子戏水”,是一种几乎遍及世界各地的水上游戏。在平静水边,用力将薄石片往水面投掷,使之连续蹦跳,以比赛跳跃次数。20世纪60年代美国人比尔·莱勃首次组织趣味公开赛,此后每年7月4日在密执安州举行一次。比赛规定,参加者各选石片5块,最后以蹦跳次数累计算分,多者为优胜。(引自《体育大辞典》一上海辞书出版社,2000年。)目前在该游戏中,水面都是自然的开阔水面,没有为方便比赛计分而在水面上进行任何划分或设置。游戏是通过目测来计算石片跳跃的次数,或目测比较哪个石片投掷得更远。由于水是流动的液体,石片跳跃的速度比较快、两个着水点之间的距离越来越小、跳起的高度也越来越小,所以这样的目测计分是很容易出差错的,甚至由于在最后几跳中无法判断石片的运动状态而无法计分。由于没有专业的器材、科学的比赛水面的划分设置和科学的计分规则,所以打水片游戏一直只是个小游戏。
水饼运动在申请号为02120935.9的“一种用于水饼运动的体育运动器具”的在申请发明专利中,提出了一种新型的体育运动项目“水饼运动”,它结合了铁饼运动和“打水漂”游戏的特点,是一项投掷类运动项目,投掷区是一个水面。它用“水饼”代替了“打水漂游戏”中的石片,“水饼”是圆盘状扁圆球体形,中心稍厚,边缘较薄,沿着中心向四周逐渐趋薄,是由塑料等轻质材料制造而成,表面经过涂漆等光滑处理,直径在1公分到50公分之间,中心厚度在0.1公分到20公分之间。
飞水运动在申请号为02155313.0的“枪用于击打水面跳弹飞行的用途及使用的子弹”的在申请发明专利中,提出了一种新型的体育运动项目“飞水运动”(也可以叫做“水靶射击”运动),“飞水运动”的靶子是个划定的水面,子弹射中水面后能弹起做抛物线状的连续触碰水面飞行,直到停在水中;它是1次射击、多次击中水面,并根据这多次击中的结果辅以规定的比赛规则来决定成绩与胜负。
上述的“水饼运动”“飞水运动”和“水饼”、“子弹”等名词在实际发展中,可能被叫做其它名称。但它们共同的运动特点就是用手或用击发器来向水面投掷或射击在水面蹦跳飞行的器材。
发明目的为了解决“打水片游戏”、“飞水运动”、“水饼运动”中的计分问题,本发明提出了一种水面划分设置的方法,该方法为客观化、标准化和准确的实现上述游戏比赛的计分提供了场地硬件方面的基础。
技术方案本发明解决其技术问题所采用的技术方案是在上述的“打水片游戏”或“飞水运动”、“水饼运动”中,用来投掷或射击的水面被刚性的片板材料划分设置成了若干的小区域水面,刚性的片板材料可以是悬浮、漂浮固定于水中、水面上,这些刚性片板材料可以是片状、条状和环状,被这些刚性的片板材料划分成的小区域水面的形状可以是任意的几何图形,这些片板材料的上边沿离水平面的高度在-30厘米~40厘米之间,被这些片板材料划分出来的小区域水面就在若干个的片板材料之间,各个小区域水面可以编号、命名。石片、水饼或子弹就可以跨越这些片板材料在不同的小区域水面间蹦跳飞行,这样就可以根据它们在这些小区域水面内的蹦跳情况并结合规定的计分规则来实现上述游戏运动比赛的科学准确的计分,比如可以根据它们在哪些小区域水面内蹦跳触水来计分,还可以根据它们最终停留在哪个小区域水面没有再跳离水面来计分等。
为了减少成本和便于安装施工,可以用柔性的条状、片状材料代替上述的部分刚性材料、也可以代替全部的刚性材料,这些柔性的条状、片状材料可以是悬浮、漂浮固定于水中、水面上,被划分成的小区域水面的形状同样可以是任意的几何图形,这些柔性的条状、片状材料的上边沿、顶面离水平面的高度在-30厘米~40厘米之间。
为了能醒目的表示各个小区域水面之间的划分,可以给上述的刚性材料、柔性的条状、片状材料着上各种颜色和图案。
为了为了能醒目的表示各个小区域水面之间的划分,上述的刚性材料、柔性的条状、片状材料可以是发光材料、电子发光材料、连通电源的发光材料。这样即使从较远的地方、在夜间,也能看清这些间隔的小区域水面。甚至可以把上述的划分设置材料置于水面下,通过发出的光线来显示被间隔的小区域水面,这样石片、水饼或子弹在蹦跳飞行中就不会被这些间隔材料所阻挡碰撞。
上述的刚性材料是指如塑料板、刚化玻璃片材、金属片材等这些物理形状不易变形的材料;柔性材料是指如绳索、布块、网等这些物理形状易变形的材料。
上述的“离水平面的高度在-5厘米~40厘米”是指以该水平面为0刻度基准,负值表示在水平面以下、正值表示在水平面以上。
有益效果目前在“打水片游戏”中,水面都是自然的开阔水面,没有为方便比赛计分而在水面上进行任何划分或设置。游戏是通过目测来计算石片跳跃的次数,或目测比较哪个石片投掷得更远。由于水是流动的液体,石片跳跃的速度比较快,而且两个着水点之间的距离越来越小、跳起的高度也越来越小,所以这样的目测计分是很容易出差错的,甚至由于在最后几跳中无法判断石片的运动状态而无法计分。这使得“打水片游戏”只有计算蹦跳次数和比远两种很不准确的比赛方法,一直都是随意性很大的小游戏,成不了正式的体育比赛项目,因为体育比赛要求计分的客观化、标准化和准确性。本发明所提出的水面划分设置的方法,把原来的自然水面通过刚性片板材料和柔性的条状、片状材料设置划分成了若干间隔的小区域水面,让用于上述游戏和运动比赛的场地水面提供了客观化、标准化和准确性计分的基础,石片、水饼或子弹就在这些间隔明显的小区域水面上蹦跳飞行,这些编号、命名的小区域水面成为计分的重要依据,为设计除计算蹦跳次数、比远之外的比赛方法打下了场地硬件方面的基础。因为现在“打水片游戏”中石片只是在一个整体性的水面上蹦跳,目测可以依据的只有蹦跳次数和距离两个比赛计分参数,而按本发明提出的方法实施,就增加了固定而明确的小区域水面的编号、名称这样的准确的计分参数,比如可以根据石片等在哪些小区域水面内蹦跳触水来计分,还可以根据它们最终停留在哪个小区域水面没有再跳离水面来计分等,这样得出的分数都是准确、客观而标准的。体育运动发展的经验表明,计分问题的解决是所有运动项目发展的基础。所以,本发明为“打水片游戏”、“水饼运动”、“飞水运动”的规范化、产业化发展提供了场地硬件方面的基础。


图1是划分设置好的游戏比赛水面的俯视示意图之一。图中的A表示塑料圆环、B表示连接绳索、C表示长条状的刚性塑料浮标、D表示固定用绳索、E表示刚性塑料片板、F表示水面。
图2是划分设置好的游戏比赛水面的俯视示意图之二。图中的A表示塑料圆环、B表示连接绳索、C表示半径较大的塑料圆环、D表示固定用绳索、E表示刚性塑料片板、F表示水面。
图3是划分设置好的游戏比赛水面的俯视示意图之三。图中的A表示塑料圆环、B表示连接绳索、C表示方格状的刚性塑料浮标、D表示固定用绳索、E表示刚性塑料片板、F表示水面。
实施例一如附图1所示,用于“打水片游戏”、“飞水运动”、“水饼运动”的比赛场地选在一个公园的临岸湖边,图上边的圆环A是接近岸边。整个水面是25米长、15米宽,整个水面形成一个矩形,在4个顶点位置分别往水底插有一根结实的固定杆,两根长25米的固定绳索D被拉直绷紧系在固定杆之间。湖边建有运动平台,平台略高于湖面,平台上有6个运动站立位、对应水面上6个游戏比赛道。在离每个游戏比赛道岸边3米处开始设置有3个竖直并排并用绳连接在一起的塑料圆环A,这3个圆环A从上到下依次是红色、黄色和蓝色,圆环A的直径是1.5米、横截面直径是1厘米,密度比水小可以漂浮于水面上,这样6个游戏比赛道共有18个圆环A,它们在横向上每6个又处在同一直线上,这6个圆环A之间用绳索B绑紧连系起来,3根绳索B的两端分别绑系在两根固定绳索D上,这样18个圆环就固定漂浮在水面上,这一区域的水面叫“投掷区”。从离岸边8.5米水面处开始分别间隔3米、2.5米、2米、1.5米、1米、1米、1米、1米、1米的距离布置有10根白色的长条绳索C,绳索C横截面的直径是1厘米、密度比水小是漂浮于水面上,高出水面的高度是1厘米,它们的两端分别被绑在固定绳索D上;离第10根绳索C距离1米远处的水面上设置有一块白色塑料片板E,它高出水面5厘米,两头有两个穿孔,各用1根小绳穿过穿孔把片板E绑系在固定绳索D上;这些绳索C和片板E设置划分出了10条“水道”,“水道”的宽分别是3米、2.5米、2米、1.5米、1米、1米、1米、1米、1米,并编号为第1、2、3、4、5、6、7、8、9、10条“水道”,这些“水道”组成了水面的“蹦跳飞行区”。下面给出一个对应的计分规则1.如附图1所示,第1、2、3、4、5、6、7、8、9、10条“水道”对应的分值是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10分。
2.游戏比赛中必须按红色、黄色、蓝色圆环A的顺序依次把石片、水饼或子弹循环投射在3个圆环A内的水面上才有效,投中即得1分。未投在规定的环内,称为“空投”,“空投”的得分都是0分。
3.最后石片、水饼或子弹停留在哪个“水道”内没有再跳离水面,就得到该“水道”对应的分值,再加上投中圆环A的得分作为本次总得分。
4.最后如果石片、水饼或子弹能越过“片板E”,则其将得到满分12分。
用上述的水面划分设置方法结合本计分规则,就完全可以公平、准确、客观而标准的比赛计分,具有趣味性与竞技性。
实施例二如附图2所示,本实施例2与实施例1不同之处在于在水面的“蹦跳飞行区”内是设置了36个直径为2.5米的塑料圆环C,圆环C横截面直径是1厘米,密度比水小可以漂浮于水面上。这样实施例1中的10条“水道”就被换成了6个“水环”,也分别命名成第1、2、3、4、5、6个“水环”,对应的分值是1、2、3、4、5、6分。其它同实施例1。
实施例三如附图3所示,本实施例3与实施例1不同之处在于在水面的“蹦跳飞行区”内是设置了36个边长为2.5米的塑料方格C,方格C横截面直径是1厘米,密度比水小可以漂浮于水面上。这样实施例1中的10条“水道”就被换成了6个“水格”,也分别命名成第1、2、3、4、5、6个“水格”,对应的分值是1、2、3、4、5、6分。其它同实施例1。
权利要求
1.一种为实现石片、水饼、子弹在水面蹦跳飞行的“打水片游戏”、“水饼运动”、“飞水运动”的计分的水面划分设置的方法,其特征是用来投掷或射击的水面被刚性的片板材料划分设置成了若干的小区域水面,刚性的片板材料可以是悬浮、漂浮固定于水中、水面上,这些刚性片板材料可以是片状、条状和环状,被这些刚性的片板材料划分成的小区域水面的形状可以是任意的几何图形,这些片板材料的上边沿离水平面的高度在-30厘米~40厘米之间,被这些片板材料划分出来的小区域水面就在若干个的片板材料之间,各个小区域水面可以编号、命名。
2.根据权利要求1所述的一种水面划分设置的方法,其特征是用柔性的条状、片状材料代替部分的刚性的片板材料,也可以代替全部的刚性的片板材料,这些柔性的条状、片状材料可以是悬浮、漂浮固定于水中、水面上,被划分成的小区域水面的形状可以是任意的几何图形,这些柔性的条状、片状材料的上边沿、顶面离水平面的高度在-30厘米~40厘米之间。
3.根据权利要求1或2所述的一种水面划分设置的方法,其特征是用来划分设置水面的刚性的片板材料,柔性的条状、片状材料,可以是感光发光材料、电子发光材料、连通电源的发光材料、发光电子器件。
全文摘要
本发明涉及一种用于游戏、运动比赛的水面划分设置的方法,尤其是为实现“打水片游戏”计分而进行的水面划分设置的方法,还用于从“打水片游戏”发展来的“飞水运动”、“水饼运动”等游戏与运动比赛中。这类游戏和运动比赛的共同特点是石片、水饼、子弹等器材是在水面上蹦跳飞行。该方法主要是通过在水面上设置刚性片板材料、柔性的条状、片状材料来把水面划分间隔成若干的小区域水面。该方法为客观化、标准化和准确的实现上述游戏比赛的计分提供了场地硬件方面的基础。
文档编号A63B67/12GK1456377SQ0311922
公开日2003年11月19日 申请日期2003年3月5日 优先权日2003年3月5日
发明者吴举杰 申请人:吴举杰
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