数字围棋盘的制作方法

文档序号:1631078阅读:988来源:国知局
专利名称:数字围棋盘的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种运用坐标技术识别和认读围棋行棋点位置的数字化围棋盘,属于文化体育用品的技术领域。
技术背景围棋盘是用于围棋智力游戏的棋具。它由平面上横竖各19条直线(棋盘线),分别平行等距间隔和相互垂直完全交叉,形成内有361个交叉点(行棋点),外围四周封闭的网状图形组成。由棋盘中心点分别向四边数的第六点上的四条棋盘线与棋盘正中十字交叉棋盘线形成9个较大的交叉点称做“星”,中央的星点又称为“天元”。
现有围棋盘是围棋竞技的战场。随着围棋事业的发展,爱好围棋的人越来越多,广泛交流和深入研究围棋技艺的需要日益突出,现有围棋盘的不足明显表现出来。主要缺陷是棋盘上361个行棋点没有各自的名称,只能用棋谱标识位置,不能直接用语言文字描述,给人们交流和研究围棋带来困难。这就好比使用没有经纬度标识的地图一样,无法描述地球上任意一点的地理位置。现有围棋盘虽然横竖分别标注了1至19和一至十九的数字,但是没有形成合理结构,无法得到运用,实际上是没有疆场标识的围棋竞技战场。人们观看围棋比赛挂盘讲解,有时会看到现场解说的职业棋手在棋谱记录纸上费力寻找行棋点的尴尬场面,广大围棋爱好者面对围棋盘的苦恼和困惑可想而知。现有围棋盘的行棋点不能用科学方法辨识,已经成为人们交流和研究围棋技艺的严重障碍。现有围棋盘的另一个缺陷是无时钟指示,使用不方便。
根据查阅现有技术资料,发现有人为了克服围棋盘的这一缺陷曾设计了一些解决方案,其中有以专利文献形式公开的一种“简明坐标围棋棋盘”(专利申请号91111705.9),与本实用新型较为相近。它是以坐标形式确定棋子位置,只是为了起到方便读棋和记录的作用。但是该设计方案有许多缺陷首先,它对棋盘A、B、C、D四个部分的分区设置是以左上方为起首,有悖于坐标象限以右上方为起首设置的规定;对1-9的坐标数字标示是从坐标中心点开始,分别向两边按从大到小的顺序排列,与正常形式的坐标数字排列顺序相反,不符合人们使用数学坐标的习惯,给认读棋局造成不便。其次,只用一种区位字符和坐标数字组合方案供双方共用,不便于直接从文字上区分黑、白对弈双方。再则,单一的标识方案,以一方为主,另一方为辅,破坏了双方对弈的平等地位。最为致命的缺陷是由于双方相对弈棋,黑白双方对同一行棋点的认读名称完全一样,而在双方眼中的空间位置却有所不同,容易给人造成方位感的错乱,增加围棋交流和研究的困难。“简明坐标围棋棋盘”至今没有得到应用推广自然不足为怪。

发明内容
本实用新型针对现有围棋棋盘的不足,提供一种新的数字围棋盘。它是采用坐标技术在现有围棋盘四周标注两种字符和数字,使围棋盘上每一行棋点都有各自的名称,对弈双方对于同一行棋点的称谓有所区别,能够直接使用语言文字描述每一步行棋的确切位置,并且装配适合围棋竞技规则的数字式时钟,为人们进行围棋的对弈、比赛、交流和研究创造了准确无误而又简明实用的条件。
本实用新型的技术方案如下一种数字围棋盘,棋盘的边缘设置有适合围棋竞技规则的数字式时钟,棋盘盘面的棋盘线四周运用坐标技术标注两种字符和数字。以对弈者双方各自面对棋盘的右上方为起首,对过棋盘中心点(天元)的两条横竖交叉的棋盘线等分棋盘的4个区域,按逆时针旋转方向在棋盘四角顺次标注区位字符;将围棋盘四边的中点标注为零作为起点,分别向两旁顺次标注从小到大九个坐标数字。这种字符和数字在围棋盘上的标注结构,使棋盘上的全部361个行棋点都有各自的坐标名称,对弈双方对于同一行棋点的称谓有所区别,能够直接使用语言文字进行描述。
所述的区位字符用两种有区别的字符表示,区别对弈双方。分别标注在棋盘四角之外形成内外两层,靠内用“a、b、c、d”,或“子、丑、寅、卯”字符,靠外用“A、B、C、D”,或“甲、乙、丙、丁”字符,内层与外层的区位字符成对角线对应设置。
所述坐标数字使用两种有区别的数字表示,区别对弈双方。分别标注在棋盘四边的外侧形成内、外两圈,内圈用“0”和“1-9”,或“0”和“一至九”,外圈用“零”和“一至九”,或“零”和“壹至玖”,内圈和外圈的数字设置一一对应。
所述行棋点的基本表示形式某方+行棋步数+区位字符+坐标数字。
本实用新型的有益效果本实用新型采用坐标技术在围棋盘四周标注两种有区别的字符和数字,解决了围棋盘上全部行棋点(361个)没有位置名称,不能直接用语言文字标示和描述的技术难题。数字围棋盘上每一行棋点都可使用语言文字准确无误地表示出来,清楚地区别对弈双方,并且装配适合围棋竞技规则的数字式时钟,有利于围棋爱好者提高围棋竞技水平。简明实用,易于推广,效果显著,意义重大。它使围棋棋盘标准化,围棋标识明晰化;围棋对弈语言化,围棋交流文字化;围棋教学抽象化,围棋研判科学化;围棋电脑编程数字化,围棋普及推广国际化。它使围棋棋盘变小,围棋世界变大。它将使围棋世界发生革命性的变革。
(一)本实用新型装配适合围棋竞技规则(快棋、慢棋)的数字式时钟,构成坐标技术与计时围棋盘融合一体的数字围棋盘,大大提高棋盘的使用效率。
(二)本实用新型的区位字符和坐标数字的设置,与坐标技术保持一致,符合人们认读习惯,并且装配数字式时钟,简明实用,易于掌握,便于推广,必将成为围棋盘标准的新模式。
(三)本实用新型的区位字符和坐标数字的设置采用两种组合形式,弈棋者双方都以已方为棋盘坐标的正方向认读行棋点,能够清晰分辨对弈双方的行棋,不会造成方位感的错乱。
(四)本实用新型的应用,可以使用口语解读棋局,不仅方便了电视和互联网转播围棋比赛中的解说,而且能够实现广播电台使用语音转播围棋比赛实况的重大突破,还为对弈者使用语言弈棋(下盲棋)创造了条件。
(五)本实用新型的应用,可以直接使用文字陈述棋局,使围棋棋局的记录摆脱绘制棋谱的复杂形式,实现纯文字记录棋局(无棋谱)的重大突破,有利于围棋在更大范围通过著书立说的方式广泛传播、流传后世。
(六)本实用新型的应用,能够直接使用语言文字认知棋局,可以使围棋的各种定式和精彩对局成为一串串朗朗上口的音符和一段段容易记忆的文字,借助语言文字力量来熟悉和把握围棋变化规律,增强围棋教学和研究的手段,有利于锻炼和提高围棋竞技的抽象思维能力。
(七)本实用新型对围棋行棋点使用全数字化的表示形式,有利于电脑编程语言的应用,为开发围棋电脑程序提供了更加便利的条件,或许在不久的将来能开发出战胜职业棋手的“电脑围棋高手”。
(八)本实用新型的区位字符和坐标数字的组合结构,可用其它文字和符号标示,适用于不同文化背景的国家和地区,增强围棋的易用性和通用性,有利于围棋这一中国古老智力游戏早日成为全世界的竞技比赛项目。


图1是本实用新型结构(对弈棋盘-双向);图2是本实用新型结构(讲解棋盘-单向);图3是本实用新型结构(中式对弈棋盘-双向)。
图4是本实用新型结构(中式讲解棋盘-单向);具体实施方式
下面结合图1-图4对本实用新型的数字围棋盘结构做详细的说明(一)数字围棋盘坐标的设置1、黑白对弈双方均以各自面对棋盘的右上方为起首,对过棋盘中心点即天元的两条横竖交叉棋盘线等分棋盘的4个区域,分别按逆时针旋转方向在棋盘四角顺次标注区位字符;以过棋盘中心点的横线和竖线分别为围棋盘坐标的横轴和纵轴,在围棋盘四周的四边中点分别标注为零作为起点,再向两旁顺次标注从小到大1-9的坐标数字。数字围棋盘的分区和坐标使用两种字符和数字,区别黑白对弈双方。双方的区位字符成对角线对应设置,在围棋盘四角形成内外两层;双方的坐标数字一一对应设置,在围棋盘四周形成内外两圈。由此产生区位字符和坐标数字组合而成的行棋点名称,使黑白双方均可使用语言文字称谓整个数字围棋盘上的所有行棋点。
如图1、2所示,双方的区位字符标注在棋盘四角,外层用大写英文字母“A、B、C、D”表示黑方,内层用小写英文字母“a、b、c、d”表示白方。黑白双方的区位字符成对角线对应设置,即黑方A区=白方c区;黑方B区=白方d区;黑方C区=白方a区;黑方D区=白方b区。双方的坐标数字标注在棋盘的四周,外圈以“零、一、二、三、四、五、六、七、八、九”表示黑方;内圈以“0、1、2、3、4、5、6、7、8、9”表示白方,双方的坐标数字一一对应设置。图1为对弈棋盘-双向;图2为讲解棋盘-单向。
如图3、4所示,为了展现数字围棋盘的中国形象,双方的区位字符和坐标数字采用中国文字表示。黑方的区位字符用天干数的前四个字“甲、乙、丙、丁”表示,坐标数字用“零、壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖”。白方的区位字符以地支数的前四个字“子、丑、寅、卯”表示,坐标数字用“0、一、二、三、四、五、六、七、八、九”。不改变双方区位字符和坐标数字的设置方法。图3为中式对弈棋盘-双向;图4为中式讲解棋盘-单向。
双向数字围棋盘的字符和数字分别按双方位置成对向标示,用于双方对弈搏杀,如图1、3;单向数字围棋盘的字符和数字均为单向标示,用于面对观众进行挂盘讲解(黑方在下,白方在上),如图2、4。
2、如图1、2、3、4所示,在数字棋盘的边缘上嵌入适合围棋竞技规则的数字式时钟1。另外区位字符和坐标数字可以用不同的颜色或灯光标示。
3、数字围棋盘以淡黄色为底色,双方的区位字符和坐标数字都用与棋盘线相同的黑色表示,在数字时钟旁代表双方的棋子图案分别用黑色和白色表示。
4、数字围棋盘的区位字符和坐标数字,可根据不同的文化背景采用相应的文字和符号标示,如日文、韩文、英文等。
5、本实用新型将坐标技术与围棋盘融为一体的结构方式,可根据需要制作各种大小规格;还可用木材、纸张、织品、塑料、皮革、玻璃、陶瓷、石料、水泥、金属、胶片、磁碟、光盘、电脑程序等以及各种混合材料制作。
(二)数字围棋盘的使用1、对弈开始启动时钟,结束停钟认负或投子认负(亦可在纸制棋盘上绘制的虚拟时钟上投子认负)。
2、每一步行棋完整表示形式某方+行棋步数+区位字符+坐标数字+(提取子数)。某方简称“黑”或“白”;双方的行棋步数均以阿拉伯数字表示;区位字符和坐标数字与棋盘上的字符和数字一致。
3、对于棋盘四个区域内的任一行棋点,用一个区位字符表示;对于棋盘正中横竖棋盘线上的行棋点,用相邻两区的区位字符按顺序表示。如“ab”不表示为“ba”;“甲乙”不表示为“乙甲”。对于棋盘上唯一的中心点(天元),不用区位字符,只用横竖棋盘线上的数字表示。
4、双方坐标数字的表示,按横坐标数字在前,纵坐标数字在后的顺序排列。
5、黑白双方以各自面对棋盘的正方向认读行棋点。如黑方面对棋盘右上方的星位称为A六六,则白方则称为c66。
6、遇有提子情况,可表述也可不表述。如假定黑101,A三二(提5子)。
(三)数字围棋盘的使用举例1、如黑白双方均以二连星开局(棋盘坐标区域内的点)。
例黑1,A六六;白2,a66。黑3,D六六;白4,d66。
2、如黑白双方继续在棋盘四边的星位上行棋(棋盘中轴棋盘线上的点)。
例黑5,AB零六;白6,ab06。黑7,AD六零;白8,ad60。
3、如在“天元”行棋(棋盘正中横竖棋盘线的交叉点)。
例黑9,零零;或者白10,00。
以上举例,分别列举了数字围棋盘上的区内、中轴上、中轴交叉点三种情况,概括了围棋盘上的所有点,其余点位的表述可依此类推,不再一一举例。
权利要求1.一种改进现有围棋棋盘的数字围棋盘,其特征是棋盘的边缘设置有时钟(1),棋盘盘面的棋盘线四周运用坐标技术标注两种区位字符和坐标数字,以对弈者双方各自面对棋盘的右上方为起首,对过棋盘中心点即天元的两条横竖交叉棋盘线等分棋盘的四个区域,分别按逆时针旋转方向在棋盘四角顺次标注区位字符;将棋盘四边的中点标注为零作为起点,分别向两旁顺次标注从小到大九个坐标数字。
2.根据权利要求1所述的数字围棋盘,其特征在于上述区位字符使用两种字符表示,分别标注在棋盘四角外形成内外两层,靠内用“a、b、c、d”,靠外用“A、B、C、D”,内外层的区位字符成对角线对应设置。
3.根据权利要求1所述的数字围棋盘,其特征在于上述坐标数字使用两种数字表示,分别标注在棋盘四边外侧形成内外两圈,内圈用“0”和“1-9”,外圈用“零”和“一至九”,内外圈的坐标数字设置一一对应。
4.根据权利要求1所述的数字围棋盘,其特征在于时钟(1)为数字式时钟,相对设置面对对弈双方。
5.根据权利要求1所述的数字围棋盘,其特征在于上述区位字符和坐标数字用不同颜色或灯光标示,还可用日文、韩文、英文等其它文字和符号表示。
专利摘要一种数字围棋盘,棋盘的外缘设置数字并配有时钟,以对弈者双方各自面对棋盘的右上方为起首,对过棋盘中心点(天元)的两条横竖交叉的棋盘线等分棋盘的4个区域,按逆时针旋转方向在棋盘四角顺次标注内外两层区位字符;将围棋盘四边的中点标注为零作为起点,分别向两旁顺次标注内外两层从小到大九个坐标数字。这种字符和数字在围棋盘上的标注结构,使棋盘上的全部361个行棋点都有各自的坐标名称,对弈双方对于同一行棋点的称谓有所区别,能够直接使用语言文字进行描述。并且配以适合围棋竞技规则的数字式时钟,为人们进行围棋的对弈、比赛、交流和研究创造了准确无误而又简明实用的有利条件。
文档编号A63F3/02GK2595422SQ03202650
公开日2003年12月31日 申请日期2003年1月28日 优先权日2003年1月28日
发明者章壮本 申请人:章壮本
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