音乐交互式设备的制作方法

文档序号:1595943阅读:374来源:国知局

专利名称::音乐交互式设备的制作方法
技术领域
:本发明涉及包括许多诸如玩具的以音乐方式彼此交互的设备的系统、方法和技术。发明概述本发明的一组实施方案涉及音乐交互式设备(诸如配置成类似造型玩具(charactertoy)的设备)的系统。第一设备具有第一识别码、第一无线通信接口和第一音频播放器,而第二设备具有第二识别码、第二无线通信接口和第二音频播放器。第一设备和第二设备配置成参与交互序列,其中第一设备使用第一无线通信接口进行无线通信,第二设备使用第二无线通信接口进行无线通信,基于第一识别码和第二识别码来选择乐曲,以及第一设备和第二设备合作地播放此乐曲,且第一设备和第二设备中的每个设备播放乐曲的不同部分。另一组实施方案涉及一种音乐交互式设备的系统,其中第一设备具有所存储的根据第一音乐风格的笫一音乐片断库、第一无线通信接口和第一音频播;故器,以及第二设备具有所存储的根据第二音乐风格的第二音乐片断库、第二无线通信接口和第二音频播放器。第一设备和第二设备配置成参与交互序列,其中第一设备使用第一无线通信接口进行无线通信,第二设备使用第二无线通信接口进行无线通信,基于第一音乐风格来选择乐曲,第一设备播放该乐曲,以及第二设备播放该乐曲的伴奏音乐,该伴奏音乐基于第二音乐风格以及下列项中的任一项或两者(1)笫一音乐风格(即,第一设备的风格),和(2)第一设备正在播放的乐曲。又一组实施方案涉及一种音乐交互式设备的系统,由多个不同设备构成,每个设备具有相关的识别码且每个设备存储多个与其识别码有关的音乐模式。当将所述不同设备中的各个设备链接在一起时,所链接的设备执行交互序列,其中,所链接的设备播放乐曲,且所链接的设备中的不同的设备播放该乐曲的不同部分,其中所述乐曲基于所链接的设备的相关的识别码。特征的前述组合对应于本发明的特定类的实施方案。然而,本发明包括多种不同的特征,且那些特征可以按照任何期望的方式组合在本发明的各种实施方案中。下面简单提到了这些特征的实施例。本发明的一个方面是各个设备以音乐方式交互的能力。例如,在具有给定的任意对设备(如,玩具)的一个实施方案中,两个设备都被预先编程为8小节(bar)的曲调,当顺次一起播放时,此8小节的曲调构成和声(harmony)与旋律。在另一个实施方案中,随机打乱并且可以无序地播放这8小节;当两个这样被打乱的序列一起播放时,它们构成和声与旋律;优选地,这通过非常简单地使用和弦(chords)进行谱曲来实现。根据另一个方面,可以对设备进行编程以便在随机的时刻轮询可相配(compatible)的设备。如果找到了一个或更多这样的设备,那么所有的设备优选发出和声/旋律的曲调,而无需人类的提示。例如,在随机的时刻,每个这样的设备(优选地配置成玩具)"苏醒"并发出声音,好像在呼唤朋友。如果此设备未能在附近检测到朋友的话,那么其可以演唱/播放忧伤的歌;另一方面,如果其检测到一个或更多其他玩具并与之相互作用,那么它们播-》文/演唱与它们的关系有关的曲调。在另一个方面,各个设备中的内容可以通过经由USB(通用串行总线)端口、经由光学、红外线数据交换(如,当暴露于显示屏)的数据下载,或通过可互换的^^莫块而得到更新。这种才莫块能够以不同的帽子、羽状物或其他玩具附件来实施,这为玩具提供不同的或改变的身份,和/或包括额外的音乐片断库。每个这样的模块优选地包含触发待播放的不同的曲调或曲调库的芯片或设备,这些曲调或曲调库表示其新的或改变的身份,如牛仔帽触发乡村曲调的库,或骇人长发绺(dreadlock)触发雷盖(reggae)曲调的库。以任意一种前述方式更新内容还可以反映玩具造型的成熟的过程、或玩具造型的教育水平。根据另一个方面,每个设备具有独一无二的身份,且因此播放/演唱独具风格的音乐,如摇滚、爵士、古典、西部的乡村音乐等,或者来自特定国家的音乐,如拉丁美洲国家、俄罗斯、日本、非洲、美国、阿拉伯国家等。当单独播放时,每个设备优选地播放"纯"版本的其识别风格。当两个或更多设备一起播放时,它们每一个优选地表现出类似的、但变化版本的它们的识别风格,此版本与其他版本协调一致且配合良好,产生独特的音乐"融合"风格。根据又一个方面,当两个或更多设备一起播放时,它们的音量的增大或减小取决于它们彼此之间的接近度。如果离得远一些,那么增大音量,就像大声呼唤彼此;当它们靠近些时,减小音量。此特征通常可以有效地改善和声以及旋律的混合,且形成玩具之间更现实的空间动态特性。根据又一个方面,根据本发明的设备设置了闹钟特征。当设备"苏醒"时,其与其周围的其他玩具相互作用,以协调一致地播放/演唱。根据又一个方面,根据本发明的设备被编程以播放季节性的音乐-如生日、圣诞节、犹太圣节(Hanukah)等,例如或作为计时器嵌入在设备中,或在那天通过可互换的模块应用到玩具,其中一旦用户激活设备和/或歌曲^f皮下载,定时器就确认日期并播放预先编程的时间表中的预先存储的季节性的歌曲。根据又一个方面,根据本发明的设备对在任何音频或音视频4某介上播放的录制品(recording)(或其他先前制作的节目内容)起反应。例如,对设备(例如实施为玩具)预先编程,以便符合于电视节目播放的或网站描绘的造型的视频录制品而播^/演唱。在另一个实施例中,预先对设备编程,以便在定时的对话场景中用下载到便携式数字媒体播放器并在其上播放的节目内容(如,音频和/或视频)进行说话。在另一个实施方案中,预先7对设备编程,以便在定时的和声或序列中用可相配的设备或用由电话、网络或其他通信链接传输的录制品进行演唱、播;故或说话。例如,这种设备可以识别任一MP3播放器、磁带、CD或无线电设备上播放的旋律且可以一起演唱或播放。旋律模式优选地匹配编制到设备中的歌曲库所具有的旋律。根据又一个方面,根据本发明的设备与另一个设备在直播互联网络流视频或互联网络电话上,经由语音/声音识别或通过连接(例如,到正在控制通信的通用计算机的)传输的两端的设备,使用USB、蓝牙或其他硬线或无线连接而进行交互。根据又一个方面,根据本发明的设备可以记录现场的声音,对其进行改变,然后以不同的方式或模式将其回放。例如,用户可以将他的声音记录在设备上,且设备被编程以使用改变的语音才莫式、使用改变的音乐模式或甚至以不同的顺序(如,逆向)回放用户的声音。其他特征可以包括录制品的不规则的片断;使用语音录制品的样品并将其重复地应用到节奏轨或音轨(musictrack)等。根据又一个方面,根据本发明的设备起到回放设备(playbackdevice)的作用,允许用户扫描设备上的整个录制品并选择他或她想回放的录制根据又一个方面,根据本发明的多个设备可以顺次激活,在这种情况下,激活的第一设备开始演唱,然后激活第二设备并在演唱中间过程中的一时刻加入第一设备,接着激活第三设备且其加入到演唱中,所有的设备与其他设备"同步"。这种方法优选地可以用于任何数目的不同设备。根据又一个方面,当根据本发明的多个设备彼此识别时,它们不仅一起播放音乐,而且还跳舞或交谈,其中,一个设备采取动作,然后另一个设备采取动作,然后第一个再次采取动作,从而交替进行它们的交流,就像说话一样,例如通过无线连接给出提示。根据又一个方面,根据本发明的设备连接书,例如,使得当翻页时,设备识别该页,且相应地演唱、跳舞、说话或"读"。前面的概述仅仅期望提供本发明某些方面的简要描述。通过参考权利要求和下面详细描述的优选实施方案,结合附图,获得了对本发明更完整的理解。附图简述图1根据本发明的代表性实施方案阐释了以造型玩具实施的设备的透视图。图2根据本发明的代表性实施方案阐释了以造型玩具实施的设备的前视图。图3根据本发明的代表性实施方案阐释了设备的某些部件的框图。图4根据本发明的代表性实施方案阐释了设备的概念图。图5根据本发明的代表性实施方案阐释了设备的示意图。图6是根据本发明的代表性实施方案阐释的设备的总体行为模式的流程图。图7是根据本发明的代表性实施方案阐释的不同的设备可借以进行交互的一般过程的流程图。图8是根据本发明的代表性实施方案阐释的在两个设备之间直接无线通信的框图。图9是根据本发明的代表性实施方案阐释的在多个设备之间直接无线通信的框图。图10是根据本发明的可选择的代表性实施方案阐释的在多个设备之间直接无线通信的框图。图11是根据本发明的可选择的代表性实施方案阐释的在多个设备之间通过中央集线器无线通信的框图。图12是根据本发明的代表性实施方案显示的两个设备之间的交互过程的流程图。9图13根据本发明的代表性实施方案阐释了用于单独的设备创作音乐的过程的框图。图14根据本发明的代表性实施方案阐释了显示当前的音乐播放风格的构成的框图。图15根据本发明的代表性实施方案阐释了显示个性码因即时的交互而如何能够随时间变化的时间线(timeline)。图16是根据本发明的代表性实施方案阐释的在交互式设备和多种其他设备之间通信的框图。优选实施方案的描述本发明涉及设备,且通常来说,涉及与其他类似设备交互的设备。在优选的实施方案中,根据本发明的设备配置成表示造型玩具,如类似人、动物或虚拟人物的玩具。一个实施例是显示在图1和2中的玩具造型10。如图所示,设备10具有虚构的鸟造型的外观,具有眼睛12、鼻子13、翼15、足16以及集成的头/身体17。在某些实施方案中,设备10包括许多用户接口。例如,优选地,整个头/身体17和每个翼15起到开关的作用,用于向设备10提供实时输入。也就是说,头/身体17可以被向下按压,而每个翼15可以被向内按压以实现期望的功能。更优选地,头/身体17和翼15的每个部分的特定作用取决于即时上下文(immediatecontext),且还可以被用户编程或配置(例如,通过外部接口)。例如,当设备10处于睡眠模式时,按压头/身体17可以唤醒设备IO,而当设备10处于苏醒模式时,按压头/身体17可以使其恢复睡眠。可选择地,通过适当地选择所设置开关的功能,任意一个翼15可以按同样的方式起作用。同样,任意一个所设置的开关可以配置成改变音量、歌曲选择、音乐播放模式(例如,对应于不同的乐器)或者配置成在一首单独的歌曲中快进或快退。而且,优选地,单个开关可以配置成通过不同的操作方式执行多种功能。例如,快速按压并释放这些开关中的一个可以跳到下一首歌,而连续下压同样的开关可以在歌曲中快进,或可选择地,对于按压开关的整个时长来说,加快重》i:速度。除了输入接口,设计10的各方面可用于输出的目的。例如,眼睛12可以设置有发光二极管(LED)网格(grid)或发光二极管的其他布置,根据具体的情形,这些布置可以按不同模式发光。例如,当鸟10恋爱时,这种LED可以制成以心形图案发光。类似地,玩具10可以设置有由光纤股(strand)制成的羽状物(或发型),其可以单独发光或以各种模式发光。与眼睛12—样,这种光纤模式可以优选地以不同的模式发光来反映不同的情形。而且,设备10可以设置有允许其翼15和/或足16移动的一个或更多小型内置电动机。因此,设备10可以被编程以行走或者甚至跳舞,例如与设备10或其他(例如,以类似方式配置的)设备正在播放的音乐同步。应该理解,玩具10仅仅是示例性的,且可以使用其他任何玩具造型来代替。此外,根据本发明的设备并不要求具有任何特定的外观,且在某些情形下,乍看起来与其他电子设备并无二致。而且,根据本发明的设备可以实施为现有设备的一部分,如通过将上述任一种功能合并到媒体播放设备(例如,MP3播放器)中或合并到通信设备(例如,无线电话)中。在优选的实施方案中,根据本发明的设备相对较小(例如,具有不超过6-8英寸的最大尺寸且更优选地,不超过4-5英寸)。图3阐释了根据本发明的代表性实施方案的设备50的某些部件的框图。包括在设备50内的是处理器52,其从存储器53取回计算机可执行的处理步骤和数据,且执行这种步骤以便处理所取回的数据。连接到处理器52的是声音或音频芯片或卡54,其通常通过从存储器53取回各种数字音乐片断,按照处理器52的指令,将各种数字音乐片断转换成模拟音频信号,然后放大所述模拟音频信号以驱动扬声器或其他音频输出设备55,通过扬声器或其他音频输出接口55来播放音乐片断。无线发射器62和接收器64允许设备50与其他类似的设备通信,和/或在某些实施方案中,与具有明显不同功能和/或能力的设备通信。在各种实施方案中,发射器62和接收器64使用已知的无线发射技术中的任意一种,如红外线、蓝牙、任意一种802.11技术、其他任何低功率近距离无线通信方法、或其他任何无线电、光学或其他电磁通信技术,以便在这些设备之间建立联系并传输命令或数据。基于所采用的发射和接收技术,任意两个设备之间的数据传输或将数据从任一设备发射到附近的多于一个的设备可以是半双工的或全双工的。此外,设备50任选地设置有硬件端口70,用于允许外部设备72(例如,小型的便携式且可互换的模块)被连接到设备50。这种设备72可以包括存储器(例如,预先载有音乐片断库和/或配置数据)和/或用于执行设备50任选地还设置有分开的通信端口74,其扩展了设备50与其他输入/输出设备76通信的能力,尤其是与膝上型电脑、桌上型电脑或其他通用计算机或其他能够硬线或无线上网的设备或装置通信的能力。因而,例如,如果无线发射器62和接收器64使用蓝牙技术的话,那么通信端口74可以配置成USB或火线(FireWire)端口。图4阐释了根据本发明的代表性实施方案的设备50的概念视图。在此实施方案中,设备50存储一个或更多识别码102以及音乐片断(其可以是整首乐曲或其一部分)库104。如下面更详细的讨论,识别码102优选(至少部分地)影响由设备50播放的来自库104的特定音乐和/或播放这种音乐的方式,从而输出音乐110(例如,使用音频芯片54通过扬声器55播放)。此外,识别码102还优选地影响与其他设备的交互114。在优选的实施方案中,至少从音乐的观点来看,识别码102通常对应于设备50的个性或风格。也是在优选的实施方案中,例如通过提供基于设定值和时间变化的动态响应,设备50在不同的情况下表现不同。如下面更详细的描迷,用于影响特定场合下的设备50的行为的一种来源是设备50所具有的与其他设备(例如,以类似于设备50的方式配置的其他设备)的交互114。这种交互114可以例如通过无线发射器62和接收器64发生,且优选地不仅影响设备50的即时响应,而且还影响设备50的长期响应。影响这种行为的另一种可能的来源是通过端口70暂时连接;溪块(例12如,模块72)的能力。在优选的实施方案中,正如所期望的或当期望时,这种模块72存储包括额外的音乐片断和/或识别码的信息120,且可以易于连接、断开和/或用不同的才莫块替换。更优选地,每个这种模块72对应于不同的音乐风格或音质,且配置成具有匹配这种风格的外观。例如,对于设备50(图1和图2显示的),端口70可以位于鸟的头部的顶部11;在这种情形下,不同的羽状物、发型、帽子或其他头饰优选地对应于不同的音乐风格(例如,牛仔帽对应于乡村音乐或骇人长发绺发型对应于雷盖)。此外,在本发明的某些实施方案中,数据125可以被下载到设备50中,例如通过端口74和/或通过无线发射器62和接收器64。根据特定的实施方案,这种数据125优选地包括配置数据(例如,允许用户改变设备的个性的某个方面或其整体个性和/或用于执行新功能的额外的软件)和/或其他种类的数据(例如,额外的或替换的音乐片断或其他任何种类的外部数据且与设备所处环境有关)。图5阐释了根据本发明的代表性实施方案的设备50的电路140的示意图。在电路140中,低成本的16位精简指令集计算机(RISC)的微控制器142(例如,Microchip的16LF627)使用红外线(IR)控制与其他设备的所有相互通信并还通过音频记录/重放芯片144(例如,WinbondElectronicsCorp.WlSD4002ChipCord,其具有片内振荡器、抗混滤波器、平滑滤波器、AutoMute、音频放大器以及高密度多级闪存阵列)启动设备50的音频。使用半双工的IR信息包发送消息进行无线通信,以使设备50可以从附近的装置发射或接收命令或数据。所接收到的命令和/或数据随后被微控制器142中执行的软件程序使用,以将记录/重放芯片144配置成播放预先记录的音频内容。当前使用在本发明实施方案中的记录/重放芯片144可利用4-8分钟的记录容量。在期望更大容量的可选择的实施方案中,可以使用其他配置(例如,使用单独的闪存)以增大此容量。微控制器142通过启动记录/重放芯片144并提供预先记录的歌曲应该开始的地址来启动待播放的某首预先记录的歌曲。在音乐或歌曲序列的末13尾,中断微控制器142,在此时刻,基于微控制器142中执行的具体软件程序,例如可以再次播放预先记录的歌曲或使设备50置于睡眠模式。音频功率放大器146(例如,TexasInstrumentsTPA301)放大来自记录/重放芯片144的模拟音频以驱动扬声器55。当开关置于ON时,微控制器142使用发光二极管(LED)链148将命令数据广播(broadcast)到其他设备。IR接收器150接收来自其他设备50的IR发射,且所接收到的串行数据随后被传输到微控制器142以被处理。根据所接收到的数据或命令,微控制器142启动合适的操作,例如启动记录/重放芯片144并从记录/重放芯片144内已知的位置/地址播放某首预先录制的曲调。按钮开关151是在按压外壳17时被开启的开关,按钮开关152是当向内按压翼15的其中一个时被开启的开关。开关151和152是微处理器142的简单的ON/OFF命令开关,其迫使微控制器142中执行的程序内的某些跳转。这样,他们提供的功能可完全以软件配置。图6是阐释了根据本发明代表性实施方案的设备50的总体行为模式200的流程图。通常,过程200完全以软件执行,但在可选择的实施方案中,过程200按此处描述的其他方式中的任意一种方式执行。开始,在步骤202中,对设备50是否应被唤醒进行确定。可以使用若干不同标准中的任一种来进行此种确定。在一个实施例中,设备50以定期的时间间隔(例如,每小时)自动苏醒。在另一个实施例中,设备50在随机的时间苏醒。在又一个实施例中,只有当用户指示这样做(例如,就设备10而言,通过按压翼15的其中一个)时,设备50才苏醒。在又一个实施例中,前述技术的任意组合可以用于使设备50苏醒。如果实际上处于设备50苏醒的时间,那么随后过程前行到步骤204。如果不是的话,那么定期或连续重复步骤202,直到苏醒时间。在步骤204中,设备50苏醒。在此点,设备50可播放乐曲或提供一些其他音频输出110以表明其已苏醒。在一个代表性的实施方案中,每次设备50苏醒时,播放相同的曲调。在另一个实施方案中,音频输出110取决于识别码102。如上所述,识别码102优选地对应于i殳备50的经历、个性和/或音乐风格。因此,使用基于由识别码102表示的音乐风格的随机14选择,可从库104内选择曲调(或者整首歌,或者通过从不同的音乐片断选择)。在可选择的实施方案中,至少一个识别码102对应于现在的心情(mood),每次设备50苏醒时,其还可以随机地变化(整体或部分);在这样的实施方案中,所选择或汇编的歌曲基于当前的心情码。而且,除了音频输出110外,或替代音频输出110,设备50还可以提供其他输出,如通过跳舞、通过以特定的模式照亮眼睛或者类似方式。在步骤205中,当完成任意一种苏醒序列204时,设备50广播对其他相关的或相配的设备的呼叫。在本发明的优选实施方案中,通过设备50的无线发射器62以及还使用音频呼叫模式进行此广播。例如,就图l和2显示的风格化的鸟10来说,在无线发射被广播的同时,可以产生独特的啁啾声模式(chirpingpattern)。优选地,任何这种相关的或相配的设备连续监测(至少在其苏醒时间的过程中)且配置成响应任意一种这样的信号。通常,无线信号将最易于被检测。然而,在一些情形下,无线信号可能被阻断,而音频信号能够到达其他设备。此外,配置各种可相配的设备以响应音频信号以及电磁信号具有使此设备看起来更加自然些的附加益处。例如,设备可以按音频方式响应类似于独特的啁嗽声才莫式的声音。而且,能够响应音频信号可以提供额外类型的用户交互,即,其中,用户他/她自己试图模拟啁啾声模式以获得来自设备50的反应。注意在可选择的实施方案和/或关于同一个实施方案的可选择的情形中,只采用了一种类型或其他类型的信号。例如,如果其中一个设备50正忙于播放乐曲,那么与音频信号的通信通常将会是困难或不可能的,因此在那种情形下,通信可能将被限制到无线广播。不考虑具体的通信介质,两个设备优选执行预先确定的交互序列以确认它们实际上已经彼此识别。此交互序列的一个方面优选是对两个设备的识别码中的至少一些识别码进行交换。如果没有其他设备响应或能够确认,那么处理过程前行到步骤209。然而,如果有设备被发现和确认,那么处理过程前行到步骤211。15在步骤209中,执行单独的播放^^莫式。优选地,此播放才莫式受环境(未能找到另一个设备,例如朋友)以及用于特定设备50的各个识别码102的影响。如上所述,在某些实施方案中,这种码102的其中一种是心情码。因而,如果设备50以孤独的心情苏醒且未能找到朋友,那么其可以开始先播放忧郁的曲调,然后随着其调整自身状况,逐渐转换到柔和的曲调。另一个方面,如果设备50以激动的心情苏醒且未能找到朋友,那么其可以开始先播放更疯狂的或焦躁的曲调,然后随着其调整自身状况,转换到更多变的曲目(repertoire)。除了音乐之外,设备50可以跳舞,以其他方式移动,或提供与音乐有关的其他输出(如,发光模式)。在步骤211中,当找到与其交互的另一个设备(如,朋友)时,设备50开始与那个^殳备的交互序列。在此方面,某些选择将在下面更详细的讨论。然而,通常来说,两个设备开始一起播放音乐,其中特定的音乐选择和播放此音乐的方式由这两个设备50的识别码102—起确定。在某些实施方案中,每个单独的设备50播放的音量受到离其所要播放给的设备的距离的影响;例如,如果距离更远些,那么增大音量,就像彼此大声呼唤,而当它们更靠近些时,则降低音量。在任一种事件(即,要么步骤209已执行,要么步骤211已执行)中,在某个点213,确定设备50是否应该恢复睡眠。例如,在预先确定量的苏醒时间后,在播;改了预先确定数目的歌曲后,或当由用户指示回到睡眠才莫式时,设备50可以恢复睡眠。如果到了恢复睡眠的时间,那么处理过程回到步骤202以便等待下一次苏醒。如果不到恢复睡眠的时间,那么可以发生各种不同活动的任一种活动。例如,视实际情况,设备50可以简单地在步骤209或211中继续播放音乐,或者可以忙于其他活动,不管是单独地,与其他设备交互,或者与用户交互。下面描述了某些实施例。然而,在当前的实施方案中,过程回到步骤205,这表示设备50定期地广播呼叫以便试图识别其他有关的或相配的设备。图7是根据本发明的代表性实施方案阐释的一般过程211的流程图,不同的设备通过该一般过程211可以交互。优选地,图7显示的步骤使用16驻留于每个参与的设备上(或在某些情况下,如下面更详细的描述,驻留于中央集线器上)的软件的组合而自动执行,但在可选择的实施方案中,也以此处描述的其他方式的任一种执行。开始,在步骤241中,发生触发事件。此触发事件可以是两个设备在步骤207中彼此认识(如上所述)。可选择地,设备50的一个设备可以广播对特定设备(或朋友)的请求,这种特定设备对该请求做出响应。而且,用户可以通过将这两个设备彼此接近并启动交互序列来强制认识。在任一种事件中,在步骤242中,或者直接在两个设备之间,或者在如下所述的某些情况下通过中央集线器,发生无线通信。这种通信可以是iU只序列的一部分或可以包括/人一个i殳备向其他i殳备传输一个或更多识别码102。正如下面详细讨论的,在整个交互过程211中经常会发生额外的无线通信。注意本发明设想了设备50之间的多种不同类型的无线通信。一个这样的实施方案阐释在图8中。此处,直接的无线通信发生在两个设备50之间,即从每个设备50的发射器62到另一个设备50的接收器64。在只有两个设备50彼此通信的情况下,两个设备50可以直接设置在彼此的对面,如图8所示,且可以使用红外线技术发生通信。在可选择的实施方案中,如图9所示,在多个设备50之间发生直接的无线通信,即从每个设备50的发射器62到每个其他设备50的接收器64。此处,基于对等(peer-to-peer)发生通信。因为在此实施例中,多个设备50彼此通信,所以优选使用更灵活的无线技术,如蓝牙,和/或在设备难以直接彼此面对的其他情形中,优选使用更灵活的无线技术,如蓝牙。图10是根据本发明的可选择的代表性实施方案阐释的在多个设备50之间直接无线通信的框图。此处,一个设备50A被指定为协调器,以使设备50A与其他设备50B-50D单独通信。此种配置的一个优势在于设备50A通常可以用诸如红外线的定向无线通信^f支术工作。另一个优势在于通信协议比对等协议执行起来更简单。在又一个实施方案中,图ll所显示的,各个设备50通过具有可兼容17的无线通信能力的中央集线器290彼此通信。此配置的一个优势在于与协调各种设备50有关的许多管理功能可以卸载到通常将会更大且具有更快的处理器和更大的数据存储容量的中央集线器。例如,中央集线器290可以使用已经载有软件的桌上型电脑、膝上型电脑或其他通用计算机来实施,以使其能够协调设备50之间的通信,视情况下载音乐片断或以其他方式起中央集线器290的作用。注意不同的通信配置可以用于不同的情况。例如,直接通信或对等通信可以用于附近没有中央计算机的场合,而基于集线器的系统用于当有中央计算机的场合。回到图7,在步骤244中,基于用于已经被链接(即,将要参与的)的各种设备50的识别码102来选择乐曲。在优选的实施方案中,所选择的乐曲基于所有这样的识别码102,例如通过找到对应于它们的所有音乐风格的乐曲。在代表性的实施方案中,每个不同的设备50配置成模拟演奏不同乐器,且乐曲被选择为一种具有对应于当前所有乐器的部分的乐曲。注意乐曲可以从现有的音乐库(如,库104)以整首乐曲来选择,或者可以通过使用库104内合适的音乐片断而将其实时(on-the-fly)汇编来选择。在任一种情况下,任一首完整的乐曲或构成乐曲的各个音乐片断可以与其识别码值(或值的范围)相关,这些乐曲或音乐片断对应于(例如,已经被作曲者分配)这些识别码值。因此,在一个实施方案中,选择整首乐曲包括找到一首乐曲,其匹配(或者至少足够接近)所链接的所有设备50的一组识别码。在另一个实施方案中,以类似的方式选择音乐片断的子集,然后将各个片断组合成乐曲。在此方面,各个音乐片断如何能够组合成单独的一首乐曲优选地取决于如何谱写各个音乐片断。例如,当使用简单的和弦集谙曲时,其通常可能会组合音乐片断和任意的(例如,随机的)顺序。在一个实施方案中,每个设备(例如,玩具)50被预先编程为8小节的曲调,当顺次一起播放时,此8小节的曲调构成和声与旋律。在另一个实施方案中,随机打乱并且可以按任何任意的序列播放这8小节;当两个这样被打乱的序列一起播放时,它们构成和声与旋律;优选地,这通过非常简单地使用和弦进行谱曲来实现。在更复杂的实施方案中,库104内的单独片断被标注以表示它们可以与哪些其他乐曲一起播》文且它们可以跟随哪些其他乐曲(或—皮哪些其他乐曲跟随)。在这种情形下,由所链接的不同设备50播放的各部分根据这样的规则汇编,优选地,使用某种量的随机选择以使每一首新的乐曲都独具特色。在可选择的实施方案中,基于少于所有链接设备50的链接设备的识别码102来选择乐曲,在某些情况下,基于仅一个这种设备50的识别码102来选择乐曲,而在其他情况下,独立于任何识别码102来选择乐曲。如下面更详细的讨论,设备50基于待播放的乐曲、以及其他链接的设备50的识别码102来优选地至少改变其播;故风才各。在步骤245中,通过参与的设备50使用来自步骤244的结果来播放乐曲。注意,在乐曲当前的部分正在步骤245中播放的同时,可以继续执行步骤244,以提供乐曲将来的部分(即,使得同时执行两个步骤)。此方法的一个优势在于,其允许基于新的情况来改编乐曲,例如,正在播;故乐曲时,加入了新的设备50。在任一种事件中,当播放开始时,在参与的设备50之间优选地广播一种或更多种同步信号,并且之后在整个乐曲期间定期地广播一种或更多种同步信号,以使各个设备可以纠正因时钟偏移(skew)产生的任何问题。所参与的设备50可以用许多不同的方式共同播放单独一首乐曲。例如,设备50可以协调一致地播放或以其他方式同时播放。可选择地,设备50可以按序播放。例如,一个设备"苏醒"且演唱"Happy……"。另一个设备演唱"……Birthday……",第三个设备演唱"……To……",第四个设备演唱"……You……,,等。而且,当播;故单独一首乐曲时,可以引入这些播放模式的任意组合。在步骤247中,确定是否将要播放一首新的歌曲。例如,在代表性的实施方案中,在链接在一起之后,设备50在停止之前播放固定数目的歌曲(例如,1-3首)。如果实际上将要播放另一首歌曲,那么处理过程前行到步骤244以选择(如,选择整首或汇编)乐曲。如果实际上未要播放另一首歌曲,那么处理过程停止,如等待下一次触发事件241。图12是显示了根据本发明代表性实施方案的两个设备50之间的交互过程280的流程图。开始,在步骤282中,两个设备50找到并识别彼此。接下来,在步骤283中,确认设备50是否将同意乐曲。在优选的实施方案中,基于环境(例如,当链接发生在步骤282中时,一个设备50是否已经在播放)、用于这两个设备50的识别码102(例如,具有强烈个性或正处于激动心情的一个设备可能开始播放,而没有得到另一个的同意)和/或随机选择(例如,为了使交互保持动态活力)来进行此决定。如果在步骤283中达成协议,那么在步骤285中选择乐曲(例如,基于两组识别码102),以及在步骤287中,设备开始一起播放。另一方面,如果未达成协议,那么在步骤291中,一个设备50开始播放。在延迟一段时间之后,在步骤292中,另一设备50加入。此方法;溪拟各种情况,其中一个音乐人聆听另一个,且当他或她认识到如何使他或她自己的风格适应另一个的风格时,再加入。同时,延迟提供了额外的前置时间(leadtime),用于产生多部分乐曲。在任一种事件中,一旦两个设备50已经开始一起播放,那么在步骤294中,多种不同音乐相互影响的任意一种相互影响可以发生在两个设备50之间。例如,并正如下面更详细的讨论,每一个设备50优选在其自己的风格和自己的风格与其他风格的一些混合之间交替。同时,每个设备50可以依次控制乐曲(且因此对其各自的音乐风格反映得更多)和/或设备50可以差不多均等地播放,或者揉和它们的风格,或者播放它们各自风格的互补谱线(complementarylines)。此夕卜,乐曲优选地在设备50—起播放(例如,和声中的不同谱线)的片断以及设备50按序播力文(如,同一谱线的交替部分,但其中每一个根据其自身的单独风格播放)的片断之间变化。最后,在步骤295中,两种风格更紧密地揉和在一起。也就是说,两个设备50之间的差异量往往随时间减小,因为它们变得习惯于彼此一起播放。当完成当前的乐曲时,处理过程回到283以重复此过程。这样,可以用几乎无限数目的变奏(variations)来播;故许多不同乐曲,由此模拟实际的音乐交互。而且,通过引入系统的适量随机性,通常可以维持自然的感觉(senseofspontaneity)。注意前面的实施例只描述了两个设备50彼此交互的一种方式。此处讨论的所有的不同概念可以按不同的组合实施,以实现不同的播放模式。而且,前面的实施例主要集中在两个设备50之间的交互。然而,任意数目的设备50可以按此处描述的任一种方式彼此交互。图13根据本发明的代表性实施方案阐释了用于单个设备50创作音乐的过程的流程图。通常而言,音乐创作过程存在两种主要的部分。首先,通常从数据库320(例如内部的音乐库104)来选择音乐片断,然后选择播^^莫式321,确定输出音乐的最终形式335。选择音乐片断优选地取决于许多因素,包括主体设备50的风格特征322和已经从外部来源输入(例如,经由无线发射器62和接收器64)的其他信息323。一类这样的信息323可能包括有关链接到当前的设备50的其他设备50的识别码102和/或有关已经选择的乐曲的信息325。如上所述,不同的音乐片断(例如,整首乐曲或其部分)可以根据其他链接设备的特性来选择。基于此目的,所存储的音乐片断优选具有相关的元数据,该元数据表示它们对应的其他音乐片断。此外,在某些实施方案中,所存储的音乐片断具有表示它们对应的音乐风格的一组分数(score)。同时,在某些实施方案中,设备50还具有表示每一种流派对其的音乐影响力程度的一组分数。因而,例如,如果当前的设备50正在与具有强烈乡村音乐风格或影响力(如,在乡村音乐分类中高的码值)的另一个设备一起播放时,那么当前的设备50更可能选择具有更高的乡村音乐分数(即,在乡村音乐分类中更高的码值)的片断。类似地,如果已经选择了基础乐曲(basecomposition)(例如,未从当前的设备50输入),那么由当前的设备50所选择的片断优选地从风格、和声等方面匹配那首乐曲。至于选择音乐变奏321,注意每个音乐片断优选地可以按多种不同的方式播放。例如,可以被改变的一些性能优选地包括总音量(其可以增大21或减小)、音量范围(其可以被扩展以使某些部分比其他部分更加重或缩减,以便用更平稳的表达播放片断)、调子(key)(其可以按照期望地来调整)和节拍(tempo)(其可以加快或减慢)。通常而言,设定调子和节拍以便匹配整首乐曲的剩余部分。然而,可以基于现有的环境调整其他性能。再次,这样的性能的调整优选地取决于主体设备50的风格特征和有关链接到当前的设备50的其他设备50的识别码102和/或有关已经选择的乐曲的信息325。此外,新的音乐片断329可以从外部来源提供,其可被合并到在主体设备50上输出的整个音乐335中。在一个实施例中,一个具有乡村音乐风格的链接的设备50(例如经由无线发射器62和接收器64)为主体设备50提供了可以神皮合并到其音乐输出335中的一组乡村音乐片断。在这种特定的情形下,这种新的音乐片断329只用于当前的会话(session)。然而,在可选择的实施方案中,一个或更多这种新的音乐片断329被存储到用于当前的设备50的音乐数据库320中,以使它们还可以用于将来的播放会话。图14根据本发明的代表性实施方案阐释了当前的音乐播放风格380的构成的框图。如上所述,在本发明的优选实施方案中,若干不同的考虑影响了特定的设备50如何播放音乐。这些考虑的其中一种考虑是设备50的基础个性381,即设备50的整组识别码102。例如,识别码102可以包括用于许多不同音乐风格(例如,乡村、50年代摇滚、60年代民间音乐、70年代摇滚、80年代摇滚、迪斯科、雷盖、古典、说唱(hip-hop)、乡村-摇滚混合音乐、重摇滚、前卫摇滚、新世纪、福音音乐、爵士、蓝调、软摇滚、蓝草(bluegrass)、儿童音乐、舞台音乐(showtune)、歌剧等)的每一种风格的分数、用于每一种不同文化影响(例如,巴西、非洲、凯尔特族等)的分数以及用于不同个性类型(如,喧闹的或慵懒的)的分数。如下所述,基础个性码381优选地保持相对不变,但随时间略微变化。此外,用户优选具有相对快速地改变基础个性码381的能力,例如通过经由端口74修改这种特征。优选地影响当前的播放风格380的另一个因素是设备50参与的当前的交互。也就是说,优选地,设备50立即受到与其一起播放的其他设备50的影响。另一个实施例显示在图15中,其阐释了单一风格特征(或识别码102)可以基于与单独的另一设备50的交互而随时间变化。当前的设备50具有由线402表示的特定风格特征的初始值(比如说,喧闹的),且与其一起正在播放的设备具有由线404表示的初始值。在一起播》文了一段时间之后,特征值405移动,更靠近与其一起正在播放的设备50的值404(例如,其播放风格变得更舒緩或柔和)。当会话结束407使得两个设备不再一起播放时,特征值回到值410,该值410接近^旦并不同于其初始值402,这表示与其他设备一起播放的经历对当前的设备50产生持久的影响。虽然此实施例针对单一的特征值,但是许多特征值可以按这种方式随时间变化。因此,各个设备50可以学习和发展,可能同时获得新的音乐片断。由于此能力,以及内置于音乐片断的选择的优选的随机性和应用于音乐片断的音乐变奏321,所以任意两个设备50之间的交互通常将是不同的。而且,尽管只有一个设备50的值在图15中显示为变化的,但是在优选的实施方案中,两个值朝彼此移动靠近。而且,虽然变化显示为平緩的且逐步的,但在优选的实施方案中,在整个空间412内发生变化(或者以预先确定的方式,或者以随机的方式),以便模拟真实生活的学习过程。优选地,图15显示的整个时间线出现在数分钟或几十分钟的期间。注意,个性码优选地接近、但没有变得与正在与当前的设备50—起播放的设备的相应码相同,即使两个设备变得无限期地一起播放。也就是说,优选地,基础个性码381是主宰因素且在单个交互会话内只可在一定程度(此程度本身可以由另一个个性码控制,例如标明"变化的公开度"的个性码)上变化。回到图14,可能影响当前的风格特征380的另一个因素是添加模块化的部件383,如预先装有音乐库和特定音乐流派的相关特征的配件(accessory)。例如,添加具有带乡村音乐和相关的乡村音乐码的嵌入式芯片的牛仔帽优选地导致在基础个性(和风格)码381和添加码383之间的即时风格融合。除了此处讨论的其他识别和个性码102,码102考虑包括独特的关系23码,表达了两个具体设备50之间的关系状态。这种码表示两个设备50之间的关系有多远(例如,它们是否刚碰到,或者关系远),以及关系的性质(例如,朋友或恋爱中)。因此,设备之间的关系可以变化,不仅基于时间和经历,而且还基于关系的性质和程度。本发明的一个方面在于,对是当前的玩具的意气相投的朋友的另一个设备(如,玩具)的识别。在这种情况下,内嵌码可以识别应该是一对的两个玩具,且当它们彼此联系时,它们以完全不同于其他任何对玩具的方式相互作用(engage)。可选择地,只有玩具可以被指定为彼此相配,因此,假定在一起足够的时间,两个相配的玩具可以发展恋爱关系。而且,可以采用这些方法的任意组合。除了彼此通信的类似设备(或玩具)50之外,为了多种其他目的,本发明设想与多种其他种类的设备通信。实施例阐释在图16中。在每一种情况下,可以通过无线方式或经由硬线连接来进行连接,尽管通常优选无线连接(例如,蓝牙)。与通用计算机440的连接通常可以允许新的信息和配置设定值易于下载到设备50中。此外,如果通用计算机440连接到互联网442或另一个公众可访问的网络,那么可以向设备50提供大量的额外信息。例如,在一年的合适时间可以将季节性的音乐自动下载到设备50。此外,如果用户的配置(例如,经由计算机440输入)表示他或她是特定体育运动队的爱好者,那么当那个体育运动队贏得了比赛时,可以向设备50提供播放胜利歌曲的信号。以类似的方式,有关其他新闻、天气、日历事件(calendarevent)或类似物的当前信息可能连同与所述信息有关的新的音乐下载,可以被提供给设备50。此外,连接到通用计算机440允许各种额外的交互行为。例如,计算机程序或互联网网站(例如,执行Java应用程序)可以指示将信息传输给设备50,从而使设备50与计算机440的显示屏上出现的事物和/或与由计算机440播放的音频游戏同步的事物交互。因此,设备50看上去参与了(例如,以音乐方式,通过说话或通过移动)计算机440上出现的脚本显示或事件。24而且,通过提供到诸如互联网442的通信网络的接口,计算机440还使设备50能够进行长距离通信。因而,例如,通常将用于本地通信的无线信号可以由计算机440采集,在网络442上传输,然后输送到在另一端的另一个设备50。这样,两个设备50可以一起播放音乐或以其他方式彼此长距离通信,例如,其中来自远程设备50的音频通过计算机440的扬声器播放。用于与设备50通信的软件可以设置在例如计算机440上和/或在网络442连接的另一端的远程计算机上。前述技术也可以与其他种类的外部设备一起使用。例如,利用设备50和电视机445之间的连接,设备50可以与电视机445上正在播放的节目进行交互。在这种情况下,由电视机445接收的信号优选地包括指示设备50如何且何时(相对于主体节目)应该发出某些声音或执行某些动作的信台利用到无线电话447的连接(例如,蓝牙连接),根据本发明的设备50可以通过手机无线网络通信,例如以类似于上述有关通过互联网442通信的方式。而且,其他联网的设备和装置可以用于向设备50提供有关环境的信息。例如,设置有合适的通信接口的时钟448可以提供有关一天的时间信息(如,为了唤醒设备50)。当然,通用计算机440也能够向设备50提供这种信息。存在其他种类的设备(未显示)来提供位置信息(向设备50表示其在环境内所处的位置)或任一种期望的信息。虽然前面的描述主要集中在设备50创作音乐的能力,但是在某些实施方案中,它们还(或相反)配置成输出语音。例如,不同的设备50可以彼此交谈以便模拟对话。可选择地,可以将语音与音乐按照多种不同方式的任一种方式结合。除了上述其他能力之外,设备50可以具备记录用户的语音并以甚至相同的方式或以稍微变化的形式将其重》文的能力。例如,用户的语音可以根据所存储的节奏或音调(例如通过改变所说的或所演唱的话的音高(pitch))重放。而且,用户的话可以用特定的手段往回重复,如通过逆向i兌出这些^舌。系统环境通常来说,除非以其他方式清楚表明之外,可以使用一个或更多可编程的通用计算设备来实践此处描述的所有系统、方法和设备。这种设备通常可包括例如下列部件中的至少一些部件,所述部件经由诸如公共总线彼此互连一个或更多中央处理单元(CPU);只读存储器(ROM);隨机存取存储器(RAM);用于与其他设备通过接口连接的输入/输出软件和电路(例如,使用诸如串行端口、并行端口、USB连接或火线连接的硬线连接,或使用诸如蓝牙或802.11协议的无线协议);用于连接到一个或更多网络的软件和电路(例如,使用诸如以太网卡的硬线连接,或使用无线协议,例如码分多址(CDMA)、全球移动通信系统(GSM)、蓝牙、802.11协议、或基于蜂窝式通信或不基于蜂窝式通信的其他任何系统),在本发明的许多实施方案中,所述一个或更多网络反过来又连接到互联网或其他任何网络;显示器(如阴极射线管显示器、液晶显示器、有机发光显示器、聚合物发光显示器或其他任何薄膜显示器);其他输出设备(例如一个或更多扬声器、耳机和打印机);一个或更多输入设备(如鼠标、触摸垫、图形输入板(tablet)、触控式显示器或其他指向设备、键盘、小键盘(keypad)、麦克风和扫描仪);大容量存储单元(如,硬盘驱动器);实时时钟;可移动存储读/写设备(诸如用于从RAM读取和写到RAM的设备、磁盘、磁带、光磁盘、光盘或类似物);以及调制解调器(例如,用于发送传真或用于经由拨号连接来连接到互联网或其他任何计算机网络)。在操作中,实施上述方法和功能的、达到由这样的通用计算机执行的程度的过程步骤,通常开始都存储在大容量存储器(例如,硬盘)中,下载到RAM中,然后由CPU从RAM中执行。然而,在某些情况下,过程步骤首先存储在RAM或ROM中。用于执行本发明的合适的设备可以从多个厂商获得。在各种实施方案中,根据任务的量和复杂度而使用不同类型的设备。合适的设备包括大型计算机、多处理器计算机、工作站、个人计算机以及甚至更小的计算机,如PDA、无线电话和其他任何装置或设备,不管是独立的、硬线连接到网络或无线连接到网络。此外,虽然上面已经描述了通用的可编程设备,但是在可选择的实施方案中,相反(或另外),使用一个或更多专用处理器或计算机。一般而言,应该注意,除非以其他方式明显注明,上述任一种功能可以由软件、硬件、固件或其任意组合来实施,且基于已知的工程学折衷方案(engineeringtradeoffs)来选择特定的实施方式。更具体地说,当上述功能以固定的、预先确定的或逻辑方式实施时,其可以通过编程(例如,软件或固件)、逻辑部件的合适排列(硬件)或两种方式的任意组合来实现,这对本领域技术人员来说是易于理解的。应该理解,本发明还涉及机器可读的介质,其上存储了用于执行本发明的方法和功能的程序指令。作为例子,这样的介质包括磁盘、磁带、光可读取的介质例如CDROM和DVDROM、或半导体存储器例如PCMCIA卡、各种类型的存储卡、USB存储器设备等。在每种情况下,介质可以呈现便携式物品的形式,如微型盘驱动器或小型盘、磁盘、盒式磁带、盘式磁带、卡、记忆棒(stick)等,或者其可以呈现相对大的或固定式物品的形式,如设置在计算机或其他设备中的硬盘驱动器、ROM或RAM。前面的描述主要强调电子的计算机和设备。然而,应该理解,可以改为使用任何其他计算设备或其他类型的设备,例如使用电子、光、生物和化学处理的任意组合的"&备。额外的考虑上面描述了本发明的若干不同的实施方案,且每个这样的实施方案描述为包括某些特征。然而,这意味着结合任何单独的实施方案的讨论所描述的特征并不限制到那个实施方案,而是也可以按不同的组合被包括和/或安排在任何一个其他实施方案中,正如将被本领域的技术人员所理解的。类似地,在上面的讨论中,功能有时候由特定的模块或部件所引起。然而,功能通常可以如所期望的在任意不同的模块或部件之间重新分配,在某些情况下,完全不需要特定的部件或模块和/或要求增加新的部件或模块。根据已知的工程学折衷方案,以及参考本发明的具体实施方案,优选地进行功能的确切分配,正如将被本领域的技术人员所理解的。因而,虽然就其示例性的实施方案和附图已经描迷了本发明,但是,可以实现本发明的各种改动和修改而并不偏离本发明的主旨和范围,这对本领域的技术人员来说是明显的。因此,本发明并不限于附图中显示的和上面描述的明确的实施方案。相反,它意味着并不偏离本发明主旨的所有这样的变化被认为落入了本发明所附的权利要求所唯一限定的本发明的范围内。权利要求1.一种音乐交互式设备的系统,其包括第一设备,其具有第一识别码、第一无线通信接口和第一音频播放器;第二设备,其具有第二识别码、第二无线通信接口和第二音频播放器;其中所述第一设备和所述第二设备配置成参与交互序列,在所述交互序列中所述第一设备使用所述第一无线通信接口进行无线通信,且所述第二设备使用所述第二无线通信接口进行无线通信,基于所述第一识别码和所述第二识别码来选择乐曲,以及所述第一设备和所述第二设备共同播放所述乐曲,而所述第一设备和所述第二设备中的每个设备播放所述乐曲的不同部分。2.根据权利要求1所述的系统,其中当所述第一设备和所述第二设备放置成使得所述第一设备和所述第二设备能够彼此无线通信时,所述交互序列自动发生。3.根据权利要求1所述的系统,其还包括第三设备,所述第三设备具有第三识别码、第三无线通信接口和第三音频播放器,且其中所述第三设备还配置成参与所述交互序列,使得基于所述第一识别码、第二识别码和第三识别码来选择乐曲,以及全部三个设备共同播放所述乐曲,而所述第一设备、所述第二设备和所述第三设备中的每个设备播放所述乐曲的不同部分。4.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一设备和所述第二设备中的每个设备配置成复制不同乐器的声音。5.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一设备和所述第二设备中的至少一个设备还配置成独立播放音乐。6.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一设备和所述第二设备中的至少一个设备设置在具有玩具造型的整体外观的外壳内。7.根据权利要求1所述的系统,其中所述第一设备和所述第二设备中的至少一个设备包括可移动的存储设备,所述可移动的存储设备存储影响所述至少一个设备的识别码的信息。8.根据权利要求1所述的系统,其中由所述第一设备播放的所述乐曲的部分是基于所述第一识别码,且由所述第二设备播放的所述乐曲的部分于所述第二识别码。9.根据权利要求1所述的系统,其还包括外部设备,所述外部设备配置成将配置信息载入所述第一设备和所述第二设备中的至少一个设备。10.根据权利要求1所述的系统,其还包括公众可访问的网络与所述第一设备和所述第二设备中的至少一个设备之间的电子链接,所述电子链接允许所述第一设备和所述第二设备中的所述至少一个设备通过所述公众可访问的网络直接通信。11.一种音乐交互式设备的系统,其包括第一设备,其具有所存储的根据第一音乐风格的第一音乐片断库、第一无线通信接口和第一音频播放器;第二设备,其具有所存储的根据第二音乐风格的第二音乐片断库、第二无线通信接口和第二音频播放器;其中所述第一设备和所述第二设备配置成参与交互序列,在所述交互序列中所述第一设备使用所述第一无线通信接口进行无线通信,且所述第二设备使用所述第二无线通信接口进行无线通信,基于所述第一音乐风格来选择乐曲,所述第一设备播放所述乐曲,以及所述第二设备播放所述乐曲的伴奏音乐,所述伴奏音乐是基于所述第二音乐风格以及下列项中的至少一项(1)所述第一音乐风格和(2)所述乐曲。12.根据权利要求11所述的系统,其中在播放所述伴奏音乐时,所述第二设备基于下列项中的至少一项来更改现有的音乐片断(1)所述第一音乐风格和(2)所述乐曲。13.根据权利要求11所述的系统,其中在播放所述伴奏音乐时,所述第二i殳备基于所述第二音乐风格来更改现有的音乐片断。14.根据权利要求11所述的系统,其中当所述第一设备和所述第二设备放置成使得所述第一设备和所述第二设备能够彼此无线通信时,所述交互序列自动发生。15.根据权利要求11所述的系统,其中所述第一设备和所述第二设备中的至少一个设备还配置成独立播;故音乐。16.根据权利要求]1所述的系统,其中所述第一设备和所述第二设备中的至少一个设备设置在具有玩具造型的整体外观的外壳内。17.根据权利要求11所述的系统,其还包括公众可访问的网络与所述第一设备和所述第二设备中的至少一个设备之间的电子链接,所述电子链接允许所述第一设备和所述第二设备中的所述至少一个设备通过所述公众可访问的网络直接通信。18.—种音乐交互式设备的系统,其包括多个不同设备,每个设备具有相关的识别码且每个设备存储与所述设备的识别码有关的多个音乐模式,其中当将所述不同设备中的各个设备链接在一起时,被链接的设备执行交互序列,在所述交互序列中,所述被链接的设备播放乐曲,而所述被链接的设备中的不同设备播放所述乐曲的不同部分,以及其中所述乐曲晃基于所述被链接的设备的所述相关的识别码。19.根据权利要求18所述的系统,其中所述不同设备的任意组合可以3皮链4妻在一起。20.根据权利要求18所述的系统,其中当所述第一设备和所述第二设备放置成使得所述第一设备和所述第二设备能够彼此无线通信时,所述交互序列自动发生。全文摘要提供了一种音乐交互式设备的系统以及其他。第一设备具有第一识别码、第一无线通信接口和第一音频播放器,而第二设备具有第二识别码、第二无线通信接口和第二音频播放器。第一设备和第二设备配置成参与交互序列,其中第一设备使用第一无线通信接口进行无线通信,第二设备使用第二无线通信接口进行无线通信,基于第一识别码和第二识别码来选择乐曲,以及第一设备和第二设备共同播放此乐曲,而第一设备和第二设备中的每个设备播放乐曲的不同部分。文档编号A63H5/00GK101472653SQ200780023060公开日2009年7月1日申请日期2007年4月21日优先权日2006年4月21日发明者布伦特·W·巴克利,杰夫·E·哈斯,罗伯特·J·费尼申请人:沃根斯娱乐有限责任公司
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