物理抽签装置和具有该物理抽签装置的游戏装置的制作方法

文档序号:1585467阅读:227来源:国知局
专利名称:物理抽签装置和具有该物理抽签装置的游戏装置的制作方法
技术领域
本发明涉及物理抽签装置和具有该物理抽签装置的游戏装置,所述抽签装置使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签。
背景技术
作为这种物理抽签装置,有的使用由球等球状或其他形状的物体构成的抽签用物体并根据该抽签用物体进入到多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签。这样的物理抽签装置能够由玩游戏者等抽签者实际用眼睛观看来确认进行该物理抽签期间的抽签情况。由此, 抽签者能够直观地感觉到正在进行抽签的真实感,从而能够引起抽签者对抽签的兴趣。因此,物理抽签装置与通过执行规定抽签程序的计算机进行抽签这样的抽签者无法通过眼睛来确认抽签情况的非物理性抽签装置相比,可以说抽签者对于抽签的可信性(“抽签在随机抽取的情况下进行”的可靠度)非常高。在专利文献1中,公开了具有多个物理抽签装置的游戏装置。该游戏装置是设置在游戏中心等游戏设施中的游戏币(medal)游戏机(街机游戏装置),以从玩游戏者处接收到游戏币(投注对象)为条件而控制所谓的推进机游戏(pusher game)的进程,当游戏区内的游戏币落到了游戏币下落槽中时,向玩游戏者支出游戏币(支出对象)。在该游戏装置中,当提供到游戏区内的球落到了游戏币下落槽中时,该球被运送到进行第一级物理抽签的抽签装置(物理抽签用机构),在该抽签装置中利用该球(抽签用物体)来进行物理性抽签。然后,当在该抽签装置中的抽签中球进入到了规定的抽签用袋中时,在进行第二级物理抽签的中央抽签装置(物理抽签用机构)中,使用其他的球来进一步进行物理性抽签。记载在上述专利文献1中的中央抽签装置具有环形的主体构造部分,并形成为多个抽签用袋以沿着该主体构造部分的方式进行转圈移动的结构。在各个抽签用袋中配置有用于检测球的检测部,通过将来自球进入到其中的抽签用袋的检测部的检测结果传送给游戏装置主体的控制部,控制部能够确定出球进入到其中的抽签用袋。专利文献1 日本专利文献特开2007-215650号公报。

发明内容
发明所要解决的问题但是,与配置有各检测部的抽签用袋进行转圈移动相对,接收该检测结果的游戏装置主体的控制部是固定配置的。在这样的结构中,在采用廉价的有线传输方式来作为将从各检测部输出的检测结果信号传输给控制部的传输方式的情况下,会产生与该信号传输路径上的检测部一起移动的一侧和设置有控制部的固定侧相互进行相对移动的接点。如果在信号传输路径上存在有这样的接点,则检测结果信号的稳定传输将变得困难。另一方面, 如果传输方式采用无线传输方式,则虽然能够实现检测结果信号的稳定传输,但是成本会大幅增加。因此,在上述那样的结构中,存在着难以低成本地将各检测部的检测结果稳定地传输给控制部的问题。
本发明提供物理抽签装置和具有该物理抽签装置的游戏装置,所述抽签装置能够在不使用与进行转圈移动的多个抽签用袋一起移动的检测部的情况下根据固定配置的检测部的检测结果来确定出抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个。用于解决问题的手段作为本发明的一个实施方式,物理抽签装置使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签,该物理抽签装置具有固定基体;抽签用袋形成部件,形成所述多个抽签用袋,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与该固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;驱动部, 以使该抽签用袋形成部件转圈移动的方式进行驱动;物体检测部,设置在所述固定基体上, 检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,形成与该多个抽签用袋分别对应的互不相同的多个标记,使该标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记内容读取部,设置在所述固定基体上,在各个标记通过该多个标记的转圈轨道上的标记检测部位时读取标记内容;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记内容读取部读取了的标记内容,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。在该物理抽签装置中,多个标记的转圈移动与对应于各个标记的抽签用袋的转圈移动同步。因此,各个抽签用袋在转圈轨道上的位置与对应于各个抽签用袋的各个标记在转圈轨道上的位置之间的关系为一对一的关系。物体检测部检测到被保持在抽签用袋内的抽签用物体通过物体检测部位的时刻与在该时刻或者从该时刻经过了规定时间之后或者比该时刻提前规定时间之前的时刻通过标记检测部位的标记之间的对应关系也成为一对一的关系。因此,能够根据物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和标记内容读取部读取了的标记内容确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。这样,均能够根据设置在固定基体上的物体检测部和标记内容读取部的检测结果,确定出抽签用物体进入到了进行转圈移动的多个抽签用袋中的哪一个。在上述物理抽签装置中,也可以采用以下方式各个标记是多个标记片的有无的组合各不相同的标记,所述标记内容读取部在各个标记通过标记检测部位时通过数量与该多个标记片的最大数量相同的标记片检测传感器来检测该多个标记片的有无,并将各个标记片检测传感器的检测结果的组合作为所述标记内容来读取。在使用多个标记片的有无的组合不同的标记的情况下,作为通过固定配置有该标记内容(多个标记片的有无的组合)的标记内容读取部进行读取的方法,可以考虑通过单一的传感器来依次读取依次通过该标记检测部位的多个标记片的有无的方法、以及通过数量与该标记片的最大数量相同的传感器依次读取存在于该标记检测部位内的多个标记片的有无的方法。前一种方法具有传感器的数量只要有1个就可以了的优点,但是具有以下等缺点需要以高精度来抑制多个标记片的移动速度的变动、由于在最大数量的标记片通过标记检测部位之前无法确定该标记的内容而导致了标记内容的读取需要时间。因此,在本物理抽签装置中,采用后一种方法。由此,当标记存在于标记检测部位内时,能够一次性地获得该标记中的多个标记片的有无的组合,因此不存在上述那样的缺点。尤其是在物理抽签中,希望在抽签用物体进入到了抽签用袋中之后尽早地确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋,并按照确定出的抽签用袋来进行演出处理和其他的处理。其原因是在物理抽签中,通常使抽签者能够掌握抽签用物体进入到抽签用袋中的状况,如果抽签者掌握抽签用物体进入到其中的抽签用袋的时刻与由于抽签用物体进入到了该抽签用袋中而被执行的演出处理等开始的时刻之间相差很多的话,会给抽签者带来不适感,从而可能会导致物理抽签的乐趣降低。由于如本物理抽签装置那样通过一次性地获得构成标记的多个标记片的有无的组合而在短时间内完成标记内容的读取这一效果能够减轻给抽签者带来的不适感,因此能够减小物理抽签的乐趣降低的可能性,因而是非常有益的。另外,在本物理抽签装置中,需要数量与构成标记的多个标记片的最大数量相同的标记片检测传感器,但是由于这样的标记片检测传感器能够非常便宜地获得,因此在实用方面不会成为缺点。另外,在上述物理抽签装置中,也可以采用以下方式具有标记内容存储部,该标记内容存储部存储每当各个标记通过标记检测部位时由所述标记内容读取部读取的标记内容中的至少最新的标记内容,所述袋确定部基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过时存储在该标记内容存储部中的最新的标记内容,确定出所述抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。在该物理抽签装置中,能够基于在物体检测部检测到抽签用物体通过的时刻已经存储在标记内容存储部中的最新的标记内容来确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。因此,与基于在物体检测部检测到抽签用物体通过的时刻或者之后由标记内容读取部读取的标记内容来确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋的情况相比,能够更早地确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。如上所述,在物理抽签中,如果抽签者掌握抽签用物体进入到其中的抽签用袋的时刻与由于抽签用物体进入到该抽签用袋中而被执行的演出处理等开始的时刻之间相差很多的话,会给抽签者带来不适感,从而可能会导致物理抽签的乐趣降低。由于如本物理抽签装置那样能够尽早地确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋这一效果能够减轻给抽签者带来的不适感,因此能够减小物理抽签的乐趣降低的可能性,因而是非常有益的。另外,即使是在基于物体检测部的检测时刻或之后读取的标记内容来确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋的方法,如果构成为在与物体检测部的检测时刻尽可能接近的时刻读取标记内容的话,则也能够比较早地确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。但是,在抽签用物体通过物体检测部位时的物体检测部的检测定时的误差很大的情况下,需要考虑误差而将物体检测部的检测时刻与读取标记内容的时刻之间的时间间隔设定地足够长。因此,在这样的情况下,难以尽早地确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。与此相对,根据本物理抽签装置,在这样的情况下,也是考虑该误差来设定物体检测部的检测时刻与读取最新的标记内容的时刻(比检测时刻靠前的时刻)之间的时间间隔即可,但是即使这样来进行设定,由于基于在物体检测部的检测时刻已经存储在标记内容存储部中的最新的标记内容来确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋这一情况不发生改变,因此依然具有能够尽早地确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋的优点。另外,在上述物理抽签装置中,也可以采用以下方式所述袋确定部基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过时或者之后由所述标记内容读取部读取的标记内容,确定出所述抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。
在该物理抽签装置中,能够基于在物体检测部检测到抽签用物体通过的时刻或者之后由标记内容读取部读取的标记内容来确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。当基于在物体检测部检测到抽签用物体通过的时刻已经存储在标记内容存储部中的最新的标记内容来确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋时,在物体检测部检测到抽签用物体通过之前的期间内,需要始终通过标记内容读取部来读取标记的内容,并将该标记内容预先存储在标记内容存储部中。与此相对,在本物理抽签装置中,由于在物体检测部检测到抽签用物体通过之前的期间内不需要通过标记内容读取部来预先读取标记的内容,因此不需要将该标记内容预先存储在标记内容存储部中。因此,简化了处理,并且还由于可以省略标记内容存储部而简化了结构。作为本发明的其他方式,物理抽签装置使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签,该物理抽签装置具有固定基体;抽签用袋形成部件,形成所述多个抽签用袋,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与该固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;驱动部,以使该抽签用袋形成部件转圈移动的方式进行驱动;物体检测部,设置在所述固定基体上,检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,使1个或2个以上的标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记检测部,设置在所述固定基体上,检测该标记通过了该1个或2个以上的标记的转圈轨道上的标记检测部位;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记检测部检测到标记通过的定时,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。在该物理抽签装置中,1个或2个以上的标记的转圈移动与多个抽签用袋的转圈移动同步。因此,各个抽签用袋在转圈轨道上的各自的位置与1个或2个以上的标记在转圈轨道上的位置之间的关系为一对一的关系。物体检测部检测到被保持在抽签用袋内的抽签用物体通过物体检测部位的时刻与从该时刻到标记检测部检测到标记最初通过标记检测部位的经过时间之间的对应关系也成为一对一的关系。因此,能够根据物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和标记检测部检测到标记通过的定时确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋。这样,均能够根据设置在固定基体上的物体检测部和标记检测部的检测结果,确定出抽签用物体进入到了进行转圈移动的多个抽签用袋中的哪一个抽签用袋中。在上述物理抽签装置中,也可以采用以下方式所述物理抽签装置构成为将所述标记形成移动部件固定在所述抽签用袋形成部件上,并且所述标记通过该抽签用袋形成部件的驱动而进行转圈移动。在这样的物理抽签装置中,能够通过简单的结构来实现使标记与抽签用袋形成部件的移动相联动地以与多个抽签用袋的转圈移动周期相同的周期进行转圈移动的结构。另外,在上述物理抽签装置中,也可以采用以下方式以能够检测到被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了所述多个抽签用袋的转圈轨道上的互不相同的多个物体检测部位的方式设置有多个所述物体检测部。有时由于被保持在抽签用袋内的抽签用物体的位置或姿势等、物体检测部的故障或者其他原因,会出现该抽签用物体在通过物体检测部位时未被物体检测部检测到的情况。在这样的情况下,如果物体检测部仅设置有1个,则在抽签用物体进入到了抽签用袋中之后,确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋的期间会变长,或者根据情况会出现无论经过多长时间都无法确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋的情形。在本物理抽签装置中,由于物体检测部设置有多个,因此与仅设置有1个物体检测部的情况相比,不易出现上述那样的情形。另外,在上述物理抽签装置中,也可以采用以下方式所述多个物体检测部位中的至少2个以上的物体检测部位分散在抽签用物体可能进入的多个抽签用袋所处的区域中。在该物理抽签装置中,在上述区域(以下称为“可能进入区域”)内进入到了抽签用袋中的抽签用物体在该可能进入区域内在最初通过的物体检测部位被物体检测部检测到。并且,根据本物理抽签装置,由于在可能进入区域中分散配置有2个以上的物体检测部位,因此无论是抽签用物体在可能进入区域内的哪一个位置进入到了抽签用袋中,均能够在抽签用物体进入到了抽签用袋中之后在抽签用物体在物体检测部位之间移动所需要的时间以内检测到该情况。因此,能够减小从抽签用物体进入到抽签用袋中到确定出抽签用物体进入到了其中的抽签用袋所需要的时间的偏差。另外,在上述物理抽签装置中,在抽签用物体可能进入的抽签用袋所处的区域靠抽签用袋转圈移动方向的下游侧,配置有所述物体检测部位。在该物理抽签装置中,在相对于可能进入区域位于抽签用袋转圈移动方向的下游 (以下简称为“下游”)侧的可能进入区域以外的区域配置有物体检测部位,因此无论抽签用物体在可能进入区域内的哪一个位置进入到了抽签用袋中,均能够通过该物体检测部位检测到。尤其是例如在物体检测部位仅配置在可能进入区域内的情况下,当抽签用物体在比可能进入区域内的位于最下游处的物体检测部位更靠下游侧的可能进入区域部分进入到了抽签用袋中时,在该抽签用物体伴随着抽签用袋的转圈移动再次进入到可能进入区域中并通过该可能进入区域内的位于最上游处的物体检测部位之前,无法检测到该抽签用物体。与此相对,根据本物理抽签装置,即使在该情况下,该抽签用物体在离开可能进入区域后会由于通过配置在可能进入区域的下游侧的物体检测部位而被检测到,因此不等到该抽签用物体再次进入到可能进入区域中就能够检测到该抽签用物体。作为本发明的其他实施方式,游戏装置包括物理抽签装置,使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签;以及游戏进程控制部, 通过执行规定的游戏程序,利用采用了该物理抽签装置的物理抽签的结果对游戏的进程进行控制,或者通过执行规定的游戏程序,对游戏的进程进行控制,并按照该游戏进程的结果进行使采用了该物理抽签装置的物理抽签开始的控制;所述物理抽签装置具有固定基体;抽签用袋形成部件,形成所述多个抽签用袋,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与该固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;驱动部,以使该抽签用袋形成部件转圈移动的方式进行驱动;物体检测部,设置在所述固定基体上,检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,形成与该多个抽签用袋分别对应的互不相同的多个标记, 使该标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记内容读取部,设置在所述固定基体上,在各个标记通过该多个标记的转圈轨道上的标记检测部位时读取标记内容;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记内容读取部读取了的标记内容,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。
作为本发明的其他实施方式,游戏装置包括物理抽签装置,使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签;以及游戏进程控制部, 通过执行规定的游戏程序,利用采用了该物理抽签装置的物理抽签的结果对游戏的进程进行控制,或者通过执行规定的游戏程序,对游戏的进程进行控制,并按照该游戏进程的结果进行使采用了该物理抽签装置的物理抽签开始的控制;所述物理抽签装置具有固定基体;抽签用袋形成部件,形成所述多个抽签用袋,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与该固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;驱动部,以使该抽签用袋形成部件转圈移动的方式进行驱动;物体检测部,设置在所述固定基体上,检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,使1个或2个以上的标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记检测部,设置在所述固定基体上,检测该标记通过了该1个或2个以上的标记的转圈轨道上的标记检测部位;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记检测部检测到标记通过的定时,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。在这些游戏装置中,由于采用了上述的物理抽签装置,所以能够不利用与多个抽选用袋一起转圈移动的检测部的检测结果而是根据固定配置的检测部的检测结果来确定抽签用物体进入了转圈移动的多个抽签用袋的哪一个。发明的效果根据本发明,能够在不使用与进行转圈移动的多个抽签用袋一起移动的检测部的情况下根据固定配置的检测部的检测结果来确定出抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个抽签用袋中。


图1是表示实施方式的游戏币游戏机的整体结构的局部立体图。图2是表示该游戏币游戏机中的操作台部的上部的立体图。图3是表示显示在该操作台部的触摸面板中的游戏画面的一个例子的说明图。图4是表示控制该操作台部的操作台控制装置的简要结构的框图。图5是表示通过该操作台部执行的一次的老虎机游戏的流程的流程图。图6是该游戏币游戏机中的中心抽签装置的立体图。图7是从与图6不同的角度观察该中心抽签装置时的立体图。图8是表示设置在该中心抽签装置内的倾斜环形抽签器的球投入待机部83中的开闭器放开了抽签球的状态的说明图。图9是表示控制该中心抽签装置的中央控制装置的主要部分的简要结构的框图。图10是表示该中心抽签装置中的球运送装置的整体结构的立体图。图11是用于说明该球运送装置及其周边结构的立体图。图12是用于说明该球运送装置及其周边结构的侧视图。图13是表示设置在该垂直环形抽签器的第一球排出部中的开闭器位于球通过位置的状态的说明图。图14是表示该开闭器位于球排出位置的状态的说明图。
图15是表示设置在第一运送轨的中途的落下口处的开闭器位于关闭位置的状态的说明图。图16是表示该开闭器位于打开位置的状态的说明图。图17是表示该球运送装置中的待命状态的运送路径切换装置的说明图。图18是表示向第一出口送出抽签球时的运送路径切换装置的说明图。图19是表示向第二出口送出抽签球时的运送路径切换装置的说明图。图20是表示设置在该倾斜环形抽签器中的第二图案传感器的结构的立体图。图21是表示一次的第一中心抽签的流程的流程图。图22是表示一次的第二中心抽签的流程的流程图。标号说明1游戏币游戏机2操作台部3中心抽签装置11触摸面板20操作台控制装置30中央控制装置40垂直环形抽签器41、51抽签用袋50倾斜环形抽签器60装置支撑台71、72显示器装置73抽签球80球运送装置81运送路径切换装置82第一运送轨83球投入待机部84第二运送轨85第三运送轨86第四运送轨
具体实施例方式以下,使用附图来说明将本发明应用于具有物理抽签装置的、作为街机游戏装置 (Arcadegame machine)的游戏币游戏机的一个实施方式。另外,各附图仅以能够理解本发明的内容的程度简要地表示了形状、大小、位置关系,因此本发明不限于各附图中所例示的形状、大小、位置关系。另外,在各附图中,为了使结构明了,省略了截面中的剖面线的一部分。并且,后述说明中所例示的数值仅是本发明的优选的例子,因此本发明不限于例示的数值。图1是表示本实施方式的游戏币游戏机1的整体结构的局部立体图。该游戏币游戏机1以包围着作为物理抽签装置的中心抽签装置3的方式设置有8个操作台部,各个玩游戏者通过各个操作台部2分别玩游戏。图2是表示该游戏币游戏机1中的操作台部2的上部的立体图。在操作台部2的框体的上部设置有作为发挥显示单元和操作单元功能的显示部和操作部的触摸面板11、作为发挥操作单元功能的操作部的开始按钮12和BET模式选择按钮13、以及构成发挥投注对象接收单元功能的投注对象接收部的游戏币投入口 14等。在触摸面板11上显示游戏画面,玩游戏者通过在观看该游戏画面的显示的同时操作触摸面板 11和各种按钮12、13来玩游戏。在本实施方式中,以通过操作台部2执行的游戏为老虎机游戏(图样匹配游戏)的情况为例来进行说明,但是通过操作台部2执行的游戏的种类不限于此。另外,老虎机游戏是指以下游戏使多种符号(图案)变动显示,然后如果在使该变动显示停止了时停止显示的符号或停止显示的多个符号的组合与预先确定的奖励相对应,则给予玩游戏者规定的奖赏。图3是表示显示在操作台部2的触摸面板11中的游戏画面的一个例子的说明图。在显示在触摸面板11上的游戏画面中,以规定顺序排列的2种以上的多个符号分别显示在5个符号显示区域Ila lie中。另外,在触摸面板11上,除此之外在游戏画面下部还显示表示积分(credit)的量的积分显示部等显示游戏所需要的各种信息的显示部 llf,所述积分的量相当于玩游戏者从游戏币投入口如投入的游戏币的枚数。并且,在游戏画面下部还显示与5个模式选择按钮13分别对应的BET模式显示部llg。另外,在本实施方式中,通过触摸显示在触摸面板11上的各种操作用图像来执行对机械式按钮12、13的操作之外的操作的一部分或者全部,也可以设置机械式按钮来代替该操作用图像,相反也可以利用触摸面板11的操作用图像来代替机械式按钮12、13。另外,虽然未进行图示,但是在操作台部2的内部还组装有包括CPU、R0M、以及利用各种电子器件形成的电子电路的操作台控制装置;用于确认所接收的游戏币是否是不当游戏币的检查装置;能够容纳多枚游戏币的、用于将从操作台控制装置指示的枚数的游戏币排出到外部的游戏币退还装置;以及作为发挥声音输出单元功能的声音输出部的扬声器等。图4是表示控制该操作台部2的操作台控制装置20的简要结构的框图。操作台控制装置20包括CPU21、输入输出端口 21a、R0M22、RAM23、随机数产生电路对、显示控制部25、音响控制部沈、退还控制部27等。输入输出端口 21a用于与后述的中央控制装置30之间执行数据通信。R0M22存储CPU21所使用的各种程序和各种数据库等的数据并将其输出给CPU21。RAM23暂时存储由CPU21计算的变量数据等,或者存储积分数据等各种变动数据。随机数产生电路M以规定的定时产生随机数并将该数据输出给CPU21。 显示控制部25与触摸面板11 一起构成显示部,该显示控制部25在CPU21的控制下对显示游戏画面等的触摸面板11进行显示控制。音响控制部沈在CPU21的控制下控制通过从扬声器15输出的声音执行的通知或演出声音等。退还控制部27在CPU21的控制下控制游戏币退还装置16以退还游戏币。另外,CPU21还与对被投入到游戏币投入口中的游戏币的枚数进行计数的未图示的游戏币计数器、控制LED等照明的照明控制部等连接。接下来,按照通过操作台部2执行的老虎机游戏的流程来说明各部分的动作。图5是表示一次老虎机游戏的流程的流程图。当玩游戏者将未图示的游戏币投入到了游戏币投入口如中时,该游戏币等由游戏币计数器计数。然后,游戏币计数器向操作台控制装置20的CPU21输出投入游戏币数据。 接收到该投入游戏币数据的CPU21执行将与投入游戏币数据相当的积分量与RAM23的积分数据相加的处理。另外,在通过执行积分提取处理提取预先寄存在游戏设施中的积分来使用的情况下,将提取的量的积分数据存储在RAM23中。玩游戏者在决定了希望的中奖线数和BET的积分量之后,对触摸面板11进行触摸来选择中奖线,并且通过按压5个模式选择按钮13中的某一个按钮来选择BET模式,针对各个中奖线决定支付多少积分(Si)。该操作内容作为BET操作信号被传送给操作台控制装置20的CPU21。接收到BET操作信号的CPU21成为能够接收来自开始按钮12的操作信号的状态。由此,玩游戏者对开始按钮12的操作成为有效操作。当玩游戏者操作了开始按钮12时(S2),作为投注对象接受部的操作台控制装置 20的CPU21作为投注对象接受单元发挥功能,并执行以下的投注接受处理将与BET操作信号相应的积分量、即与所选择的BET模式相对应的积分量和所选择的中奖线数相乘而得到的积分量从RAM23的积分数据中减去(S3)。然后,作为开始信号生成部的CPU21作为开始信号生成单元发挥功能,生成开始信号,并将该开始信号传送给显示控制部25。显示控制部25接收该开始信号,并执行依次切换显示在触摸面板11的各个符号显示区域Ila lie中的符号的变动显示控制(S4)。另外,CPU21还将生成的开始信号传送给随机数产生电路对。接收到该开始信号的随机数产生电路M生成5个随机数(SO,并将这些随机数依次传送给CPU21。各个随机数与显示在触摸面板11上的各个符号显示区域Ila lie分别对应。作为停止符号决定部的CPU21与随机数产生电路M —起作为停止符号决定单元发挥功能,当接收到从随机数产生电路M传送过来的5个随机数时,将各个随机数与存储在R0M22中的停止位置表进行对照。针对各个符号显示区域Ila lie分别准备了该停止位置表。然后,根据各个随机数和各个停止位置表,决定各个符号显示区域Ila lie中的变动显示的停止位置。因此, 根据从随机数产生电路M传送过来的5个随机数,决定在各个符号显示区域Ila lie中停止显示的符号。另一方面,作为中奖判定部的CPU21还与随机数产生电路M—起作为中奖判定单元发挥功能,执行以下的抽签处理当接收到从随机数产生电路M传送过来的5个随机数时,将由这些随机数构成的组合与存储在R0M22中的中奖决定表进行对照,决定是否获得了既定的奖励或停止显示了的第一特殊符号和第二特殊符号的数量(S6)。在本实施方式中,大致区分的话,奖励分为向玩游戏者支出与该奖励相对应的量的积分的支出奖励(奖品支出奖励);用于执行后述的中心抽签装置3中的第一中心抽签的第一中心抽签奖励;以及用于执行后述的中心抽签装置3中的第二中心抽签的第二中心抽签奖励。然后,CPU21根据随机数的组合和中奖决定表来决定在此次游戏中获得的奖励,或者决定为未获得任何奖励而未中奖。另外,在R0M22中存储有通常游戏时所使用的中奖决定表、以及后述的免费游戏时所使用的中奖决定表这样的至少2种中奖决定表。并且,对于前一种中奖决定表,针对每一可能被选择的中奖线数准备了专用的中奖决定表。CPU21在结束了上述抽签处理后,控制显示控制部25以使得在决定了的停止位置各个符号显示区域Ila lie的变动显示分别停止(S7)。由此,在触摸面板11的符号显示区域Ila lie中,在决定了的停止位置变动显示停止,与上述5个随机数相对应的符号在各个符号显示区域Ila lie中停止显示。如果在上述抽签处理中决定了获得奖品支出奖励(S8中的“是”,S9中的“是”), 则操作台控制装置20的CPU21在各个符号显示区域Ila lie的变动显示停止显示之后, 向照明控制部和音响控制部沈分别输出规定的演出信号。由此,照明控制部执行使LED等照明以与该演出信号相应的模式发光的控制。另外,音响控制部沈执行使扬声器15输出与该演出信号相应的效果音的控制。然后,作为支出处理部的CPU21作为支出处理单元发挥功能,执行在存储在RAM23中的积分数据上加上与获得的奖励相应的积分量的支出处理 (SlO)。另外,如果在上述抽签处理中决定了第一特殊符号停止显示(Sll中的“是”),则操作台控制装置20的CPU21在各个符号显示区域Ila lie的变动显示停止显示之后,向照明控制部和音响控制部沈分别输出规定的演出信号,进行规定的演出。接着,CPU21在存储在RAM23中的第一特殊符号的蓄存数计数数据上加上停止显示的第一特殊符号的数量(Si》。然后,CPU21将存储在RAM23中的蓄存数计数数据传送给显示控制部25,显示控制部25按照与该蓄存数计数数据相对应的数来更新表示第一特殊符号的蓄存数的蓄存数显示部llh(参照图幻的显示。另外,CPU21判断存储在RAM23中的蓄存数计数数据是否变为了规定值(在本实施方式中为“5”)以上(S13)。如果在该判断中判断为变为了规定值以上,则CPU21向照明控制部和音响控制部沈分别输出规定的演出信号,进行规定的演出。另外,CPU21在从蓄存数计数数据中减去了规定值之后,将存储在RAM23中的减法运算之后的蓄存数计数数据传送给显示控制部25,显示控制部25按照与该蓄存数计数数据相对应的数来更新表示第一特殊符号的蓄存数的蓄存数显示部Ilh的显示。然后,CPU21从输入输出端口 21a向中央控制装置发送第一中心抽签开始请求(S14)。由此,在中心抽签装置3中,执行后述的第一中心抽签。另外,如果在上述抽签处理中决定了第二特殊符号停止显示(S15中的“是”),则操作台控制装置20的CPU21在各个符号显示区域Ila lie的变动显示停止显示之后,向照明控制部和音响控制部沈分别输出规定的演出信号,进行规定的演出。然后,CPU21从输入输出端口 21a向中央控制装置发送第二中心抽签开始请求。由此,在中心抽签装置3中, 执行后述的第二中心抽签。接下来,说明中心抽签装置3的结构。图6是中心抽签装置3的立体图。图7是从与图6不同的角度观察中心抽签装置3时的立体图。本实施方式的中心抽签装置3主要包括作为第一抽签机构的垂直环形抽签器 40 ;作为第二抽签机构的倾斜环形抽签器50 ;从垂直方向的下侧支撑这些抽签器40、50的装置支撑台60 ;作为发挥显示单元功能的显示部的2个显示器装置71、72 ;以及将作为抽签用物体的抽签球73投入到各个抽签器40、50中并从各个抽签器40、50回收的球运送装置80。第一显示器装置71配置成玩游戏者能够通过垂直环形抽签器40的中空区域进行目视确认,第二显示器装置72的一部分配置在倾斜环形抽签器50的中空区域内。在装置支撑台60的上部设置有垂直环形抽签器40 ;倾斜环形抽签器50 ;2个显示器装置71、72 ;承载球运送装置80等的旋转桌64。该旋转桌64能够通过未图示的桌驱动装置而以与垂直方向相平行的旋转轴为中心进行旋转。由此,能够使垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50的正面朝向各个操作台部2。垂直环形抽签器40如图6所示具有主体构造部分并配置成其旋转轴与水平方向平行,所述主体构造部分构成为在使中空区域的一部分露出于外部的状态下包围该中空区域。在垂直环形抽签器40的内周面上,具有能够大致仅容纳一个抽签球73的内部空间的抽签用袋41遍及其周向形成有多个。在本实施方式中,在垂直环形抽签器40的内周面上等间隔地设置有10个抽签用袋41。在垂直环形抽签器40中,在作为抽签用袋形成部件的框架基材42的环形内周面侧安装有内周面部件43,该内周面部件43形成有作为各个抽签用袋41的入口的开口。另外,在框架基材42的环形外周面侧,固定在装置支撑台60上的外周面部件44相对配置。垂直环形抽签器40的框架基材42和内周面部件43由设置在装置支撑台60上的第一驱动装置61向图6中的逆时针方向旋转驱动。由此,垂直环形抽签器40的抽签用袋41进行转圈移动。并且,当抽签球73进入到了垂直环形抽签器40中的某一个抽签用袋41中时,抽签球73在被容纳在抽签用袋41中的状态下与抽签用袋41 一起移动。在通过垂直环形抽签器40来进行物理抽签的情况下,抽签球73被从球投入口 86a 投入到垂直环形抽签器40的内周面上。在本实施方式中,垂直环形抽签器40的内周面在旋转轴方向上可以大致分为2个区域。即,设置有抽签用袋41的袋区域(图6中的眼前侧的区域)和未设置抽签用袋41的非袋区域(图6中的里侧的区域)。袋区域和非袋区域由遍及全周断续地配置的多个突起壁43a分割。形成在各个突起壁43a之间的间隙具有大致一个抽签球73能够通过的宽度。抽签球73被从球投入口 86a投入到垂直环形抽签器40的内周面的非袋区域上。 非袋区域在垂直环形抽签器40的下方的位置形成为朝向袋区域倾斜。由此,非袋区域上的抽签球73由于重力而承受朝向袋区域移动的力。刚投入后的抽签球73由于相对于多个突起壁43a的相对移动速度大而会受到突起壁43a限制,在无法通过突起壁43a之间的间隙的状态下沿垂直环形抽签器40的周向在非袋区域上如钟摆那样往复移动。然后,当抽签球 73的势头渐渐减弱、相对于多个突起壁43a的相对移动速度变小了时,抽签球73由于非袋区域的倾斜而能够通过突起壁43a之间的间隙,从而向袋区域侧移动。在袋区域上,设置有用于阻碍抽签球73进入到抽签用袋41中的多个突起部43b。移动到袋区域侧的抽签球73 在被多个突起部4 弹碰的同时在袋区域上飘荡,最后进入到某一个抽签用袋41中。在本实施方式中,袋区域中的各个抽签用袋41的周围部分为朝向各个抽签用袋 41倾斜的倾斜面。由此,在袋区域上滚动的抽签球73变得容易进入到抽签用袋41中,因此能够缩短垂直环形抽签器40的物理抽签时间(从抽签球被投入到进入到抽签用袋中的时间),并且通过调整垂直环形抽签器40的旋转速度而实现的对物理抽签时间的控制变得容易ο在垂直环形抽签器40的下部进入到抽签用袋41中的抽签球73由于旋转驱动而随着抽签用袋41的转圈移动被向垂直环形抽签器40的上方运送。在垂直环形抽签器40 的上方,设置有抽签用袋41的内周面朝向垂直方向的下方,因此如果就这样的话抽签球73 会由于自重而从抽签用袋41掉落。在本实施方式中,如图6所示,为了防止该掉落,在垂直环形抽签器40的上方部分,以与内周面相对的方式设置有掉落防止轨47a、47b (参照图 11)。由此,形成为以下结构被运送到垂直环形抽签器40上方的抽签球73在被掉落防止轨47a、47b支撑的状态下由于旋转驱动而能够沿垂直环形抽签器40进行转圈移动。另一方面,倾斜环形抽签器50的结构在以下方面与上述垂直环形抽签器40不同 其旋转轴既相对于垂直方向倾斜也相对于水平方向倾斜、抽签用袋51的入口在外周面侧开口 ;如图6和图7所示,倾斜环形抽签器50的结构在以下方面与垂直环形抽签器40的结构相同具有主体构造部分,该主体构造部分构成为在使中空区域的一部分露出于外部的状态下包围该中空区域。详细地说,在倾斜环形抽签器50的外周面上,具有能够大致仅容纳一个抽签球73的内部空间的抽签用袋51遍及其周向形成有多个。在本实施方式中,在倾斜环形抽签器50的外周面上等间隔地设置有20个抽签用袋51。在倾斜环形抽签器50 中,在固定在装置支撑台60上的基台上,设置有用于将各个抽签用袋51相互间隔开的、作为抽签用袋形成部件的间隔部件52。倾斜环形抽签器50的间隔部件52在设置在装置支撑台60上的未图示的驱动装置的驱动下在基台M上向图中的逆时针方向旋转驱动。由此, 倾斜环形抽签器50的抽签用袋51进行转圈移动。抽签球73在如图7所示那样在球投入待机部83中被开闭器83a拦住而暂时被蓄存了之后,由于开闭器83a如图8所示那样移动而被投入到倾斜环形抽签器50的斜面5 上。斜面5 在倾斜环形抽签器50的下方的位置配置成与间隔部件52相邻,并形成为朝向间隔部件52倾斜。由此,斜面5 上的抽签球73由于重力而承受朝向间隔部件52移动的力。刚投入后的抽签球73由于相对于间隔部件52的抽签用袋51的相对移动速度大而在元法进入到抽签用袋51中的状态下沿倾斜环形抽签器50的周向在斜面5 上如钟摆那样往复移动。然后,当抽签球73的势头渐渐减弱、相对于抽签用袋51的相对移动速度变小了时,抽签球73变为能够进入到抽签用袋51中,并且最终进入到某一个抽签用袋51中。在本实施方式中,垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50配置成另一个抽签器的一部分位于对方的中空区域中。更详细地说,在本实施方式中,各个抽签器40、50配置成 2个抽签器40、50相互呈锁状连接。一般来说,在如垂直环形抽签器40或倾斜环形抽签器 50那样具有中空区域的结构中,该中空区域容易成为死区,具有这样的结构的物理抽签装置容易大型化。特别是在如本实施方式那样存在2个以上的具有中空区域的抽签器的情况下,由于可能存在多个死区,因此物理抽签装置更加容易大型化。在本实施方式中,通过在各个抽签器40、50的死区中放入对方的主体构造部分,消除了各自的死区。由此,即使在存在2个以上的具有中空区域的抽签器的情况下,也能够抑制物理抽签装置(中心抽签装置 3)不必要地大型化,从而能够实现具有紧凑构造的物理抽签装置。另外,在本实施方式中,以设置有2个具有中空区域的物理抽签用机构的情况为例进行了说明,但是也可以设置3个以上。在设置3个以上的情况下,也可以使一个主体构造部分与2个以上的主体构造部分相连。另外,在本实施方式中,垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50的旋转轴的倾斜角(垂直方向与旋转轴所成的角度)互不相同,但是也可以构成为相同的倾斜角。另外,可以任意地设定各个物理抽签装置的旋转轴的倾斜角。另外,本实施方式中的垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50均为主体构造部分的环封闭的炸面圈形状的装置,但是也可以是主体构造部分的环的一部分敞开的U字形状或C字形状的装置。图9是表示控制中心抽签装置3的中央控制装置30的主要部分的简要结构的框图。中央控制装置30包括CPU31 ;输入输出端口 31a ;R0M32 ;RAM33 ;第一旋转控制部34a ;第二旋转控制部34b ;桌驱动控制部35 ;显示控制部36 ;运送控制部37 ;作为发挥袋确定单元功能的袋确定部的第一传感器控制部38a ;作为发挥袋确定单元功能的袋确定部的第二传感器控制部38b等。输入输出端口 31a用于在中央控制装置30与各个操作台控制装置20之间执行数据通信。R0M32存储CPU31所使用的各种程序和各种数据库等的数据并将其输出给CPU31。RAM33暂时存储由CPU31计算的变量数据等,或者存储累计奖品 (jackpot)蓄存枚数等各种变动数据。第一旋转控制部3 在CPU31的控制下控制作为驱动部的第一驱动装置61,所述驱动部作为使垂直环形抽签器40旋转驱动的驱动单元发挥功能。第二旋转控制部34b在CPU31的控制下控制作为驱动部的第二驱动装置62,所述驱动部作为使倾斜环形抽签器50旋转驱动的驱动单元发挥功能。桌驱动控制部35在CPU31 的控制下控制使旋转桌64旋转驱动的桌驱动装置63。显示控制部36与垂直环形抽签器 40等的第一显示器装置71、倾斜环形抽签器50等的第二显示器装置72 —起构成显示部, 并在CPU31的控制下对显示抽签的说明或演出用的画面等的这些显示器装置71、72进行显示控制。运送控制部37在CPU31的控制下控制存在于球运送装置80中的运送路径切换装置等各种驱动装置。第一传感器控制部38a按照来自设置在垂直环形抽签器40中的、后述的作为发挥物体检测单元功能的物体检测部的第一球传感器45和作为发挥标记(mark)内容读取单元功能的标记内容读取部的第一图案传感器46的输出信号,将与抽签球73进入到其中的抽签用袋41相对应的中签袋信号输出给CPU31。第二传感器控制部38b按照来自设置在倾斜环形抽签器50中的、后述的作为发挥物体检测单元功能的物体检测部的第二球传感器阳和作为发挥标记内容读取单元功能的标记内容读取部的第二图案传感器56的输出信号,将与抽签球73进入到其中的抽签用袋51相对应的中签袋信号输出给CPU31。图10是表示与设置在垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50的每一个中的球排出部连接的球运送装置80的整体结构的立体图。图11是用于说明球运送装置80及其周边结构的立体图。图12是用于说明球运送装置80及其周边结构的侧视图。首先,沿着从垂直环形抽签器40的球排出部排出的抽签球73的运送路径来说明球运送装置80的结构。在本实施方式中,如上所述,在垂直环形抽签器40的上方部分设置有掉落防止轨 47a、47b,该掉落防止轨47a、47b用于防止在进入到抽签用袋41中的状态下进行转圈移动的抽签球73从抽签用袋41掉落。该掉落防止轨47a、47b如图11所示那样在其周向上被分割为两部分,在其间形成有抽签球73能够通过的空隙。该空隙作为垂直环形抽签器40 的球排出部(以下称为“第一球排出部”)48发挥功能。即,通过垂直环形抽签器40的旋转驱动而被运送过来的抽签球73在到达了与该第一球排出部48相对的位置时,会由于自重而通过第一球排出部48向下方落下。另外,在第一球排出部48中设置有作为排出切换部的开闭器47c,所述排出切换部作为形成将抽签球73从第一球排出部48排出的排出状态或者不排出的非排出状态的排出切换单元发挥功能。该开闭器47c通过由中央控制装置30的运送控制部37控制的驱动装置47d而能够移动到封闭第一球排出部48的图13所示的球通过位置和使第一球排出部48敞开的图14所示的球排出位置。在当开闭器47c如图13所示那样位于球通过位置时抽签球73通过第一球排出部48的情况下,抽签球73不从第一球排出部48落下,而是在进入了抽签用袋41的状态下再围绕垂直环形抽签器40转一圈。另一方面,在当开闭器47c如图14所示那样位于球排出位置时抽签球73通过第一球排出部48的情况下,抽签球73从第一球排出部48落下。这样,在本实施方式中,通过控制开闭器47c的动作,能够选择性地执行将进入了抽签用袋41的抽签球73从第一球排出部48排出;或者不排出而使其通过第一球排出部48并再绕垂直环形抽签器40转一圈。在第一球排出部48的下方,配置有球运送装置80的第一运送轨82的上端部。该第一运送轨82如图12所示那样平缓地倾斜,其下端部敞开。在第一运送轨82的下端部的下方,为了通过其自重将抽签球73从后述的运送路径切换装置81运送到倾斜环形抽签器 50的球投入待机部83,配置有朝向球投入待机部83倾斜的第二运送轨84。因此,在第一运送轨82中被运送的抽签球73在从第一运送轨82的下端部落下了时被第二运送轨84承接,并沿着第二运送轨84被运送到倾斜环形抽签器50的球投入待机部83。另外,在第一运送轨82的中途如图15和图16所示那样形成有抽签球73能够通过的落下口 82a。在该落下口 8 处设置有形成将抽签球73从落下口 8 排出的排出状态或者不排出的非排出状态的开闭器82b。该开闭器82b通过由中央控制装置30的运送控制部37控制的驱动装置82c而能够移动到封闭落下口 8 的图15所示的封闭位置和使落下口 8 敞开的图16所示的敞开位置。在当开闭器82b如图15所示那样位于封闭位置时抽签球73通过落下口 8 的情况下,抽签球73不从落下口 8 落下,而是被运送到第一运送轨82的下端部。另一方面,在当开闭器82b如图16所示那样位于敞开位置时抽签球73通过落下口 8 的情况下,抽签球73从落下口 8 落下。在第一运送轨82的落下口 8 的下方,配置有球运送装置80的第三运送轨85的上端部。该第三运送轨85如图12所示那样平缓地倾斜,其下端部与运送路径切换装置81 的入口连接。这里,在本实施方式中,通过如后所述那样来控制运送路径切换装置81的驱动,将抽签球73提供给垂直环形抽签器40或倾斜环形抽签器50,从而能够在垂直环形抽签器40或倾斜环形抽签器50中使用抽签球73来进行物理抽签。并且,用于提供给垂直环形抽签器40或倾斜环形抽签器50的抽签球73以排列状态蓄存在与运送路径切换装置81的入口侧连接的第三运送轨85的下端侧部分。即,在本实施方式中,通过第三运送轨85的下端侧部分和运送路径切换装置81构成了球蓄存部。因此,在本实施方式中,通过控制开闭器82b的动作,能够选择性地执行将从第一球排出部48排出的抽签球73送往倾斜环形抽签器50的球投入待机部83 ;或者将该抽签球73送往球蓄存部。接下来,沿着从倾斜环形抽签器50的球排出部排出的抽签球73的运送路径来说明球运送装置80的结构。在本实施方式中,如上所述,在倾斜环形抽签器50的基台M中的抽签用袋51的转圈移动路径上,形成有抽签球73能够通过的缺口部。该缺口部作为倾斜环形抽签器50 的球排出部(以下称为“第二球排出部”)58发挥功能。即,通过倾斜环形抽签器50的旋转驱动而被运送过来的抽签球73在到达了与该第二球排出部58相对的位置时,如图10所示那样由于自重而通过第二球排出部58被排出。
另外,在第二球排出部58中,与垂直环形抽签器40的第一球排出部48同样地设置有作为排出切换部的开闭器57,所述排出切换部作为形成将抽签球73从第二球排出部 58排出的排出状态或者不排出的非排出状态的排出切换单元发挥功能。该开闭器57由驱动装置47d驱动而能够与垂直环形抽签器40的开闭器47c —体地动作,并移动到封闭第二球排出部58的图13所示的球通过位置和使第二球排出部58敞开的图14所示的球排出位置。在当该开闭器57如图13所示那样位于球通过位置时抽签球73通过第二球排出部58 的情况下,抽签球73不从第二球排出部58落下,而是在进入了抽签用袋51的状态下再围绕倾斜环形抽签器50转一圈。另一方面,在当该开闭器57如图14所示那样位于球排出位置时抽签球73通过第二球排出部58的情况下,抽签球73从第二球排出部58落下。这样, 在本实施方式中,通过控制开闭器57的动作,能够选择性地执行将进入到抽签用袋51中的抽签球73从第二球排出部58排出;或者不排出而使其通过第二球排出部58并再绕倾斜环形抽签器50转一圈。从第二球排出部58的第二球排出部58排出的抽签球73通过排出斜面58a被向球运送装置80的上述第三运送轨85的上端部引导。因此,从第二球排出部58排出的抽签球73通过第三运送轨85被运送到运送路径切换装置81的入口、即球蓄存部。图17、图18、图19是用于说明运送路径切换装置81的简要结构和动作的说明图。运送路径切换装置81主要包括偏心旋转部件81a和使偏心旋转部件81a旋转的未图示的驱动马达。偏心旋转部件81a由圆盘状部件构成,在该偏心旋转部件81a的设置在偏离其圆盘中心的偏心位置上的旋转轴上连接有驱动马达。驱动马达的旋转方向和旋转角由中央控制装置30的运送控制部37控制。在本实施方式中,偏心旋转部件81a在待命状态下如图17所示那样在离偏心旋转部件81a的旋转轴最远的长半径侧端部朝向垂直方向的正下方的状态下停止。在该待命状态下,在排列、蓄存在与运送路径切换装置81的入口连接的第三运送轨85的下端侧部分的多个抽签球73中,位于最下游侧的抽签球73如图 17所示那样进入到运送路径切换装置81内。此时,最下游侧的抽签球73被定位于偏心旋转部件81a的垂直方向的上方。在运送路径切换装置81中设置有与朝向垂直环形抽签器40的球投入位置倾斜的第四运送轨86的上端部连接的第一出口、以及与朝向倾斜环形抽签器50的球投入待机部 83倾斜的第二运送轨84的上端部连接的第二出口这两个出口。这些出口的各自的底面分别位于比在待命状态下被定位于运送路径切换装置81内的抽签球73的下部位置高的位置。因此,在待命状态下,当抽签球73进入到了运送路径切换装置81内时,形成入口的底部的部件81c,形成第一出口和第二出口各自的底面的部件81d、81e,以及设置在与入口相对的侧部的壁面部件81f与抽签球73的四个方向的侧部抵接,抽签球73在转动受到限制的状态下被载置,被保持而不会从运送路径切换装置81的出口滑出。然后,当驱动马达向图中的逆时针方向旋转驱动了时,如图18所示,偏心旋转部件81a的长半径侧端部向垂直方向的上方旋转过来。由此,偏心旋转部件81a的面对旋转方向的周缘部分从抽签球73的下方朝向与第四运送轨86的上端部连接的第一出口侧缓缓地推起抽签球73。然后,当偏心旋转部件81a的长半径侧端部朝向垂直方向的正上方时, 抽签球73被偏心旋转部件81a的周缘部分抬起到第一出口的高度并被向第四运送轨86侧推出,该抽签球73从第一出口通过第四运送轨86被运送到垂直环形抽签器40的球投入位置。同样,通过来自运送控制部37的控制,当驱动马达向图中的顺时针方向旋转驱动了时,如图19所示,偏心旋转部件81a的长半径侧端部向垂直方向的上方旋转过来。由此, 偏心旋转部件81a的面对旋转方向的周缘部分从抽签球73的下方朝向与第二运送轨84的上端部连接的第二出口侧缓缓地推起抽签球73。然后,当偏心旋转部件81a的长半径侧端部朝向垂直方向的正上方时,抽签球73被偏心旋转部件81a的周缘部分抬起到第二出口的高度并被向第二运送轨84侧推出,该抽签球73从第二出口通过第二运送轨84被运送到倾斜环形抽签器50的球投入待机部83。接下来,说明用于检测抽签球73进入到了哪一个抽签用袋41、51中的结构和动作。另外,在本实施方式中,关于与该检测相关的结构和动作,垂直环形抽签器40和倾斜环形抽签器50具有大致相同的结构,因此在以下的说明中,以倾斜环形抽签器50为例进行说明,并省略对垂直环形抽签器40的说明。图20是表示设置在倾斜环形抽签器50中的第二图案传感器56的结构的立体图。在本实施方式中,如上所述,为了使抽签用袋51进行转圈移动,驱动作为形成该抽签用袋51的抽签用袋形成部件的间隔部件52以使其进行转圈移动。另一方面,中央控制装置30固定配置在作为固定基体的装置支撑台60的内部。因此,如果将用于检测抽签球73进入到了各个抽签用袋51中的传感器设置在间隔部件52上而使其与抽签用袋51 — 起进行转圈移动,则难以稳定地将该传感器的输出信号输送给中央控制装置30。因此,在本实施方式中,采用仅利用固定配置的传感器来检测抽签球73进入到了进行转圈移动的抽签用袋中的哪一个的结构。详细地说,如图7所示,在作为倾斜环形抽签器50的下方部分的、抽签用袋51通过的基台M的一部分上固定配置有第二球传感器55。在本实施方式中,共计7个第二球传感器阳隔开与抽签用袋51之间的周向间隔相同的间隔分散配置,其中1个第二球传感器 55配置在抽签用袋51的转圈移动路径的最下部,各有3个第二球传感器55配置在其周向的两侧。7个第二球传感器55均为由机械开关构成的传感器,根据通过自重推倒第二球传感器55的开关片的情况、即进入到某一个抽签用袋51中的抽签球73最初通过的情况,该抽签球73被该第二球传感器55检测到。这里,仅根据第二球传感器55的输出信号(球检测信号),无法确定出抽签球73 进入到了哪一个抽签用袋51中。因此,在本实施方式中,不仅使用第二球传感器55的球检测信号,而且并用图20所示的第二图案传感器56的输出信号(图案信号),由此来确定出抽签球73进入到了哪一个抽签用袋51中。第二图案传感器56固定配置在倾斜环形抽签器50的内周面侧的、与球投入待机部83相对的部位(图7中由符号A表示的部位)。该第二图案传感器56读取作为标记形成移动部件的标记板5 的标记图案,与各个抽签用袋51相同数量的所述标记板52a以相互之间隔开等间隔的方式设置在间隔部件52的内周面上。各个标记板5 具有1片触发片 52b和最多5片标记片52c,通过标记片52c的有无的组合,形成相互不同的标记图案(标记内容)。第二图案传感器56包括用于检测标记板5 的标记片52c的5个作为标记片检测传感器的标记传感器56a、以及检测标记板52a的触发片52b的1个触发传感器56b。标记传感器56a和触发传感器56b均为透过型的光学传感器,根据光路是否被标记片52c或触发片52b遮挡来进行检测。每当通过触发传感器56b检测到了触发片52b时,第二图案传感器56将表示该检测时的5个标记传感器56a的输出信号的组合的图案信号输出给中央控制装置30的第二传感器控制部38b。并且,假定抽签球73进入到了抽签用袋51中,这一情况由7个第二球传感器55中的、例如位于最下部的第二球传感器55(周向中央的第二球传感器5 检测到。在该情况下,从该第二球传感器阳输出球检测信号,该球检测信号被输入到中央控制装置30的第二传感器控制部38b。接收到该球检测信号的第二传感器控制部38b与该接收同时或者紧接在接收之后接收到来自第二图案传感器56的图案信号的输入,由此将与该图案信号相对应的抽签用袋51确定为是抽签球73进入到了其中的抽签用袋。S卩,第二图案传感器56和位于最下部的第二球传感器55之间的位置关系是固定的。具体地说,当抽签球进入到其中的抽签用袋51位于与最下部的第二球传感器55相对的位置时,设置在相对于该抽签用袋51向抽签用袋的转圈移动方向的下游侧错开了 5个的抽签用袋的内周面侧的标记板52a的标记图案被第二图案传感器56检测到。因此,在通过位于最下部的第二球传感器55检测到抽签球73的情况下,由第二图案传感器56检测到的标记板52a的标记图案与相对于配置在该标记板52a的相对位置处的抽签用袋51向抽签用袋的转圈移动方向的上游侧错开了 5个的抽签用袋相对应。因此,从最下部的第二球传感器阳接收到球检测信号的第二传感器控制部38b与该接收同时或者紧接在该接收之后从第二图案传感器56接收到图案信号,由此例如能够参照表示该对应关系的数据表来确定出抽签球73进入到其中的抽签用袋。然后,第二传感器控制部38b将表示确定出的抽签用袋的中签袋信号输出给CPU31。这里,在本实施方式中,具有7个第二球传感器55,各个第二球传感器55与第二图案传感器56的位置关系互不相同。因此,来自第二图案传感器56的图案信号与抽签球73 进入到其中的抽签用袋之间的对应关系根据每一检测到抽签球73的第二球传感器55而不同。具体地说,例如,当配置在抽签用袋的转圈移动方向的最上游侧的第二球传感器55检测到了抽签球73时由第二图案传感器56读取的标记图案与相对于配置在该标记板5 的相对位置的抽签用袋51向抽签用袋的转圈移动方向的上游侧错开了 8个的抽签用袋相对应。另外,例如,当配置在抽签用袋的转圈移动方向的最下游侧的第二球传感器55检测到了抽签球73时由第二图案传感器56读取的标记图案与相对于配置在该标记板5 的相对位置的抽签用袋51向抽签用袋的转圈移动方向的上游侧错开了 2个的抽签用袋相对应。另外,第二球传感器55至少设置1个即可,但是在本实施方式中设置多个的理由如下。第一,这是为了在从抽签球73进入到抽签用袋51中的时刻后尽可能早的时期内确定出该抽签用袋51。即,在本实施方式中,抽签球73未必进入到最下部的抽签用袋中,也可能在最下部的抽签用袋的两侧各2个、共计5个抽签用袋的范围(可能进入范围)内进入到某一个抽签用袋51中。在该情况下,只要仅在该范围内的抽签用袋的转圈移动方向的最下游侧附近设置1个第二球传感器55,就能够确定出抽签球73进入到了其中的抽签用袋。但是,在该情况下,在抽签球73进入到抽签用袋51中之后,在该抽签用袋51移动到该第二球传感器55的位置之前,无法确定出该抽签用袋51。因此,有时在抽签球73进入到抽签用袋51中后的一段时间内,无法确定出该抽签用袋51,从而会产生演出延迟等弊病。与此相对,通过如本实施方式那样设置多个第二球传感器55,能够缩短从抽签球73进入到抽签用袋51中到检测到这一情况的最长延迟时间。由此,能够在抽签球73进入到抽签用袋 51中的时刻后尽早地确定出该抽签用袋51,从而能够减轻延迟等弊病。第二,这是为了例如即使在第二球传感器55发生了故障、或者由于抽签球73而产生的第二球传感器55的开关片的压下发生了经时变化等并导致检测变得不稳定的情况下,也能够在不产生中断时间(down time)的情况下继续进行游戏(物理抽签)。即,通过如本实施方式那样设置多个第二球传感器55,即使在无法通过抽签球73刚刚进入到抽签用袋51中之后到达的第二球传感器55来执行球检测的情况下,也能够通过下一个第二球传感器55来执行球检测,从而能够在不产生中断时间的情况下继续进行游戏(物理抽签)。另外,在本实施方式中,在相对于抽签球73可能进入的5个抽签用袋的范围(可能进入区域)处于抽签用袋转圈移动方向的下游侧的可能进入区域以外的区域中,也配置有第二球传感器55。由此,即使在未能通过配置在该可能进入区域内的第二球传感器55执行检测的情况下,也能够通过可能进入区域以外的区域中的第二球传感器阳来进行检测。 如果不设置这样的可能进入区域以外的区域中的第二球传感器55,则在未能通过配置在可能进入区域内的第二球传感器55执行检测的情况下,在该抽签用袋51大致转一圈而再次进入到可能进入区域中并被可能进入区域内的第二球传感器55检测到之前,无法确定出抽签球73进入到其中的抽签用袋51。这样一来,从抽签球73进入到抽签用袋51中到确定出该抽签用袋51的时间变长,会给抽签者带来非常大的不适感,从而将导致物理抽签的乐趣降低的情况发生。根据本实施方式,能够防止这样的情况发生。另外,在采用能够将抽签用袋51的旋转方向向正反两个方向切换的结构的情况下,如果将第二球传感器阳配置成在可能进入区域以外夹持可能进入区域,则在向正反任一方向旋转的情况下,都能够防止上述那样的情况发生。另外,在本实施方式中,说明了接收到球检测信号的第二传感器控制部38b基于与该接收同时或者紧接在其后接收到的图案信号来确定出抽签球73进入到了其中的抽签用袋的情况,但是也可以采用其他的方法。例如,也可以采用以下方法使第二传感器控制部38b始终存储最新的图案信号,并基于接收到球检测信号时所存储的最新的图案信号来确定出抽签球73进入到了其中的抽签用袋。该方法的优点在于能够在更早的时期确定出抽签用袋51。另外,在本实施方式中,通过在间隔部件52上固定各个标记板5 而实现了标记板5 与间隔部件52的移动相联动地以与抽签用袋51的转圈移动周期相同的周期进行转圈移动的结构,但是也可以通过其他的结构来实现。例如,也可以在与间隔部件52的移动相联动地进行旋转的旋转体上设置各个标记板52a。在该情况下,能够在离开了间隔部件 52的位置对标记板52a的标记图案进行检测,从而提高了布局的自由度。另外,在本实施方式中,通过标记片52c的有无的组合互不相同的标记板5 构成了根据每一抽签用袋51而不同的标记,但是也可以采用其他的结构。例如,作为根据每一抽签用袋51而不同的标记,也可以采用形成有根据每一抽签用袋51而不同的条形码的标记板。在该情况下,通过条形码传感器来读取该条形码信息。另外,作为根据每一抽签用袋 51而不同的标记,也可以采用存储有根据每一抽签用袋51而不同的电子数据的非接触IC等存储部。在该情况下,通过能够以非接触状态读取存储在该存储部中的电子数据的读取装置来读取该电子数据。另外,在本实施方式中,说明了设置与各个抽签用袋51中的每一个相对应的标记板52a并基于各个标记板52a的标记图案来确定出抽签用袋51的情况,但是也可以通过其他的方法来确定出抽签用袋51。例如,采用以下结构设置固定在间隔部件52上、与间隔部件52的移动相联动地以与抽签用袋51的转圈移动周期相同的周期进行转圈移动的1个标记,通过固定配置有该标记的、作为发挥标记检测单元功能的标记检测部的标记传感器来进行检测。在该结构中,被保持在抽签用袋51内的抽签球73被第二球传感器55检测到的时刻与从该时刻开始到标记传感器最初检测到标记的经过时间之间的对应关系成为一对一的关系。因此,通过计测从第二球传感器55检测到抽签球73的时刻到标记传感器最初检测到标记之间的经过时间,能够根据该计测结果确定出抽签球73进入到了其中的抽签用袋51。这样的处理可以通过第二传感器控制部38b来执行。另外,在设置有2个以上的互不相同的标记的情况下,能够根据从第二球传感器55检测到抽签球73的时刻到标记传感器最初检测到标记之间的经过时间、以及标记内容,确定出抽签球73进入到了其中的抽签用袋51。接下来,说明在中心抽签装置3中使用垂直环形抽签器40执行的第一中心抽签 (物理抽签)的流程。图21是表示一次的第一中心抽签的流程的流程图。中央控制装置30的CPU31在经由输入输出端口 31a从某一个操作台部2接收到第一中心抽签开始请求的情况下(S21),CPU31向RAM33的待抽签数据库中登记用于确定该操作台部2的操作台ID(S22)。然后,按照接收到第一中心抽签开始请求的顺序依次进行对于该操作台部2的玩游戏者的第一中心抽签。在开始第一中心抽签的情况下,首先,CPU31 向桌驱动控制部35输出使垂直环形抽签器40的正面朝向进行第一中心抽签的玩游戏者的操作台部2的驱动命令。由此,桌驱动控制部35使旋转桌64旋转驱动以使垂直环形抽签器40的正面朝向该操作台部2。然后,CPU31向运送控制部37输出将抽签球73运送到球投入口 86a的命令。运送控制部37接收到该命令后,使运送路径切换装置81的驱动马达 81b旋转驱动,并使偏心凸轮81a如图18所示那样进行旋转。由此,抽签球73通过第四运送轨86被从球投入口 86a投入到垂直环形抽签器40的内周面上的非袋区域(S23)。被投入到非袋区域的抽签球73在被突起壁43a限制的同时沿垂直环形抽签器40 的周向在非袋区域上如钟摆那样往复移动,势头渐渐减弱。然后,当相对于多个突起壁43a 的相对移动速度变得足够小了时,抽签球73由于非袋区域的倾斜而通过突起壁43a之间的间隙并向袋区域侧移动。然后,移动到了袋区域上的抽签球73在从移动的袋区域的表面承受一定的外力的同时在袋区域上飘荡,当通过某一个抽签用袋41时进入到抽签用袋41中。这里,如果垂直环形抽签器40的旋转速度始终是固定的,则袋区域的表面移动速度也是固定的,抽签球73从袋区域的表面接受的外力也是固定的。因此,可能会发生以下情形袋区域上的抽签球73会进入到避开了抽签用袋41的轨道并继续滚动,抽签球73无论经过多长时间都不会进入到抽签用袋41中。因此,在本实施方式中,设置有通过未图示的计时部对将抽签球73投入到垂直环形抽签器40之后经过的时间进行计时的结构。并且, CPU31基于由计时部计时的经过时间来判断是否经过了预先确定的规定时间(S25)。该规定时间可以任意地设定。在本实施方式中,该规定时间被设定为以下程度的期间只要不陷入到袋区域上的抽签球73进入到避开了抽签用袋41的轨道而继续转动这样的情形中(通常的情况下),就能够充分地确保直到抽签球进入到抽签用袋41中所需要的时间。因此,在通常的情况下,在规定时间经过之前抽签球73就会进入到某一个抽签用袋41中,与该抽签用袋41相对应的中签袋信号被从第一传感器控制部38a输出给CPU31 (S24)。另一方面,如果在CPU31未接收到中签袋信号的状态下经过了规定时间(S25中的 “是”),则CPU31首先进行减速预告通知处理(S^O。该减速预告通知处理是用于使第一显示器装置71显示倒计时图像并预先通知玩游戏者垂直环形抽签器40的旋转速度何时减速的处理。具体地说,判断已经经过了规定时间的CPU31将倒计时演出命令传送给显示控制部36。显示控制部36接收到该倒计时演出命令,执行使第一显示器装置71显示倒计时图像的显示控制。并且,在与倒计时图像变为表示减速时期的图像的定时几乎相同的时刻,通过第一旋转控制部3 来执行使垂直环形抽签器40的旋转速度减速的处理(S27)。另外,假定在经过了规定时间之后、使垂直环形抽签器40的旋转速度减速之前抽签球73进入到了某一个抽签用袋41中且CPU31接收到该中签袋信号的情况下,在该时刻取消倒计时演出,并且也不执行使垂直环形抽签器40的旋转速度减速的处理(S27)。另外,也可以采用以下结构假定在发生了在使垂直环形抽签器40的旋转速度减速后抽签球73也不进入到抽签用袋41中、而是进入到避开了抽签用袋41的其他轨道中的情形的情况下,例如通过计时部对减速后经过的时间进行计时,当该经过时间达到了规定时间(也可以设定为与上述规定时间不同的期间)时,在执行了减速预告通知处理之后使垂直环形抽签器40的旋转速度进一步减速,或者相反使其增速。当如本实施方式那样垂直环形抽签器40的旋转速度减速了时,由于袋区域的表面移动速度发生变动,因此可以使抽签球73从移动的袋区域表面(转动面)承受的外力发生变化。由此,即使在袋区域上滚动的抽签球73进入到了避开抽签用袋41的轨道的情况下,也能够使该抽签球73脱离该轨道。其结果是,能够防止在袋区域上滚动的抽签球73无论经过多长时间都不进入到抽签用袋41中的情形发生。当被投入了的抽签球73进入到了某一个抽签用袋41中、从第一传感器控制部38a 接收到与该抽签用袋41相对应的中签袋信号时(SM中的“是”),CPU31参照存储在RAM33 中的第一奖励决定表来决定与该中签袋信号相对应的奖励。在本实施方式中,在第一中心抽签中可能获得的奖励大致区分的话有向玩游戏者支出与该奖励相对应的量的积分的支出奖励(奖品支出奖励);用于在通过操作台部2执行的老虎机游戏中开始作为特殊游戏的免费游戏的免费游戏奖励;以及用于利用倾斜环形抽签器50来进行第二中心抽签的第二中心抽签奖励。并且,CPU31根据从第一传感器控制部38a接收到的中签袋信号和第一奖励决定表来确定出在此次的第一中心抽签中获得的奖励。在决定了获得奖品支出奖励的情况下(S^中的“是”),CPU31控制第一显示器装置71和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,作为支出处理部的CPU31作为支出处理单元发挥功能,从输入输出端口 31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送奖品支出命令(S29)。接收到该奖品支出命令的操作台控制装置20的CPU21 执行在存储在RAM23中的积分数据上加上与该奖品支出命令相应的积分量的支出处理。另外,在决定了获得免费游戏奖励的情况下(S30中的“是”),CPU31控制第一显示器装置71和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,CPU31从输入输出端口 31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送免费游戏开始命令(S31)。接收到该免费游戏开始命令的操作台控制装置20的CPU21执行免费游戏用的程序,在规定的免费游戏结束条件被满足之前,控制免费游戏的进程。另外,本实施方式的免费游戏是可以在不投注积分的情况下玩的老虎机游戏,该老虎机游戏的内容既可以与通常的老虎机游戏相同,也可以不同。另外,也可以采用鼓励(bonus)游戏奖励等来代替免费游戏奖励,所述鼓励游戏奖励用于开始作为特殊游戏的鼓励游戏(也可以是老虎机游戏以外的游戏)。另外,在决定了获得第二中心抽签奖励的情况下(S30中的“否”),CPU31控制第一显示器装置71和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,CPU31 转入到进行第二中心抽签的动作模式(S40)。接下来,说明在中心抽签装置3中使用倾斜环形抽签器50执行的第二中心抽签 (物理抽签)的流程。图22是表示一次的第二中心抽签的流程的流程图。中央控制装置30的CPU31在经由输入输出端口 31a从某一个操作台部2接收到第二中心抽签开始请求、或者在第一中心抽签中决定了获得第二中心抽签奖励这样的第二中心抽签开始条件被满足了的情况下(S41),CPU31执行对于该操作台部2的玩游戏者的第二中心抽签。在开始第二中心抽签的情况下,CPU31向桌驱动控制部35输出使倾斜环形抽签器50的正面朝向进行第二中心抽签的玩游戏者的操作台部2的驱动命令。由此,桌驱动控制部35使旋转桌64旋转驱动以使倾斜环形抽签器50的正面朝向该操作台部2。然后,CPU31向运送控制部37输出将抽签球73运送到球投入待机部83的命令。 这里,运送控制部37执行根据满足了的第二中心抽签开始条件的不同而不同的动作。具体地说,在通过从操作台部2接收到第二中心抽签开始请求而满足了第二中心抽签开始条件的情况下,使运送路径切换装置81的驱动马达81b旋转驱动,并使偏心凸轮81a如图19所示那样进行旋转。由此,抽签球73通过第二运送轨84被运送到球投入待机部83 (S42)。另一方面,在通过在第一中心抽签中决定了获得第二中心抽签奖励而满足了第二中心抽签开始条件的情况下,使设置在垂直环形抽签器40的第一球排出部48中的开闭器47c如图14 所示那样移动到球排出位置,并且使设置在第一运送轨82的落下口 8 处的开闭器82b如图15所示那样移动到封闭位置。由此,进入到与第一中心抽签的第二中心抽签奖励相对应的抽签用袋41中的抽签球73从第一球排出部48通过第一运送轨82被运送到球投入待机部 83(S42)。然后,CPU31向运送控制部37输出抽签球73的投入命令。接收到该投入命令的运送控制部37执行使在球投入待机部83中拦住了抽签球73的开闭器83a如图8所示那样移动的驱动控制。由此,被开闭器83a拦住了的抽签球73被投入到倾斜环形抽签器50的斜面54a上(S43)。这里,如果倾斜环形抽签器50的旋转速度始终是固定的,则抽签用袋51相对于斜面Ma的相对移动速度也是固定的,因此例如有时即使在抽签球73的势头足够弱的状态下,也会陷入到抽签球73每次都同样地被抽签用袋51的开口边缘部分(间隔部件52) 弹开的情形中。因此,在本实施方式中,设置有通过未图示的计时部对将抽签球73向倾斜环形抽签器50投入之后经过的时间进行计时的结构。并且,CPU31基于由计时部计时的经过时间来判断是否经过了预先确定的规定时间(S45)。该规定时间可以任意地设定。在本实施方式中,该规定时间被设定为以下程度的期间只要斜面5 上的抽签球73不陷入到上述那样的情形中(通常的情况下),就能够充分地确保直到抽签球进入到抽签用袋51中所需要的时间。因此,在通常的情况下,在规定时间经过之前抽签球73就会进入到某一个抽签用袋51中,与该抽签用袋51相对应的中签袋信号被从第二传感器控制部38b输出给 CPU31(S44)。另一方面,如果在CPU31未接收到中签袋信号的状态下经过了规定时间(S45中的 “是”),则CPU31首先进行减速预告通知处理(S46)。该减速预告通知处理是用于使第二显示器装置72显示倒计时图像并预先通知玩游戏者倾斜环形抽签器50的旋转速度何时减速的处理。具体地说,判断为经过了规定时间的CPU31将倒计时演出命令传送给显示控制部 36。显示控制部36接收到该倒计时演出命令,执行使第二显示器装置72显示倒计时图像的显示控制。并且,在与倒计时图像变为表示减速时期的图像的定时几乎相同的时刻,通过第二旋转控制部34b来执行使倾斜环形抽签器50的旋转速度减速的处理(S47)。另外,假定在经过了规定时间之后、使倾斜环形抽签器50的旋转速度减速之前抽签球73进入到了某一个抽签用袋51中且CPU31接收到该中签袋信号的情况下,在该时刻取消倒计时演出,并且也不执行使倾斜环形抽签器50的旋转速度减速的处理(S47)。另外,也可以采用以下结构在假定在使倾斜环形抽签器50的旋转速度减速了之后抽签球73也不进入到抽签用袋51中而陷入到上述那样的情形中的情况下,例如通过计时部对减速后经过的时间进行计时,当该经过时间达到了规定时间(也可以设定为与上述规定时间不同的期间)时,在执行了减速预告通知处理之后使倾斜环形抽签器50的旋转速度进一步减速,或者相反使其增速。当如本实施方式那样倾斜环形抽签器50的旋转速度减速了时,由于抽签用袋51 相对于斜面Ma的相对移动速度发生变动,因此可以使上述那样的情形发生变化。其结果是,能够防止在斜面5 上滚动的抽签球73无论经过多长时间都不进入到抽签用袋51中的情况发生。 当被投入了的抽签球73进入到了某一个抽签用袋51中、从第二传感器控制部38b 接收到与该抽签用袋51相对应的中签袋信号时(S44),CPU31参照存储在RAM33中的第二奖励决定表来决定与该中签袋信号相对应的奖励。在本实施方式中,在第二中心抽签中可能获得的奖励大致区分的话有向玩游戏者支出与该奖励相对应的量的积分的支出奖励 (奖品支出奖励);用于在通过操作台部2执行的老虎机游戏中开始作为特殊游戏的免费游戏的免费游戏奖励;第一累计奖品奖励;第二累计奖品奖励。并且,CPU31根据从第二传感器控制部38b接收到的中签袋信号和第二奖励决定表来确定出在此次的第二中心抽签中获得的奖励。 这里,在本实施方式中,存在有2种累计奖品奖励。第一累计奖品奖励是将第一累计奖品蓄存枚数(支出量)的游戏币(积分)支出给在该操作台部2玩游戏的玩游戏者的奖励。表示第一累计奖品蓄存枚数的第一蓄存枚数数据(支出量数据)存储在中央控制装置30的RAM33中。该第一蓄存枚数数据的计数值、即第一累计奖品蓄存枚数是如下得到的 对于规定的初始值(例如500枚),每当在任意的操作台部2投注积分时,就累计性地增加与该投注量的一部分相当的量(例如0. 03)。
第二累计奖品奖励是将第二累计奖品蓄存枚数(支出量)的游戏币(积分)支出给在该操作台部2玩游戏的玩游戏者的奖励。表示第二累计奖品蓄存枚数的第二蓄存枚数数据(支出量数据)存储在中央控制装置30的RAM33中。该第二蓄存枚数数据的计数值、 即第二累计奖品蓄存枚数也是如下得到的对于规定的初始值(例如500枚),每当在任意的操作台部2投注积分时,就累计性地增加与该投注量的一部分相当的量(例如0. 03)。另外,在本实施方式中,第一累计奖品奖励和第二累计奖品奖励的累计奖品蓄存枚数的增加条件相同,但也可以使其相互不同。在决定了获得奖品支出奖励的情况下(S48中的“是”),CPU31控制第二显示器装置72和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,作为支出处理部的CPU31作为支出处理单元发挥功能,从输入输出端口 31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送奖品支出命令(S49)。接收到该奖品支出命令的操作台控制装置20的CPU21 执行在存储在RAM23中的积分数据上加上与该奖品支出命令相应的积分量的支出处理。另外,优选将第二中心抽签中的奖品支出奖励的奖品设定为优于第一中心抽签中的奖品支出奖励。另外,在决定了获得免费游戏奖励的情况下(S50中的“是”),CPU31控制第二显示器装置72和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,CPU31从输入输出端口 31a向该操作台部2的操作台控制装置20发送免费游戏开始命令(S51)。接收到该免费游戏开始命令的操作台控制装置20的CPU21执行免费游戏用的程序,在规定的免费游戏结束条件被满足之前,与第一中心抽签的免费游戏奖励的情况同样地控制免费游戏的进程。当然,也可以采用鼓励游戏奖励等来代替免费游戏奖励,所述鼓励游戏奖励用于开始作为特殊游戏的鼓励游戏(也可以是老虎机游戏以外的游戏)。另外,通过获得第二中心抽签中的免费游戏奖励而被执行的免费游戏与通过获得第一中心抽签中的免费游戏而被执行的免费游戏相比,优选将其设定成规定的免费游戏结束条件更加缓和等对于玩游戏者来说更为有利的条件。另外,在决定了获得第一累计奖品奖励的情况下(S52中的“是”),CPU31控制第二显示器装置72和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,作为支出处理部的CPU31作为支出处理单元发挥功能,执行用于从RAM33读出第一蓄存枚数数据并将该数据的计数值所表示的量的积分量支出给在该操作台部2玩游戏的玩游戏者的处理(S53)。具体地说,例如与奖品支出奖励的情况同样地从输入输出端口 31a向该操作台部 2的操作台控制装置20发送奖品支出命令。或者,执行游戏设施的主管人员直接向玩游戏者支付游戏币等服务员支付(attendant pay)。另外,CPU31将存储在RAM33中的第一蓄存枚数数据重置为初始值(S54)。另外,在决定了获得第二累计奖品奖励的情况下(S52中的“否”),CPU31控制第二显示器装置72和其他的演出部(照明部、声音输出部等)进行规定的演出。然后,作为支出处理部的CPU31作为支出处理单元发挥功能,执行用于从RAM33读出第二蓄存枚数数据并将该数据的计数值所表示的量的积分量以与第一累计奖品奖励时相同或不同的方法支出给在该操作台部2玩游戏的玩游戏者的处理(S5Q。另外,CPU31将存储在RAM33中的第二蓄存枚数数据重置为初始值(S56)。在本实施方式中,无论是在哪一个操作台部2玩游戏的玩游戏者获得了第一累计奖品奖励,与第二累计奖品奖励相关的第二蓄存枚数数据都不会被重置。同样地,无论是在哪一个操作台部2玩游戏的玩游戏者获得了第二累计奖品奖励,与第一累计奖品奖励相关的第一蓄存枚数数据都不会被重置。即,在某人获得了某一种累计奖品奖励之后,另一种累计奖品奖励的蓄存枚数也会被维持。因此,在某人获得了某一种累计奖品奖励的情况下,其他的玩游戏者对于获得该累计奖品奖励的欲望会减退,但是会产生自己希望获得另一种累计奖品奖励的强烈的欲望。其结果是,即使某人获得了某一种累计奖品奖励,对于其他玩游戏者而言的游戏性也不会下降,而且反而可以期待其游戏性进一步提高。另外,在本实施方式中,以将从玩游戏者处接收到游戏币(投注对象)作为条件来控制游戏进程的游戏币游戏机为例进行了说明,但是对于将直接接收货币作为条件来控制游戏进程的、设置在娱乐场等中的游戏装置等来说也同样适用。另外,在本实施方式中,说明了使用中心抽签装置3并根据作为抽签用物体的抽签球73进入到多个抽签用袋41、51中的哪一个来决定所获得的奖励这样的进行物理抽签的情况,但是也可以使用中心抽签装置3来进行其他种类的物理抽签。例如,也可以将中心抽签装置3应用于宾戈游戏机,应用于向多个抽签用袋41、51分别分配宾戈数字并将分配给作为各个抽签用物体的抽签球73进入到其中的抽签用袋41、51的宾戈数字作为中签宾戈数字来依次决定的物理抽签。在该情况下,如果以使用垂直环形抽签器40的情况为例, 则如果在使设置在第一球排出部48中的开闭器47c如图13所示那样移动到球通过位置的状态下多次投入抽签球73的话,由于已经进入了抽签球73的抽签用袋41被该抽签球73 堵塞,因此能够防止同样的宾戈数字重复中签的情形发生,能够进行迅速的宾戈抽签,因此是有益的。另外,在本实施方式中,如果在使设置在第一球排出部48中的开闭器47c如图13 所示那样移动到球通过位置的状态下多次投入抽签球73的话,由于已经进入了抽签球73 的抽签用袋41被该抽签球73堵塞,因此之后的抽签球会进入到其他抽签用袋41中的某一个抽签用袋中。如果形成为这样的结构,则有可能提供如下的游戏性例如在将游戏设定成获得第二中心抽签奖励为最大目标的情况下,当最初被投入的抽签球73进入到了被分配了第二中心抽签奖励以外的奖励的抽签用袋41中时,接下来被投入的抽签球73进入到被分配了第二中心抽签奖励的抽签用袋41中的概率变高。这一说明是针对垂直环形抽签器 40的情况而言的,但是在倾斜环形抽签器50的情况下也是一样的。另外,在上述实施方式中,通过计算机程序等软件实现的单元可以通过电路、芯片等硬件来实现,或者通过电路、芯片等硬件实现的单元也可以通过计算机程序等软件来实现。
权利要求
1.一种物理抽签装置,使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签,该物理抽签装置具有固定基体;抽签用袋形成部件,形成所述多个抽签用袋,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与该固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;驱动部,以使该抽签用袋形成部件转圈移动的方式进行驱动;物体检测部,设置在所述固定基体上,检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,形成与该多个抽签用袋分别对应的互不相同的多个标记,使该标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记内容读取部,设置在所述固定基体上,在各个标记通过该多个标记的转圈轨道上的标记检测部位时读取标记内容;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记内容读取部读取了的标记内容,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。
2.根据权利要求1所述的物理抽签装置,其中,各个标记是多个标记片的有无的组合各不相同的标记,所述标记内容读取部在各个标记通过标记检测部位时通过数量与该多个标记片的最大数量相同的标记片检测传感器来检测该多个标记片的有无,并将各个标记片检测传感器的检测结果的组合作为所述标记内容来读取。
3.根据权利要求1所述的物理抽签装置,其中,具有标记内容存储部,该标记内容存储部存储每当各个标记通过标记检测部位时由所述标记内容读取部读取的标记内容中的至少最新的标记内容,所述袋确定部基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过时存储在该标记内容存储部中的最新的标记内容,确定出所述抽签用物体进入了的抽签用袋。
4.根据权利要求1所述的物理抽签装置,其中,所述袋确定部基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过时或者之后由所述标记内容读取部读取的标记内容,确定出所述抽签用物体进入了的抽签用袋。
5.根据权利要求1所述的物理抽签装置,其中,所述物理抽签装置构成为将所述标记形成移动部件固定在所述抽签用袋形成部件上, 并且所述标记通过该抽签用袋形成部件的驱动而进行转圈移动。
6.根据权利要求1所述的物理抽签装置,其中,以能够检测到被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了所述多个抽签用袋的转圈轨道上的互不相同的多个物体检测部位的方式设置多个所述物体检测部。
7.根据权利要求6所述的物理抽签装置,其中,所述多个物体检测部位中的至少2个以上的物体检测部位分散在抽签用物体可能进入的多个抽签用袋所处的区域中。
8.根据权利要求1所述的物理抽签装置,其中,在抽签用物体可能进入的抽签用袋所处的区域靠抽签用袋转圈移动方向的下游侧,配置有所述物体检测部位。
9.一种物理抽签装置,使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签,该物理抽签装置具有固定基体;抽签用袋形成部件,形成所述多个抽签用袋,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与该固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;驱动部,以使该抽签用袋形成部件转圈移动的方式进行驱动;物体检测部,设置在所述固定基体上,检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,使1个或2个以上的标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记检测部,设置在所述固定基体上,检测该标记通过了该1个或2个以上的标记的转圈轨道上的标记检测部位;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记检测部检测到标记通过的定时,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。
10.根据权利要求9所述的物理抽签装置,其中,所述物理抽签装置构成为将所述标记形成移动部件固定在所述抽签用袋形成部件上, 并且所述标记通过该抽签用袋形成部件的驱动而进行转圈移动。
11.根据权利要求9所述的物理抽签装置,其中,以能够检测到被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了所述多个抽签用袋的转圈轨道上的互不相同的多个物体检测部位的方式设置多个所述物体检测部。
12.根据权利要求11所述的物理抽签装置,其中,所述多个物体检测部位中的至少2个以上的物体检测部位分散在抽签用物体可能进入的多个抽签用袋所处的区域中。
13.根据权利要求9所述的物理抽签装置,其中,在抽签用物体可能进入的抽签用袋所处的区域靠抽签用袋转圈移动方向的下游侧,配置有所述物体检测部位。
14.一种游戏装置,包括物理抽签装置,使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签;以及游戏进程控制部,通过执行规定的游戏程序,利用采用了该物理抽签装置的物理抽签的结果对游戏的进程进行控制,或者通过执行规定的游戏程序,对游戏的进程进行控制,并按照该游戏进程的结果进行使采用了该物理抽签装置的物理抽签开始的控制;所述物理抽签装置具有固定基体;抽签用袋形成部件,形成所述多个抽签用袋,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与该固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;驱动部,以使该抽签用袋形成部件转圈移动的方式进行驱动; 物体检测部,设置在所述固定基体上,检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,形成与该多个抽签用袋分别对应的互不相同的多个标记,使该标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记内容读取部,设置在所述固定基体上,在各个标记通过该多个标记的转圈轨道上的标记检测部位时读取标记内容;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记内容读取部读取了的标记内容,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。
15. 一种游戏装置,包括物理抽签装置,使抽签用物体移动并根据该抽签用物体进入到了多个抽签用袋中的哪一个来进行抽签;以及游戏进程控制部,通过执行规定的游戏程序,利用采用了该物理抽签装置的物理抽签的结果对游戏的进程进行控制,或者通过执行规定的游戏程序,对游戏的进程进行控制,并按照该游戏进程的结果进行使采用了该物理抽签装置的物理抽签开始的控制; 所述物理抽签装置具有 固定基体;抽签用袋形成部件,形成所述多个抽签用袋,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与该固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;驱动部,以使该抽签用袋形成部件转圈移动的方式进行驱动; 物体检测部,设置在所述固定基体上,检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,使1个或2个以上的标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记检测部,设置在所述固定基体上,检测该标记通过了该1个或2个以上的标记的转圈轨道上的标记检测部位;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记检测部检测到标记通过的定时,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。
全文摘要
课题是在不使用与多个抽签用袋一起移动的检测单元部的情况下根据固定配置的检测单元部的检测结果来确定出抽签用物体进入到了转圈移动的多个抽签用袋中的哪一个。本物理抽签装置具有抽签用袋形成部件,能够以在将进入到各个抽签用袋中的抽签用物体保持在该抽签用袋内的同时通过与固定基体相邻的部位的方式进行转圈移动;物体检测部,设置在该固定基体上,检测被保持在该抽签用袋内的抽签用物体通过了该多个抽签用袋的转圈轨道上的物体检测部位;标记形成移动部件,形成与该多个抽签用袋分别对应的互不相同的多个标记,使该标记与所述抽签用袋形成部件的转圈移动同步地进行转圈移动;标记内容读取部,设置在所述固定基体上,在各个标记通过该多个标记的转圈轨道上的标记检测部位时读取标记内容;以及袋确定部,基于所述物体检测部检测到抽签用物体通过的定时和该标记内容读取部读取了的标记内容,确定出该抽签用物体进入了的抽签用袋。
文档编号A63F5/04GK102223929SQ20098014651
公开日2011年10月19日 申请日期2009年11月9日 优先权日2008年11月20日
发明者中里博纪, 松木大辅, 鸟井悦史 申请人:科乐美游戏公司
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