专利名称:具有灯光和声音效果的玩偶的制作方法
技术领域:
本揭示内容一般涉及玩偶。更具体地,该玩偶包括内部灯光和声音效果,其配合对玩偶接合部的操纵。
背景技术:
玩偶已经成为并且还将继续作为供儿童消遣娱乐的稳定来源。促进激发儿童的想象力以及为儿童提供玩偶的连续参与的特点增加了其游戏价值,并在儿童和玩偶之间建立起纽带。授予Andrews的第6,296,543B1号美国专利揭示了一种具有加强的击拳特征的玩偶。当转动人偶的躯干然后释放时,该上躯干迅速转回其原始的对准状态(alignment),并将击拳的运动传递到玩偶的一只手臂。击拳的手臂支持开关,闪光元件和发光二极管(LED)0控制电路响应于开关的激活,产生类似碰撞的响声,并使闪光元件通电,以在每一次玩偶的手部撞击到适宜的对象时提供同时迸发的亮光。同时,Andrews提供了一种具有娱乐性的游戏模式,只限于在玩偶的手撞击对象的时候激活灯光和声音。MATTEL的WffE FLEXF0RCE生产线包括重演特定的WffE人物的标志性动作的动作人偶(action figure)。例如,FIST POUNDIN’JOHN CENA动作人偶在该人偶的腹部处包括躯干接合部。儿童可通过向上和向后拉动该人偶的手臂来向后转动上躯干。释放人偶的手臂,使得这两只手臂和躯干接合部快速返回它们初始的位置。通过这样的运动顺序,儿童可重演他们的格斗偶像抓起对手并扔到拳击台的绳索上,或用两记结实的拳头击倒对手的动作。类似地,HOOK THROffINjCHRIS JERICHO动作人偶包括快速返回它们的初始位置的肘部和肩部接合部,以模拟勾拳。BIG TALKIN’TRIPLE H动作人偶包括类似的肘部和肩部接合部,但还包括“名句(signature phrase)”,诸如“游戏时间”,人偶在手臂关于肩部接合部被向后拉动时“说话”。此外,FLIP KICKIN’REY MYSTERI0动作人偶包括快速返回它们的初始位置的膝部、臀部和踝部接合部,以使得该人偶能够模拟踢的动作或完成弹跳。ROUND HOUSEKICKINjEVAN BOURNE动作人偶包括快速返回其初始位置的腿部接合部,以使得人偶能够模拟踢的动作。在提交于2012年6月13日的发明名称为“Toy Figure with ArticulatingLimb”的第13/495,584号美国专利申请中详细描述了在人偶上的这种腿部接合部,在此结合其全部内容作为参考。这些WWE FLEXF0RCE动作人偶不包括任何电子设备,包括伴随它们的动作的闪烁灯光或“准备发力(charging up)”的声音。MATTEL 的 GREEN LANTERN GALACTIC SCALE KIL0W0G 动作人偶在该人偶的胸部上包括内部发光的环状符号。当该人偶的右臂在其侧面从下方抬起成前平举时,点亮环形符号使其以稳定脉冲的方式闪光。光脉冲持续一段设置时间,并不考虑在光脉冲的同时手臂是还保持平举还是移回其初始的较低位置。该人偶不包括任何伴随其移动的声音,该人偶的光脉冲也不指示任何“准备发力”的模式。
发明内容
本玩偶包括配合对玩偶接合部的操纵的内部灯光和声音效果。本玩偶接合部可被配置成在被操纵下执行动作,并且灯光和声音效果可配合动作的执行。这些灯光和声音效果可用于加强或修饰该动作的执行。根据对以下附图和详细说明的审查,其它系统、方法、特征和优点对于本领域技术人员来说将是或将变得是显而易见的。在本说明书中包括的所有这样的额外的系统、方法、特征和优点都在要求的主题范围之内,并通过随附的权利要求保护。
参考以下附图和说明可更好地理解具有内部灯光和声音效果的玩偶。在附图中的元件不必按比例描绘,而是重点放在说明具有内部灯光和声音效果的玩偶的原理上。在附图中,贯穿不同的视图,相似的参考编号指出了相应的部件。图I是玩偶的图示;图2是对在其上躯干上具有照明电路的玩偶的描绘;图3是对在其手臂上具有照明电路的玩偶的描绘;图4是对在其腿部上具有照明电路的玩偶的描绘;图5是对在其腿部上具有照明电路的第二玩偶的描绘;图6是对摆放在不同配置下的玩偶的描绘;图7是对摆放在不同配置下的备选玩偶的描绘;图8是对摆放在不同配置下的第二备选玩偶的描绘;图9是对在其上躯干上具有照明电路的备选玩偶的描绘;图10是对在其手臂上具有照明电路的备选玩偶的描绘;图11是对在其腿部上具有照明电路的备选玩偶的描绘;图12是对在其上躯干上具有照明电路的玩偶的内部隔间的描绘;图13是对在其上躯干上具有照明电路的玩偶的内部隔间的放大视图;图14是对在其手臂上具有照明电路的玩偶的内部隔间的描绘;图15是对在其手臂上具有照明电路的玩偶的内部隔间的放大视图;图16是对在其腿部上具有照明电路的玩偶的内部隔间的描绘;图17是对图16中的在其腿部上具有照明电路的玩偶的内部隔间的放大视图;图18是对在其腿部上具有照明电路的备选玩偶的内部隔间的描绘;图19是对图18中的在其腿部上具有照明电路的备选玩偶的内部隔间的放大视图;图20是具有灯光和声音效果的玩偶的电路图;图21是使玩偶配备灯光和声音效果的流程图;图22是激活玩偶上的灯光和声音效果的时间线。
具体实施例方式本玩偶包括配合对玩偶接合部的操纵的内部灯光和声音效果。玩偶接合部可被配置成在被操纵的情况下执行动作。例如,手臂接合部可被偏置成返回到人偶前方的位置,使得在向后拉动人偶的手臂并且再被释放时,其使得的运动模仿了人偶挥拳。灯光和声音效果可配合该动作的执行。灯光和声音效果可起到促进或修饰动作执行的作用。例如,灯光和声音效果可提供人偶的手臂在挥出所模拟的拳之前积蓄能量的表现。图I是依据本发明的一些实施例的玩偶102的图示100。该玩偶102包括躯干,其包括上躯干104和下躯干106,和不 同的构件,包括两个手臂,其中一个是动作臂108,以及两条腿,动作腿110和稳定腿112。动作臂108在肩部接合部114处连接至上躯干104。肩部接合部114包括将动作臂108连接至上躯干104的弹性构件122。该弹性构件122可将动作臂108和上躯干104偏置至第一配置。例如,弹性构件122可以是扭簧(torsionspring),其将手臂偏置到在该人偶躯干的前方笔直伸出的位置。因此,如果将该手臂关于肩部接合部114向后拉动,使得手臂和躯干处于第二配置位置,并然后释放,该手臂将迅速恢复成在躯干前方延伸。在接近肩部接合部114处放置开关124。当手臂和躯干处于第二配置位置时该开关124闭合。该开关124向控制器126发出信号,并且该控制器126控制在手臂中的照明电路128以及在躯干中的声音电路130。该控制器126可配合照明电路128和声音电路130的动作,以增强对操纵手臂形成第二配置并且/或者将该手臂从第二配置释放时的体验。在模仿手臂的“准备发力”的动作的一个示例中,照明电路128可在手臂和躯干首次被操纵成第二配置时使灯光以第一频率脉动。在手臂和躯干维持在第二配置第一预定时间量之后,该灯光可以比第一频率更高的第二频率脉动。手臂和躯干持续维持在第二配置第二预定时间量(可比第一预定时间量更长)之后,灯光可停止脉动并换成保持稳定发光。这种光脉冲的顺序可体现出手臂已经“准备好发力”了。备选地,灯光可以从缓慢脉动开始,脉动的频率逐渐增加,直到脉动达到稳定发光的状态。继续该示例,声音电路130可在手臂和躯干保持在第二配置第二预定时间量之后产生第一声音。该第一声音可代表手臂已经“准备好发力”。备选地或附加地,声音电路130可在经过第一预定时间量之后产生预备的声音。该预备声音可通过第一声音建立,以进一步增强“准备发力”动作的效果。当由第二配置释放手臂和躯干时,从弹簧构件122的偏置可受力使手臂和躯干返回第一配置。这种释放还可激活开关124。开关的激活可向控制器126发信号,并且然后控制器126可控制在手臂中的照明电路128和在躯干中的声音电路130,以进一步促进从第二配置释放手臂。在一个模拟手臂“解除发力(decharging)”的示例中,当手臂和躯干处于第二配置时,灯光顺序可从稳定发光的状态开始。当从第二配置释放手臂时,首先灯光可闪烁,并然后开始缓慢减弱直到熄灭。减弱至熄灭可体现出手臂“解除发力”。备选地,在突然熄灭之前,灯光可提供快速的闪烁。继续本示例,声音电路130可在手臂和躯干从第二配置被释放之后产生第二声音。该第二声音可代表手臂正在“解除发力”。在一些实施例中,该声音可代表所挥出的拳的碰触。在其它实施例中,该声音可代表由于人在挥拳时用尽全力而发出的咕噜声。在图22中再现了产生与玩偶的操纵配合的灯光和声音效果的示范性时间线。
仍然参考图1,上躯干104在腰部接合部116处连接至下躯干106。以类似于以上动作臂108和上躯干104的方式,腰部接合部116具有弹簧构件122,其将上躯干104和下躯干106偏置成第一配置。例如,弹簧构件122可以是扭簧,其将上躯干104偏置成从人偶下躯干106笔直向上延伸的位置。因此,如果上躯干104关于腰部接合部116被向后拉动,使得该上躯干104和下躯干106处于第二配置,并且然后被释放,该上躯干104将迅速恢复成从下躯干106笔直向上延伸。在接近腰部接合部116处放置开关124。该开关124在上躯干104和下躯干106处于第二配置时闭合。开关124向控制器126发信号,并且该控制器126控制在上躯干104中的照明电路128和声音电路130。该控制器126可配合对照明电路和声音电路130的激活,以促进将上躯干104操纵成第二配置,并且/或者使上躯干104从第二配置释放。动作腿110在臀部接合部118处连接至下躯干106。以类似于以上动作臂108和上躯干104的方式,臀部接合部118具有弹性构件122,其将动作腿110和下躯干106偏置成第一配置。例如,该弹性构件122可以是扭簧,其将动作腿110偏置成从人偶的下躯干106 一直向下延伸的位置。因此,如果动作腿110关于臀部接合部118被向后拉动,使得该动作腿110和下躯干106处于第二配置,并且然后被释放,该动作腿110将迅速恢复成从下躯干106笔直向下延伸。在接近臀部接合部118处放置开关124。该开关124在动作腿110和下躯干106处于第二配置时闭合。开关124向控制器126发信号,并且该控制器126控制在动作腿110中的照明电路128和在躯干中的声音电路130。该控制器126可配合照明电路和声音电路130的激活,以促进将动作腿110操纵成第二配置,并且/或者将动作腿110从第二配置被释放。稳定腿112在腿部接合部120处连接至下躯干106。以类似于以上动作臂108和上躯干104的方式,该腿部接合部120具有弹性构件122,其将稳定腿112和下躯干106偏置成第一配置。例如,弹性构件122可以是扭簧,其将稳定腿112偏置成从人偶的下躯干106 一直向下延伸的位置。因此,如果下躯干106关于腿部接合部120扭转,使得该稳定腿112和下躯干106处于第二配置,并且然后被释放,该下躯干106将迅速返回,使得该稳定腿112从下躯干106 —直向下延伸。在接近腿部接合部120处放置开关124。该开关124在稳定腿112和下躯干106处于第二配置时闭合。开关124向控制器126发信号,并且控制器126控制在动作腿110中的照明电路128和在躯干中的声音电路130。控制器126可配合照明电路和声音电路130的激活,以促进将下躯干106操纵成第二配置,并且/或者将下躯干106从该第二配置释放。图2是对依据本发明的一些实施例,在其上躯干中具有照明电路的玩偶202的描绘200。玩偶202包括在腰部接合部116处被连接至下躯干106的上躯干104。该腰部接合部116包括弹性构件,其将上躯干104和下躯干106偏置成第一配置,正如在此所说明的。上躯干104可关于腰部接合部116被向后拉动,使得该上躯干104和下躯干106处于第二配置,并且然后被释放。在释放时,该上躯干104将迅速恢复成从下躯干106 —直向上延伸。将上躯干104和下躯干106操纵成第二配置可从玩偶202触发灯光和声音效果,包括在上躯干104中的灯光效果。图3是对依据本发明的一些实施例在其手臂中具有照明电路的玩偶302的描绘300。该玩偶302包括在肩部接合部114处被连接至上躯干104的动作臂108。该肩部接合部114包括弹性构件,其将动作臂108和上躯干104偏置成第一配置,正如在此所说明的。动作臂108可关于上躯干104被向后拉,使得动作臂108和上躯干104处于第二配置,并且然后被释放。在释放时,该动作臂108将迅速恢复成在上躯干104前方一直延伸出。将动作臂108和上躯干104操纵成第二配置可从该玩偶302触发灯光或声音效果,包括在该动作臂108中的灯光效果。图4是对依据本发明的一些实施例对在其腿部中具有照明电路的玩偶402的描绘400。该玩偶402包括在臀部接合部118处被连接至下躯干106的动作腿110。腿部接合部118包括弹性构件,其将该动作腿110和下躯干106偏置至第一配置,正如在此所说明的。动作腿110可关于下躯干106被向后拉动,使得动作腿110和下躯干106处于第二配置,并且然后被释放。在释放时,动作腿110将迅速恢复成从下躯干106 —直向下延伸。将动作腿110和下躯干106操纵成第二配置可从玩偶402触发灯光或声音效果,包括在动作腿110中的灯光效果。 图5是对依据本发明的一些实施例,在其腿部中具有照明电路的第二玩偶502的描绘500。该玩偶502包括在腿部接合部120处被连接至下躯干106的稳定腿112。腿部接合部120包括弹性构件,其将稳定腿112和下躯干106偏置成第一配置,正如在此所说明的。该下躯干106可关于腿部接合部120被扭转,使得稳定腿112和下躯干106处于第二配置,并且然后被释放。在释放时,下躯干106将迅速恢复,使得稳定腿112从下躯干106一直向下延伸。将稳定腿112和下躯干106操纵成第二配置可从玩偶502触发灯光或声音效果,包括在动作腿110中的灯光效果。图6是对依据本发明的一些实施例,被摆放成不同配置的玩偶的描绘600。所描绘的玩偶包括在腰部接合部116处被连接至下躯干106的上躯干104,这与在图2中所描绘的玩偶202类似。从第一配置602,上躯干104可关于腰部接合部116被向后拉动,使得上躯干104和下躯干106处于第二配置604,并然后被释放。在释放时,上躯干104将迅速恢复成第一配置602,即,从下躯干106向上一直延伸。图7是对依据本发明的一些实施例,被摆放成不同配置的备选玩偶的描绘700。所描绘的玩偶包括,类似于在图3中所描绘的玩偶302,在肩部接合部114处被连接至上躯干104的动作臂108。从第一配置702,动作臂108可关于上躯干104被向后拉动,使得动作臂108和上躯干104处于第二配置704,并且然后被释放。在释放时,该动作臂108将迅速恢复成第一配置702,即,在上躯干104前方一直延伸出。图8是对依据本发明的一些实施例,被摆放成不同配置的第二备选玩偶的描绘800。所描绘的玩偶包括,类似于在图4中所描绘的玩偶402,在臀部接合部118处被连接至下躯干106的动作腿110。从第一配置802,动作腿110可关于下躯干106被向后拉动,使得动作腿110和下躯干106处于第二配置804,并且然后被释放。在释放时,该动作腿110将迅速恢复成第一配置802,即,从下躯干106 —直向下延伸。在描绘600、700和800中将玩偶操纵成形成或脱离不同的配置可触发灯光和/或声音效果。图9是对依据本发明的一些实施例,在其上躯干中具有照明电路的备选玩偶902的描绘900。玩偶902包括,类似于在图2中所描绘的玩偶202,在腰部接合部116处被连接至下躯干106的上躯干104。上躯干104关于该腰部接合部116被向后拉动,使得上躯干104和下躯干106处于第二配置。接近腰部接合部116处所放置的开关触发了在上躯干104中的灯光效果904。该灯光效果904可以是由被嵌入上躯干104内,并通过控制器126控制的光源,诸如发光二极管(LED)发出的。图10是对依据本发明的一些实施例,在其臂部中具有照明电路的备选玩偶1002的描绘1000。该玩偶1002包括,类似于在图3中所描绘的玩偶302,在肩部接合部114处被连接至上躯干104的动作臂108。动作臂108关于上躯干104被向后拉动,使得动作臂108和上躯干104处于第二配置。接近肩部接合部114所放置的开关触发了在动作臂108中的灯光效果1004。该灯光效果1004可以是由被嵌入该动作臂108内并通过控制器控制的LED发出的。图11是对依据本发明的一些实施例,在其腿部中具有照明电路的备选玩偶1102的描绘1100。该玩偶1102包括,类似于在图4中所描绘的玩偶402,在臀部接合部118处被连接至下躯干106的动作腿110。该动作腿110关于下躯干106被向后拉动,使得动作腿110和下躯干106处于第二配置。接近臀部接合部118所放置的开关触发了在动作腿110 中的灯光效果1104。灯光效果1104可以是由被嵌入动作腿110内,并通过控制器控制的LED发出的。图12是对依据本发明的一些实施例,在其上躯干中具有照明电路的玩偶1202的内部隔间的描绘1200。该玩偶1202包括,类似于在图2中所描绘的玩偶202,在腰部接合部116处被连接到下躯干106的上躯干104。接近腰部接合部116所放置的开关可与控制器126具有电的或可通信的(communicative)接触。该控制器126与在上躯干104中的照明电路128以及在躯干中的声音电路也具有电的或可通信的接触。图13是对在其上躯干中具有照明电路的玩偶1202的内部隔间的放大图。在该实施例中,控制器126和照明电路128共享同一个印制电路板。图14是依据本发明的一些实施例,在其手臂中具有照明电路的玩偶1402的内部隔间的描绘1400。该玩偶1402包括,类似于在图3中所描绘的玩偶302,在肩部接合部114处连接至上躯干104的动作臂108。接近肩部接合部114所放置的开关可与控制器具有电的或可通信的接触。该控制器与在动作臂108中的照明电路128以及在躯干中的声音电路也具有电的或可通信的接触。图15是具有在动作臂108中安装、嵌入或否则包括的照明电路128的玩偶1402的内部隔间的放大视图。在该实施例中,控制器和照明电路128处于在人偶中分开的位置。图16是对依据本发明的一些实施例,在其腿部中具有照明电路的玩偶1602的内部隔间的描绘1600。该玩偶1602包括,类似与在图4中所描绘的玩偶402,在臀部接合部118处被连接至下躯干106的动作腿110。臀部接合部118包括弹性构件122,其将动作腿110连接至下躯干106。在该实施例中,弹性构件122是扭簧,其将动作腿110偏置成从下躯干106 —直向下延伸的位置。接近臀部接合部118所放置的开关可与控制器126具有电的或可通信的接触。该控制器126与在动作腿110中的照明电路128以及在躯干中的声音电路也具有电的或可通信的接触。图17是具有在动作腿110中安装、嵌入或否则包括的照明电路128的玩偶1602的内部隔间的放大视图。在该实施例中,控制器126和照明电路128处于在人偶中分开的位置。图18是对依据本发明的一些实施例,在其腿部中具有照明电路的备选玩偶1802的内部隔间的描绘1800。该玩偶1802包括,类似于图5中所描绘的玩偶502,在腿部接合部120处连接下躯干106的稳定腿(图18中未示出)。接近腿部接合部120所放置的开关可与控制器具有电的或可通信的接触。该控制器与在动作腿110中的照明电路128以及在躯干中的声音电路也可具有电的或连通性的接触。图19是具有在其动作腿110中安装、嵌入或否则包括的照明电路128的备选玩偶1802的内部隔间的放大视图。在该实施例中,控制器和照明电路128位于在该人偶内分开的位置处。图20是具有灯光和声音效果的玩偶的电路图2000。该电路图2000包括控制器电路图2000A、照明电路图2000B、声音电路图2000C、开关电路图2000D和供电电路图2000E。控制器电路图2000A包括集成电路2002和电阻器2004。该集成电路可包括 通过该玩偶控制灯光和声音输出的逻辑。在该示范性实施例中,集成电路2002为从ALPHAMICROELECTRONICS CORP获得的AM4EB010X单通道语音双音调微控制器单元(one-channelspeech and dual tone microcontroller unit)。管脚 I (PWM2/C0UT)和管脚 3 (PWMl)被连接至来自声音电路的引线。管脚6 (OSC)通过两个串联的电阻器2004 (R0SCLR0SC2)被连接至IC电源VDD。管脚2 (VDDl)和管脚5 (VDD2)被直接连接至IC电源VDD。管脚7(PRAO)和管脚8 (PRA1/IR)被连接至开关电路。管脚9 (PRA2)和管脚11 (PRA3/RESET)被连接至照明电路。管脚4 (GNDl)和管脚10 (GND2)接地。照明电路图2000B包括光源2006和两个电阻器2008。光源2006的一个引线被连接至IC电源VDD,同时其它引线通过两个并联的电阻器被连接至控制器的PRA2管脚和PRA3管脚。光源2006可以是LED,特别是从STRONG BASE INVESTMENTS LTD获得的M3R4UCB66-S 3mm超亮红色LED。声音电路图2000C包括扬声器2010。该扬声器2010被连接至控制器的PWMl管脚和PWM2管脚。该扬声器2010可以是从CAN PRODUCTS CO. LTD获得的 HB-TY15055SC16R1-C1 15mm 16ohm 0. Iff H_5. 5mm 铁架扬声器。开关电路2000D包括开关2012、电阻器2014和测试开关2016。开关2012和电阻器2014将IC电源VDD连接至控制器上的PRAO管脚。该开关2012可以是按键开关或触动开关(tact switch),诸如从 ZHAO DAELECTR0NIC LTD 获得的 TD_123XAJ-160gf 按键开关。测试开关2016同样将IC电源VDD连接至控制器,但是是经由控制器上的PRAl管脚。供电电路2000E包括电源2018、晶体管2020、两个电阻2022和四个电容器2024。电源2018可以是LR44x3微电池(microcell battery)。晶体管2020可以是S8050晶体管。图21是提供具有灯光和声音效果的玩偶的流程图2100。第一玩具构件被连接至第二玩具构件(2102)。这两个玩具构件可在接合部处进行连接。该连接可包括弹性构件,诸如扭簧。设置了声音电路(2104)。该声音电路可被设置在玩偶的躯干内。设置了照明电路(2106)。该照明电路可被设置在第一玩具构件、第二玩具构件或者玩偶的单独的构件(诸如躯干或备选附件)中。优选地,在玩偶的一区域中设置了照明电路,其提供了“准备发力”该区域的概念性含义。设置了开关电路(2108)。该开关电路可被设置在接近第一玩具构件和第二玩具构件被连接的地方。该开关电路可被定位成使得其在第一玩具构件和第二玩具构件关于彼此处于特定配置下时闭合。控制器被连接至声音电路、照明电路和开关电路(2110 )。控制器可被电或连通性地连接至每一个电路,使得控制器向每一个电路发送和/或从每一个电路接收数据,或控制每一个电路。对控制器进行配置(2112)。
现在参考图22,可以描绘了玩偶中激活灯光和声音效果的时间线。该时间线说明了依据本发明的至少一个实施例的对控制器的示范性配置。例如,该控制器可被配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件处于特定配置下时,从开关接收信号。该控制器可进一步被配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件被处于特定配置时,引起照明电路以第一频率脉动发光。该控制器可进一步被配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件保持在第二配置第一预定时间时,引起照明电路以高于第一频率的第二频率脉动发光。该控制器可进一步被配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件保持在特定配置下比第一预定时间更长的第二预定时间量之后,引起照明电路以恒定速率产生灯光。该控制器可进一步被配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件由第二配置被释放时,引起照明电路产生灯光效果。由第二配置释放可在开关打开时发生。该控制器可进一步被配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件被放置在特定配置时,引起声音电路产生可听见的声音。该控制器可进一步被配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件保持在特定配置下第一预定时间时,引起声音电路产生可听见的声音。该控制器可进一步被配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件保持在预定配置比第一预定时间更长的第二预定时间量之后,引起声音电路产生可听见的声音。该控制器可被 配置成,在第一玩具构件和第二玩具构件由第二配置释放时,引起声音电路产生第二可听见的声音。相信以上所阐述的揭示内容包括多个具有独立用途的独特的发明。虽然这些发明中的每一个已经以优选的形式被揭示,但是,由于可能存在许多变体,如在此所揭示和说明的其特定实施例并不被认为是构成了限制含义。本发明的主题包括在此所揭示的不同元件、特征、功能和/或属性的全部新颖的和非显而易见的组合以及子组合。类似地,在任何说明中出现“一个”或“第一”元件或其等价物时,这样的揭示内容应该被理解成包括一个或多个这样的元件的结合,既不是必须具有也不是排除了两个或更多个这样的元件。虽然已经说明了具有内部灯光和声音效果的玩偶的不同的实施例,但是对于那些本领域技术人员显而易见的是,在本发明的范围内可能存在更多的实施例和实现方式。因此,本发明旨在覆盖落入随附的权利要求书和它们的等价物范围之内所提供的本发明的修改和变体。
权利要求
1.一种玩偶,包括 通过弹性构件被连接在一起的第一玩具构件和第二玩具构件,所述弹性构件将所述第一玩具构件和所述第二玩具构件朝第一配置偏置; 声音电路,其用于产生可听见的声音; 照明电路,其用于产生灯光; 开关,其被配置成在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件被放置成第二配置时被激活,其中所述第二配置与所述第一配置不同;以及 控制器,其被连接至在所述玩偶内所支撑的所述声音电路、所述照明电路和所述开关,所述控制器可操作在所述开关被激活时以至少一个频率脉动发光。
2.如权利要求I所述的玩偶,其中,所述控制器可进一步操作成在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件从所述第二配置被释放时,使得所述照明电路产生灯光效果。
3.如权利要求I所述的玩偶,其中,所述控制器可进一步操作成在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件被放置成所述第二配置时,使得所述声音电路产生所述可听见的声曰
4.如权利要求I所述的玩偶,其中,所述控制器可操作成 在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件被放置成所述第二配置时,使得所述照明电路以第一频率脉动发光;并且 在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件保持在所述第二配置第一预定时间时,使得所述照明电路以比所述第一频率更高的第二频率脉动发光。
5.如权利要求4所述的玩偶,其中,所述控制器可进一步操作成,在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件保持在所述第二配置所述第一预定时间时,使得所述声音电路产生所述可听见的声音。
6.如权利要求4所述的玩偶,其中,所述控制器可进一步操作成,在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件保持在所述第二配置第二预定时间量之后,使得所述照明电路以恒定速率产生灯光,其中,所述第二预定时间量比所述第一预定时间更长。
7.如权利要求4所述的玩偶,其中,所述控制器可进一步操作成,在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件保持在所述第二配置第二预定时间量之后,使得所述声音电路产生所述可听见的声音,其中,所述第二预定时间量比所述第一预定时间更长。
8.如权利要求I所述的玩偶,其中,所述控制器可进一步操作成,在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件从所述第二配置被释放之后,使得所述声音电路产生第二可听见的声曰
9.一种提供玩偶的方法,包括 通过弹性构件连接第一玩具构件和第二玩具构件,所述弹性构件将所述第一玩具构件和所述第二玩具构件朝第一配置偏置; 提供声音电路,其用于产生可听见的声音; 提供照明电路,其用于在所述玩偶之内产生灯光; 提供开关,其被放置成在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件被操纵形成与所述第一配置不同的第二配置时激活; 提供控制器,其被连接至所述第二电路、所述照明电路和所述开关;以及将所述控制器配置成,在所述第一玩具构件和所述第二玩具构件被放置成所述第二配置时,使得所述照明电路以至少一个频率脉动发光。
10.如权利要求9所述的方法,进一步包括 将所述控制器配置成,当所述第一玩具构件和所述第二玩具构件从所述第二配置被释放时,使得所述照明电路产生灯光效果。
全文摘要
本发明涉及一种玩偶,其包括与玩偶接合部的操纵配合的内部灯光和声音效果。该玩偶接合部可被配置成在被操纵时执行动作。该灯光和声音效果可配合动作的执行。该灯光和声音效果可起到促进或修饰动作的执行的作用。这种修饰对感觉和想象进行了模拟,并且另一方面增加了该玩偶的游戏价值。
文档编号A63H3/28GK102961875SQ20121031281
公开日2013年3月13日 申请日期2012年8月29日 优先权日2011年8月29日
发明者W.J.科纳, M.J.巴索尔德, J.W.马佐里尼 申请人:美泰有限公司