游戏设备的制作方法

文档序号:1578088阅读:192来源:国知局
专利名称:游戏设备的制作方法
技术领域
本公开涉及游戏设备,具体地涉及这样的游戏设备,其在借助饮料容器进行的喝饮料游戏中使用。
背景技术
在喝饮料游戏中,例如在借助饮料容器进行的喝饮料游戏中,可能使用游戏设备。需要一种游戏设备,其包括底座、启动器、多个互动单元、控制器和电源,从而可以进行喝饮料游戏。

实用新型内容就此,本公开提供了一种游戏设备。根据本申请的一方面,提出了一种游戏设备,其可在借助饮料容器进行的喝饮料游戏中使用,该游戏设备可包括:底座,为中空;启动器,位于底座顶部并且可启动喝饮料游戏;多个互动单元,位于底座顶部并且可接收和发出信号;控制器,位于底座之内并且分别与启动器和多个互动单元进行通信且对启动器和多个互动单元的运行进行控制;以及电源,位于底座之内并且可向启动器、多个互动单元和控制器供电。根据本公开的实施方式,多个互动单元中每一个都可包括:支垫,呈圆形;以及指示灯,呈环形并且环绕支垫且可在控制器的控制下发光。根据本公开的实施方式,支垫可在支撑饮料容器时向控制器发出信号。根据本公开的实施方式,启动器可包括:支撑;以及开关,位于支撑顶部并且可在闭合时启动喝饮料游戏。根据本公开的实施方式,底座可以为以下之一:圆柱体、三面体、四面体、五面体、六面体、七面体、八面体、九面体和十面体。根据本公开的实施方式,支撑可位于底座顶部的中央,多个互动单元可围绕支撑设置。根据本公开的实施方式,支撑可以为以下之一:圆柱体、三面体、四面体、五面体、六面体、七面体、八面体、九面体和十面体。根据本公开的实施方式,开关可包括按钮。根据本公开的实施方式,支垫可包括按钮、称重传感器、或者接近传感器。根据本公开的实施方式,电源可包括容纳在底座中的电池。通过根据本公开的游戏设备,可以进行喝饮料游戏。[0026]本领域技术人员在考虑了本公开的实施方式之后,本公开的其它特征将变得显而易见。

具体地,参照附图进行详细描述,在附图中:图1示出根据本公开实施方式的游戏设备的立体图;图2示出图1的游戏设备的俯视图;图3示出根据本公开实施方式的游戏设备的框图;以及图4示出根据本公开实施方式的游戏设备的立体图,其中两个饮料容器位于支垫之上。
具体实施方式
图1示出根据本公开实施方式的游戏设备100。游戏设备100可在包含有饮料容器的喝饮料游戏中使用。在此情况下,饮料可以是啤酒。参照图1,游戏设备100可包括底座1000。如图1所示,游戏设备100的一些部件可安装在基座1000之上。此外,基座1000可被设置为中空,从而游戏设备100的其他部件可容纳或安装在基座1000中。参照图2,在所示实施方式中,基座1000被配置为六面体。在游戏设备100的其他实施方式中,基座1000还可被配置为以下之一:圆柱体、三面体、四面体、五面体、七面体、八面体、九面体和十面体。参照图1、图2和图3,游戏设备100还可以包括启动器2000、多个互动单元3000、控制器4000和电源5000。如图1和图2所示,可用于启动喝饮料游戏的启动器2000可被设置在底座1000顶部。在游戏设备100的其他实施方式中,启动器2000还可被设置在底座1000的一侧。可替换地,启动器2000还可被设置成远离游戏设备100,因而该启动器2000例如可与游戏设备100的相应部件进行无线通信。在所示实施方式中,启动器2000包括支撑2100和开关2200。如图1所示,支撑2100被配置为圆柱体。在游戏设备100的其他实施方式中,支撑2100还可被配置为以下之一:圆柱体、三面体、四面体、五面体、七面体、八面体、九面体和十面体。在所示实施方式中,支撑2100位于底座1000顶部的中央,多个互动单元3000围绕支撑2100设置。在游戏设备100的其他实施方式中,支撑2100还可位于并非底座1000顶部中央的其他位置,如位于底座1000顶部的边缘。因此,多个互动单元3000可位于相对于支撑2100的其他位置。在所示实施方式中,开关2200位于支撑2100顶部。在游戏设备100的其他实施方式中,开关2200可位于其他位置,例如位于支撑2100的一侧。开关2200被配置成在闭合时启动喝饮料游戏。在所示实施方式中,开关2200包括按钮。在此情况下,按钮在被按下时可启动新的喝饮料游戏。在游戏设备100的其他实施方式中,开关2200还可包括接近传感器。参照图2,多个互动单元3000可被配置成接收和发出信号。本文中使用“信号”这一用语不仅来指示电气脉冲,还可指示声、光、力等形式的任何信息。如图2所示,多个互动单元3000设置在底座1000顶部。在游戏设备100的其他实施方式中,多个互动单元3000还可设置在其他位置,例如,设置在底座1000的一侧。在所示实施方式中,互动单元3000的数目为18。在游戏设备100的其他实施方式中,互动单元3000的数目可被设置为不同于18的其他数目,这取决于单个互动单元3000和底座1000顶部的尺寸以及喝饮料游戏的需要,等等。再次参照图3,在所示实施方式中,多个互动单元3000被设置成与底座1000顶部的形状相对应的模式,在该所示实施方式中,底座1000为六面体。当然,在游戏设备100的其他实施方式中,多个互动单元3000还可被设置成其他模式,这取决于底座1000的构形。如图1和图2所示,每个互动单元3000包括支垫3100和指示灯3200。在所示实施方式中,支垫3100被配置成圆形。在游戏设备100的其他实施方式中,支垫3100还可被配置成其他形状,如三角形、矩形等。参照图4,在游戏设备100的实施方式中,支垫3100可被配置成在支撑饮料容器900时向控制器4000发出信号。在游戏设备100的实施方式中,如图4所示,支垫3100包括传感器,从而当支垫3100之上放置有饮料容器900时,支垫3100可感应此状态并因此向控制器4000发出信号,下面将对此进行详细说明。在游戏设备100的实施方式中,支垫3100可包括按钮、称重传感器、或者接近传感器。在游戏设备100的其他实施方式中,支垫3100可被配置成“纯粹的”支垫,其仅仅用作支撑。也就是说,支垫3100并不包含任何电气元件且因此不需要供电以及不发出和接收任何号。在图2所示的实施方式中,指示灯3200可被配置成环形并且环绕被配置成圆形的支垫3100。当然,在游戏设备100的其他实施方式中,指示灯3200可以呈其他形状和/或位于其他位置。例如,指示灯3200可以呈圆形和/或邻近相应的支垫3100。在所示实施方式中,指示灯3200可在控制器4000的控制下发光.在游戏设备100的实施方式中,指示灯3200可包括LED以例如发出3种颜色的光,如红色、绿色和蓝色的光,从而指示灯3200可用来指示各种信息,如喝饮料游戏中饮料容器的定位、游戏设备自检后相应部件的故障,等等。如图3所示,控制器4000可被设置在底座1000之内。在游戏设备100的其他实施方式中,控制器4000可被设置成远离底座1000。也就是说,控制器4000可位于底座1000之外并且例如可与游戏设备100的相应部件进行无线通信。在所示实施方式中,控制器4000可被配置成分别与启动器2000和多个互动单元3000进行通信。此外,控制器4000可被配置成对启动器2000和多个互动单元3000的运行进行控制。在游戏设备100的实施方式中,控制器4000可以是单片机。在游戏设备100的实施方式中,控制器4000还可以是可编程逻辑控制器(PLC),从而可以通过对该PLC进行重新编程来以不同游戏方法使用游戏设备100。具体地,在游戏设备100的实施方式中,如图4所示,当游戏设备100通电后,控制器4000可例如通过分别向启动器2000和多个互动单元3000发出信号来进行游戏设备100的自检。相应部件,即启动器2000或者互动单元3000可向控制器4000发回信号。控制器4000可据此判断部件的相应状态,并且向指示灯3200发出信号(如有必要),从而指示灯3200可以以相应方式发光以指示游戏设备100的相应状态。例如,当互动单元3000或者启动器2000中的一些发生故障时,在控制器4000的控制下,即,在收到来自控制器4000的相应信号之后,指示灯3200可以特定次序和/或特定颜色组合发光。在例如通过按钮被按下而闭合时,启动器2000可启动喝饮料游戏。具体地,启动器2000可向控制器4000发出信号以启动喝饮料游戏。在收到来自启动器2000的信号之后,控制器4000可向多个互动单元3000,具体地向指示灯3200发出信号形式的指令,从而指示灯3200可以以特定次序发光,例如,对于单个指示灯3200而言,交替地发出三种颜色的光,而对于多个指示灯3200而言,顺序地发光(即,所谓的“闪烁”)。然后,指示灯3200例如处于一个指示灯保持发光而其他指示灯不发光的状态。在游戏设备100的实施方式中,指示灯3200保持闪烁,直到启动器2000(具体地,开关2200)被按下而闭合且向控制器4000发出相应信号,从而控制器4000向指示灯3200发出指令。也就是说,只有当启动器2000再次启动喝饮料游戏时,指示灯3200才可以处于一个指示灯保持发光而其他指示灯不发光的状态。同时,支垫3100反复感应其上是否存在饮料容器以及向控制器4000发出相应信号,控制器4000作出适当判断并向相应的指示灯发出相应信号。例如,参照图4,当例如通过按下按钮使启动器2000处于闭合时,启动喝饮料游戏。在该具体喝饮料游戏中,多个互动单元3000的指示灯3200以特定的次序发光,某一指示灯可保持发光而其他指示灯不发光。在游戏设备100的实施方式中,如果在上述某一指示灯处,具体地在相应支垫上放置有饮料容器,参与喝饮料游戏的个人必须拿起该饮料容器并采取适当行动,例如将其喝光。另一方面,如果在该保持发光的指示灯处未放置有任何饮料容器,则参与喝饮料游戏的个人必须将饮料容器放置于该指示灯处,具体地放置于相应支垫上。在启动器2000处于闭合之后,新一轮的喝饮料游戏启动。通过重复/交替上述两种情形,可以继续该喝饮料游戏。当然,如上所述,如果对控制器4000进行不同编程,则游戏设备100可以以不同方式运行,对应于不同的喝饮料游戏。参照图3,如上所述,游戏设备100还可以包括电源5000,电源5000设置在底座1000之内。电源5000可用于向启动器2000、多个互动单元3000和控制器4000供电。在所示实施方式中,电源5000容纳在底座1000中。当然,电源5000还可以设置在底座1000之外。在游戏设备100的其他实施方式中,电源5000还可附加地或者可替换地包括电池(或电池组),从而例如可以在缺少电气插座的情况下方便地使用该游戏设备100。以上参照附图并通过实施方式对本申请进行了说明,但是申请并不局限于上述实施方式。本领域技术人员可以理解,在不脱离本申请技术思想的情况下可以进行修改和变型,这些修改和变型同样包含在本申请的保护范围内。
权利要求1.戏设备(100),在借助饮料容器(900)进行的喝饮料游戏中使用,其特征在于,所述游戏设备包括: 底座(1000),为中空; 启动器(2000),位于所述底座(1000)顶部并且能够启动所述喝饮料游戏; 多个互动单元(3000),位于所述底座(1000)顶部并且能够接收和发出信号; 控制器(4000),位于所述底座(1000)之内并且分别与所述启动器(2000)和所述多个互动单元(3000)进行通信且对所述启动器(2000)和所述多个互动单元(3000)的运行进行控制;以及 电源(5000 ),位于所述底座(1000 )之内并且能够向所述启动器(2000 )、所述多个互动单元(3000 )和所述控制器(4000 )供电。
2.按权利要求1所述的游戏设备(100),其特征在于,所述多个互动单元(3000)中每一个都包括: 支垫(3100),呈圆形;以及 指示灯(3200),呈环形并且环绕所述支垫(3100)且能够在所述控制器(4000)的控制下发光。
3.按权利要求2所述的游戏设备(100),其特征在于,所述支垫(3100)能够在支撑饮料容器(900)时向所述控制器(4000)发出信号。
4.按权利要求1-3任一 项所述的游戏设备(100),其特征在于,所述启动器(2000)包括: 支撑(2100);以及 开关(2200),位于所述支撑(2100)顶部并且能够在闭合时启动所述喝饮料游戏。
5.按权利要求1-3任一项所述的游戏设备(100),其特征在于,所述底座(1000)为以下之一: 圆柱体、三面体、四面体、五面体、六面体、七面体、八面体、九面体和十面体。
6.按权利要求4所述的游戏设备(100),其特征在于,所述底座(1000)为以下之一: 圆柱体、三面体、四面体、五面体、六面体、七面体、八面体、九面体和十面体。
7.按权利要求4所述的游戏设备(100),其特征在于,所述支撑(2100)位于所述底座(1000)顶部的中央,所述多个互动单元(3000)围绕所述支撑(2100)设置。
8.按权利要求6所述的游戏设备(100),其特征在于,所述支撑(2100)位于所述底座(1000)顶部的中央,所述多个互动单元(3000)围绕所述支撑(2100)设置。
9.按权利要求4所述的游戏设备(100),其特征在于,所述支撑(2100)为以下之一: 圆柱体、三面体、四面体、五面体、六面体、七面体、八面体、九面体和十面体。
10.按权利要求6所述的游戏设备(100),其特征在于,所述支撑(2100)为以下之一: 圆柱体、三面体、四面体、五面体、六面体、七面体、八面体、九面体和十面体。
11.按权利要求7所述的游戏设备(100),其特征在于,所述支撑(2100)为以下之一: 圆柱体、三面体、四面体、五面体、六面体、七面体、八面体、九面体和十面体。
12.按权利要求8所述的游戏设备(100),其特征在于,所述支撑(2100)为以下之一: 圆柱体、三面体、四面体、五面体、六面体、七面体、八面体、九面体和十面体。
13.按权利要求4所述的游戏设备(100),其特征在于,所述开关(2200)包括按钮。
14.按权利要求6所述的游戏设备(100),其特征在于,所述开关(2200)包括按钮。
15.按权利要求7所述的游戏设备(100),其特征在于,所述开关(2200)包括按钮。
16.按权利要求8所述的游戏设备(100),其特征在于,所述开关(2200)包括按钮。
17.按权利要求9所述的游戏设备(100),其特征在于,所述开关(2200)包括按钮。
18.按权利要求10所述的游戏设备(100),其特征在于,所述开关(2200)包括按钮。
19.按权利要求11所述的游戏设备(100),其特征在于,所述开关(2200)包括按钮。
20.按权利要求12所述的游戏设备(100),其特征在于,所述开关(2200)包括按钮。
21.按权利要求2或3所述的游戏设备(100),其特征在于,所述支垫(3100)包括按钮、称重传感器、或者接近传感器。
22.按权利要求1-3任一项所述的游戏设备(100),其特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
23.按权利要求4所述的游戏设备(100),其特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
24.按权利要求5所述的游戏设备(100),其`特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
25.按权利要求6所述的游戏设备(100),其特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
26.按权利要求7所述的游戏设备(100),其特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
27.按权利要求9所述的游戏设备(100),其特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
28.按权利要求10所述的游戏设备(100),其特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
29.按权利要求13所述的游戏设备(100),其特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
30.按权利要求21所述的游戏设备(100),其特征在于,所述电源(5000)包括容纳在所述底座(1000)中的电池。
专利摘要公开了一种游戏设备,其在借助饮料容器进行的喝饮料游戏中使用,该游戏设备包括底座,为中空;启动器,位于底座顶部并且可启动喝饮料游戏;多个互动单元,位于底座顶部并且可接收和发出信号;控制器,位于底座之内并且分别与启动器和多个互动单元进行通信且对启动器和多个互动单元的运行进行控制;以及电源,位于底座之内并且可向启动器、多个互动单元和控制器供电。通过根据本公开的游戏设备,可以进行喝饮料游戏。
文档编号A63F9/00GK202920953SQ20122034787
公开日2013年5月8日 申请日期2012年7月17日 优先权日2012年7月17日
发明者天福, 许毅 申请人:安海斯-布希有限责任公司
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