用于3d多人互动游戏的显示控制系统的制作方法

文档序号:1580249阅读:358来源:国知局
专利名称:用于3d多人互动游戏的显示控制系统的制作方法
技术领域
用于3D多人互动游戏的显示控制系统技术领域[0001]本实用新型涉及一种用于3D多人互动游戏的显示控制系统。
背景技术
[0002]目前的大型3D多人互动游戏,当涉及到多视角且每个玩家的游戏场景需要无缝 连接时,一台计算机的能力难以解决此游戏对计算机资源的需求,尤其当每个玩家对应一 个屏幕时。常规的屏幕在游戏中也都是离散的,没有根据游戏情节组成一个特定的形状,这 样游戏的互动性,可玩性都比较差。实用新型内容[0003]本实用新型是为避免上述已有技术中存在的不足之处,提供了一种用于3D多人 互动游戏的显示控制系统,以将多个游戏情节组成一个循环式的衔接的游戏场景、提高玩 家之间的互动性和游戏的趣味性。[0004]本实用新型为解决技术问题,提供了一种用于3D多人互动游戏的显示控制系统。[0005]用于3D多人互动游戏的显示控制系统,其结构特点是,包括显示装置、主控制器、 网络设备、多个工业计算机和多个输入输出控制板;所述多个工业计算机通过网络设备与 所述主控制器相连接;[0006]所述显示装置包括多个显示器和筒形的棱柱形主框架;所述棱柱形主框架的每个 侧壁上设置一个所述显示器;每个工业计算机对应配置一个显示器和一个输入输出控制 板。[0007]本实用新型的用于3D多人互动游戏的显示控制系统还具有以下技术特点。[0008]所述棱柱形主框架为正六棱柱形,所述棱柱形主框架的中心为与所述棱柱形主框 架同轴的正六棱柱形的内腔;所述棱柱形主框架的每一个侧壁的中心为镂空的矩形框,所 述显示器嵌设于所述矩形框内;所述棱柱形主框架的两个相对的侧壁顶端设置有横梁,所 述横梁的中部设置有立杆。[0009]所述显示器为液晶显示器。[0010]所述棱柱形主框架为金属框架。[0011]所述多个工业计算机与所述网络设备之间通过RJ45网线相连接,所述网络设备 通过RJ45网线与所述主控制器相连接,所述输入输出控制板通过RS232总线与所述工业计 算机相连接。[0012]与已有技术相比,本实用新型有益效果体现在[0013]本实用新型利用离散的计算机和屏幕,通过网络设备,人机交互设备组成一个首 尾连接的循环式的衔接的场景,玩家之间的互动性强,游戏的趣味性好,结构独特的一个大 型3D游艺机设备。本实用新型的优点通过多个离散的小型计算机,来模拟巨型计算机的 能力,同时通过设备独特的结构可使整个游戏浑然一体;造价低廉,稳定可靠。[0014]本实用新型的用于3D多人互动游戏的显示控制系统,可用于多视角3D游戏设备,具有可将多个游戏情节组成一个循环式的衔接的游戏场景、提高玩家之间的互动性和游戏 的趣味性等优点。


[0015]图1为本实用新型的显示控制系统的结构框图。[0016]图2为本实用新型的显示控制系统的显示装置的整体结构立体图一。[0017]图3为本实用新型的显示控制系统的显示装置的整体结构立体图二。[0018]附图1 附图3中标号1显示器,2主框架,3侧壁,4内腔,5横梁,6立杆。[0019]以下通过具体实施方式
,对本实用新型作进一步说明。
具体实施方式
[0020]参加图1 图3,用于3D多人互动游戏的显示控制系统,包括显示装置、主控制器、 网络设备、多个工业计算机和多个输入输出控制板;所述多个工业计算机通过网络设备与 所述主控制器相连接;[0021]所述显示装置包括多个显示器I和筒形的棱柱形主框架2 ;所述棱柱形主框架2 的每个侧壁3上设置一个所述显示器I ;每个工业计算机对应配置一个显示器和一个输入 输出控制板。由主控制器通过网络设备对各个工业计算机进行联合控制。显示装置为棱 柱形,显示器设置在棱柱形主框架的侧壁上,使得多个显示器围成一个首尾相连的环形体。 通过主控制器对各个计算机进行控制,游戏中的多个计算机上运行着各自的游戏程序,每 个游戏程序有自己的摄像机视角,主控制器通过每个计算机的台号,控制游戏的各个视角 显示,使各台计算机3D程序,看上去是对一个游戏场景的多个不同摄像机角度拍摄。在使 用本发明的显示控制系统的游戏中,游戏角色脚下的圆环转盘是转动的,通过上述控制,从 视觉上看,仿佛角色从左边的显示器走到右边的显示器上。由于程序运行在不同的计算机 上,各自的游戏运行速度会由于各种因素不同,主控制器通过问询各个玩家当前转过的角 度,并向各个程序发送速度调整指令来让各个玩家步调一致,从而能使整个游戏整体速度 一致。所述棱柱形框架为筒形结构,呈正棱柱形,优选正六棱柱形,也可为正五棱柱形、正七 棱柱形或正八棱柱形。[0022]所述棱柱形主框架2为正六棱柱形,所述棱柱形主框架2的中心为与所述棱柱形 主框架同轴的正六棱柱形的内腔4 ;所述棱柱形主框架2的每一个侧壁3的中心为镂空的 矩形框,所述显示器I嵌设于所述矩形框内;所述棱柱形主框架2的两个相对的侧壁3顶端 设置有横梁5,所述横梁的中部设置有立杆6。所述棱柱形框架为筒形结构,外周和内周均 为六棱柱形结构。棱柱形框架包括有六个侧壁,每个侧壁均为长方形板体,侧壁的中部为镂 空的矩形框,显示器卡在所述矩形框之内,所述显示屏朝向框架的外向,以便于从外侧能够 观看显示屏。框架的上端面和下端面均设置有横梁,每个横梁的两端分别固定设置于两个 相对设置的两个侧壁端面上,两个横梁之间相互平行。立柱的顶端与上面一根横梁相固定, 立柱的底端与下面的一根横梁相固定,立柱与横梁之间相互垂直。六个显示器分别设置在 六棱柱形结构的六个侧壁上,围成一个首尾相连的一体式显示控制系统。在软件控制上,首 先控制游戏为竖屏显示,并通过网络设备互联进行互联,使用控制算法统一协调各个屏上 的场景和游戏角色显示,使各个场景无缝连接,同时使游戏的角色能在表面上看像从一个屏幕走到另一个屏幕。[0023]所述显示器I为液晶显示器。[0024]所述棱柱形主框架2为金属框架。显示屏竖立放置,屏幕外是六棱柱形的五金框 体,同时上面用亚克力材料等进行装饰。游戏所需的屏幕由六个独立的显示器构成。其中 把常规的显示屏进行立式放置,通过框体组成一个类似圆环型的屏幕;屏与屏之间存在的 缝隙由亚力克材料制作,风格和游戏内的风格保持一致。这样看上去即为浑然一体的感觉。 该设备共有6台独立的主机组成,通过网络设备和六个独立的屏幕组成一个整体,单个屏 幕中的转盘以及上面的怪物组成一个大的转盘,怪物会从各个玩家的屏幕走向另外一个屏 幕,从而实现玩家共享怪物,六个独立的屏幕组成一个大型的游戏系统。[0025]所述多个工业计算机与所述网络设备之间通过RJ45网线相连接,所述网络设备 通过RJ45网线与所述主控制器相连接,所述输入输出控制板通过RS232总线与所述工业计 算机相连接。
权利要求1.用于3D多人互动游戏的显示控制系统,其特征是,包括显示装置、主控制器、网络设备、多个工业计算机和多个输入输出控制板;所述多个工业计算机通过网络设备与所述主控制器相连接;所述显示装置包括多个显示器(I)和筒形的棱柱形主框架(2 );所述棱柱形主框架(2 ) 的每个侧壁(3 )上设置一个所述显示器(I);每个工业计算机对应配置一个显示器和一个输入输出控制板。
2.根据权利要求1所述的用于3D多人互动游戏的显示控制系统,其特征是,所述棱柱形主框架(2)为正六棱柱形,所述棱柱形主框架(2)的中心为与所述棱柱形主框架同轴的正六棱柱形的内腔(4);所述棱柱形主框架(2)的每一个侧壁(3)的中心为镂空的矩形框, 所述显示器(I)嵌设于所述矩形框内;所述棱柱形主框架(2 )的两个相对的侧壁(3 )顶端设置有横梁(5 ),所述横梁的中部设置有立杆(6 )。
3.根据权利要求1所述的用于3D多人互动游戏的显示控制系统,其特征是,所述显示器(I)为液晶显示器。
4.根据权利要求1所述的用于3D多人互动游戏的显示控制系统,其特征是,所述棱柱形主框架(2)为金属框架。
5.根据权利要求1所述的用于3D多人互动游戏的显示控制系统,其特征是,所述多个工业计算机与所述网络设备之间通过RJ45网线相连接,所述网络设备通过RJ45网线与所述主控制器相连接,所述输入输出控制板通过RS232总线与所述工业计算机相连接。
专利摘要本实用新型公开了一种用于3D多人互动游戏的显示控制系统,包括显示装置、主控制器、网络设备、多个工业计算机和多个输入输出控制板;所述多个工业计算机通过网络设备与所述主控制器相连接;所述显示装置包括多个显示器和筒形的棱柱形主框架;所述棱柱形主框架的每个侧壁上设置一个所述显示器;每个工业计算机对应配置一个显示器和一个输入输出控制板。本实用新型的用于3D多人互动游戏的显示控制系统,可用于多视角3D游戏设备,具有可将多个游戏情节组成一个循环式的衔接的游戏场景、提高玩家之间的互动性和游戏的趣味性等优点。
文档编号A63F13/12GK202822742SQ20122055292
公开日2013年3月27日 申请日期2012年10月25日 优先权日2012年10月25日
发明者吴勇敢, 郭凤, 徐洁 申请人:安徽省光徽电子科技开发有限公司
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