一种竞速游戏掌上终端的制作方法

文档序号:1581318阅读:249来源:国知局
专利名称:一种竞速游戏掌上终端的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏掌上终端,具体涉及一种具有按键智能切换功能的竞速游戏掌上终端。
背景技术
随着移动通讯技术的不断发展,移动平台的服务不再只是服务于即时通讯的需求,更多的被引入进各种娱乐活动,而其中游戏成为了众多娱乐活动的中流砥柱。触摸屏的移动设备通过对触摸在游戏中进行各种操作,同时极大的弱化了按钮的功能,使其在游戏领域发挥出了极大的方便性,尤其一些赛车游戏中。普通触屏游戏中的虚拟按键操作一般采用“专职专键”的设计,即一个按键负责一种功能,例如一般的竞速类游戏,左右按键负责左右转向,刹车键负责减速,或者负责漂移(侧滑)的启动等。这些按键往往因为让用户使用的方便会加大每个按键的碰撞响应区域,使玩家可以更容易的进行操控。但是同时就会使各个按键之间的距离逐步增大,导致用户操作的手指需要进行大幅的移动,从而使用户在进行游戏时的手部疲劳程度倍增。尤其是在大屏幕的移动智能终端上,例如,iPad,乐Pad等平板电脑上,这种情况的发生就会更加明显和普遍。

实用新型内容本实用新型的目的是提供一种竞速游戏掌上终端,在不影响终端通讯设备便携性的前提下,简化用户在掌上终端上进行竞速游戏等激烈性对抗游戏时的虚拟按键操控方面的操作,减少用户手指在进行游戏时频繁出现大距离的位置移动情况,尽量降低玩家在进行游戏时手部的疲劳程度。本实用新型的具体技术方案如下:一种竞速游戏掌上终端,包括外部的电容触摸显示屏和内部的核心处理器,其中电容触摸显示屏的侧面设有游戏控制开关和按键切换控制按钮,核心处理器分别与通信模块、数据存储模块、按键模块连接完成数据的输送和信号的传递,按键模块与按键切换模块连接完成按键信号的切换和转换,电源系统用于给整个设备供电。所述按键切换模块上增加有按键切换功能显示模块。本实用新型的有益效果:本终端提供了其他移动平台的功能,并搭载了特有的按键切换模块,使竞速游戏更具有游戏性,提高玩家感受,同时可以使用户在进行激烈的竞速游戏或者其他类拥有频繁操作的游戏时,降低用户手指的移动次数和距离,使手部的疲劳程度大大下降,防止出现手指,关节等酸痛不适的问题,并减轻用户的操作压力和难度,使因为操作繁琐影响游戏体验性而放弃继续进行游戏的用户比例大大降低。由于在所述按键切换模块上增加有按键切换功能显示模块,可提醒玩家是否已经启动按键智能切换功能,玩家此时可作出准确判断进行其他按键的操作,因此提高了玩家在游戏时的操作灵活性和操作感受。
图1为本实用新型的原理框图。图2为本实用新型在执行按键切换功能时的原理流程图。
具体实施方式
如图1所示,一种竞速游戏掌上终端,包括外部的电容触摸显示屏和内部的核心处理器,其中电容触摸显示屏的侧面设有游戏控制开关和按键切换控制按钮,核心处理器分别与通信模块、数据存储模块、按键模块连接完成数据的输送和信号的传递,按键模块与按键切换模块连接完成按键信号的切换和转换,电源系统用于给整个设备供电。所述按键切换模块上增加有按键切换功能显示模块。此游戏掌上终端通过增加按键切换模块以及按键切换模块上采用了按键智能判定转换的方式进行按键的切换,让按键在空闲时变换为其他需要使用的按键,方便用户使用。如图2所示,例如,用户进行竞速游戏,需要在一个弯道处使用漂移(侧滑)通过时,用户在用手长按压一个方向键时,另外一个方向的方向键将智能转换为漂移(侧滑)启动键,即刹车键。此时用户只需要将原来悬在另一个方向键上方的手指按下即可完成漂移(侧滑)的触发,不需要将手指移到其他区域去按压其他的按键,进行触发动作。智能漂移判定系统:当用户点击,一个方向键时,系统智能判定另一个方向键为刹车键,并等用户点击,用户此时点击刹车键,则启动漂移判定系统,如果此时用户的漂移条件成立,启动漂移加速,使用户快速过弯。
权利要求1.一种竞速游戏掌上终端,其特征在于:包括外部的电容触摸显示屏和内部的核心处理器,其中电容触摸显示屏的侧面设有游戏控制开关和按键切换控制按钮,核心处理器分别与通信模块、数据存储模块、按键模块连接完成数据的输送和信号的传递,按键模块与按键切换模块连接完成按键信号的切换和转换,电源系统用于给整个设备供电。
2.如权利要求1所述的一种竞速游戏掌上终端,其特征在于:所述按键切换模块上增加有按键切换功能显示模块。
专利摘要本实用新型提供一种竞速游戏掌上终端,包括外部的电容触摸显示屏和内部的核心处理器,其中电容触摸显示屏的侧面设有游戏控制开关和按键切换控制按钮,核心处理器分别与通信模块、数据存储模块、按键模块连接完成数据的输送和信号的传递,按键模块与按键切换模块连接完成按键信号的切换和转换,电源系统用于给整个设备供电。所述按键切换模块上增加有按键切换功能显示模块。本实用新型在不影响终端通讯设备便携性的前提下,简化用户在掌上终端上进行竞速游戏等激烈性对抗游戏时的虚拟按键操控方面的操作,减少用户手指在进行游戏时频繁出现大距离的位置移动情况,尽量降低玩家在进行游戏时手部的疲劳程度。
文档编号A63F13/00GK202939593SQ20122065310
公开日2013年5月15日 申请日期2012年12月3日 优先权日2012年12月3日
发明者鲍松 申请人:博睿祥科技(天津)有限公司
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