本发明主要是对于有文字对白,或者文字显示的的软件的创新,包括,电脑游戏,手机游戏。
技术背景:
在现在的游戏市场中,游戏都是游戏公司设定好文字,数据等内容。游戏只是提供给玩家一打斗的乐趣,或者是一种逻辑过程带来的惊喜。没有设计让玩家更改游戏内部的设置,比如文字的显示,图片的显示。
技术实现要素:
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本发明,是对游戏的一次大胆的革新,是一次突破性的进展。让玩家自己去设定游戏内部的场景对白,打破游戏固定的框架,让玩家自己去玩自己的游戏。这将是游戏世界的一次变革,它将会引领游戏前进的方向(创作出开放性的游戏),开辟游戏新的领域,给广大游戏玩家带来无穷的乐趣。
游戏软件可以添加一个新的功能(更改文字功能),通过现有的文字输入框或其他的可以让玩家输入数据的接口,让玩家填入自己想写入的文字对白。比如,男女主人公的常用的语言,特定场景的文字对白,男女主人公的名字等等。然后将玩家输入的文字保存在游戏软件的数据表中或直接保存在软件内存中,并在玩家在尽情的游戏时,将玩家输入的文字随着游戏的进行而显示出来。
这个发明虽然看起来比较简单,但是它是一次大胆突破的创新,更改文字的功能可以被广大的游戏软件所使用。并且在突破的思想上,以后的游戏可以改变图片,等可以输入的内容。
附图说明:
图1,有两个菜单按钮,Player按钮跳转到游戏主场景。Change_the_word按钮跳转到文字修改场景。Change_the_word功能即使该发明的对象。
图2,为第一次修改字幕;其中,one,two,three,four,five代表5种不同的怪物对象。
懒惰猫为怪物的名字;大懒猫,喵喵喵,喵喵叫,为怪物被击中是随机产生的3句话。
图3,为第一次游戏中文字的显示。
图4,为第二次修改字幕。
图5,为第二次游戏中文字的显示。
具体实施方式:
具体过程为:游戏厂家预留更改文字功能,玩家输入文字,保存文字到数据表或者直接存在内存中,游戏中显示出来。