用于游戏的坦克以及坦克对战系统的制作方法

文档序号:12347405阅读:263来源:国知局
用于游戏的坦克以及坦克对战系统的制作方法与工艺

本申请涉及游戏技术领域,特别地,涉及一种用于游戏的坦克以及坦克对战系统。



背景技术:

目前,国内有多种品牌的用于游戏的对战机器人及对战坦克。以坦克对战系统为例,其主要具有以下功能:玩家通过遥控器或手机应用程序(APP,Application)遥控坦克前后左右移动,炮塔可以旋转,比较少的可以进行炮管升降调整,极少可以实现炮管伸缩缓冲功能;对战坦克在对战时只有炮弹和机枪,没有其他类别的炮弹;这类坦克对战系统一般支持2-4台坦克对战,多一点的可以支持8台,很少可以支持几十台对战;少部分坦克设置有摄像头,并且摄像头与坦克相互独立。

现有技术中,坦克对战系统存在如下缺点:

(1)炮管的升降和收缩调整少;

(2)用于对战的炮弹类别单一;

(3)支持对战的坦克数量少;

(4)坦克未装有摄像头,参战者在对战过程中无法以第一人称视角实时感受对战情形;

(5)现有技术中,参与对战游戏的坦克之间各自相互独立,没有统一的坦克对战系统,参与对战游戏的坦克无法与计算机连接,坦克对战的实时情况例如每一个坦克的战绩和血量,无法通过外接的显示装置实时显示给裁判和观众。



技术实现要素:

本申请提供一种用于游戏的坦克对战系统,用于解决现有技术中炮管升降收缩调整少、对战炮弹类别单一、支持对战的坦克数量少、参战者在对战过程中无法以第一人称视角实时感受对战情形的问题。

一种用于游戏的坦克,该坦克包括遥控器、主控电路板、第一行走电机、第二行走电机、炮塔旋转电机、炮管俯仰电机、炮管伸缩电机、左履带、右履带和红外发射器;

第一行走电机与左履带相连接,使得第一行走电机的转动能够带动左履带转动;第二行走电机与右履带相连接,使得第二行走电机的转动能够带动右履带转动;

主控电路板分别与遥控器、第一行走电机、第二行走电机、炮塔旋转电机、炮管俯仰电机、炮管伸缩电机和红外发射器电连接;

遥控器用于供游戏参战者操控;

当坦克需要前进时,遥控器用于向主控电路板发送前进指令信号;主控电路板用于将接收到的前进指令信号同时发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机和第二行走电机用于响应来自主控电路板的前进指令信号而同时正转,进而分别带动左履带和右履带同时向前转动,实现坦克向前移动;

当坦克需要后退时,遥控器用于向主控电路板发送后退指令信号;主控电路板用于将接收到的后退指令信号同时发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机和第二行走电机用于响应来自主控电路板的后退指令信号而同时反转,进而分别带动左履带和右履带同时向后转动,实现坦克向后移动;

当坦克需要左转时,遥控器用于向主控电路板发送左转指令信号;主控电路板用于将接收到的左转指令信号发送给第一行走电机;第一行走电机用于响应来自主控电路的左转指令信号而正转,进而带动左履带向前转动;第二行走电机用于在第一行走电机正转的同时保持不转动,实现坦克左转;

当坦克需要右转时,遥控器用于向主控电路板发送右转指令信号;主控电路板用于将接收到的右转指令信号发送给第二行走电机;第二行走电机用于响应来自主控电路的右转指令信号而正转,进而带动右履带向前转动;第一行走电机用于在第二行走电机正转的同时保持不转动,实现坦克右转;

当坦克需要原地左旋转时,遥控器用于向主控电路板发送原地左旋转指令信号;主控电路板用于将接收到的原地左旋转指令信号发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机用于响应来自主控电路板的原地左旋转指令信号而正转,进而带动左履带向前转动;第二行走电机用于响应来自主控电路板的原地左旋转指令信号在第一行走电机正转的同时反转,进而带动右履带向后转动,实现坦克原地左旋转;

当坦克需要原地右旋转时,遥控器用于向主控电路板发送原地右旋转指令信号;主控电路板用于将接收到的原地右旋转指令信号发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机用于响应来自主控电路板的原地右旋转指令信号而反转,进而带动左履带向后转动;第二行走电机用于响应来自主控电路板的原地右旋转指令信号在第一行走电机反转的同时正转,进而带动右履带向前转动,实现坦克原地右旋转;

当坦克需要炮塔左旋转时,遥控器用于向主控电路板发送炮塔左旋转指令信号;主控电路板用于将接收到的炮塔左旋转指令信号发送给炮塔旋转电机;炮塔旋转电机用于响应来自主控电路板的炮塔左旋转指令信号而正转,进而带动炮塔左旋转;

当坦克需要炮塔右旋转时,遥控器用于向主控电路板发送炮塔右旋转指令信号;主控电路板用于将接收到的炮塔右旋转指令信号发送给炮塔旋转电机;炮塔旋转电机用于响应来自主控电路板的炮塔右旋转指令信号而反转,进而带动炮塔右旋转;

当坦克需要炮管上抬时,遥控器用于向主控电路板发送炮管上抬指令信号;主控电路板用于将接收到的炮管上抬指令信号发送给炮管俯仰电机;炮管俯仰电机用于响应来自主控电路板的炮管上抬指令信号而正转,进而带动炮管上抬;

当坦克需要炮管下俯时,遥控器用于向主控电路板发送炮管下俯指令信号;主控电路板用于将接收到的炮管下俯指令信号发送给炮管俯仰电机;炮管俯仰电机用于响应来自主控电路板的炮管下俯指令信号而反转,进而带动炮管下俯;

当坦克需要向射击目标开炮时,遥控器用于向主控电路板发送开炮指令信号;主控电路板用于将接收到的开炮指令信号同时发送给红外发射器和炮管伸缩电机;红外发射器用于响应开炮指令信号而向射击目标发射红外线;炮管伸缩电机用于响应开炮指令信号而正转,进而带动炮管发生伸缩。

优选地,所述坦克还包括红外接收器,且所述遥控器内置有震动电机;红外接收器与震动电机电连接;当当前坦克被击中时,红外接收器用于接收向当前坦克射击的其他坦克的红外发射器发射的红外线,且在接收到红外线后向震动电机发送当前坦克被击中信号;震动电机用于接收到来自红外接收器的当前坦克被击中信号后产生震动,使得参战者通过感受遥控器震动的方式获知当前坦克被击中。

进一步优选地,所述坦克还包括设置于坦克的炮塔内的LED灯,且LED灯与主控电路板电连接;当当前坦克被击中时,主控电路板用于向LED灯发送闪灯指令信号;LED灯用于接收到来自主控电路板的闪灯指令信号后发出闪烁的灯光,使得参战者通过观察LED灯灯光的方式获知当前坦克被击中。

进一步优选地,所述坦克还包括喇叭,且喇叭与主控电路板电连接;当当前坦克被击中时,主控电路板用于向喇叭发送发声指令信号;喇叭用于接收到来自主控电路板的发声指令信号后发出中弹模拟声响,使得参战者通过听喇叭中弹模拟声响的方式获知当前坦克被击中。

优选地,所述坦克还包括摄像头和FPV模块;摄像头设置于坦克上部,且摄像头分别与主控电路板和FPV模块电连接;FPV模块佩戴于参战者身上或者置于参战者能够观察到的位置;当需要摄像头开机拍摄时,遥控器用于向主控电路板发送开始拍摄指令信号,遥控器用于接收到开始拍摄指令信号后将其发送给摄像头;摄像头用于响应开始拍摄指令信号而开始拍摄当前坦克周围的对战情形,并将所拍摄的图像实时发送给FPV模块,以使得操控当前坦克的参战者能够以第一人称视角实时感受到当前的对战情形;当需要摄像头停止拍摄时,遥控器用于向主控电路板发送停止拍摄指令信号,遥控器用于接收到停止拍摄指令信号后将其发送给摄像头;摄像头用于响应停止拍摄指令信号而停止拍摄当前坦克周围的对战情形。

优选地,所述FPV模块包括智能手机、FPV显示屏或者VR眼镜。

进一步优选地,所述摄像头通过蓝牙或者WIFI将所拍摄的图像实时发送给所述FPV模块。

一种用于游戏的坦克对战系统,该坦克对战系统包括至少两个参与对战的坦克、信息采集单元和显示单元,其中所有参与对战的坦克为上述坦克

所有参与对战的坦克都与信息采集单元电连接;信息采集单元与显示单元电连接;

信息采集单元用于在对战开始前采集所有参与对战的坦克的初始信息并将其发送给显示单元;信息采集单元还用于在对战过程中实时采集对战实况信息并将其实时发送给显示单元;

显示单元用于存储所有参与对战的坦克的初始信息和对战实况信息,并将其显示给裁判和/或观众。

优选地,所述坦克的初始信息包括该坦克的型号、攻击力和/或初始生命值。

优选地,所述对战实况信息包括所有参与对战的坦克的当前生命值。

优选地,所述显示单元包括台式计算机、笔记本电脑或平板电脑。

优选地,所述信息采集单元通过USB接口与所述显示单元电连接。

优选地,所述坦克对战系统还包括远程终端,该远程终端与显示单元之间通过网络连接,使得显示单元能够将所有参与对战的坦克的初始信息和对战实况信息发送给远程终端。

与现有技术相比,本申请具有以下优点:

(1)本申请的坦克包括遥控器、主控电路板、第一行走电机、第二行走电机、炮塔旋转电机、炮管俯仰电机、炮管伸缩电机、左履带、右履带和红外发射器,能够实现坦克前进、后退、左转、右转、原地左旋转、原地右旋转、炮塔左旋转、炮塔右旋转、炮管上抬、炮管下俯以及向射击目标开炮等功能。

(2)本申请的坦克包括摄像头和FPV模块,使得参战者在对战过程中能够以第一人称视角实时感受到当前的对战情形。

(3)本申请的坦克对战系统可以支持小于等于500台坦克的对战,对战炮弹类型多样,对战功能强大。

(4)本申请的坦克对战系统包括信息采集单元和显示单元,信息采集单元能够在对战过程中实时采集对战实况信息并将其实时发送给显示单元,显示单元能够存储所有参与对战的坦克的初始信息和对战实况信息,并将其显示给裁判和/或观众,以供裁判和/或观众观赏。

附图说明

附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本申请的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:

图1为本申请实施例1提供的用于游戏的坦克的结构示意图;

图2为本申请实施例2提供的用于游戏的坦克对战系统的结构示意图。

具体实施方式

为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。

在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。术语“包括”、“包含”及类似术语应该被理解为是开放性的术语,即“包括/包含但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

实施例1

本实施提供一种用于游戏的坦克。

如图1所示,本实施例的坦克包括遥控器、主控电路板、第一行走电机、第二行走电机、炮塔旋转电机、炮管俯仰电机、炮管伸缩电机、左履带、右履带、红外发射器、红外接收器、LED(发光二极管,Light-Emitting Diode)灯和喇叭。

第一行走电机与左履带相连接,使得第一行走电机的转动能够带动左履带转动;第二行走电机与右履带相连接,使得第二行走电机的转动能够带动右履带转动。LED灯设置于坦克的炮塔内。

主控电路板分别与遥控器、第一行走电机、第二行走电机、炮塔旋转电机、炮管俯仰电机、炮管伸缩电机、红外发射器、LED灯和喇叭电连接。

遥控器内置有震动电机。红外接收器与震动电机电连接。

遥控器用于供游戏参战者操控。

当坦克需要前进时,遥控器用于向主控电路板发送前进指令信号;主控电路板用于将接收到的前进指令信号同时发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机和第二行走电机用于响应来自主控电路板的前进指令信号而同时正转,进而分别带动左履带和右履带同时向前转动,实现坦克向前移动。

当坦克需要后退时,遥控器用于向主控电路板发送后退指令信号;主控电路板用于将接收到的后退指令信号同时发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机和第二行走电机用于响应来自主控电路板的后退指令信号而同时反转,进而分别带动左履带和右履带同时向后转动,实现坦克向后移动。

当坦克需要左转时,遥控器用于向主控电路板发送左转指令信号;主控电路板用于将接收到的左转指令信号发送给第一行走电机;第一行走电机用于响应来自主控电路的左转指令信号而正转,进而带动左履带向前转动;第二行走电机用于在第一行走电机正转的同时保持不转动,实现坦克左转。

当坦克需要右转时,遥控器用于向主控电路板发送右转指令信号;主控电路板用于将接收到的右转指令信号发送给第二行走电机;第二行走电机用于响应来自主控电路的右转指令信号而正转,进而带动右履带向前转动;第一行走电机用于在第二行走电机正转的同时保持不转动,实现坦克右转。

当坦克需要原地左旋转时,遥控器用于向主控电路板发送原地左旋转指令信号;主控电路板用于将接收到的原地左旋转指令信号发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机用于响应来自主控电路板的原地左旋转指令信号而正转,进而带动左履带向前转动;第二行走电机用于响应来自主控电路板的原地左旋转指令信号在第一行走电机正转的同时反转,进而带动右履带向后转动,实现坦克原地左旋转。

当坦克需要原地右旋转时,遥控器用于向主控电路板发送原地右旋转指令信号;主控电路板用于将接收到的原地右旋转指令信号发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机用于响应来自主控电路板的原地右旋转指令信号而反转,进而带动左履带向后转动;第二行走电机用于响应来自主控电路板的原地右旋转指令信号在第一行走电机反转的同时正转,进而带动右履带向前转动,实现坦克原地右旋转。

当坦克需要炮塔左旋转时,遥控器用于向主控电路板发送炮塔左旋转指令信号;主控电路板用于将接收到的炮塔左旋转指令信号发送给炮塔旋转电机;炮塔旋转电机用于响应来自主控电路板的炮塔左旋转指令信号而正转,进而带动炮塔左旋转。

当坦克需要炮塔右旋转时,遥控器用于向主控电路板发送炮塔右旋转指令信号;主控电路板用于将接收到的炮塔右旋转指令信号发送给炮塔旋转电机;炮塔旋转电机用于响应来自主控电路板的炮塔右旋转指令信号而反转,进而带动炮塔右旋转。

当坦克需要炮管上抬时,遥控器用于向主控电路板发送炮管上抬指令信号;主控电路板用于将接收到的炮管上抬指令信号发送给炮管俯仰电机;炮管俯仰电机用于响应来自主控电路板的炮管上抬指令信号而正转,进而带动炮管上抬。

当坦克需要炮管下俯时,遥控器用于向主控电路板发送炮管下俯指令信号;主控电路板用于将接收到的炮管下俯指令信号发送给炮管俯仰电机;炮管俯仰电机用于响应来自主控电路板的炮管下俯指令信号而反转,进而带动炮管下俯。

当坦克需要向射击目标开炮时,遥控器用于向主控电路板发送开炮指令信号;主控电路板用于将接收到的开炮指令信号同时发送给红外发射器和炮管伸缩电机;红外发射器用于响应开炮指令信号而向射击目标发射红外线;炮管伸缩电机用于响应开炮指令信号而正转,进而带动炮管发生伸缩。

当当前坦克被击中时,红外接收器用于接收向当前坦克射击的其他坦克的红外发射器发射的红外线,且在接收到红外线后向震动电机发送当前坦克被击中信号;震动电机用于接收到来自红外接收器的当前坦克被击中信号后产生震动,使得参战者通过感受遥控器震动的方式获知当前坦克被击中。

当当前坦克被击中时,主控电路板用于向LED灯发送闪灯指令信号;LED灯用于接收到来自主控电路板的闪灯指令信号后发出闪烁的灯光,使得参战者通过观察LED灯灯光的方式获知当前坦克被击中。

当当前坦克被击中时,主控电路板用于向喇叭发送发声指令信号;喇叭用于接收到来自主控电路板的发声指令信号后发出中弹模拟声响,使得参战者通过听喇叭中弹模拟声响的方式获知当前坦克被击中。

本实施例的一种优选实施方式中,坦克还包括摄像头和FPV(第一人称视角,First Person View)模块(图中未示出)。摄像头设置于坦克上部,且摄像头分别与主控电路板和FPV模块电连接(图中未示出)。FPV模块佩戴于参战者身上或者置于参战者能够观察到的位置。

当需要摄像头开机拍摄时,遥控器用于向主控电路板发送开始拍摄指令信号,遥控器用于接收到开始拍摄指令信号后将其发送给摄像头;摄像头用于响应开始拍摄指令信号而开始拍摄当前坦克周围的对战情形,并将所拍摄的图像实时发送给FPV模块,以使得操控当前坦克的参战者能够以第一人称视角实时感受到当前的对战情形。

当需要摄像头停止拍摄时,遥控器用于向主控电路板发送停止拍摄指令信号,遥控器用于接收到停止拍摄指令信号后将其发送给摄像头;摄像头用于响应停止拍摄指令信号而停止拍摄当前坦克周围的对战情形。

FPV模块包括智能手机、FPV显示屏或者VR(虚拟现实,Virtual Reality)眼镜。摄像头通过蓝牙或者WIFI(无线保真,Wireless-Fidelity)将所拍摄的图像实时发送给FPV模块。

本实施例的坦克的工作原理如下:

当坦克需要前进时,参战者操控遥控器向主控电路板发送前进指令信号;主控电路板将接收到的前进指令信号同时发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机和第二行走电机响应来自主控电路板的前进指令信号而同时正转,进而分别带动左履带和右履带同时向前转动,实现坦克向前移动。

当坦克需要后退时,参战者操控遥控器向主控电路板发送后退指令信号;主控电路板将接收到的后退指令信号同时发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机和第二行走电机响应来自主控电路板的后退指令信号而同时反转,进而分别带动左履带和右履带同时向后转动,实现坦克向后移动。

当坦克需要左转时,参战者操控遥控器向主控电路板发送左转指令信号;主控电路板将接收到的左转指令信号发送给第一行走电机;第一行走电机响应来自主控电路的左转指令信号而正转,进而带动左履带向前转动;第二行走电机在第一行走电机正转的同时保持不转动,实现坦克左转。

当坦克需要右转时,参战者操控遥控器向主控电路板发送右转指令信号;主控电路板将接收到的右转指令信号发送给第二行走电机;第二行走电机响应来自主控电路的右转指令信号而正转,进而带动右履带向前转动;第一行走电机在第二行走电机正转的同时保持不转动,实现坦克右转。

当坦克需要原地左旋转时,参战者操控遥控器向主控电路板发送原地左旋转指令信号;主控电路板将接收到的原地左旋转指令信号发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机响应来自主控电路板的原地左旋转指令信号而正转,进而带动左履带向前转动;第二行走电机响应来自主控电路板的原地左旋转指令信号在第一行走电机正转的同时反转,进而带动右履带向后转动,实现坦克原地左旋转。

当坦克需要原地右旋转时,参战者操控遥控器向主控电路板发送原地右旋转指令信号;主控电路板将接收到的原地右旋转指令信号发送给第一行走电机和第二行走电机;第一行走电机响应来自主控电路板的原地右旋转指令信号而反转,进而带动左履带向后转动;第二行走电机响应来自主控电路板的原地右旋转指令信号在第一行走电机反转的同时正转,进而带动右履带向前转动,实现坦克原地右旋转。

当坦克需要炮塔左旋转时,参战者操控遥控器向主控电路板发送炮塔左旋转指令信号;主控电路板将接收到的炮塔左旋转指令信号发送给炮塔旋转电机;炮塔旋转电机响应来自主控电路板的炮塔左旋转指令信号而正转,进而带动炮塔左旋转。

当坦克需要炮塔右旋转时,参战者操控遥控器向主控电路板发送炮塔右旋转指令信号;主控电路板将接收到的炮塔右旋转指令信号发送给炮塔旋转电机;炮塔旋转电机响应来自主控电路板的炮塔右旋转指令信号而反转,进而带动炮塔右旋转。

当坦克需要炮管上抬时,参战者操控遥控器向主控电路板发送炮管上抬指令信号;主控电路板将接收到的炮管上抬指令信号发送给炮管俯仰电机;炮管俯仰电机响应来自主控电路板的炮管上抬指令信号而正转,进而带动炮管上抬。

当坦克需要炮管下俯时,参战者操控遥控器向主控电路板发送炮管下俯指令信号;主控电路板将接收到的炮管下俯指令信号发送给炮管俯仰电机;炮管俯仰电机响应来自主控电路板的炮管下俯指令信号而反转,进而带动炮管下俯。

当坦克需要向射击目标开炮时,参战者操控遥控器向主控电路板发送开炮指令信号;主控电路板将接收到的开炮指令信号同时发送给红外发射器和炮管伸缩电机;红外发射器响应开炮指令信号而向射击目标发射红外线;炮管伸缩电机响应开炮指令信号而正转,进而带动炮管发生伸缩。

当当前坦克被击中时,红外接收器接收向当前坦克射击的其他坦克的红外发射器发射的红外线,且在接收到红外线后向震动电机发送当前坦克被击中信号;震动电机接收到来自红外接收器的当前坦克被击中信号后产生震动,使得参战者通过感受遥控器震动的方式获知当前坦克被击中。

当当前坦克被击中时,主控电路板向LED灯发送闪灯指令信号;LED灯接收到来自主控电路板的闪灯指令信号后发出闪烁的灯光,使得参战者通过观察LED灯灯光的方式获知当前坦克被击中。

当当前坦克被击中时,主控电路板向喇叭发送发声指令信号;喇叭接收到来自主控电路板的发声指令信号后发出中弹模拟声响,使得参战者通过听喇叭中弹模拟声响的方式获知当前坦克被击中。

实施例2

本实施例提供一种用于游戏的坦克对战系统。

如图2所示,本实施例包括至少两个参与对战的坦克、信息采集单元和显示单元。

所有参与对战的坦克都与信息采集单元电连接;信息采集单元与显示单元电连接。例如,信息采集单元通过USB(通用串行总线,Universal Serial Bus)接口与显示单元电连接。

信息采集单元用于在对战开始前采集所有参与对战的坦克的初始信息并将其发送给显示单元;信息采集单元还用于在对战过程中实时采集对战实况信息并将其实时发送给显示单元。例如,信息采集单元通过2.4G技术将所有参与对战的坦克的初始信息和对战实况信息发送给显示单元。

显示单元用于存储所有参与对战的坦克的初始信息和对战实况信息,并将其显示给裁判和/或观众,以供裁判和/或观众观赏。

坦克的初始信息包括该坦克的型号、攻击力和/或初始生命值。对战实况信息包括所有参与对战的坦克的当前生命值。

显示单元包括台式计算机、笔记本电脑或者平板电脑。

下面以两名参战者为例来介绍本实施例提供的坦克对战系统的工作原理。

例如,某场游戏中,参战者A与参战者B对战,双方各操控一台坦克,其中,参战者A操控坦克A,参战者B操控坦克B。在对战开始前,信息采集单元采集坦克A和坦克B的初始信息并将其发送给显示单元,每一台坦克的初始信息包括该坦克的型号、攻击力和初始生命值。在对战过程中,信息采集单元实时采集对战实况信息并将其实时发送给显示单元,该对战实况信息包括坦克A和坦克B的当前生命值。显示单元例如计算机存储坦克A和坦克B的初始信息以及对战实况信息,并将其显示给裁判和/或观众,以供裁判和/或观众观赏。

在本实施例的一种优选实施方式中,坦克对战系统还包括远程终端,该远程终端与显示单元之间通过网络连接,使得显示单元能够将所有参与对战的坦克的初始信息和对战实况信息发送给远程终端,以供远程的观众观赏。

需要说明的是,上述系统实施例属于优选实施例,所涉及的单元和模块并不一定是本申请所必须的。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于本申请的装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

以上对本申请所提供的一种用于游戏的坦克对战系统,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1