拉绳控制式格斗玩具的制作方法

文档序号:11644235阅读:388来源:国知局
拉绳控制式格斗玩具的制造方法与工艺

本实用新型涉及一种玩具,尤其涉及一种拉绳控制格斗玩具。



背景技术:

随着人们物质生活水平的提高,玩具的加工和制造技术也得到了很大发展。目前,市面上的动作玩具大多是采用充电电源来驱动,如汽车等。此类玩具通过手动按动开关就能够实现移动或闪光的效果,对玩家的操作要求较低,趣味性较差;也有一部分玩具需要玩家手动操作,但是玩具本体实现的操作单一,如利用发条实现小动物的阻尼式起跳等,不能实现玩家与玩家的互动操作,互动效果差,无法满足玩家的要求。



技术实现要素:

为解决上述至少一技术问题,本实用新型的主要目的是提供一种拉绳控制格斗玩具。

为实现上述目的,本实用新型采用的一个技术方案为:提供一种拉绳控制式格斗玩具,包括:

格斗本体,所述格斗本体的一侧延伸有第一臂、与第一臂竖直转动连接的第二臂以及限位杆;所述限位杆的一端与格斗本体连接,另一端与第二臂靠近第一臂的端部连接,以限位第一臂的摆动角度,使第二臂向前攻击;

滚轮组件,所述滚轮组件与第一臂传动连接,以在滚动组件转动时带动第一臂竖直旋转;

复位弹簧,所述复位弹簧装配于滚轮组件上,且复位弹簧的一端固定于滚轮组件上,另一端固定于格斗本体上;

轨道板,所述轨道板上开设有轨道槽,所述格斗本体的下端插入轨道槽中且可沿轨道槽移动;

拉绳,所述拉绳的一端固定于滚轮组件上,另一端从轨道板下面穿出。

优选地,所述滚轮组件包括:

滚轮,所述滚轮可转动地固定于格斗本体内且与第一臂固定连接;

拔杆,所述拔杆呈弯折的长条状设置,且拔杆中部转动装配于格斗本体上,所述拔杆的一端形成有牵引部,另一端与滚轮活动连接,以带动滚轮转动。

优选地,所述拔杆靠近滚轮的一端开设有卡槽,所述滚轮的边缘凸设有限位柱,所述限位柱与拔杆卡槽滑动配合。

优选地,所述牵引部上开设有供固定拉绳一端的孔位。

优选地,所述复位弹簧为扭簧,所述扭簧装配于拔杆转动装配于格斗本体的部位;所述拔杆开设有扣接孔,所述格斗本体设有限位孔,所述扭簧的两端分别固定于扣接孔与限位孔内。

优选地,所述拉绳从格斗本体底部穿过,并从轨道板下方伸出,以供人手拉动控制。

优选地,所述格斗本体还包括手柄,所述手柄装配于格斗本体的下端且手柄部分伸出轨道槽。

优选地,所述轨道板的轨道槽呈弯折状或直线状设置。

优选地,所述拉绳控制式格斗玩具还包括动物载体及安装于动物载体底部可沿轨道板的轨道槽方向滑动的滑轮,所述拉绳依次穿过格斗本体、动物载体及轨道板并从轨道板的下面伸出。

优选地,所述拉绳控制式格斗玩具还包括车载体及安装于车载体底部可沿轨道板的轨道槽方向滑动的车轮,所述拉绳依次穿过格斗本体、车载体及轨道板并从轨道板的下面伸出。

本实用新型的技术方案在向下拉动拉绳时,复位弹簧发生形变,通过拉力可带动滚轮组件转动,并通过滚轮组件带动第一臂转动,第一臂转动过程中受限于限位杆而摆动一定角度,实现第二臂的向前击出动作;松开拉绳时,复位弹簧恢复形变,通过滚轮传动组件带动第一臂回复转动,实现第二臂的向后回复动作,如此可以实现前后的往复动作,并且通过轨道板能够使格斗本体移动;综上,本方案能够实现格斗人的前后攻击动作及移动动作,灵活性强,能够实现互动功能,能够满足玩家的操作需求。

附图说明

为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。

图1为本实用新型一实施例拉绳控制式格斗玩具的立体结构示意图;

图2为图1的侧视图;

图3为图2的内部结构示意图;

图4为图3中拔杆与滚轮配合的结构示意图;

图5为图3的格斗本体击出的结构示意图;

图6为图5的内部结构示意图;

图7为本实用新型另一实施例拉绳控制式格斗玩具的结构示意图;

图8为本实用新型又一实施例拉绳控制式格斗玩具的结构示意图。

本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

需要说明,本实用新型中涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本实用新型要求的保护范围之内。

请参照图1至图6,在本实用新型实施例中,该拉绳控制式格斗玩具,包括:

格斗本体20,所述格斗本体20的一侧延伸有第一臂21、与第一臂21竖直转动连接的第二臂22以及限位杆25;所述限位杆25的一端与格斗本体20连接,另一端与第二臂22靠近第一臂21的端部连接,以限位第一臂21的摆动角度,使第二臂22向前攻击;

滚轮组件30,所述滚轮组件30与第一臂21传动连接,以在滚动组件30转动时带动第一臂21竖直旋转;

复位弹簧50,所述复位弹簧50装配于滚轮组件30上,且复位弹簧50的一端固定于滚轮组件30上,另一端固定于格斗本体20上;

轨道板40,所述轨道板40上开设有轨道槽41,所述格斗本体20的下端插入轨道槽41中且可沿轨道槽41移动;

拉绳10,所述拉绳10的一端固定于滚轮组件30上,另一端从轨道板40下面穿出。

本实施例中,格斗本体20具体为格斗人,可以理解的,该格斗本体20可以做成历史人物形象,还可以是其他形象格斗体。以格斗人为例,该格斗人具有第一臂21(大臂)、第二臂22(小臂)以及拳头23,第一臂21与第二臂22可通过转动轴24转动连接,拳头23固定于第二臂22远离第一臂21的端部,该拳头上可以佩戴上拳套。当然,该转动轴24还可以采用其他的部件替代,如,第一臂21或第二臂22形成的转动柱。该限位杆25可以限位第一臂21的摆动角度,如此,在第一臂21转动时,通过限位杆25可以实现第二臂22向前击出动作。格斗本体20呈中空设置,可供拉绳10穿出。滚轮组件30的具体结构,请参照下述的实施例。

本实施例中,轨道板40可为方形、圆形或其他形状,具体的形状可根据实际的要求来设计。轨道板40上开设有轨道槽41,该轨道槽41贯通轨道板40的上下两侧,同样,该轨道槽41的形状也可以根据实际的要求来设计。格斗本体20可以通过人手拉动拉绳10沿轨道板40的轨道槽41方向移动,从而可以实现移动攻击沿途的敌人或障碍物,或双人对打,灵活性强。

本实用新型的技术方案在向下拉动拉绳10时,复位弹簧50发生形变,通过拉力可带动滚轮组件30转动,并通过滚轮组件带动第一臂21转动,第一臂21转动过程中受限于限位杆25而摆动一定角度,实现第二臂22的向前击出动作;松开拉绳10时,复位弹簧50恢复形变,通过滚轮传动组件带动第一臂21回复转动,实现第二臂22的向后回复动作,如此可以实现前后的往复动作,并且通过轨道板40能够使格斗本体20移动;综上,本方案能够实现格斗人的前后攻击动作及移动动作,灵活性强,能够实现互动功能,能够满足玩家的操作需求。

请参照图3、图4和图6,在一具体的实施例中,所述滚轮组件30包括:

滚轮31,所述滚轮31可转动地固定于格斗本体20内且与第一臂21固定连接;

拔杆32,所述拔杆32呈弯折的长条状设置,且拔杆32中部转动装配于格斗本体20上,所述拔杆32的一端形成有牵引部,另一端与滚轮31活动连接,以带动滚轮31转动。

本实施例中,拔杆32可通过转轴固定于格斗本体20上,拔杆32转动时,可带动滚轮31转动,进而通过滚轮31带动第一臂21转动,如此,实现第二臂22的击出动作。可以理解的,该拔杆32还可以采用凸轮结构。

进一步的,所述拔杆32靠近滚轮31的一端开设有卡槽321,所述滚轮31的边缘凸设有限位柱311,所述限位柱311与拔杆32卡槽滑动配合。

本实施例中,拔杆32受拉绳10的牵引转动时带动与拔杆32活动连接的滚轮31转动,拔杆32转动时,拔杆32上的卡槽321拔动与其配合的滚轮31的限位柱311转动,从而实现拔杆32带动滚轮31运动。

进一步的,所述牵引部上开设有供固定拉绳10一端的孔位。

本实施例中,该牵引部上可以设置孔位,在对拉绳10的一端打结后可对该端进行限位固定作用,当然,可以采用将拉绳10的一端穿过孔位然后打结后对该端进行限位,当然,上述通过孔位限位拉绳10的端部只是一种限位方式,应该指出,在牵引部上设槽、勾等结构,以对拉绳10进行限位的等同结构,均在本实施例的保护范围内。

请参照图3及图6,在一具体的实施例中,所述复位弹簧50为扭簧,所述扭簧装配于拔杆32转动装配于格斗本体20的部位;所述拔杆32开设有扣接孔,所述格斗本体20设有限位孔,所述扭簧的两端分别固定于扣接孔与限位孔内。

本实施例中,该扭簧可以套接在转轴上,且扭簧的两端均设置有弯折部,一弯折部可固定于扣接孔内,另一弯折部固定于限位孔内,该扭簧在恢复形变时,可带动滚轮31转动,进而使第二臂22绕第一臂21的端部转动。

请参照图1,在一具体的实施例中,所述拉绳10从格斗本体20底部穿过,并从轨道板40下方伸出,以供人手拉动控制。

本实施例中,格斗本体20内部中空,拉绳10从格斗本体20的一侧穿入格斗本体20内,从格斗本体20的底部穿出,并能够从轨道板40的下方伸出,如此,以方便人手拉动控制拉绳。

请参照图2至图6,在一具体的实施例中,所述格斗本体20还包括手柄26,所述手柄26装配于格斗本体20的下端且手柄26部分伸出轨道槽41。

本实施例中,增加的手柄26可以将格斗人旋转一定角度,玩家把持手柄26后,可以使格斗人旋转,增加了旋转攻击动作及攻击范围。

进一步的,所述轨道板40的轨道槽41呈弯折状或直线状设置。

本实施例中,通过弯折设置的轨道槽41可以延长轨道槽41的路程,增加操作性。可选的,所述轨道槽41呈迂回状设置。通过迂回设置,可以使轨道槽41的路程最长,当然,该轨道槽41的形状还可以根据实际的要求设计呈弓形、圆形等形状。

请参照图7,在一具体的实施例中,所述拉绳10控制式格斗玩具还包括动物载体60及安装于动物载体60底部可沿轨道板40的轨道槽41方向滑动的滑轮61,所述拉绳10依次穿过格斗本体20、动物载体60及轨道板40并从轨道板40的下面伸出。

相比于上述的实施例,本实施例为格斗人配置了动物载体60,如战马、大象、牦牛等,利用动物载体60的滑轮61可以在轨道板40上滑动,实现移动的功能。对应的,该拉绳10可依次穿过格斗本体20、动物载体60及轨道板40并从轨道板40的下面伸出,方便玩家施力,本实施例提供了另一种游戏样式,可以增加玩家的兴趣,具有较强的趣味性。

请参照图8,在一具体的实施例中,所述拉绳10控制式格斗玩具还包括车载体70及安装于车载体70底部可沿轨道板40的轨道槽41方向滑动的车轮71,所述拉绳10依次穿过格斗本体20、车载体70及轨道板40并从轨道板40的下面伸出。

相比于上述的实施例,本实施例为格斗人配置了车载体70,如摩托车、汽车、塔克等,利用车载体70的车轮71可以在轨道板40上滑动,实现移动的功能。对应的,该拉绳10可依次穿过格斗本体20、车载体70及轨道板40并从轨道板40的下面伸出,方便玩家施力,本实施例提供了又一种游戏样式,可以增加玩家的兴趣,具有较强的趣味性。

除上述的实施例描述的优点和作用外,本实用新型的格斗人玩具还是一款远离帮助玩家电脑、手机屏幕的娱乐游戏,有单打、攻阵、对打等玩法游戏,具有样式新颖,好玩的特点,其优点表现在以下几方面:

1、让玩家手、眼、脑配合,增强玩家的协调能力,反应能力;

2、格斗人及其相对应的历史人物让玩家更有兴趣地加强了解中国历史;

3、极具趣味的格斗,及格斗人相对应的历史人物增强了玩家的英雄主义精神,爱国主义精神,增强正义感。

以上所述仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是在本实用新型的发明构思下,利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本实用新型的专利保护范围内。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1