基于火灾应急APP的游戏方法及系统与流程

文档序号:12978898阅读:583来源:国知局

本发明涉及消防技术领域,尤其涉及一种基于火灾应急app的游戏方法及系统。



背景技术:

目前,社会经济飞速发展,部分区域的建筑面积和人口密度剧增,同时也伴随着较大的火灾隐患,如何确保消防安全并降低火灾场景下的损失是关联各方所共同面对的难题,从而为火灾应急app提供了广阔的舞台。



技术实现要素:

本发明目的在于公开一种基于火灾应急app的游戏方法及系统,以在紧急情况下,对用户进行有效疏导,并在空闲状态下,为用户进行火灾逃生模拟或灭火模拟提供条件。

为实现上述目的,本发明公开了一种基于火灾应急app的游戏方法,包括:

获取用户id及位置信息,根据所述用户id及位置信息判断是否有与所述用户关联的火点信息;若有,调阅与火点相关的消防图,然后再识别该消防图中的标记,进而根据识别结果对消防图进行拆解,并在重新组合的消防图中添加疏散信息以生成用户所需的消防疏散图;

在判断当前不存在与所述用户关联的火点信息后,向所述用户开启游戏模块;

所述游戏模块调阅与所述用户id及位置信息关联的消防图作为游戏地图以进行火灾逃生模拟或灭火模拟。

与上述方法相对应的,本发明还公开一种基于火灾应急app的游戏系统,包括:

消防疏散模块,用于获取用户id及位置信息,根据所述用户id及位置信息判断是否有与所述用户关联的火点信息;若有,调阅与火点相关的消防图,然后再识别该消防图中的标记,进而根据识别结果对消防图进行拆解,并在重新组合的消防图中添加疏散信息以生成用户所需的消防疏散图;

判断模块,用于在判断当前不存在与所述用户关联的火点信息后,向所述用户开启游戏模块;

所述游戏模块,用于调阅与所述用户id及位置信息关联的消防图作为游戏地图以进行火灾逃生模拟或灭火模拟。

基于上述方法及系统,可选的,上述消防疏散图中所添加的疏散信息包括根据标记识别结果及实时获取的用户定位信息对用户进行疏散路径规划,以及对所规划的疏散路径进行加宽突出显示等。优选地,在疏散路径规划中,还可以综合考虑系统所能获取的多维信息,例如:各通道和出口的人流量等。此外,本发明所谓的疏散信息泛指用于引导用户疏散的系统加工的所有辅助信息,后续不做赘述。

本发明具有以下有益效果:

能在紧急情况下,提供用户所需的消防疏散图,并在空闲状态下,为用户进行火灾逃生模拟或灭火模拟提供条件;增加了用户的粘度,同时整合了资源,能在游戏中普及相关的灭火及逃生的科普知识。

下面将参照附图,对本发明作进一步详细的说明。

附图说明

构成本申请的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是本发明优选实施例的基于火灾应急app的游戏方法的流程图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的实施例进行详细说明,但是本发明可以由权利要求限定和覆盖的多种不同方式实施。

实施例一

本发明实施例公开一种基于火灾应急app的游戏方法,如图1所示,包括:

步骤s1、获取用户id及位置信息,根据该用户id及位置信息判断是否有与该用户关联的火点信息;若有,调阅与火点相关的消防图,然后再识别该消防图中的标记,进而根据识别结果对消防图进行拆解,并在重新组合的消防图中添加疏散信息以生成用户所需的消防疏散图。在具体实现时,可采用图像处理技术进行相关识别、拆解和组合,具体的执行方式为本领域技术人员所熟知的技艺,不做赘述。

在该步骤中,可选的,上述消防疏散图中所添加的疏散信息包括根据标记识别结果及实时获取的用户定位信息对用户进行疏散路径规划,以及对所规划的疏散路径进行加宽突出显示等。优选地,在疏散路径规划中,还可以综合考虑系统所能获取的多维信息,例如:各通道和出口的人流量等。

步骤s2、在判断当前不存在与该用户关联的火点信息后,向该用户开启游戏模块。

步骤s3、游戏模块调阅与该用户id及位置信息关联的消防图作为游戏地图以进行火灾逃生模拟或灭火模拟。

优选地,该步骤还进一步包括:在开启游戏的初始化阶段,获取与所述消防图关联的以zigbee组网的消防通信设备信息;将各所述消防通信设备的信息融入游戏场景中,并根据模拟用户的路径和视线范围进行联动显示或联动输出模拟告警;藉此,提高模拟场景的逼真度,也方便用户在火情发生的情急情况下,根据游戏中的模拟作出最快速准确的第一反应。

本实施例中,可选的,上述游戏模块基于同一消防图对关联至少两个以上用户的群体进行群体性的火灾逃生模拟;或者,该游戏模块设置有至少两种灭火装备道具,并基于同一消防图对关联至少两个以上模拟消防员的群体进行群体性的灭火模拟;为便于资源的进一步整合,并增加游戏的互动性,该游戏模块设置有至少两种游戏角色供用户选择,一种为疏散员,一种为消防员。

藉此,本实施例所提供的方法,能在紧急情况下,提供用户所需的消防疏散图,并在空闲状态下,为用户进行火灾逃生模拟或灭火模拟提供条件;增加了用户的粘度,同时整合了资源,能在游戏中普及相关的灭火及逃生的科普知识。

实施例二

与上述方法相对应的,本实施例公开一种基于火灾应急app的游戏系统,至少包括下述消防疏散模块、判断模块及游戏模块。

消防疏散模块,用于获取用户id及位置信息,根据所述用户id及位置信息判断是否有与所述用户关联的火点信息;若有,调阅与火点相关的消防图,然后再识别该消防图中的标记,进而根据识别结果对消防图进行拆解,并在重新组合的消防图中添加疏散信息以生成用户所需的消防疏散图。例如,该消防疏散图中所添加的疏散信息包括根据标记识别结果及实时获取的用户定位信息对用户进行疏散路径规划,以及对所规划的疏散路径进行加宽突出显示等。

判断模块,用于在判断当前不存在与所述用户关联的火点信息后,向所述用户开启游戏模块。

游戏模块,用于调阅与所述用户id及位置信息关联的消防图作为游戏地图以进行火灾逃生模拟或灭火模拟。进一步地,该游戏模块还用于在初始化阶段,获取与消防图关联的以zigbee组网的消防通信设备信息;然后将各所述消防通信设备的信息融入游戏场景中,并根据模拟用户的路径和视线范围进行联动显示或联动输出模拟告警。该消防通信设备包括但不限于以下设备中的任意一种或任意组合:烟感、摄像头、通信信号中继设备、用于消防门的智能开关的远程操控设备、内容可远程控制的疏散用指示标牌、智能灭火设备等。

同理,在本实施例系统中,上述游戏模块可基于同一消防图对关联至少两个以上用户的群体进行群体性的火灾逃生模拟;或者,该游戏模块设置有至少两种灭火装备道具,并基于同一消防图对关联至少两个以上模拟消防员的群体进行群体性的灭火模拟;为便于资源的进一步整合,并增加游戏的互动性,该游戏模块设置有至少两种游戏角色供用户选择,一种为疏散员,一种为消防员。

综上,本实施例所提供的系统,能在紧急情况下,提供用户所需的消防疏散图,并在空闲状态下,为用户进行火灾逃生模拟或灭火模拟提供条件;增加了用户的粘度,同时整合了资源,能在游戏中普及相关的灭火及逃生的科普知识。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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