一种幻觉式游乐机的制作方法

文档序号:11751390阅读:477来源:国知局
一种幻觉式游乐机的制作方法与工艺

本发明涉及娱乐机械领域,尤其是一种幻觉式游乐机。



背景技术:

随着生产力的发展,经济的飞速发展,人们的生活水平也日益提高,人们的生活质量也进一步提高。人们设计出来的机械也逐渐由仅仅应用于社会生产到满足人们精神生活的娱乐上,但许多现有的娱乐机械要么成本太高,要么使用寿命太短,要么安全性不够,要么娱乐性不够,不能满足游客的需求。



技术实现要素:

本发明要解决的技术问题是:提出一种幻觉式游乐机,使得一画有景物的屏幕由静止逐渐开始左右晃动,晃动的角度由小变大,最终旋转起来,转几周后,屏幕又渐趋静止。

本发明所采用的技术方案为:一种幻觉式游乐机,包括大带轮,所述大带轮与小带轮连接,所述小带轮上固定有蜗杆,所述蜗杆与蜗轮转动连接,所述蜗轮固定在轴一上,所述轴一上还固定有第一齿轮和第三齿轮,所述第一齿轮与第二齿轮转动连接,所述第二齿轮固定在轴二上,所述轴二上还连接有曲柄滑套,所述第三齿轮与第四齿轮连接,第四齿轮与第五齿轮连接,所述第五齿轮上连接有圆盘,所述圆盘上设有凸台,所述曲柄滑套与曲柄滑动连接,所述曲柄上设有滚子,滚子与凸台滚动连接,所述曲柄与连杆转动连接,所述连杆与摇杆转动连接,所述摇杆与第六齿轮焊接,第六齿轮与第七齿轮转动连接,所述第七齿轮上固定有屏幕。

进一步的,为了降低成本,提高平稳性,所述大带轮直接与电机相连接,大带轮与小带轮之间采用普通v带连接。

进一步的,为了使得滚子在凸台上运动的更加顺畅同时具有一定的支撑力,所述滚子采用圆柱形滚子。

进一步的,所述凸台采用环装凸起,凸台上有一小凹槽,来降低成本和实现滚子在轨道上的暂停。

进一步的,为了保证连杆机构有足够的运动空间,所述曲柄上焊接有两根圆杆来连接连杆与滚子。

进一步的,所述圆盘与曲柄滑套有相反的转向,并保持一定的协调性,来实现屏幕的复杂运动。

进一步的,所述转动连接和滑动连接均需要使用润滑油润滑,来保证运动的顺畅性。

本发明的有益效果是:传动系统由带传动和涡轮蜗杆以及齿轮传动组成,具有较小的传动噪音,较长的使用寿命,较高的传动精度以及较为合理的成本;执行系统采用齿轮传动,凸轮机构和曲柄摇杆机构,由凸轮机构的反向自传来自动控制曲柄的伸缩长度,由滚子在凸台上的位置来调整曲柄长度保持的时间,从而达到控制屏幕旋转幅度和旋转保持时间,具有工作精确,能准确地实现运动规律,自动化程度高,成本低,结构灵活,适应性强等优点。

附图说明

下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。

图1为本发明整体结构图。

图2为本发明执行机构右视图。

图3为本发明圆盘和连杆机构装配图。

图中:大带轮10,小带轮11,蜗杆12,蜗轮13,第一齿轮14,轴一15,轴二16,第二齿轮17,第三齿轮20,第四齿轮21,第五齿轮22,圆盘23,凸台231,曲柄滑套24,曲柄25,滚子251,连杆26,摇杆27,第六齿轮28,第七齿轮29,屏幕210。

具体实施方式

现在结合附图和优选实施例对本发明作进一步详细的说明。这些附图均为简化的示意图,仅以示意方式说明本发明的基本结构,因此其仅显示与本发明有关的构成。

如图1-2所示,一种幻觉式游乐机,包括大带轮10,其特征在于:所述大带轮10与小带轮11连接,所述小带轮11上固定有蜗杆12,所述蜗杆12与蜗轮13转动连接,所述蜗轮13固定在轴一15上,所述轴一15上还固定有第一齿轮14和第三齿轮20,所述第一齿轮14与第二齿轮17转动连接,所述第二齿轮17固定在轴二16上,所述轴二16上还连接有曲柄滑套24,所述第三齿轮20与第四齿轮21连接,第四齿轮21与第五齿轮22连接,所述第五齿轮22上连接有圆盘23,所述圆盘23上设有凸台231,所述曲柄滑套24与曲柄25滑动连接,所述曲柄25与连杆26转动连接,所述连杆26与摇杆27转动连接,所述摇杆27与第六齿轮28焊接,第六齿轮28与第七齿轮29转动连接,所述第七齿轮29上固定有屏幕210。

所述圆盘23与曲柄滑套24有相反的转向,并保持一定的协调性,来实现屏幕的复杂运动。

所述大带轮10直接与电机相连接,大带轮10与小带轮11之间采用普通v带连接,来降低成本,提高平稳性。

图3为本发明圆盘和连杆机构装配图,包括圆盘23,凸台231,曲柄滑套24,曲柄25,滚子251,连杆26。

所述曲柄25上设有滚子251,滚子251与凸台231滚动连接。

所述滚子251采用圆柱形滚子,使得滚子在凸台上运动的更加顺畅同时具有一定的支撑力。

所述凸台231采用环装凸起,凸台231上有一小凹槽,来降低成本和实现滚子在轨道上的暂停。

所述曲柄25上焊接有两根圆杆来连接连杆26与滚子251,来保证连杆机构有足够的运动空间。

工作原理:电机启动,带动大带轮10的转动,由大带轮通过v带带动小带轮11的转动,再通过一个蜗轮蜗杆的传动带动轴一15的转动,轴的转动带动了第一齿轮14和第三齿轮20的转动,第一齿轮14的转动通过第二齿轮17带动了轴二16的转动,轴二16的转动带动了曲柄滑套24的转动,同时第三齿轮20的转动通过第四齿轮21和第五齿轮22带动了圆盘23往相反的方向转动,曲柄滑套24的转动带动了曲柄25转动,使得滚子251在凸台231上持续运动,曲柄25在曲柄滑套24得以持续滑动,不停地改变曲柄25的长度,通过一个曲柄摇杆机构,将运动传递给第六齿轮28,再传递给第七齿轮29,来实现屏幕210的晃动角度由小变大,然后旋转起来,转几周后,又渐趋静止。

以上说明书中描述的只是本发明的具体实施方式,各种举例说明不对本发明的实质内容构成限制,所属技术领域的普通技术人员在阅读了说明书后可以对以前所述的具体实施方式做修改或变形,而不背离本发明的实质和范围。



技术特征:

技术总结
本发明涉及一种幻觉式游乐机,包括一个传动系统和一个执行系统。传动系统由带传动和涡轮蜗杆以及齿轮传动组成,具有较小的传动噪音,较长的使用寿命,较高的传动精度以及较为合理的成本;执行系统采用齿轮传动,凸轮机构和曲柄摇杆机构,由凸轮机构的反向自传来自动控制曲柄的伸缩长度,由滚子在凸台上的位置来调整曲柄长度保持的时间,从而达到控制屏幕旋转幅度和旋转保持时间,具有工作精确,能准确地实现运动规律,自动化程度高,成本低,结构灵活,适应性强等优点。

技术研发人员:白颖;余文伟
受保护的技术使用者:常州机电职业技术学院
技术研发日:2017.07.31
技术公布日:2017.10.20
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