摇杆控制电路板及游戏设备的制作方法

文档序号:15783303发布日期:2018-10-30 22:05阅读:629来源:国知局

本实用新型涉及游戏设备领域,具体而言,涉及一种摇杆控制电路板及游戏设备。



背景技术:

游戏机是一种主要用于娱乐的机械电子装置。目前游戏机的种类多种多样,有球类游戏机、射击类游戏机、赛车类游戏机等等。用户通过操作游戏机上的摇杆来操控游戏进程,在现有技术中,若用户在操作摇杆时,由于操作有误或者紧张等,使得在摇杆只有四个方向摇动时,若用户在将摇杆斜向摇动时,则游戏机无法判断到底是哪个方向,则很可能导致误判,或者无法判断,从而导致游戏进程混乱或者误操作的情况。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于提供一种摇杆控制电路板及游戏设备,其能够改善现有技术中摇杆方向判断不准确,导致用户体验不佳的问题。

本实用新型的实施例是这样实现的:

一种摇杆控制电路板,所述摇杆控制电路板包括主板,所述主板上设有控制模块、模式设定模块以及接口模块,所述模式设定模块、所述接口模块均与所述控制模块连接;

所述模式设定模块,用于设定游戏摇杆模式;

所述控制模块,用于通过所述接口模块获取用户操作所述游戏摇杆的方向信号,并基于所述游戏摇杆模式及所述方向信号判断用户操作所述游戏摇杆的目标方向信号。

在本实用新型较佳的实施例中,所述模式设定模块为拨码开关,所述拨码开关包括至少一个拨码,所述至少一个拨码均与所述控制模块连接。

在本实用新型较佳的实施例中,所述主板上还设有端口模块,所述端口模块与所述控制模块连接,所述端口模块用于与外部开关模块连接,在所述模式设定模块设置为关的状态下,通过所述外部开关模块设定所述游戏摇杆模式。

在本实用新型较佳的实施例中,所述拨码开关的所述至少一个拨码中的开关切换拨码为预设状态时,所述端口模块通过所述外部开关模块设定所述游戏摇杆模式。

在本实用新型较佳的实施例中,所述主板上还设有输出辅助模块,所述输出辅助模块分别与所述控制模块和所述接口模块连接,所述输出辅助模块,用于将所述控制模块输出的电压进行调节,以匹配所述接口模块的电压。

在本实用新型较佳的实施例中,所述输出辅助模块包括电阻与三极管,所述电阻的一端与所述控制模块的输出端连接,所述电阻的另一端与所述三极管的基极连接,所述三极管的集电极与接口模块的输入端连接,所述三极管的发射极接地。

在本实用新型较佳的实施例中,所述接口模块包括第一接口模块和第二接口模块,所述第一接口模块用于获取用户操作所述游戏摇杆的方向信号,所述第二接口模块用于将所述目标方向信号传输至游戏主机。

在本实用新型较佳的实施例中,所述接口模块为JAMMA接口。

在本实用新型较佳的实施例中,所述控制模块为单片机。

一种游戏设备,所述游戏设备包括游戏主机、游戏摇杆及摇杆控制电路板,所述游戏摇杆与所述摇杆控制电路板连接,所述摇杆控制电路板与所述游戏主机连接。

本实用新型实施例的有益效果是:

本实用新型实施例提供一种摇杆控制电路板及游戏设备,通过模式设定模块设定游戏摇杆模式,控制模块再同接口模块获取用户操作所述游戏摇杆的方向信号,并基于所述游戏摇杆模式及所述方向信号判断用户操作所述游戏摇杆的目标方向信号,从而可在由于用户操作失误导致游戏摇杆错误摇动的情况下,准确判断游戏摇杆的方向,提高了用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本实用新型的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。

图1为本实用新型实施例提供的一种游戏设备的结构框图;

图2为本实用新型实施例提供的一种摇杆控制电路板的结构框图;

图3为本实用新型实施例提供的另一种摇杆控制电路板的结构框图;

图4为本实用新型实施例提供的一种端口模块与外部开关模块连接示意图;

图5为本实用新型实施例提供的一种输出辅助模块的电路原理图。

图标:200-游戏设备;210-游戏摇杆;220-游戏主机;10-摇杆控制电路板;100-主板;110-模式设定模块;120-控制模块;130-接口模块;140-端口模块;150-输出辅助模块。

具体实施方式

为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本实用新型实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。

因此,以下对在附图中提供的本实用新型的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本实用新型的范围,而是仅仅表示本实用新型的选定实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。

在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“左”、“右”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该实用新型产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

在本实用新型的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。

本实用新型的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本实用新型实施例而了解。本实用新型的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

请参照图1,图1为本实用新型实施例提供的一种游戏设备200的结构框图,所述游戏设备200包括游戏主机220、游戏摇杆210与摇杆控制电路板10,所述游戏摇杆210与所述摇杆控制电路板10连接,所述摇杆控制电路板10与所述游戏主机220连接。

所述游戏摇杆210控制电路板用于通过获取游戏摇杆210的方向信号以及预先设置的游戏摇杆210模式来判断游戏摇杆210的目标方向信号,并将目标方向信号传输至游戏主机220,游戏主机220根据目标方向信号进行相应处理,从而操纵游戏进程。

请参照图2,图2为本实用新型实施例提供的一种摇杆控制电路板10的结构框图,所述摇杆控制电路板10包括主板100,所述主板100上设有控制模块120、模式设定模块110以及接口模块130,所述模式设定模块110、所述接口模块130均与所述控制模块120连接。

其中,所述主板100为PCB板。

所述模式设定模块110,用于设定游戏摇杆210模式。作为一种方式,所述模式设定模块110为拨码开关,用于可通过拨动该拨码开关即可设定游戏摇杆210的模式,该拨码开关包括至少一个拨码,在本实施例中包括四个拨码(SW1、SW2、SW3、SW4),该四个拨码均与所述控制模块120连接,拨码SW1定义为开关切换端口,拨码SW2未定义,拨码SW3定义为4向/8向切换,拨码SW4定义为先选/后选有效切换。

作为一种方式,该模式设定模块110的四个拨码在预先已被定义好安装于摇杆控制电路板10,该摇杆控制电路板10安装于游戏设备200中,若需从改变游戏摇杆210模式,则需要拆卡游戏设备200,通过设置摇杆控制电路板10上的模式设定模块110的拨码来改变,这种则带来很大的麻烦,为了避免这个问题,请参照图3,所述主板100上还设有端口模块140,所述端口模块140与所述控制模块120连接,所述端口模块140用于与外部开关模块连接,在所述模式设定模块110设置为关的状态下,通过所述外部开关模块设定所述游戏摇杆210模式,即在所述拨码开关的所述至少一个拨码中的开关切换拨码为预设状态时,所述端口模块140通过外部开关模块设定所述游戏摇杆210模式。

在需要从外部改变游戏摇杆210模式时,可直接通过端口模块140外接的外部开关模块来控制游戏摇杆210模式的设定,请参照图4,图4为本实用新型实施例提供的一种端口模块140与外部开关模块连接示意图,端口模块140包括端口1-6,其中,端口1为接地端口,端口2定义为4向/8向切换,端口2与开关S1的一端连接,端口3定义为先选/后选切换,端口3与开关S2的一端连接,开关S1的另一端与开关S2的另一端连接,端口4定义为8向LED输出,端口4与发光二极管LED1的阴极连接,端口5定义为后选LED输出,端口5与发光二极管LED2的阴极连接,LED1的阳极与LED2的阳极连接,且与端口6连接,端口6用于连接外部5V电源电压。

当拨码开关的拨码SW1开关为ON时,可以定义ON为高电平,OFF为低电平,拨码开关控制有效,如可直接设置拨码SW3为四向,SW4为先选有效;当拨码SW1开关为OFF时,即为预设低电平时,端口模块140连接的外部开关模块的开关S1、开关S2控制有效;当拨码SW3开关为ON时,端口模块140的LED1亮,拨码SW4开关为ON时,端口模块140的LED2亮。

其中,模式设定模块110的具体端口定义如下表所示:

所述控制模块120,用于通过所述接口模块130获取用户操作所述游戏摇杆210的方向信号,并基于所述游戏摇杆210模式及所述方向信号判断用户操作所述游戏摇杆210的目标方向信号。

作为一种方式,所述控制模块120为单片机,其可以采用型号为STC12C5412的单片机。

作为一种方式,所述控制模块120还是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力的处理器。上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本实用新型实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。

用户在通过游戏设备200上的游戏摇杆210操作游戏时,该游戏摇杆210与外部方向触发开关连接,用户在操作游戏摇杆210时,如果模式设定模块110设定的游戏摇杆210模式为4向,即上、下、左、右四个方向,且设置为先选模式,若用户由于操作原因使得游戏摇杆210为右上斜向操作,若方向触发开关为上下左右四个开关,这时,若控制模块120先接收到上方向触发开关的上方向信号,再接收到右方向触发开关的右方向信号,则控制模块120判定用户操作所述游戏摇杆210的目标方向信号为上方向信号,则将该上方向信号发送至游戏主机220,游戏主机220再根据该上方向信号进行相应处理。

当然,还可设定其他模式,如后选、4向模式;8向模式等。

另外,所述接口模块130包括第一接口模块和第二接口模块,第一接口模块用于获取用户操作所述游戏摇杆210的方向信号,所述第二接口模块用于将所述目标方向信号传输至游戏主机220,该第一接口模块和第二接口模块均为JAMMA接口,该第一接口模块连接JAMMA插头,JAMMA插头再与JAMMA母座连接,游戏摇杆210的方向信号依次通过JAMMA母座、JAMMA插头,再传输至第一接口模块,第二接口模块与连接一JAMMA插头,JAMMA插头再与JAMMA母座连接,将游戏摇杆210的目标方向信号通过第一接口模块、JAMMA插头、JAMMA母座传输至游戏主机220,从而操纵游戏进程。

另外,为了使得控制模块120输出的电压与接口模块130的电压匹配,所述主板100上还设有输出辅助模块150,所述输出辅助模块150连接于所述控制模块120与所述接口模块130之间,所述输出辅助模块150,用于将所述控制模块120输出的电压进行调节,以匹配所述接口模块130的电压。

如图5所示,所述输出辅助模块150包括电阻R1和三极管Q1,所述电阻R1的一端与所述控制模块120的输出端连接,所述电阻R1的另一端与所述三极管Q1的基极连接,所述三极管Q1的集电极与接口模块130的输入端连接,所述三极管Q1的发射极接地。

需要说明的是,因为控制模块120的多个端口分别与接口模块130的对应端口连接,所以控制模块120与接口模块130之间连接有多个上述的输出辅助模块150。

控制模块120输出的电压信号传输至电阻R1,通过三极管Q1进行放大后传输至接口模块130输出。

综上所述,本实用新型实施例提供一种摇杆控制电路板及游戏设备,通过模式设定模块设定游戏摇杆模式,控制模块再同接口模块获取用户操作所述游戏摇杆的方向信号,并基于所述游戏摇杆模式及所述方向信号判断用户操作所述游戏摇杆的目标方向信号,从而可在由于用户操作失误导致游戏摇杆错误摇动的情况下,准确判断游戏摇杆的方向,提高了用户体验。

以上所述仅为本实用新型的优选实施例而已,并不用于限制本实用新型,对于本领域的技术人员来说,本实用新型可以有各种更改和变化。凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

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