夹币数量可调的玩具的制作方法

文档序号:16874530发布日期:2019-02-15 20:59阅读:259来源:国知局
技术简介:
本专利发现传统夹币玩具夹币数量固定、玩法单一的问题,提出通过限制装置调节活动牙位置以改变夹币位吸夹区域的解决方案。利用可移动调节件与活动牙配合,结合弹性件和缺口结构实现档位切换,同时通过解锁装置触发翻转、变形动作,提升趣味性。平衡板设计增强稳定性,使玩具在完成动作后能稳定伏地。
关键词:夹币数量可调,活动牙调节

本实用新型涉及玩具技术领域,具体而言,涉及一种夹币数量可调的玩具。



背景技术:

相关技术中,夹币玩具玩耍时能够组合的形式较少,其变形形式和夹币形式有待进一步开发。



技术实现要素:

本实用新型旨在至少在一定程度上解决现有技术中的上述技术问题之一。为此,本实用新型旨在提出一种夹币数量可调的玩具。

根据本实用新型实施例的夹币数量可调的玩具,包括:本体、夹吸件和限制装置,所述本体具有夹币位,所述夹吸件用于将玩具币吸夹在所述夹币位处,所述限制装置构造成可调整所述玩具币在所述夹币位的吸夹位置,以调节所述夹币位处可吸夹的玩具币的数量。

根据本实用新型实施例的夹币数量可调的玩具,通过设置限制装置来调节玩具可吸夹的玩具币数量,使玩具的玩法可以变化,提高了玩具的趣味性。

根据本实用新型的一些实施例,所述限制装置包括:可活动地设在所述本体上的活动牙和用于限制所述活动牙的活动范围的调节件,所述活动牙伸到所述夹币位的部分可抵挡所述玩具币,所述调节件可移动地设在所述本体上。

具体地,所述限制装置包括:档位切换部,所述档位切换部与所述调节件相连并伸出所述玩具以供拨动。

进一步地,所述调节件可水平移动地设在所述本体内,所述本体的顶部设有调节口,所述档位切换部从所述调节口处伸出。

在一些实施例中,所述活动牙可伸缩地设在所述本体上,所述限制装置包括用于驱动所述活动牙伸到所述夹币位的保持弹性件。

可选地,所述活动牙上设有凸部,在所述活动牙的伸缩方向上所述调节件位于远离所述夹币位的一侧,所述调节件上设有缺口,当所述调节件移动至所述缺口与所述活动牙的所述凸部正对时,所述活动牙可退出所述夹币位;当所述调节件移动至所述缺口与所述活动牙的所述凸部错开时,所述活动牙被所述调节件挡在所述夹币位处。

进一步地,所述活动牙为多个且分为第一活动牙和第二活动牙,所述调节件上设有多个所述缺口,所述调节件具有复位档和切换档,在复位档时,所述第一活动牙的所述凸部与所述缺口正对、所述第二活动牙的所述凸部与所述缺口相错开;在切换档时,所述第一活动牙的所述凸部与所述缺口相错开、所述第二活动牙的所述凸部与所述缺口正对。

在一些实施例中,所述玩具还包括:平衡板,所述平衡板设在所述本体的远离所述夹币位的一端,所述平衡板的最低点与所述本体的最低点位于同一水平面上。

进一步地,所述玩具还包括:解锁装置和与所述解锁装置相配合的动作件,所述解锁装置设在所述本体上,所述解锁装置的一端延伸至所述夹币位处,所述动作件设在所述本体上,当所述夹吸件吸夹所述玩具币时,所述玩具币触发所述解锁装置以释放所述动作件,使所述动作件变形展开或者使所述玩具腾空翻转。

进一步地,所述动作件包括翻转件和变形件,所述翻转件设在所述本体的底部,所述解锁装置包括:第一解锁装置和第二解锁装置,所述第一解锁装置的一端延伸至所述夹币位处且与所述翻转件卡扣连接,所述第一解锁装置触发后所述翻转件枢转以使所述玩具腾空翻转,所述第二解锁装置与所述变形件卡扣连接,所述翻转件枢转后可触发所述第二解锁装置,所述第二解锁装置触发后所述变形件展开变形。

本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。

附图说明

本实用新型的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1是根据本实用新型实施例的玩具的整体示意图;

图2是根据本实用新型实施例的玩具的部分结构示意图;

图3是在图2所示部分结构在限制装置处的拆分示意图;

图4是根据本实用新型实施例的玩具的拆分示意图;

图5是根据本实用新型实施例的玩具的局部拆分示意图;

图6是根据本实用新型实施例的单个玩具在玩具币触发后的结构示意图。

附图标记:

玩具100,玩具币200,

本体10,夹币位11,调节口12,夹吸件20,

限制装置30,活动牙31,第一活动牙31a,第二活动牙31b,凸部311,调节件32,缺口321,保持弹性件33,档位切换部34,

平衡板50,

解锁装置60,第一解锁装置61,第一锁件611,第一锁扣6111,第一复位弹簧612,第二解锁装置62,第二锁件621,第二锁扣6211,第二复位弹簧622,

动作件70,翻转件71,触发凸块711,变形件72。

具体实施方式

下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。

下面参考图1至图6描述根据本实用新型实施例的夹币数量可调的玩具100。

如图1-图4所示,根据本实用新型实施例的玩具100,包括:本体10、夹吸件20和限制装置30,本体10具有夹币位11,夹吸件20用于将玩具币200吸夹在夹币位11处,限制装置30构造成可调整玩具币200在夹币位11的吸夹位置,以调节夹币位11处可吸夹的玩具币200的数量。

这里,夹币位11指的是玩具100吸夹玩具币200的位置,如图1和图6所示,玩具100的前端设有夹币口,玩具币200可吸夹在该夹币口处,该夹币口为该玩具100的夹币位11。当然,本实用新型实施例中,根据玩具100的整体造型需要,夹币位11也可以形成在玩具100的其他位置处,这里不作限制。

具体地,夹吸件20将玩具币200吸夹在夹币位11处的结构形式有多种,例如,夹吸件20为第一磁吸件,玩具币200上设有第二磁吸件,二者通过磁力吸合,从而可以将玩具币200保持在夹币位11处。当玩具币200通过磁力可以吸合在玩具100上时,玩家只需要稍用力就可以将玩具币200从夹币口处拔出。又例如,夹吸件20为弹力卡爪,当用力将玩具币200向夹币口射出时,玩具币200可以在冲力作用下弹开弹力卡爪,然后再由弹力卡爪卡住。此时,玩家也只需要稍用力就可以将玩具币200从夹币口处拔出。

在本实用新型实施例中,玩具100上限制装置30具有可调换的多种状态,多种状态下限制装置30对玩具币200的限位位置可互不相同。由于限制装置30在不同状态下对玩具币200的限位位置不同,因此玩具币200在夹币位11处的吸夹位置不同。

而由于限制装置30可以在一定条件下触发活动,因此呈现出的结果就是,当限制装置30在不同状态下,玩具100夹币位置发生了变化,使得玩具100玩法不同,可以给玩家多种夹币变化形式。如在图6所示的示例中,当玩具币200夹在玩具100的夹币口中间位置时,该玩具100仅能夹住一个玩具币200;当玩具币200夹在玩具100的夹币口两侧位置时,该玩具100能夹住两个玩具币200。

在图1所示的示例中,由于玩具100上夹币口的横向长度有限,该玩具100能够夹住的玩具币200的数量只能在一个和两个之间调换,该示例中,限制装置30可以具有两种状态,即第一状态和第二状态。当然,在本实用新型的其他示例中,玩具100上夹币口的横向长度可以适当加宽,玩具100上能够夹币的数量增加,此时限制装置30可以具有更多的调换状态,这里不作具体限制。为简化说明,下文中均以限制装置30在第一状态下玩具100可夹住一个玩具币200,限制装置30在第二状态下玩具100可夹住两个玩具币200为例进行说明。

在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“横向”、“竖向”、“上”、“下”、“前”、“后”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。

此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。

根据本实用新型实施例的玩具100,通过设置限制装置30可以调整玩具币200在夹币位11的吸夹位置,从而使玩具100的夹币玩法不同,提高了玩具100的趣味性。

在一些实施例中,如图3所示,限制装置30包括:可活动地设在本体10上的活动牙31和用于限制活动牙31的活动范围的调节件32,活动牙31伸到夹币位11的部分可抵挡玩具币200,调节件32可移动地设在本体10上。

以图2所示的示例为例,币夹口的上下高度只够夹一个玩具币200,当活动牙31伸入到夹币口内时,该活动牙31所处的位置不能夹玩具币200,玩具币200只能夹在夹币口内避开活动牙31的位置。

调节件32的设置,可以控制控制活动牙31伸入到夹币口内,也可以控制活动牙31退出夹币口。而调节件32可移动地设在本体10上,当推动调节件32移动时,调节件32调节活动牙31的活动范围。

可以看出,利用调节件32和活动牙31来调节玩具100上夹币位11处玩具币200的吸位位置,这种结构非常简单、操作容易,加工成本也较低。

具体地,调节件32至少具有复位档和切换档,也就是说,在,限制装置30处于第一状态下,调节件32处于复位档;在限制装置30处于第二状态下,调节件32处于切换档。

进一步地,如图3所示,限制装置30包括:档位切换部34,档位切换部34与调节件32相连,档位切换部34伸出玩具100以供拨动。也就是说,在该实施例中,限制装置30可以手动调节,从而可以以手动方式调节夹币玩法。当然,如果该玩具100还配合以射击等玩法,例如在外部子弹击中档位切换部34时,也可以使玩具100调节夹币玩法。

可选地,如图3所示,调节件32可水平移动地设在本体10内,本体10的顶部设有调节口14,档位切换部34从调节口14处伸出。这样,一方面可以方便手动调节,另一方面,由于调节件32是水平移动的,而调节口14在本体10的顶部,因此调节口14也限制了档位切换部34的移动范围,从而保证调节件32的调节范围可控。

当然,本实用新型实施例中,调节件32的移动调节方式不限于此,例如,玩具100上设有电控驱动件(图未示出),驱动件与调节件32相连,从而可以以电控方式控制调节件32,实现夹币玩法转换的电控甚至遥控。

进一步地,如图3所示,活动牙31可伸缩地设在本体10上,限制装置30包括用于驱动活动牙31伸到夹币位11的保持弹性件33。其中,保持弹性件33的一端与本体10或者与调节件32止抵,保持弹性件33的另一端与活动牙31相止抵,以通过设置保持弹性件33使活动牙31常伸出夹币口。

可选地,如图3所示,活动牙31上设有凸部311,在活动牙31的伸缩方向上调节件32位于远离夹币位11的一侧,调节件32上设有缺口321,当调节件32移动至缺口321与活动牙31的凸部311正对时,活动牙31可退出夹币位11;当调节件32移动至缺口321与活动牙31的凸部311错开时,活动牙31被调节件32挡在夹币位11处。

具体而言,活动牙31的凸部311可以恰配合在调节件32的缺口321内,活动牙31的凸部311还可以与调节件32的缺口321相错开而被调节件32挡住。当活动牙31的凸部311与调节件32的缺口321配合时,活动牙31可以在竖向上移动;当活动牙31的凸部311被调节件32止抵时,活动牙31被调节件32限位,活动牙31不能向上运动以退出夹币位11。

这样,通过设置活动牙31上的凸部311以及调节件32上的缺口321,对活动牙31的活动范围进行限制,可以实现对夹币位11的吸夹位置进行调整。而且这种调节方式,调节时调节件32移动的距离可以设置得较短,调节件32不需要做得太长,整体结构布局非常灵活。

进一步地,如图3所示,活动牙31为多个且分为第一活动牙31a和第二活动牙31b,调节件32上设有多个缺口321,调节件32具有复位档和切换档,在复位档时,第一活动牙31a的凸部311与缺口321正对,第二活动牙31b的凸部311与缺口321相错开;在切换档时,第一活动牙31a的凸部311与缺口321相错开、第二活动牙31b的凸部311与缺口321正对。

具体而言,如图3所示,活动牙31由在本体10的两侧布置的两个第二活动牙31b以及设置在两个第二活动牙31b之间的第一活动牙31a组成。当限制位置30处于第一状态时,第一活动牙31a的凸部311与调节件32的缺口321相正对,第一活动牙31a可以在竖向上移动,第二活动牙31b在壳体的两端对玩具币200进行阻挡,以使玩具100可以夹持一个玩具币200(参见图6);当限制位置30处于第二状态时,第二活动牙31b的凸部311与调节件32的缺口321相正对,第二活动牙31b可以在竖向上移动,第一活动牙31a对玩具币200进行阻挡,玩具100在夹币口内位于第一活动牙31a的两侧可各夹住半个玩具币200,从而最终可以夹两个玩具币200(图未示出)。

当然,本实用新型实施例中,活动牙31也可以直接连接在调节件32上,这样调节件32在横向移动时,活动牙31也随之横向移动,从而调节夹币位11处的玩具币200吸夹位置。

在一些实施例中,玩具100还包括:解锁装置60和与解锁装置60相配合的动作件70,解锁装置60设在本体10上,解锁装置60的一端延伸至夹币位11处,动作件70设在本体10上,当夹吸件20吸夹玩具币200时,玩具币200触发解锁装置60以释放动作件70,使动作件70变形展开或者使玩具100腾空翻转。

具体而言,当玩具币200进入到夹币位11后,玩具币200在夹吸件20的作用下,推动连接在本体10上的解锁装置60,解锁装置60向后方移动,以解除对动作件70的锁止,进而动作件70翻转或变形展开以带动玩具100腾空翻转或者变形展开。

在一些具体实施例中,如图4-图5所示,动作件70包括:翻转件71和变形件72,翻转件71设在本体10的底部,解锁装置60包括:第一解锁装置61和第二解锁装置62,第一解锁装置61的一端延伸至夹币位11处且与翻转件71卡扣连接,第一解锁装置61触发后翻转件71枢转以使玩具100腾空翻转,第二解锁装置62与变形件72卡扣连接,翻转件71枢转后可触发第二解锁装置62,第二解锁装置62触发后变形件72展开变形。

具体而言,第一解锁装置61解锁后触发翻转件71,在翻转件71的带动下,玩具100腾空翻转,并且翻转件71翻转使第二解锁装置62解锁,进而变形件72被触发,以驱使玩具100变形。由此,使玩具100可以自由翻转并变形,使玩具100具有更高的可玩性以及趣味性。

下面参照图1-图6对本实用新型实施例的玩具100的翻转以及变形过程进行详细描述。

如图4和图5所示,第一解锁装置61包括:第一锁件611和第一复位弹簧612,第一锁件611在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在本体10上,第一复位弹簧612用于常驱动第一锁件611朝向锁扣位置移动,第一锁件611上设有用于锁住翻转件71的第一锁扣6111,第一锁件611的一端延伸至夹币位11处。

如图4和图5所示,第二解锁装置62包括:第二锁件621和第二复位弹簧622,第二锁件621在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在本体10上,第二复位弹簧622用于常驱动第二锁件621朝向锁扣位置移动,第二锁件621上设有用于锁住变形件72的第二锁扣6211,翻转件71上设有在翻转后可推动第二锁件621朝向解锁位置移动的触发凸块711。

在玩具100的翻转过程中,玩具币200在夹吸件20的磁吸力作用下,推动第一锁件611向后运动,以使锁止翻转件71的第一锁扣6111与翻转件71脱离,进而拍击地面,在地面的反作用下带动玩具100向后翻转;翻转件71翻转的过程中,触发凸块711朝向第二解锁装置62移动,并推动第二锁件621,以使锁止变形件72的第二锁扣6211与变形件72脱离,进而变形件72展开变形,完成玩具100变形。

玩具100在未夹币时,状态如图1所示;当有玩具币200朝向玩具100飞射时,玩具100的前端夹币口夹住玩具币200,玩具币200夹住后引发第一解锁装置61、第二解锁装置62的连锁反应,玩具100在腾空翻转的过程中完成变形,且玩具100在翻转、变形的过程中仍能保持夹币状态,最终落地后如图6所示。

在一些实施例中,如图1-图2所示,玩具100还包括:平衡板50,平衡板50设在本体10的远离夹币位11的一端,平衡板50的最低点与本体10的最低点位于同一水平面上。由此,通过设置平衡板50,使玩具100的重心更低、进而在玩具100在完成不同动作(例如腾空翻转、夹币)后,玩具100可以稳定伏于地面上。

在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接或可以互相通讯;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。

在本说明书的描述中,参考术语“实施例”、“示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例进行接合和组合。

尽管上面已经示出和描述了本实用新型的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本实用新型的限制,本领域的普通技术人员在本实用新型的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 留言:0条
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!