一种娃娃机远程设置系统及方法与流程

文档序号:15083962发布日期:2018-08-04 11:13阅读:1406来源:国知局

本发明属于设备远程控制技术领域,具体涉及一种娃娃机远程设置系统及方法。



背景技术:

娃娃机是时下流行的游戏设备,玩家通过手柄控制移动抓手的位置,由抓手下移并对娃娃机内部的玩偶进行抓取。

目前,传统的娃娃机只能通过现场投币后获得游戏资格和游戏次数,并在现场操控抓取。这样的使用方式效率不高,当人数较多时,需要排队进行等待;同时这样的使用方式不够灵活,较为单调和枯燥,当人们想要玩抓娃娃的游戏时,必须要娃娃机的设立处才可以参与,但如果附近没有安装娃娃机,人们的需求将得不到满足,因此不能随时随地地使用娃娃机,十分不便。

同时,对于娃娃机的控制参数的调整,需要管理员在机台旁,做人工机旁操作,费时费力,每测试一次,需要做很多繁琐的重复工作,如果发生突发情况需要调整参数,则无法做到及时响应。

因此,传统的娃娃机存在缺陷,需要提出更为合理的技术方案,解决上述技术问题。



技术实现要素:

为了解决上述问题,本发明提供了一种娃娃机远程设置系统及方法,旨在允许管理员或者玩家通过远程与娃娃机建立联系,管理员可实现远程调试娃娃机,设置娃娃机的参数,灵活方便,提高了效率;玩家可通过远程实现抓取娃娃,免去了排队等候的烦恼,且能够实现随时随地参与游戏,使玩家的参与度极大地提高。

本发明所采用的技术方案为:

一种娃娃机远程设置系统,包括服务器,与服务器通信的移动端,与服务器通信的机载终端;所述的机载终端包括控制器,还包括分别与控制器电连接的灯光组件、音量组件、驱动组件、抓取组件和信息反馈组件。通过移动端与服务器建立通信,移动端向服务器上传用户请求,服务器响应后并将相应请求发送至机载终端,机载终端对请求进行处理后执行对应的动作,管理员用户实现远程设置参数,玩家用户实现远程参与游戏。

具体地说,所述的控制器包括主板,主板上集成了相互通信的控制处理器和执行处理器,主板上还设有与控制处理器电连接的网络模块,所述网络模块用于与服务器进行远程通信,所述信息反馈组件用于对娃娃机内部信息进行监测,且网络模块和信息反馈组件将获得的信息传送至控制处理器,控制处理器与执行处理器进行数据交换,执行处理器用于分别向灯光组件、音量组件、驱动组件、抓取组件发送控制信号。

为了增加玩家用户在参与游戏时的难度,所述的主板上还集成了计时模块,所述的计时模块与控制处理器连接通信,计时模块向控制处理器发送计时等待信号或计时结束信号。

为了便于验证用户信息,所述的主板上还集成了存储模块,存储模块与控制处理器进行通信,存储模块用于存储用户信息,并供控制处理器调取使用。当有用户请求获取记载终端的控制权时,控制处理器调取存储模块中的信息与用户信息进行比对,若匹配成功则判定为管理员用户,若匹配不成功则判定为玩家用户。

为了方便对每一台娃娃机进行管理,便于管理员对娃娃机进行精确的维护,也方便玩家寻找附近的娃娃机参与游戏,所述的主板上还集成了定位模块,定位模块与处理器通信,将定位信息传送给处理器;所述的定位模块对应唯一编码。无论管理员用户还是玩家用户,均可在移动端上根据定位信息选定一台特定的娃娃机并请求控制权;若用户不清楚特定娃娃机的定位信息,还可输入编码请求特定娃娃机的控制权。

进一步的,所述的计时模块为倒序计时器,当倒序计时器的计时数值大于0时,倒序计时器向控制处理器发送计时等待信号;当倒序计时器的计时数值为0时,倒序计时器向控制处理器发送计时结束信号。

进一步的,所述的信息反馈组件包括重量传感器、视频监控器、红外传感器,重量传感器设于娃娃机内且用于检测娃娃机内当前存储玩具的重量,视频监控器设于抓取组件上且用于拍摄娃娃机内部图像,红外传感器设于娃娃机内部的侧壁上且用于检测娃娃机内当前存储玩具达到的高度。

进一步的,所述的服务器至少包括程序服务器和数据库服务器。

进一步的,所述的移动端为智能平板电脑或者智能手机。

进一步的,所述的控制处理器、执行处理器均为plc或者单片机。

本发明还公开了一种娃娃机远程设置方法,应用于前文所述的一种娃娃机远程设置系统,该设置方法包括以下步骤:

s01:用户通过移动端向服务器发送控制机载终端的请求;

s02:服务器进行响应,准许用户进入排队等候的流程;

s03:判断用户是否获得机载终端的控制权许可:

若是,则执行步骤s04;

若否,则执行步骤s02,用户继续等侯;

s04:判断该用户为管理员用户还是玩家用户,若为管理员用户,则开放管理员权限,若为玩家用户,则只开放玩家权限;

s05:用户取得对机载终端的控制权,机载终端接受用户的控制,控制处理器接收由服务器发送的用户控制指令,执行处理器根据控制处理器传递的指令,使灯光组件、音量组件、驱动组件或抓取组件进行相应动作;信息反馈组件实时采集机载终端的工作状态信息并发送至控制处理器,控制处理器将工作状态信息通过网络模块传送至服务器,服务器对机载终端的工作状态信息进行保存。

进一步的,所述的管理员权限包括对灯光组件、音量组件、驱动组件和抓取组件的工作参数的调整控制。

进一步的,所述的玩家权限包括对抓取组件的位置进行移动控制和调整,还包括对抓取组件进行抓取的触发控制;玩家用户获得机载终端的控制权后计时模块同步启动倒计时,在倒计时结束前,玩家用户的玩家权限不受限制,若计时模块的计时数值为0,玩家用户失去玩家权限,控制处理器向执行处理器发送执行信号,执行处理器向抓取组件发送执行命令,抓取组件在当前位置执行抓取动作。

再进一步,所述的计时模块倒计时之前,控制处理器通过服务器向玩家用户发送延时提醒;若玩家用户确认接受延时,则计时模块的计时数值增加并继续进行倒计时,若玩家用户拒绝接受延时,则计时模块的计时数值不增加并继续进行倒计时。

与现有技术相比,本发明的有益效果是:

1.本发明解决了娃娃机只能在机旁进行操作的局限,管理员和玩家均可通过移动端设备对娃娃机进行远程的操控,灵活方便,提高了效率。

2.本发明在用户请求获得控制机载终端的控制权时进行验证和判断时,能够根据不同的用户开放对应的权限,方便娃娃机的管理。

3.本发明在玩家用户远程进行操作时,设置了延时提醒,增加了玩家用户参与游戏的选择性和趣味性。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅表示出了本发明的部分实施例,因此不应看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它相关的附图。

图1是本设置系统的组成框架图。

图2是本设置方法的流程示意图。

具体实施方式

下面结合附图及具体实施例对本发明做进一步阐释。

实施例:

如图1所示,本实施例公开了一种娃娃机远程设置系统,包括服务器,与服务器通信的移动端,与服务器通信的机载终端;所述的机载终端包括控制器,还包括分别与控制器电连接的灯光组件、音量组件、驱动组件、抓取组件和信息反馈组件。通过移动端与服务器建立通信,移动端向服务器上传用户请求,服务器响应后并将相应请求发送至机载终端,机载终端对请求进行处理后执行对应的动作,管理员用户实现远程设置参数,玩家用户实现远程参与游戏。

本实施例中灯光组件包括娃娃机内部的照明灯、照明电路,照明电路连接到控制器;音量组件包括至少一个喇叭和连接电路,连接电路与控制器电连接;驱动组件包括设于娃娃机内部的天车,抓取组件包括连接杆和抓手,连接杆一端连接到天车上,一端连接抓手,且连接杆为伸缩杆,使抓手在竖直方向上实现升降。

具体地说,所述的控制器包括主板,主板上集成了相互通信的控制处理器和执行处理器,主板上还设有与控制处理器电连接的网络模块,所述网络模块用于与服务器进行远程通信,所述信息反馈组件用于对娃娃机内部信息进行监测,且网络模块和信息反馈组件将获得的信息传送至控制处理器,控制处理器与执行处理器进行数据交换,执行处理器分别向灯光组件、音量组件、驱动组件、抓取组件发送控制信号。

为了增加玩家用户在参与游戏时的难度,所述的主板上还集成了计时模块,所述的计时模块与控制处理器连接通信,计时模块向控制处理器发送计时等待信号或计时结束信号。

为了便于验证用户信息,所述的主板上还集成了存储模块,存储模块与控制处理器进行通信,存储模块用于存储用户信息,并供控制处理器调取使用。当有用户请求获取记载终端的控制权时,控制处理器调取存储模块中的信息与用户信息进行比对,若匹配成功则判定为管理员用户,若匹配不成功则判定为玩家用户。

为了方便对每一台娃娃机进行管理,便于管理员对娃娃机进行精确的维护,也方便玩家寻找附近的娃娃机参与游戏,所述的主板上还集成了定位模块,定位模块与处理器通信,将定位信息传送给处理器;所述的定位模块对应唯一编码。无论管理员用户还是玩家用户,均可在移动端上根据定位信息选定一台特定的娃娃机并请求控制权;若用户不清楚特定娃娃机的定位信息,还可输入编码请求特定娃娃机的控制权。

计时模块为倒序计时器,且开始游戏之后初始计时数值为60,按每秒变化1个数值的速度进行计数,当倒序计时器的计时数值大于0时,倒序计时器向控制处理器发送计时等待信号;当倒序计时器的计时数值为0时,倒序计时器向控制处理器发送计时结束信号。

信息反馈组件包括重量传感器、视频监控器、红外传感器,重量传感器设于娃娃机内底部且用于检测娃娃机内当前存储玩具的重量,重量传感器将测得值传送给控制处理器,控制处理器根据测得值测算出娃娃机内玩具的剩余数,并通过网络模块上传至服务器进行存储;视频监控器设于抓取组件上且用于拍摄娃娃机内部图像,内部图像通过网络模块传递给服务器,移动端通过读取服务器端的图像可远程了解娃娃机内抓取组件的视角;所述红外传感器采用基于光电效应制成的光子探测器,且红外传感器设于娃娃机内部的侧壁上且用于检测娃娃机内当前存储玩具达到的高度,高度测得值由控制处理器进行分析和保存,并上传至服务器进行存储。

服务器包括程序服务器和数据库服务器。

在本实施例中,移动端为智能平板电脑或者智能手机。

控制处理器、执行处理器均为plc或者单片机。

如图2所示,本实施例还公开了一种娃娃机远程设置方法,应用于前文所述的一种娃娃机远程设置系统,该设置方法包括以下步骤:

s01:用户通过移动端向服务器发送控制机载终端的请求;

s02:服务器进行响应,准许用户进入排队等候的流程;

s03:判断用户是否获得机载终端的控制权许可:

若是,则执行步骤s04;

若否,则执行步骤s02,用户继续等侯;

s04:判断该用户为管理员用户还是玩家用户,若为管理员用户,则开放管理员权限,若为玩家用户,则只开放玩家权限;

s05:用户取得对机载终端的控制权,机载终端接受用户的控制,控制服务器接收由服务器发送的用户控制指令,执行处理器根据控制处理器传递的指令,使灯光组件、音量组件、驱动组件或抓取组件进行相应动作;信息反馈组件实时采集机载终端的工作状态信息并发送至控制处理器,控制处理器将工作状态信息通过网络模块传送至服务器,服务器对机载终端的工作状态信息进行保存。

管理员权限包括对灯光组件、音量组件、驱动组件和抓取组件的工作参数的调整控制。

玩家权限包括对抓取组件的位置进行移动控制和调整,还包括对抓取组件进行抓取的触发控制;玩家用户获得机载终端的控制权后计时模块同步启动倒计时,在倒计时结束前,玩家用户的玩家权限不受限制,若计时模块的计时数值为0,玩家用户失去玩家权限,控制处理器向执行处理器发送执行信号,执行处理器向抓取组件发送执行命令,抓取组件在当前位置执行抓取动作。

在步骤s01中,用户若被判定为玩家用户,需要先支付一定的游戏参与费才可获得机载终端的控制权。

计时模块倒计时之前,控制处理器通过服务器向玩家用户发送延时提醒;若玩家用户确认接受延时,则计时模块的计时数值增加并继续进行倒计时,若玩家用户拒绝接受延时,则计时模块的计时数值不增加并继续进行倒计时。在此同时,玩家确认接受延时需要支付一定的游戏延时费才可延时,否则按照拒绝接受延时处理;一次游戏延时费低于一次游戏的游戏参与费。

本发明不局限于上述可选实施方式,任何人在本发明的启示下都可得出其他各种形式的产品,但不论在其形状或结构上作任何变化,凡是落入本发明权利要求界定范围内的技术方案,均落在本发明的保护范围之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1