一种游戏手柄及其按键结构的制作方法

文档序号:15472287发布日期:2018-09-18 20:28阅读:3374来源:国知局

本实用新型涉及游戏手柄领域,尤其涉及一种游戏手柄及其按键结构。



背景技术:

虽然随着科技的发展,采用触控屏进行操作指令的输入大量取代了设备上传统的按键结构设计,但在许多智能设备上,为了更好地为用户提供输入反馈,依然采用按键结构进行设计,例如游戏手柄。玩家在按下游戏手柄上的按键时,可以通过触感感知当前操作指令是否已经输入完成,以及根据触感可以感知到当前操作指令对应的模拟量。这种按键结构设计提供给玩家较好的游戏代入感。

在游戏手柄中,按键是必不可少的按键,玩家可以通过按键控制游戏对象的打击力度、速度大小等以及力量大小等,以获得良好的游戏体验。

现有的游戏手柄中,按键大多是采用压缩式弹簧实现按键的运动以及归位的。一般在游戏手柄的支架上配置有弹簧固定柱,然后将压缩式弹簧一端套设于弹簧固定柱上,使压缩式弹簧的两端分别与游戏手柄支架和按键弹性抵压。压缩弹簧在游戏过程中会根据按键的操控而重复缩短和伸长的动作,其弹簧圈容易因与固定柱之间频繁摩擦而发出较响的声音,影响玩家对游戏的体验。另外,现有的游戏手柄中,大多数扳机支架设计的不合理,占用游戏手柄的内部空间较大,会影响游戏手柄PCB板上的元件排布,从而增加生产难度。



技术实现要素:

为了克服现有技术的不足,本实用新型的目的之一在于提供一种游戏手柄的按键结构,该按键结构能减小游戏手柄在使用过程中的异响,提升玩家的游戏体验,本实用新型的目的之二在于提供一种游戏手柄,该游戏手柄采用了上述按键结构。

本实用新型的目的之一采用如下技术方案实现:

一种游戏手柄的按键结构,包括:

适于安装在游戏手柄PCB板上的支架,所述支架配置有铰接座以及传感器安装位;

按键,所述按键配置有铰接耳、按压部和传动杆;所述铰接耳与所述铰接座通过转轴铰接在一起,所述传动杆上配置有滑动孔;

从动杆,所述从动杆第一端配置有第一销轴,所述第一销轴穿设在所述滑动孔中并能够沿所述滑动孔运动;所述从动杆的第二端通过第二销轴与传感器枢接,所述第二销轴与所述从动杆不可相对转动地连接在一起;

所述传感器,配置于所述传感器安装位内并用于检测所述第二销轴的转动信息;

扭簧,配置于所述支架与所述按键之间,由所述扭簧第一端伸出的第一簧臂与所述支架相抵靠,由所述扭簧第二端伸出的第二簧臂与所述按键相抵靠,所述扭簧的轴心与所述转轴的轴心相平行或者相重合。

进一步地,所述扭簧套设在所述转轴上。

进一步地,所述支架上设置有第一扭簧限位槽,所述第一簧臂卡设于所述第一扭簧限位槽内。

进一步地,所述按键上设置有第二扭簧限位槽,所述第二簧臂卡设于所述第二扭簧限位槽内。

进一步地,所述传感器为电位器,所述传感器安装位为形成于所述支架上的安装槽;并且/或者,所述滑动孔为弧形孔。

进一步地,所述第一销轴、所述第二销轴与所述从动杆为一体式结构。

进一步地,所述铰接座上包括相对设置的两个第一耳座,所述第一耳座上设置有第一耳孔;所述铰接耳包括相对设置的两个第二耳座,所述第二耳座上设置有第二耳孔;两个所述第二耳座位于两个所述第一耳座之间,所述转轴穿设在所述第一耳孔和所述第二耳孔中;所述扭簧位于两个所述第二耳座之间。

进一步地,两个所述第一耳座之间连接有围板,所述围板与两个所述第一耳座形成接纳所述铰接座的转动槽。

本实用新型的目的之二采用如下技术方案实现:

一种游戏手柄,包括PCB板和上述的游戏手柄的按键结构,所述PCB板与所述支架卡接。

进一步地,所述转轴的轴心与所述按压部分置于所述PCB板的两侧。

相比现有技术,本实用新型的有益效果在于:通过对传感器、按键、支架、从动杆的合理设计,从而能够极大的减小对游戏手柄内部空间的占用,从而能够方便PCB板上元件的排布,降低生产难度;通过在支架上配置铰接座和在按键上配置铰接耳,以及在支架与按键之间配置扭簧,在按键绕转轴转动的时候,扭簧会提供扭转力矩,使得按键具有一定的按压感以及使得按键复位,但是扭簧的长度不会有较大的变化,从而避免了因扭簧伸缩与其他物体产生异响。进而采用这种按键结构的游戏手柄也能避免异响的产生,提升玩家的游戏体验。

附图说明

图1为本实用新型实施例游戏手柄的按键结构爆炸图;

图2示出了安装有本实用新型实施例的游戏手柄的按键结构的游戏手柄的反面示意图;

图3示出了安装有本实用新型实施例的游戏手柄的按键结构的游戏手柄的正面示意图,为便于说明,图中未示出按键。

图中:1、支架;11、第一耳座;111、第一耳孔;112、第一扭簧限位槽;12、传感器安装位;2、按键;21、第二耳座;211、第二耳孔;22、传动杆;23、按压部;221、滑动孔;3、从动杆;31、第一销轴;4、传感器;5、扭簧;51、第一簧臂;6、转轴;7、PCB板。

具体实施方式

下面,结合附图以及具体实施方式,对本实用新型做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。

如图1-3所示,示出了本实用新型实施例的游戏手柄的按键结构,其至少包括:支架1,按键2,从动杆3,传感器4,扭簧5。

具体地,支架1适于安装在游戏手柄PCB板7上,支架1配置有铰接座以及传感器安装位12,传感器4安装在传感器安装位12内。按键2配置有铰接耳、按压部23和传动杆22,其中,铰接耳与铰接座通过转轴6铰接在一起,按压部23形成于离铰接耳有一定距离的按键壳体上。优选地按压部23具有适于贴合玩家手指的构型,可以提升按压手感。传动杆22上配置有滑动孔221,从动杆3第一端配置有第一销轴31,第一销轴31穿设在滑动孔221中并能够沿滑动孔221运动。从动杆3的第二端通过第二销轴(图中未示出)与传感器4枢接,第二销轴与从动杆3不可相对转动地连接在一起,传感器4用于检测第二销轴的转动信息。扭簧5配置于支架1与按键2之间的,扭簧5第一端伸出的第一簧臂51与支架1相抵靠,扭簧5第二端伸出的第二簧臂与按键2相抵靠,扭簧5的轴心与转轴6的轴心相平行或者相重合。

这样,在按压按键2使按键2绕转轴6旋转的时候,玩家手指按在按压部23上,通过对按压部23施力使按键2绕转轴6转动,扭簧5会提供反向扭转力矩,使得按键2可以被弹性地按压,具有一定的按压感并且可以自动复位。按键2的转动会带动传动杆22一起转动,使第一销轴31在滑动孔221内滑动的同时,传动杆22能够带动从动杆3绕第二销轴的轴心旋转,因第二销轴与从动杆3不可相对转动地连接在一起,所以从动杆3旋转时带动第二销轴一起旋转,可以使传感器4输出不同的数值,使游戏手柄可以根据玩家对按键2按压程度的大小来实现对输出值大小的控制,提升游戏手感。

本实施例提供的按键结构,按键2的弹性按压和自动回位通过扭簧5来实现,只要将扭簧的两个簧臂分别可靠地和按键、支架抵压接触在一起既能实现扭簧的可靠定位,按压过程中扭簧5的长度不会有较大的变化,从而避免了因扭簧5伸缩与其他物体产生异响。而且扭簧5可以合理利用按键和支架之间的空间,能够极大的减小对游戏手柄内部空间的占用,有利于传感器4、按键2、支架1、从动杆3的合理设计,从而能够方便PCB板7上元件的排布,降低生产难度,节约成本。

作为优选地实施方式,扭簧5套设在转轴6上,使扭簧5的轴心与转轴6的轴心基本重合,这样的设置方式能够使得扭簧5方便可靠地固定在按键2与支架1之间。可以理解,在其他实施例中,可以使扭簧5套设在于转轴6相平行的任何轴件上,只要使扭簧5的两个簧臂分别和按键2和支架1可靠地抵接即可。

优选地,支架1上设置有第一扭簧限位槽112,第一簧臂51卡设于第一扭簧限位槽112内,这样的设置方式可以进一步让扭簧5更可靠的固定在按键2与支架1之间,不至于弹出,更具体地,按键2上设置有第二扭簧限位槽,第二簧臂卡设于第二扭簧限位槽内,同样,这样的设置方式也起到了进一步固定扭簧5的效果。

优选地,传感器4为电位器,传感器安装位12为形成于支架1上的安装槽,传感器4安装在该安装槽内。优选地,滑动孔221为弧形孔,更有利于推动从动杆3的转动。优选地,第一销轴31、第二销轴与从动杆3为一体式结构,这样一体式结构可以减少工序,方便生产。

本实施例中还示出了铰接座和铰接耳的优选实施方式,优选地,铰接座上包括相对设置的两个第一耳座11,且第一耳座11上设置有第一耳孔111。铰接耳上包括相对设置的两个第二耳座21,扭簧5位于两个第二耳座21之间,且第二耳座21上设置有第二耳孔211。其中,两个第二耳座21位于两个第一耳座11之间,转轴6穿设在第一耳孔111和第二耳孔211中。通过转轴6穿设在第一耳孔111和第二耳孔211的这种方式,可以减少按键2与支架1的接触面积,因为在现有的按键2与支架1的配合模式中,需要支架1侧面对按键2进行固定,那么在按键2转动的过程中,就会有很大几率产生异响,而现在按键2与支架1的接触面积减小了,从而也减少了发出异响的可能,使玩家的游戏体验得到提升。

进一步地,两个第一耳座11之间连接有围板,围板与两个第一耳座11形成接纳铰接座的转动槽,通过转动槽可以使得按键2按压时更可靠,提升本实用新型按键2结构的可靠性。

本实用新型实施例还提供了一种游戏手柄,包括PCB板7和至本实用新型中的游戏手柄的按键2结构,所述PCB板7与所述支架1卡接,通过卡接,可以方便游戏手柄的维修,且对于生产厂商来说,也更方便运输,减少生产成本。

优选地,转轴6的轴心与按压部23分置于所述PCB板7的两侧,在图3中,以轴心在PCB板7上方,按压部23在PCB下方为例,这样的设置方式可以有效利用PCB板上方空间,减小游戏手柄的厚度。另外,在按压按键2的时候,人手指可以更好的发力,从而使得按键2的按压手感更好。

上述实施方式仅为本实用新型的优选实施方式,不能以此来限定本实用新型保护的范围,本领域的技术人员在本实用新型的基础上所做的任何非实质性的变化及替换均属于本实用新型所要求保护的范围。

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