玩具套件的制作方法

文档序号:17673418发布日期:2019-05-15 23:14阅读:233来源:国知局
玩具套件的制作方法

本实用新型涉及玩具领域,更具体地说,涉及一种玩具套件。



背景技术:

相关技术中的玩具虫子的玩具动物在被对方攻击后,通常只会被停止工作,如不能动、无攻击力等,这种效果比较常见,而且无新鲜感,也不能为游戏带来新的娱乐性和视觉效果。



技术实现要素:

本实用新型要解决的技术问题在于,提供一种玩具套件。

本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种玩具套件,包括玩具虫子,所述玩具虫子包括虫身、虫腿、支腿、驱动机构、控制板、以及用于接收被攻击信号的第一接收器;

所述玩具虫子包括对所述虫身支撑的若干根虫腿,所述支腿可转动设置在所述虫身下侧;

所述驱动机构包括驱动所述虫腿摆动的第一驱动件,以及驱动所述支腿向下摆动的第二驱动件,各所述虫腿摆动让所述玩具虫子行走;

所述第一驱动件、第二驱动件、第一接收器分别与所述控制板电性连接,在所述第一接收器接收到被攻击信号时,让所述控制板控制所述第二驱动件带动所述支腿向所述虫身下侧翻转,将所述玩具虫子撑起翻倒。

优选地,所述玩具虫子还包括设置在所述虫身上的复位件,以带动所述支腿向所述虫身翻转靠近。

优选地,所述复位件为扭簧。

优选地,所述控制板上设有与所述第一驱动件电性连接的延时控制模块,以在所述玩具虫子翻倒特定时长,并在所述支腿能向所述虫身翻转靠近后,让所述第一驱动件带动所述虫腿摆动使所述玩具虫子摆正并行走。

优选地,所述控制板上设有与所述第一接收器电性连接的计数模块,以在所述第一接收器接收到特定数量的被攻击信号后,让所述玩具虫子停止工作。

优选地,所述虫腿包括第一腿段、第二腿段,所述第一腿段的两端分别与所述虫身、第二腿段转动连接。

优选地,所述第一驱动件、第二驱动件均为电机,所述玩具虫子还包括设置在所述虫身内的第一齿轮传动组、第二齿轮传动组;

所述第一齿轮传动组分别与所述第一驱动件、虫腿配合,所述第一驱动件带动所述第一齿轮传动组转动,所述第一齿轮传动组带动所述虫腿摆动;

所述第二齿轮传动组分别与所述第二驱动件、支腿配合,所述第二驱动件带动所述第二齿轮传动组转动,所述第二齿轮传动组带动所述支腿摆动。

优选地,所述玩具套件还包括玩具车,所述玩具车包括用于向外发射攻击信号的发射器。

优选地,所述玩具套件还包括用于控制所述玩具车的遥控器,所述遥控器上设有控制键,所述控制键包括用于控制所述发射器发出攻击信号的发射键。

优选地,所述玩具车还包括用于接收被攻击信号的第二接收器,所述第一接收器、第二接收器均为红外接收器,所述发射器为红外发射器。

实施本实用新型的玩具套件,具有以下有益效果:玩具虫子的支腿能在玩具虫子被攻击后翻转,将玩具虫子撑起后让玩具虫子翻转,达到被攻击后倒地的情形,让玩具使用过程更加的逼真,增加娱乐效果。

附图说明

下面将结合附图及实施例对本实用新型作进一步说明,附图中:

图1是本实用新型实施例中的玩具套件的玩具虫子的立体结构示意图;

图2是图1中的玩具虫子的支腿靠近虫身时的结构示意图;

图3是图2中的玩具虫子的剖面示意图;

图4是图2中的玩具虫子的支腿向下翻转远离虫身时的结构示意图;

图5是图4中的玩具虫子的剖面示意图;

图6是图1中的玩具虫子的内部结构示意图;

图7是玩具套件的玩具车的结构示意图。

具体实施方式

为了对本实用新型的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本实用新型的具体实施方式。

如图1至图3所示,本实用新型一个优选实施例中的玩具套件包括玩具虫子1,玩具虫子1包括虫身11、虫腿12、支腿13、驱动机构14、控制板15、以及用于接收被攻击信号的第一接收器16。

玩具虫子1包括对虫身11支撑的若干根虫腿12,支腿13可转动设置在虫身11下侧。

驱动机构14包括驱动虫腿12摆动的第一驱动件141,以及驱动支腿13向下摆动的第二驱动件142,各虫腿12左右两边循环摆动让玩具虫子1行走。

结合图1至图6所示,第一驱动件141、第二驱动件142、第一接收器16分别与控制板15电性连接,在第一接收器16接收到被攻击信号时,让控制板15控制第二驱动件142带动支腿13向虫身11下侧翻转,将玩具虫子1撑起翻倒。

玩具虫子1上设有控制行走的开关键17,开关键17打开可以让第一驱动件141工作,带动虫腿12摆动行走。玩具虫子1的支腿13能在玩具虫子1被攻击后翻转,将玩具虫子1撑起后让玩具虫子1翻转,达到被攻击后倒地的情形,让玩具使用过程更加的逼真,增加娱乐效果。

如图7所示,玩具套件还包括玩具车2,玩具车2包括用于向外发射攻击信号的发射器21,让玩具车2作为战车,会对玩具虫子1等其他玩具发起攻击。在其他实施例中,也可采用玩具枪等其他玩具向玩具虫子1发射攻击信号。

为了方便遥控控制,玩具套件还包括用于控制玩具车2的遥控器,遥控器上设有控制键,控制键包括用于控制发射器21发出攻击信号的发射键,根据玩具车2的功能,控制键也可包括其他多种按键。

为了保证逼真,让玩具车2也会被对方攻击到,玩具车2还包括用于接收被攻击信号的第二接收器22,让对方的攻击信号被玩具车2接收到,并根据攻击信号做出相应的动作和反应。第一接收器16、第二接收器22均为红外接收器,发射器21为红外发射器。

再结合图2至图6所示,玩具虫子1还包括设置在虫身11上的复位件(未图示),以带动支腿13向虫身11翻转靠近,可以让玩具虫子1在回到站立状态时能正常站立,重新进入游戏。可以人工将玩具虫子1扶正,也可让玩具虫子1自己站正。优选地,复位件为扭簧,在玩具虫子1翻倒后会回收,让支腿13向虫身11翻转靠近。

控制板15上设有与第一驱动件141电性连接的延时控制模块,以在玩具虫子1翻倒特定时长,并在支腿13能向虫身11翻转靠近后,让第一驱动件141带动虫腿12摆动使玩具虫子1摆正并行走。玩具虫子1摆正后,可以重新行走进入到游戏中,符合游戏中有多条生命的惯例。

进一步地,控制板15上设有与第一接收器16电性连接的计数模块,以在第一接收器16接收到特定数量的被攻击信号后,让玩具虫子1停止工作。计数模块中可以设定次数,表示玩具虫子1的生命次数,当玩具虫子1被攻击的次数达到设定次数后,即表示玩具虫子1已经消耗了所有的生命,将会退出游戏,不再有动作。

虫腿12包括第一腿段121、第二腿段122,第一腿段121的两端分别与虫身11、第二腿段122转动连接,虫身11、第一腿段121、第二腿段122之间的连接像关节一样,可以便于转动让玩具虫子1摆正。

通常,第一驱动件141、第二驱动件142均为电机,玩具虫子1还包括设置在虫身11内的第一齿轮传动组18、第二齿轮传动组19,第一齿轮传动组18、第二齿轮传动组19帮助传动过程实现传动、减速、变向等功能。

第一齿轮传动组18分别与第一驱动件141、虫腿12配合,第一驱动件141带动第一齿轮传动组18转动,第一齿轮传动组18带动虫腿12摆动。

第二齿轮传动组19分别与第二驱动件142、支腿13配合,第二驱动件142带动第二齿轮传动组19转动,第二齿轮传动组19带动支腿13摆动。

可以理解地,上述各技术特征可以任意组合使用而不受限制。

以上所述仅为本实用新型的实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。

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