一种智能电子宠物的制作方法

文档序号:17431770发布日期:2019-04-17 03:35阅读:609来源:国知局
一种智能电子宠物的制作方法

本发明属于宠物玩具技术领域,具体涉及一种智能电子宠物。



背景技术:

电子宠物是由电子元件(软件和硬件)构成的电子玩具,电子宠物具有和真实宠物同样的生命特性,电子宠物能够从片面模仿真实动物的部分特征,并且具有喂养简单、便携等特性,受到广大人们的欢迎。另外,电子宠物作为儿童玩具,鼓励有教养的人际关系和同情心的发展,令孩子能够从另一个角度看世界,增强自信心和自尊感,促进人际关系的协调和提高付出关心的能力,扩大获得生活经验的范围,和宠物一起长大的孩子更容易参与各种活动,可以减少孤独感和被离弃的感觉,同时也有助于打破社交障碍。研究发现,患有自闭症的人,更喜欢与动物接触、交流。目前,虽然电子宠物具有上述诸多优点,但是,市场上的电子宠物一般都是针对正常的儿童进行设计的,对患有自闭症的儿童不太适用。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种能够与人进行交互的智能电子宠物。

基于以上目的,本发明采取以下技术方案:一种智能电子宠物,包括实体电子宠物、设置在实体电子宠物上的虚拟电子宠物载体、相应的虚拟电子宠物终端应用程序、无线通信模块和智能手环;

所述实体电子宠物上设有发光模块、发声模块、驱动实体电子宠物运动的运动模块,虚拟电子宠物载体通过无线通信模块与实体电子宠物、智能手环进行通信;

所述虚拟电子宠物载体设置在实体电子宠物上,虚拟电子宠物载体主要用于存储并运行虚拟电子宠物终端应用程序,根据用户的指令实现人与虚拟电子宠物和/或实体电子宠物的交互。

优选地,所述虚拟电子宠物载体包括壳体和壳体内的宠物控制系统,所述宠物控制系统包括主控模块、与主控模块通信连接的触摸屏。

优选地,所述主控模块包括单片机。

优选地,所述无线通信模块为蓝牙通信模块。

优选地,所述实体电子宠物上设有温湿度检测器和触碰压力检测器,所述温湿度检测器和触碰压力检测器的信号输出端与单片机的信号输入端连接。

优选地,所述单片机的信号输入端还连接有时间设置模块。

优选地,所述智能手环为蓝牙手环,智能手环上设有震动模块和手环显示模块,所述震动模块和手环显示模块的信号输入端与单片机的信号输出端连接。

优选地,所述实体电子宠物与虚拟电子宠物载体为一体结构。

优选地,所述实体电子宠物与虚拟电子宠物载体通过连接件可拆卸连接,所述连接件为设置在虚拟电子宠物载体上的卡箍或收缩带。

与现有技术相比,本发明的有益效果为:

1、本发明中的电子宠物通过触摸屏实现与人交互,并且本发明将虚拟电子宠物载体设置在实体电子宠物上,构思独特,在与虚拟电子宠物的交互动的同时,还可以与实体电子宠物互动,增加了电子宠物的真实感,更有助于人与电子宠物之间感情的培养,促进人与电子宠物的交流,人们可以真实的抚摸实体电子宠物,感受其真实存在,与宠物的交流和抚摸。宠物会做出相应的反应,电子宠物对人的回应,可以减少人的孤独感和被离弃的感觉,电子宠物被当做朋友或家人,起到聆听倾听的作用,给人们提供分享心事的机会和交流的机会,有助于打破社交障碍,该种电子宠物的设计,尤其适用于不爱交流沟通的自闭症患者使用。

2、本发明中的智能手环上设有震动模块和手环显示模块,震动模块可以起到提醒佩戴者的作用,用于提示佩戴者该电子宠物需要其关注,提醒佩戴者电子宠物的存在,并且此时电子宠物需要他的帮助和陪伴,逐渐使佩戴者与电子宠物产生感情,培养佩戴者的爱心。手环显示模块用于显示实体电子宠物距离手环的距离以及相对智能手环的方位信息。

3、本发明中的实体电子宠物与虚拟电子宠物载体为一体结构,整体效果较好。

4、本发明中的实体电子宠物与虚拟电子宠物载体通过卡箍连接,便于组装拆卸检修。

5、本发明中的实体电子宠物与虚拟电子宠物载体通过收缩带连接,安装方便快捷。

附图说明

图1为本发明实施例一的宠物控制系统的控制原理框图;

图2为本发明实施例一中的电子宠物的示意图;

图3为实施例一中智能手环的结构示意图;

图4为本发明实施例二中的卡箍的结构示意图。

图中:虚拟电子宠物载体100,实体电子宠物200,虚拟电子宠物300,触摸屏101,充电端口102,卡箍400,固定部401,活动部402,卡柱403,调节孔404,智能手环500,手环显示模块501,震动模块502。

具体实施方式

下面结合说明书附图对本发明作进一步详细的说明,显然,所描述的实施例是本发明的最佳实施例。

实施例一

如图1-3所示,一种智能电子宠物,其特征在于:包括实体电子宠物、由软件程序控制的虚拟电子宠物、虚拟电子宠物载体100、相应的虚拟电子宠物终端应用程序、智能手环500和无线通信模块;实体电子宠物200外形为人物形象的外形、动物样子、毛绒动物、等具有实际形象的结构。实体电子宠物200与虚拟电子宠物300类型一样,虚拟电子宠物载体100设置在实体电子宠物200上,实体电子宠物200与虚拟电子宠物载体100为一体结构。如图2所示,本实施例中的虚拟电子宠物载体100安装在实体电子宠物200的头部位置。本实施例中的实体电子宠物200为小兔子,在触摸屏101上显示的虚拟电子宠物300也为的小兔头的样子。另外,实体电子宠物200也可以设计为小朋友比较喜欢的毛绒小狗的样子时,此时,虚拟电子宠物也为小狗。

实体电子宠物200上设有发光模块、发声模块、驱动实体电子宠物200运动的运动模块,智能手环500为蓝牙手环,智能手环500上设有震动模块502和手环显示模块501,实体电子宠物200通过无线通信模块与虚拟电子宠物载体100、智能手环500进行通信。本实施例中的无线通信模块为蓝牙通信模块,无线通信模块包括信号发生器和信号接收器,虚拟电子宠物载体100上设有信号发射器,实体电子宠物200和智能手环500上设有与信号发射器适配的信号接收器。

虚拟电子宠物载体的信号输出端与发光模块、发声模块、运动模块、震动模块502和手环显示模块501的信号输入端连接。实体电子宠物200、虚拟电子宠物300、智能手环500之间通过蓝牙进行通信。虚拟电子宠物载体100主要用于存储并运行虚拟电子宠物终端应用程序,根据用户的指令实现人与虚拟电子宠物300和/或实体电子宠物200的交互。

虚拟电子宠物载体100包括壳体和壳体内的宠物控制系统,宠物控制系统包括主控模块、与主控模块通信连接的触摸屏101、电源模块,电源模块包括锂电池,壳体上设有充电端口102(也为下载端口),主控模块包括单片机,实体电子宠物200上设有温湿度检测器和触碰压力检测器,温湿度检测器和触碰压力检测器的信号输出端与单片机的信号输入端连接,单片机的信号输入端还连接有时间设置模块,用于调整设置时间参数,单片机的输出端连接发光模块、发声模块、运动模块和在震动模块。

工作原理:将相应的虚拟电子宠物终端应用程序通过充电端口(也为下载端口)下载并安装到虚拟电子宠物载体内,虚拟电子宠物终端应用软件根据用户的指令生产宠物交互数据并上传到触摸屏上,人可以通过触摸屏选择与虚拟电子宠物的交互方式,比如喂食、玩耍(由程序实现)等选择模式。当选择喂食模式时,系统进入喂食场景,当喂食完成,虚拟电子宠物发出吃饱满足的声音,同时,主控模块控制实体电子宠物上的发声模块发出吃饱、开心满足的声音;在喂食模式中,如人在喂食过程中离开,在设定时间(程序事先设定好的时间)未触碰触摸屏与虚拟电子宠物互动、并且在此期间也没有与实体电子宠物,则虚拟电子宠物发出不开心、郁闷生气的声音,并离开当前所在的喂食模式中位置,躲到其他位置;同时,主控模块控制实体电子宠物中的运动模块和发光模块,运动模块驱动实体电子宠物开始运动离开当前所在位置(腿向前运动),跑向其他位置,发光模块闪烁发光。同时主控模块控制震动模块震动,若此时,佩戴智能手环的使用者处于能够接受到信号的范围内时,则佩戴者可以感受到震动,用于提示佩戴者该电子宠物需要他的陪伴或帮助,逐渐使人与电子宠物产生感情,培养佩戴者的爱心。

另外,温湿度检测器将检测到的温湿度信息,实时发送给主控模块,主控模块根据接收到的信号,将温湿度信息在触摸屏上显示出来。

另外,当人抚摸实体电子宠物时,触碰压力检测器检测到人抚摸实体电子宠物的信号并将该信号发生给主控模块,主控模块控制发声音模块发出开心、满足的声音,同时,虚拟电子宠物300也会做出相应的反应。便于人与电子宠物的互动,让人与电子宠物之间的接触更加亲切,电子宠物充当朋友或家人的角色。

另外,通过时间设置模块,可以设置喂食提醒时间,比如,当时间到时,主控模块控制智能手环500震动,提醒佩戴者,喂食时间到,有利于人与电子宠物之间建立感情。

本实施例中的实体电子宠物采用毛绒玩具,适合儿童使用,尤其适用于还有自闭症的孩子,在孩子与电子宠物交流玩耍的过程中,逐渐培养孩子的爱心、以及沟通能力,通过软件中设定的其他模式,逐步提高孩子的学习能力、增加孩子的学习兴趣。

实施例二

实施例二与实施例一的技术方案基本相同,其不同之处在于:本实施例中的实体电子宠物200与虚拟电子宠物载体100通过连接件可拆卸连接,连接件为设置在虚拟电子宠物载体100上的卡箍400。

将虚拟电子宠物载体100通过卡箍400固定在实体电子宠物200的头部位置。如图4所示,本实施例中的卡箍400包括固定部401和活动部402,固定部401与电子宠物载体100连接,固定部401上设有卡柱403,活动部402上设有与卡柱403适配的调节孔404,使用时,将活动部402上的调节孔404正确卡到固定部401的卡柱403上,便于将虚拟电子宠物载体100卡紧固定在实体电子宠物200上。

实施例三

实施例三与实施二的技术方案基本相同,其不同之处在于:实施例三中的而连接件为收缩带,收缩带为具有缩紧形的弹性收缩带,类似皮筋。收缩带与虚拟电子宠物载体100的后部固定连接,使用时,将收缩带套在实体电子宠物200头部位置,进而快速将虚拟电子宠物载体100与实体电子宠物200固定在一起。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

本发明得到以下项目基金的科研经费的支持:

1、郑州市协同创新重大专项(郑州大学)项目(编号:18xtzx12003)—“智能化康备装备的研发及产业化”;

2、河南省医学科技攻关计划联合共建项目(编号:2018020223)—“河南省孤独症儿童医教结合平台构建与应用”;

3、河南省卫计委医学教育研究项目(编号:wjlx2015095)—“加强孤独症医教结合康复模式在本科教学中的应用”。

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