一种玩具的制作方法

文档序号:21166234发布日期:2020-06-20 15:53阅读:352来源:国知局
一种玩具的制作方法

本实用新型涉及一种玩具,具体地但不限于一种具有界面的玩具。



背景技术:

玩具是所有家庭热门又可爱的恩物,儿童及成人都喜欢。玩具为孩子带来玩乐及想象力,以及敏捷感及力量感,所有这些特点都有利于早期的身心发展。市场上有各种玩具,包括拼图、玩偶、汽车模型、建筑件、棋盘游戏或纸牌游戏。

填充玩具是最受欢迎的玩具之一。儿童通常会因收到填充玩具而感到高兴,并通过熟悉玩具吸引人的柔软结构和醒目的设计而感到舒适、安全及建立起友谊。由于其舒适的质地及可爱性,儿童在童年及成年阶段往往被这些玩具吸引,将其视作可靠的玩伴。拥抱及挤压这些填充玩具也可以促进幼儿的智力发育及灵活性。市面有形状、大小及颜色各异的填充玩具,这些只是增加了其商业吸引力。它们还可用于教育目的,例如用一系列形状类似丛林动物的填充玩具来教育幼儿,了解世界各地不同的生态系统。

一般来说,填充玩具有简单的设计及鲜艳的色彩,在视觉上吸引人,并具有理想的饱满形状以适合搂抱。



技术实现要素:

根据本实用新型的第一方面,提供了一种玩具,其包括:主体,其具有至少一个传感器,所述传感器被设置为检测所述玩具的动作或操作;界面,其具有至少一个:i)显示模块,被设置为响应于所述传感器检测到的所述动作或操作显示视觉信息,或ii)音频模块,被设置为播放音频数据;以及处理模块,被设置为处理从所述传感器接收到的信息,并将输出信号发送到所述界面。

在第一方面的实施例中,传感器选自振动传感器、力传感器、重力传感器、倾斜传感器或陀螺仪。优选地,所述传感器是设置为检测所述玩具的抖动的振动传感器。

在第一方面的实施例中,玩具具有位于其不同部分的两个或多个传感器。

在第一方面的实施例中,显示模块显示图像、文字、符号、动画或其组合。

在第一方面的实施例中,界面包括显示模块及音频模块。

在第一方面的实施例中,处理模块至少部分地设置在玩具内部,并连接到电源。

在第一方面的实施例中,电源是位于玩具内部的可充电电源,并可通过与外部电源连接来再充电。

在第一方面的实施例中,电源包括接收一个或多个电池的内部电池座。

在第一方面的实施例中,玩具是填充有柔性材料的填充玩具。优选地,柔性材料包括棉、塑料颗粒、塑料豆、干草、木丝或纤维中的一种或多种。

在第一方面的实施例中,玩具具有织物外层。

在第一方面的实施例中,处理模块将输出信号发送到界面以显示视觉信息,并且当传感器检测到玩具的动作或操作时,逐一显示所述视觉信息和播放所述音频数据,或同时显示所述视觉信息和播放所述音频数据。

在第一方面的实施例中,显示模块包括发光装置,其发出一种或多种颜色的光。

在第一方面的实施例中,玩具检测玩具不同类型的动作或操作,并将相应的检测信号发送给处理模块,并且处理模块将相应的输出信号发送给显示模块,以显示相应的视觉信息。

在第一方面的实施例中,发光装置根据传感器检测到的动作或操作的类型发出一或多种光。

在第一方面的实施例中,音频模块被设置为根据传感器检测到的动作或操作的类型来播放音频数据,或者被设置为播放随机音频数据。

在第一方面的实施例中,显示模块被设置为显示随机视觉信息。

根据本实用新型的第二方面,提供了一种毛绒玩具,包括:

主体,其具有至少一个传感器,该传感器被设置为检测毛绒玩具的动作或操作;

处理模块,被设置为处理从传感器接收到的信息;以及

界面,其具有:显示模块,被设置为响应于传感器检测到的动作或操作显示视觉信息,以及音频模块,被设置为播放音频数据;

其中,当传感器检测到毛绒玩具的动作或操作时,处理模块将输出信号发送到界面,以逐一显示所述视觉信息和播放所述音频数据,或同时显示所述视觉信息和播放所述音频数据。

在第二方面的实施例中,显示模块包括发光装置,发射一种或多种颜色的光。

在第二方面的实施例中,传感器选自振动传感器、力传感器、重力传感器、倾斜传感器或陀螺仪。优选地,所述传感器是设置为检测所述玩具的抖动的振动传感器。

在第二方面的实施例中,处理模块至少部分地设置在毛绒玩具内,并连接到电源。

在第二方面的实施例中,电源是位于毛绒玩具内部的可充电电源,并且可通过与外部电源连接来再充电。

在第二方面的实施例中,毛绒玩具检测毛绒玩具不同类型的动作或操作,并将相应的检测信号发送给处理模块,而处理模块将相应的输出信号发送给界面,以显示相应的视觉信息和/或播放相应的音频数据。

在第二方面的实施例中,显示模块被设置为显示随机视觉信息。

附图说明

现在将参照附图通过示例描述本实用新型的实施例,附图中:

图1是根据本实用新型一个实施例的玩具的主视图。

图2是图1中玩具的后视图。

图3是根据本实用新型另一个实施例的玩具的示意图。

具体实施方式

参照图1及图2,示出了玩具的一个实施例,该玩具包括具有至少一个传感器的主体,该传感器被设置为检测玩具的动作或操作;包括以下中的至少一个的界面:i)显示模块,被设置为响应于传感器检测到的动作或操作显示视觉信息,或ii)音频模块,被设置为播放音频数据;以及处理模块,被设置为处理从传感器接收到的信息,并将输出信号发送到界面。

如图1所示,玩具100被配置为填充玩具,且特别类似于泰迪熊。在该实施例中,玩具100具有主体102,其形成用于容纳显示模块104、一个或多个传感器106、处理模块108以及电源(未示出)的内部空腔。内部空腔可由柔性材料填充,包括棉、塑料颗粒、塑料豆、干草、木丝或纤维中的一种或多种,并且玩具100由织物外层覆盖,特别是毛皮织物层。

应当理解,可以使用各种主体102的配置。在一些实施例中,玩具100可被配置为但不限于动物形填充玩具、卡通或动漫角色填充玩具或非生物填充玩具,例如汽车填充玩具。在一个替代实施例中,玩具可以是具有柔性外层而没有填充物的软性玩具。玩具也可以作为毛绒玩具提供。

本实用新型的界面被设置成允许用户与玩具互动,例如,允许用户输入信息和/或接收由玩具给出的任何信息。在该示例性实施例中,玩具100的界面包括显示模块104,其被设置成根据传感器106检测到的动作或操作来显示视觉信息。本实施例的显示模块104具有设置在主体102上的显示屏110,供用户阅读显示屏110上呈现的视觉信息。显示模块104被设置成相对于由处理模块108接收的检测信号在显示屏110上以彩色或单色显示图像、文字、符号、动画或其组合。

优选地,显示屏110包括液晶显示器(lcd)面板、发光(led)面板和/或另一种类型的显示屏,其被设置成显示处理设备108所发送的信息。在该实施例中,显示模块104包括lcd面板。优选地,led面板可设置为lcd面板下方的背光,以发出一或多种光。这是有利的,因为它可以引起用户注意,并且在低光条件下提高显示屏上内容的可读性。由led面板给出的光的颜色可被设置为指示由传感器106检测到的不同类型的动作或操作。灯的颜色也可根据显示的视觉信息来变化。应当理解,可以使用各种模式来显示光,例如但不限于闪烁。

在一些实施例中,可以在显示屏110上进一步提供透明元件,以用于保护显示屏不被破坏。优选地,透明元件被制成防水的,以便保护位于下方的显示屏免受水的侵入。

在另一实施例中,显示模块104包括触屏和/或一个或多个按钮,以供用户输入信息,诸如玩具名称、用户名称、日期等。然后,输入的信息会被保存在处理模块108的存储器中。

在本实施例中,处理模块108与显示模块104、一个或多个传感器106及电源(未示出)中的每一个电连通,使得它可以在每个组件之间接收及发送输入或输出信号。优选地,处理模块至少部分地设置在玩具内。在该实施例中,整个处理模块容纳在主体102中。

如图2所示,玩具具有电源开关112,其与处理模块108及电源电连通,以便启用或停用玩具100。优选地,电源开关112设置在主体102上,使得用户可以轻易地启用或停用玩具100。

本实施例的处理模块108包括控制玩具100的操作的控制电路,特别是处理由玩具100的一个或多个传感器给出的检测信号,并将相应的输出信号发送到显示模块104,以显示相应的视觉信息。所显示的视觉信息可以是随机信息或随机图像,或与传感器给出的特定类型检测信号相关联的预定信息或图像。即预定信息或图像被分配给传感器106检测到的特定类型的动作或操作。在该实施例中,玩具100响应于传感器检测到的任何动作或操作显示随机文字信息,例如问候信息,有关生活、爱情、家庭或成功的名句等等。文字信息可以根据用户的偏好使用任何语言。

在一些实施例中,处理模块108处理检测信号并识别玩具100的动作或操作的类型,以指示显示模块104显示关于传感器检测到的动作或操作的类型的视觉信息。在一个实施例中,传输到处理模块108的检测信号包含与施加到玩具100的力的强度有关的信息。然后,处理模块108可以处理信号,并指示显示模块104显示与所施加的力相对应的视觉信息。这在用户悲伤并更用力拥抱玩具的情况下特别有用。因此,玩具可被设置成因应用户感受显示更有安慰作用或针对性的文字信息。

因此,当用户玩玩具时,可以提供更具互动性的用户体验,用户可根据对玩具的不同操作而从玩具接收不同的响应。

在一个实施例中,提供了设置在邻近显示屏处的led面板,led可根据传感器检测到的动作或操作的类型亮起一种或多种光,以便通知用户已经施加了特定操作。

在一个实施例中,其中显示模块104包括如上所述的触屏和/或一个或多个按钮,处理模块108可被设置为响应用户输入的信息,并将信息存储在处理模块108的存储器中。此外,显示屏可根据传感器106检测到的动作或操作的类型弹出一个或多个问题,并允许用户通过在触屏上选择选项或按下按钮来回应问题。这有利之处在于,用户可以接收关于他/她对玩具100所进行的操作的即时信息。

根据本实施例的传感器106被设置成检测诸如玩具100的振动或操作之类的动作,以产生对处理模块108的检测信号。用户可以用各种方式来操作玩具100,例如拥抱、拍打、摇动、挤压、按压或倾斜。传感器106可以检测玩具100的这些动作或操作,并将它们转换成信号,特别是根据所进行操作的不同检测信号。

优选地,玩具100具有选自振动传感器、力传感器、重力传感器、倾斜传感器或陀螺仪的一个或多个传感器,以检测玩具100的动作或方向以及对玩具100进行的操作。在该实施例中,玩具100具有至少一个传感器,其位于主体102的中心轴线附近,使得当玩具100接通时,设置在其中的传感器106可以检测玩具100的动作或操作,并将检测信号发送到处理单元作进一步处理。

在替代实施例中,玩具100具有设置在主体102不同部分处的两个或多个传感器,且至少一个传感器是振动传感器或力传感器,用于检测玩具100的振动或施加到玩具100的力。具体地,振动传感器设置为检测所述玩具100的抖动。另一传感器可以是倾斜传感器或陀螺仪,其检测玩具100的位置或方向。这种设置的有利之处在于,传感器可以更准确地检测玩具100的动作或操作,并将相应的检测信号发送到处理模块108作进一步处理。

在该实施例中,玩具100还包括用于播放音频数据的音频模块114。音频数据可以存储在处理模块108的存储器中。音频数据优选地包括语音信息或一段音乐或声音中的至少一个或多个。音频模块114与处理模块108电连通,并且包括扬声器,用于在处理模块108向音频模块114发送关于传感器106检测到的动作或操作的输出信号的指令时,播放音频数据。在该实施例中,音频模块114被设置为根据传感器106检测到的动作或操作的类型来播放音频数据。例如,音频模块114可以被设置为根据施加到玩具100的力的强度来播放音频数据。传感器可以被设置成发送包含与施加力强度有关的信息之检测信号。然后,处理模块108可以处理信号,并指示音频模块114播放与施加到玩具的特定力相关联的音频数据,因此,用户可以接收回应他/她动作的音频信息。

在另一实施例中,音频模块114被设置为播放随机音频数据。

在一些实施例中,音频模块114还可以包括麦克风,其允许用户记录音频信息,并将记录的信息存储在处理模块108的存储器中。音频信息的记录可以通过用户进行的特定类型的操作来激活,例如通过按压玩具100,特别是在与力传感器相邻的点处按压。本领域技术人员可以理解,可使用其他类型的记录设备。处理模块108可以存储记录的音频信息,并将其与用户进行的操作相关联。然后,当传感器106再次检测到对玩具100进行的相应操作时,处理模块108便可以播放所记录的音频信息。

根据图1及图2中的实施例,当传感器106检测到玩具100的动作或操作时,处理模块108接收来自传感器106的检测信号以进行处理。然后,处理模块108将输出信号发送到显示模块104及音频模块114,以根据传感器106检测到的动作或操作,逐一显示视觉信息和播放音频数据,或同时显示视觉信息和播放数据。可以在音频模块114播放音频数据的时段之前、之后或期间显示视觉信息。视觉信息与音频信息或声音的组合吸引了用户注意力,并使其更具娱乐性。

在一些实施例中,音频模块114被设置为播放一个或多个存储在处理模块108的存储器中的随机音频数据。在替代实施例中,不论传感器106检测到的动作或操作的类型,音频模块114都可以播放一个特定的音频数据。

这是有利的,因为玩具100不仅在显示模块104上显示视觉信息,而且还通过扬声器播放音乐或声音。因此,玩具100更具娱乐性。然而,应当理解,根据用户希望具有的互动类型,玩具可以被设置成仅仅具有显示模块(即没有音频模块),或者仅仅具有音频模块(即没有显示模块)。

在另一实施例中,处理模块108可包括无线通信单元,用于在玩具100与诸如智能电话、平板电脑等电子设备之间传输信息。无线通信单元可以使用诸如蓝牙、wi-fi、近场通信(nfc)之类的技术,其被设置成将诸如视觉信息或音频数据之类的信息从玩具发送到电子设备,反之亦然。这允许用户更新处理模块108的存储器,使得他/她在与玩具互动时,可以播放优选的音频数据和/或视觉信息。用户还可以检索任何输入到玩具的信息,然后将信息转存到电子设备以作记录。因此,输入到玩具的信息可以由其他设备检索及播放。

本实施例的电源位于主体102内,并且优选地是可通过与外部电源连接而再充电的可充电电源。参照图2,电插座116设置在玩具100的后侧,用于在电源与外部电源之间的电连接。电插座116可以是usb插座或其他可能的电插座。这对于使用可充电电源是有利的,因为它可以重复使用并避免使用电池。电池的使用可能产生巨大的成本并增加环境负担。而且,由于电源设置在玩具100的主体102内,玩具100可保持其迷人的外观。

应当理解,电源的其他布置也可以应用于本实用新型。电源可包括一个或多个位于玩具内部或外部的电池。由此,用户可以容易地替换耗尽了的电池。优选地,玩具包括接收一个或多个电池的内部电池座。在替代实施例中,玩具100可包括太阳能板,以作为可充电电源。太阳能板可以设置在主体102上,以将太阳能转换成电能,从而为玩具100供电。太阳能板的使用有助减轻环境负担,并降低更换废旧电池的巨大成本。

图3还示出了本实用新型的玩具的另一实施例。玩具200被配置为具有鲜明色彩、外观独特的毛绒玩具。玩具200由织物外层覆盖,并且具有填充有合成纤维的主体202,这赋予玩具200柔软的质感。主体202被设置成容纳传感器(未示出)、处理模块(未示出)、包括显示模块204及音频模块(未示出)的界面,以及如上所述的电源(未示出)。

从本文公开的内容可以理解,当传感器检测到玩具200的动作或操作时,玩具200可以显示视觉信息和/或播放音频数据。具体地,当传感器检测到毛绒玩具200的动作或操作时,处理模块将输出信号发送到界面,以逐一显示视觉信息和播放音频数据,或同时显示视觉信息和播放音频数据。优选地,毛绒玩具200具有振动传感器,该振动传感器设置成检测拥抱玩具200的抖动。处理模块然后接收来自振动传感器的检测信号并处理信号以指示显示模块204和/或音频模块播放随机视觉信息和/或随机音频数据。视觉信息和音频数据被预先输入并存储在处理模块中。

毛绒玩具200的电源包括接收一个或多个电池的内部电池座。用户可以容易地用新的电池替换耗尽的电池。

本领域技术人员可以理解,在不偏离广泛描述的本实用新型的精神或范围的情况下,可以对具体实施例中所示的本实用新型进行许多变化及/或修改。因此,本实用新型的实施例在所有方面都被认为是说明性的,而非限制性的。

除非另有说明,否则对本文包含的对现有技术的任何引用不应被视为承认该信息是公知常识。

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