一种音乐魔方的制作方法

文档序号:19853165发布日期:2020-02-07 23:23阅读:198来源:国知局
一种音乐魔方的制作方法

本申请涉及魔方技术领域,特别涉及一种音乐魔方。



背景技术:

魔术方块,简称魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。魔方狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

现有的魔方功能比较单一,有的设计方案中提出将音箱功能集成到魔方内部的设想,以拓展魔方的功能和提升其趣味性。但是,请参考图1,魔方的内部空间设有多个转轴1,转轴1在魔方的中心点相交,占用了魔方内部较多的使用空间,使得标准体积的魔方内部剩余空间不足以安装音箱部件。有的方案中为了集成音箱功能将魔方体积做得较大,影响使用者的操作,有的方案中去除了魔方内部的转轴以让出放置音箱部件的空间,但是魔方失去了转动的功能,故而有待改进。



技术实现要素:

本申请提供一种音乐魔方,用以解决魔方内部空间不足的问题。

本申请所提供的一种音乐魔方,包括:

魔方主体,其包括多个活动块,所述活动块上均设有卡接部,相邻所述活动块间通过卡接部滑动式卡接,以使相邻所述活动块能够相对转动,所述魔方主体的内部具有容纳腔体;

以及音响组件,其设置在容纳腔体内。

作为所述音乐魔方的进一步改进,所述活动块包括角活动块和中心活动块,所述中心活动块设置于魔方主体各表面的中部,所述角活动块设置于魔方主体的端部,所述中心活动块上设有中心块卡接部,所述角活动块上设有角块卡接部,所述中心块卡接部与相邻的角块卡接部滑动式卡接,以使中心活动块与相邻的角活动块间能够相对转动。

作为所述音乐魔方的进一步改进,所述活动块包括第一活动块、第二活动块和第三活动块,所述第一活动块设置于魔方主体的端部,所述第二活动块设置于魔方主体的侧棱,所述第三活动块设置于魔方主体各表面的中部;

所述第一活动块上设有第一卡接部,所述第二活动块上设有第二卡接部,所述第三活动块上设有第三卡接部,相邻的第一卡接部、第二卡接部和第三卡接部滑动式卡接,以使相邻的第一活动块、第二活动块和第三活动块间能够相对转动。

作为所述音乐魔方的进一步改进,还包括安装块,所述安装块设置在容纳腔体内,所述安装块内部具有安装腔,所述音响组件放置在安装腔内并与安装腔的腔壁连接。

作为所述音乐魔方的进一步改进,所述安装块包括第一壳体和第二壳体,所述第一壳体和第二壳体围合形成安装腔,所述第一壳体和第二壳体可拆卸式连接。

作为所述音乐魔方的进一步改进,还包括限位结构,所述限位结构设置在活动块与安装块之间,用于限制安装块在容纳腔体内的运动。

作为所述音乐魔方的进一步改进,所述安装块上开设有贯通的第一音响口,所述活动块上开设有第二音响口,以减小对声音传递的阻碍。

作为所述音乐魔方的进一步改进,还包括定位弹片,所述定位弹片包括弹性结构和定位块,两相邻活动块中的一个具有定位弹片,两相邻活动块中的另一个具有定位凹槽,所述定位凹槽用于与定位块卡嵌配合,以定位旋转到位的活动块。

作为所述音乐魔方的进一步改进,所述定位凹槽具有弧形的内壁,所述定位块用于与定位凹槽接触的一侧具有弧形的导向面。

作为所述音乐魔方的进一步改进,所述魔方主体各表面中部的活动块开设有容置槽,用于容纳按键、旋钮、led灯、存储卡接头和/或充电接头,所述容置槽的底部开设有通孔,供按键、旋钮、led灯、存储卡接头和/或充电接头与容纳腔体内的音响组件电线连接。

本申请的有益效果:

本申请所提供的一种音乐魔方,包括魔方主体和音响组件。魔方主体包括多个活动块,活动块上均设有卡接部,相邻所述活动块间通过卡接部滑动式卡接,以使相邻活动块能够相对转动,魔方主体的内部具有容纳腔体,音响组件设置在容纳腔体内。通过卡接部实现了相邻活动块间的滑动式卡接,使相邻活动块能够相对转动,无需在魔方主体的内部设置转动轴,这种无转轴式连接结构节约了转动轴占用的空间,使得魔方主体内部的容纳腔体有足够的空间容纳音响组件,解决了音乐魔方内部空间不足的问题。

附图说明

图1为普通魔方内部结构示意图;

图2为本申请一种实施例中音乐魔方的立体图;

图3为本申请另一种实施例中音乐魔方的立体图;

图4为本申请一种实施例中角活动块、定位弹片和角块卡接部的结构示意图;

图5为本申请一种实施例中中心活动块和中心块卡接部的装配示意图;

图6a、图6b和图6c为本申请一种实施例中音乐魔方组装过程的中间状态图;

图7为本申请一种实施例中定位弹片的结构示意图;

图8为本申请一种实施例中角活动块、定位弹片和角块卡接部的爆炸图;

图9为本申请一种实施例中固定转轴、角块卡接部和角活动块的装配图;

图10为本申请另一种实施例中第一活动块和第一卡接部的结构示意图;

图11为本申请另一种实施例中第二活动块和第二卡接部的结构示意图;

图12为本申请另一种实施例中第三活动块、第三卡接部和固定套筒的示意图;

图13a、图13b和图13c为本申请另一种实施例中音乐魔方组装过程的中间状态图;

图14为本申请另一种实施例中定位弹片的结构示意图;

图15为本申请另一种实施例中第二活动块、定位弹片和第二卡接部的爆炸图。

附图标记:1、转轴;100、角活动块;200、中心活动块;300、角块卡接部;400、中心块卡接部;500、第一活动块;600、第二活动块;700、第三活动块;800、第一卡接部;900、第二卡接部;1000、第三卡接部;1100、安装块;1110、第一壳体;1120、第二壳体;1200、固定转轴;1300、定位弹片;1310、弹性结构;1320、定位块;1400、容置槽;1500、第一音响口;1600、第二音响口;1700、固定套筒;1800、按键。

具体实施方式

下面通过具体实施方式结合附图对本申请作进一步详细说明其中不同实施方式中类似元件采用了相关联的类似的元件标号。在以下的实施方式中,很多细节描述是为了使得本申请能被更好的理解。然而,本领域技术人员可以毫不费力的认识到,其中部分特征在不同情况下是可以省略的,或者可以由其他元件、材料、方法所替代。在某些情况下,本申请相关的一些操作并没有在说明书中显示或者描述,这是为了避免本申请的核心部分被过多的描述所淹没,而对于本领域技术人员而言,详细描述这些相关操作并不是必要的,他们根据说明书中的描述以及本领域的一般技术知识即可完整了解相关操作。

另外,说明书中所描述的特点、操作或者特征可以以任意适当的方式结合形成各种实施方式。同时,方法描述中的各步骤或者动作也可以按照本领域技术人员所能显而易见的方式进行顺序调换或调整。因此,说明书和附图中的各种顺序只是为了清楚描述某一个实施例,并不意味着是必须的顺序,除非另有说明其中某个顺序是必须遵循的。

本文中为部件所编序号本身,例如“第一”、“第二”等,仅用于区分所描述的对象,不具有任何顺序或技术含义。而本申请所说“连接”、“联接”,如无特别说明,均包括直接和间接连接(联接)。

实施例一:

本实施例提供一种音乐魔方。

请参考图2和3,该音乐魔方包括魔方主体和音响组件。

魔方主体包括多个活动块,活动块上均设有卡接部,相邻活动块间通过卡接部滑动式卡接,以使相邻活动块能够相对转动,魔方主体的内部具有容纳腔体。具体地,魔方主体可以是三阶魔方、斜转魔方或其他合适的魔方,本实施例中以三阶魔方和斜转魔方为例进行具体说明,需要说明的是,这种无转轴魔方结构也能适用于其他种类的魔方。

以及音响组件,其设置在容纳腔体内。

通过卡接部实现了相邻活动块间的滑动式卡接,使相邻活动块能够相对转动,无需在魔方主体的内部设置转动轴,这种无转轴式连接结构节约了转动轴占用的空间,使得魔方主体内部的容纳腔体有足够的空间容纳音响组件,解决了音乐魔方内部空间不足的问题。

请参考图2、4和5,在一种实施例中,魔方主体为斜转魔方,活动块包括角活动块100和中心活动块200,中心活动块200设置于魔方主体各表面的中部,角活动块100设置于魔方主体的端部,中心活动块200上设有中心块卡接部400,角活动块100上设有角块卡接部300,中心块卡接部400与相邻的角块卡接部300滑动式卡接,以使中心活动块200与相邻的角活动块100间能够相对转动。

通过中心块卡接部400和角块卡接部300的配合实现了中心活动块200和角活动块100的滑动式卡接,使得相邻的中心活动块200和角活动块100间能够相对转动。

具体地,请参考图6,角块卡接部300具有卡接槽,中心块卡接部400具有卡块,卡块与卡接槽滑动式卡接。

请参考图3、10、11、12和13,在另一种实施例中,魔方主体为三阶魔方,活动块包括第一活动块500、第二活动块600和第三活动块700,第一活动块500设置于魔方主体的端部,第二活动块600设置于魔方主体的侧棱,第三活动块700设置于魔方主体各表面的中部;

第一活动块500上设有第一卡接部800,第二活动块600上设有第二卡接部900,第三活动块700上设有第三卡接部1000,相邻的第一卡接部800、第二卡接部900和第三卡接部1000滑动式卡接,以使相邻的第一活动块500、第二活动块600和第三活动块700间能够相对转动。

请参考图6和13,在一种实施例中,音乐魔方还包括安装块1100,安装块1100设置在容纳腔体内,安装块1100内部具有安装腔,音响组件放置在安装腔内并与安装腔的腔壁连接。

将音响组件集成安装在安装块1100内,一方面安装块1100对音响组件起保护作用,另一方面方便于整体安装和拆卸音响组件。

请参考图6和13,在一种实施例中,安装块1100包括第一壳体1110和第二壳体1120,第一壳体1110和第二壳体1120围合形成安装腔,第一壳体1110和第二壳体1120可拆卸式连接。

当需要安装和拆卸音响组件时,可以将第一壳体1110和第二壳体1120拆开,以便于进行音响组件的安装和拆卸,完成音响组件的安装和拆卸工作后,再将第一壳体1110和第二壳体1120装配。具体地,第一壳体1110和第二壳体1120间的可拆卸连接可以通过可拆卸式卡接、可拆卸式插接、螺纹连接、磁吸连接或其他合适的方式实现。

请参考图6和13,本实施例中,安装块1100设置为球形,在其他实施例中,安装块1100也可以设置成立方体或其他合适的形状。

请参考图1,在一种实施例中,音乐魔方还包括限位结构,限位结构设置在活动块与安装块1100之间,用于限制安装块1100在容纳腔体内的运动。

通过限位结构限制安装块1100在容纳腔体内的活动,使得音乐魔方的结构更加稳定。

请参考图6和9,在一种实施例中,魔方主体为斜转魔方,过斜转魔方的中心点作对角线,位于同一对角线上的两个角活动块100为一对角活动块100,斜转魔方共有四对角活动块100,其中任意两对角活动块100上安装有固定转轴1200,安装块1100上开设有安装槽,用于与固定转轴1200卡嵌配合。通过固定转轴1200与安装槽的配合限制安装块1100在容纳腔体内的运动。具体地,请参考图9,本实施例中,固定转轴1200安装与角块卡接部300固接。

请参考图12和13,在另一种实施例中,魔方主体为三阶魔方,三阶魔方有六个面,每个面的中部均具有第三活动块700,位于相对侧面上的两个第三活动块700为一对第三活动块700,三阶魔方共有三对第三活动块700,其中任意两对第三活动块700上安装有贯通固定套筒1700,安装块1100上安装有按键1800,按键1800从固定套筒1700延伸至第三活动块700的表面并与固定套筒1700套接,按键1800用于控制安装块1100内的音响组件。通过按键1800与固定套筒1700的套接限制了安装块1100在容纳腔体内的运动,拓展了按键1800的功能,有利于简化音乐魔方的结构。具体地,请参考图12,本实施例中,固定转轴1200与第三活动块700朝向安装块1100的一侧固接。

请参考图2和3,在一种实施例中,安装块1100上开设有贯通的第一音响口1500,活动块上开设有第二音响口1600,以减小对声音传递的阻碍。通过第一音响口1500和第二音响口1600减少对声音的阻碍,使得音响组件发出的声音可以更好地传递出来,有效提升声音传播质量。具体地,请参考图1,活动块镂空设置,第二音响口1600开设在活动块的侧壁上。

请参考图7、8、14和15,在一种实施例中,音乐魔方还包括定位弹片1300,定位弹片1300包括弹性结构1310和定位块1320,两相邻活动块中的一个具有定位弹片1300,两相邻活动块中的另一个具有定位凹槽,定位凹槽用于与定位块1320卡嵌配合,以定位旋转到位的活动块。具体地,弹性结构1310和定位块1320可以采用塑料材质制作。通过定位凹槽与定位块1320的卡嵌配合来定位旋转到位的活动块,提升使用者转动魔方时的手感。

请参考图7和8,在一种实施例中,魔方主体为斜转魔方,定位弹片1300包括弹性结构1310和三个定位块1320,定位弹片1300安装在角活动块100上,与定位弹片1300相邻的中心活动块200具有定位凹槽。在其他实施例中,定位弹片1300也可以安装在中心活动块200上,定位凹槽也可以设置在角活动块100上。

请参考图7和8,在一种更为具体的实施例中,安装有固定转轴1200的角活动块100同时安装有定位弹片1300,未安装固定转轴1200的角活动块100则不安装定位弹片1300。具体地,请参考图8,角活动块100、定位弹片1300和角块卡接部300可拆卸式卡接。在其他实施例中,定位弹片1300可以设置在任意活动块上。

请参考图14和15,在另一种实施例中,魔方主体为三阶魔方,定位弹片1300包括弹性结构1310和两个定位块1320,定位弹片1300安装在第二活动块600上。具体地,请参考图15,第二活动块600、定位弹片1300和第三卡接部1000可拆卸式卡接。在其他实施例中,定位弹片1300可以设置在任意活动块上。

请参考图7和14,在一种实施例中,定位凹槽具有弧形的内壁,定位块1320用于与定位凹槽接触的一侧具有弧形的导向面。导向面与弧形内壁的配合对定位块1320嵌入和脱离定位凹槽的运动起导向作用,使得转动魔方更省力,手感更好。

请参考图2和3,在一种实施例中,魔方主体各表面中部的活动块开设有容置槽1400,用于容纳按键、旋钮、led灯、存储卡接头和/或充电接头,容置槽1400的底部开设有通孔,供按键、旋钮、led灯、存储卡接头和/或充电接头与容纳腔体内的音响组件电线连接。

具体地,按键可以用于控制音响组件的开关,旋钮可以用于调整音响组件的音量大小,led灯可以用于照明或通过光线强度、色彩的变化增强魔方的娱乐性,储存卡接头可以用于插入储存卡,充电接头可以用于插入充电头以供音响组件充电。在具体的实施例中,可以是运动魔方本身包括容纳按键、旋钮、led灯、存储卡接头和/或充电接头,也可以是容纳按键、旋钮、led灯、存储卡接头和/或充电接头作为音乐魔方的配件,需要单独配置和安装到音乐魔方上。

请参考图2,在一种实施例中,魔方主体为斜转魔方,容置槽1400开设在中心活动块200上。

请参考图3,在一种实施例中,魔方主体为三阶魔方,容置槽1400开设在第三活动块700上。

以上内容是结合具体的实施方式对本申请所作的进一步详细说明,不能认定本申请的具体实施只局限于这些说明。对于本申请所属技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请发明构思的前提下,还可以做出若干简单推演或替换。

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