一种多功能敏捷反应训练器的制作方法

文档序号:25077851发布日期:2021-05-14 16:55阅读:133来源:国知局
一种多功能敏捷反应训练器的制作方法

1.本实用新型涉及敏捷训练器,特别涉及一种多功能敏捷反应训练器。


背景技术:

2.球类运动训练器是一种能够辅助运动员运球和击球敏捷性的器材,传统的球类运动训练器是盲打、盲练的方式;训练效果不佳,训练模式单一,趣味性不强。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的是针对现有技术的上述缺陷,提供一种多功能敏捷反应训练器。
4.为解决现有技术的上述缺陷,本实用新型提供的技术方案是:一种多功能敏捷反应训练器,包括三角形外壳,所述三角形外壳的三个转角侧部均设有侧部感应模组,所述三角形外壳的正面中部设有正面感应模组,所述三角形外壳上还设有模式选择开关按键、挡位开关和数码显示屏,所述侧部感应模组和所述正面感应模组均包含有led灯和红外感应传感器,所述红外感应传感器感应到物体时、所述led灯灭,所述模式选择开关按键按一次进入模式1的训练模式,所述模式选择开关按键按几次就进入模式几的训练模式。
5.作为本实用新型多功能敏捷反应训练器的一种改进,所述三角形外壳内还设有可充锂电池、蜂鸣器、适配器和pcb电路板,所述led灯、红外感应传感器、可充锂电池、蜂鸣器、适配器均与pcb电路板电连接,所述红外感应传感器每次感应到物体时、所述蜂鸣器均会发出声音。
6.作为本实用新型多功能敏捷反应训练器的一种改进,所述三角形外壳的正面还盖有一透明面壳,所述透明面壳的边缘设有软胶环。
7.作为本实用新型多功能敏捷反应训练器的一种改进,三个所述侧部感应模组的其中一组的led灯为启动灯,启动灯开启闪3下后灯亮,具有启动灯的侧部感应模组感应到物体时、所述数码显示屏不记分,另外两个所述侧部感应模组和所述正面感应模组每次感应到物体时、所述数码显示屏均记一分。
8.作为本实用新型多功能敏捷反应训练器的一种改进,所述三角形外壳的底部设有能够伸缩的支撑杆。
9.作为本实用新型多功能敏捷反应训练器的一种改进,所述三角形外壳的正面间隔设有三个能够活动拆卸的支架,所述支架能够通过横杆连接另外一个三角形外壳的支架上。
10.作为本实用新型多功能敏捷反应训练器的一种改进,所述支架具有一连接套和一插接部,所述连接套套接在所述三角形外壳的转角处,所述横杆通过插接的方式连接所述插接部。
11.作为本实用新型多功能敏捷反应训练器的一种改进,所述三角形外壳的三个转角处均设有弧形凸出部,所述连接套沿所述弧形凸出部穿设套接在所述三角形外壳的转角
处。
12.作为本实用新型多功能敏捷反应训练器的一种改进,所述pcb电路板上还设有蓝牙连接模块,该蓝牙连接模块能够通过移动设备上的app进行连接。
13.与现有技术相比,本实用新型的优点是:本实用新型采用电子计数计分、局数限时、声音提示、精确红外感应装置;无线通信联机、远程控制、多机连接互动、模式多样、按需求自主设定模式、固定方便、可以多个拼装联机训练;也可以独立机跟独立机利用蓝牙和移动设备上的app远程联机训练;联机训练时可按需求设定程序模式训练,可调节高度的支撑架、支撑架和产品可分离,感应和接收(红外感应装置)在同一方向。
附图说明
14.下面就根据附图和具体实施方式对本实用新型及其有益的技术效果作进一步详细的描述,其中:
15.图1是本实用新型立体结构示意图。
16.图2是本实用新型连接能够伸缩的支撑杆后的结构示意图。
17.图3是本实用新型多机通过横杆和支架连接后的结构示意图。
18.附图标记名称:1、三角形外壳 2、侧部感应模组 3、正面感应模组 4、模式选择开关按键 5、挡位开关 6、数码显示屏 7、透明面壳 8、软胶环 9、支架 10、横杆 11、连接套 12、插接部 13、弧形凸出部 14、支撑杆 15、充电插口。
具体实施方式
19.下面就根据附图和具体实施例对本实用新型作进一步描述,但本实用新型的实施方式不局限于此。
20.如图1、图2和图3所示,一种多功能敏捷反应训练器,包括三角形外壳1,三角形外壳1的三个转角侧部均设有侧部感应模组2,三角形外壳1的正面中部设有正面感应模组3,三角形外壳1上还设有模式选择开关按键4、挡位开关5、充电插口15和数码显示屏6,侧部感应模组2和正面感应模组3均包含有led灯和红外感应传感器,红外感应传感器感应到物体时、led灯灭,模式选择开关按键4按一次进入模式1的训练模式,模式选择开关按键4按几次就进入模式几的训练模式。
21.优选的,三角形外壳1内还设有可充锂电池、蜂鸣器、适配器和pcb电路板,led灯、红外感应传感器、可充锂电池、蜂鸣器、适配器均与pcb电路板电连接,红外感应传感器每次感应到物体时、蜂鸣器均会发出声音。
22.优选的,三角形外壳1的正面还盖有一透明面壳7,透明面壳7的边缘设有软胶环8。
23.优选的,三个侧部感应模组2的其中一组的led灯为启动灯,启动灯开启闪3下后灯亮,具有启动灯的侧部感应模组感应到物体时、数码显示屏不记分,另外两个侧部感应模组2和正面感应模组3每次感应到物体时、数码显示屏均记一分。
24.优选的,三角形外壳1的底部设有能够伸缩的支撑杆14。
25.优选的,三角形外壳1的正面间隔设有三个能够活动拆卸的支架9,支架9能够通过横杆10连接另外一个三角形外壳1的支架9上。通过横杆10和支架9能够多机连接使用的功能。
26.优选的,支架9具有一连接套11和一插接部12,连接套11套接在三角形外壳1的转角处,横杆10通过插接的方式连接插接部12。
27.优选的,三角形外壳1的三个转角处均设有弧形凸出部13,连接套11沿弧形凸出部13穿设套接在三角形外壳1的转角处。
28.优选的,pcb电路板上还设有蓝牙连接模块,该蓝牙连接模块能够通过移动设备上的app进行连接。可以多个拼装联机训练、也可以独立机跟独立机利用蓝牙和移动设备上的app远程联机训练、联机训练时可按需求设定程序模式训练。
29.模式1:将三个侧部感应模组分为(a侧部感应模组、b侧部感应模组、c侧部感应模组),按模式选择开关按键一次,选择模式1,进入简单训练模式(st1)(a侧部感应模组的灯是默认的启动灯),灯闪3下(大概3秒)进入游戏,启动灯亮,a侧部感应模组的红外感应传感器感应到球,灯灭,蜂鸣器会“滴”一声,这时启动灯不计分,接着顺时针亮下一个灯的位置b,b侧部感应模组的红外感应传感器感应到球后,灯灭,显示器得一分,蜂鸣器发出“滴”一声,然后顺时针亮下一个灯的位置c,c侧部感应模组的红外感应传感器感应到球后,灯灭,显示器得一分,并发出“滴”一声,然后顺时针亮下一个灯的位置a,这样为之一个循环,如此循环5次,转入逆时针循环5次,一局45秒,注意顺时针的的方向为a

b

c

a,逆时针的方向为a

c

b

a。
30.模式2:将三个侧部感应模组分为(a侧部感应模组、b侧部感应模组、c侧部感应模组),按模式选择开关按键2次,选择模式2,进入中级训练(慢闪)模式(st2)(a侧部感应模组的led灯是默认的启动灯),灯闪3下(大概3秒)进入游戏,启动灯亮,启动灯感应到球,灯灭,蜂鸣器会“滴”一声,这时启动灯不计分,接着随机亮一个侧部感应模组的led灯,灯亮时间为3秒,3秒内没有感应到物体经过,会自动灯灭并随机亮另外一边的led灯;有物体经过被感应到了,蜂鸣器会“滴”一声,显示器上得一分,然后随机再亮另一边的灯,如此循环,一局是45秒。
31.模式3:将三个侧部感应模组分为(a侧部感应模组、b侧部感应模组、c侧部感应模组),按模式选择开关按键3次,选择模式3,进入高级训练模式,多个本产品利用蓝牙连接app,选定其中一个本产品为母机1号机,其他子机按2、3、4、
……
顺序编号,这时产品母机1号机作为主机,其他连接机为子机,进入app调试好所要循环八字的程序,以及训练时间和训练强度,(母机1号机a灯是默认的启动灯),开始时,灯闪3下(大概5秒)进入游戏,启动灯亮,球经过启动灯,灯灭,蜂鸣器发出“滴”一声,启动灯不得分,接着亮2号产品的c灯,c灯感应到球后,灯灭,并“滴”一声,显示器得一分,随后亮2号产品的b灯,b灯感应到球后,灯灭,并“滴”一声,显示器得一分,依次按八字顺序循环,循环顺序为母机1号机a

2号机c

b

a

母机1号机b

c

a为一个循环,如此循环,一局的时间由app自己调试,最后分数和时间由母机记录,可以不断的连接子机进去增加训练强度,循环八字的程序在app上面调试。
32.模式4:按模式选择开关按键4次,选择模式4,进入运动员带球训练模式(mt2),多个本产品利用蓝牙连接app,选定其中一个本产品为母机1号机,其他子机按2、3、4、
……
顺序编号,这时产品母机1号机作为主机,其他连接机为子机,这时app里面选择全部为a灯启动,调试好后,进入游戏,启动灯灯闪3下(大概5秒),球经过启动灯,灯灭,并会发出“滴”一声,启动灯不得分,接着亮2号机的a灯,只有感应到球后才会灯灭,并会“嘀”一声,显示器上得一分,接着亮3号机的a灯,只有感应到球后才会灯灭,并会“嘀”一声,显示器上得一分,也
就是说训练者是沿着s的曲线训练,如此循环,一局是75秒,训练者可以根据自己需要训练的强度添加产品进去,可以利用app把产品进去,增加s曲线的长度,这个模式是带球训练,相应位置的a灯亮就要经过那个灯才有得分,没有球经过时,灯是常亮。
33.模式5:按模式选择开关按键5次,选择模式5,进入速度训练模式(mt3),多个本产品利用蓝牙连接app,选定其中一个本产品为母机1号机,其他子机按2、3、4、
……
顺序编号,这时产品母机1号机作为主机,其他连接机为子机,这时app里面选择全部随机亮灯,调试好后,把产品按自己想要的距离摆放好位置,进入游戏,启动灯灯闪3下(大概5秒),球经过启动灯,灯灭,并会发出“滴”一声,启动灯不得分,这时随机亮一个灯,只有球经过感应组件时被感应到了,灯才会灭,并会“滴”一声,显示器上得一分,这时再随机亮下一个灯,如此类推,一局45秒,这个模式是训练速度,哪个灯亮就要经过那个灯才有得分,没有球经过时,灯是常亮。
34.切换功能1:开机后,再次按模式选择开关按键1次,切换到正面感应模组的感应,侧部感应模组的感应关闭,选择模式1(st1),进入速度训练模式,灯闪3下(大概5秒)进入游戏,启动灯亮,启动灯感应到物体,灯灭,并会“滴”一声,这时启动灯不计分,没有感应到物体时灯是常亮,感应到了,灯灭,并会“滴”一声,显示器上得一分,灯灭后时间隔1秒,灯再次亮起,如此循环,一局时间90秒。
35.切换功能2:开机后,再次按模式选择开关按键1次,切换到正面感应模组的感应,侧部感应模组的感应关闭,按模式选择开关按键2次选择模式2(st2),进入多机连接速度训练,产品利用蓝牙连接app,这时产品母机1号机作为主机,其他连接机为子机,这时app里面选择全部随机亮灯,调试好后,把产品按自己想要的距离摆放好位置,进入游戏,启动灯灯闪3下(大概5秒),物体经过启动灯,灯灭,并会发出“滴”一声,启动灯不得分,这时随机亮一个灯,只有物体经过感应组件时被感应到了,灯才会灭,并会“滴”一声,显示器上得一分,这时再随机亮下一个灯,如此类推,一局45秒,这个模式是多机训练速度,哪个灯亮就要那个灯感应物体才有得分,没有物体经过时,灯是常亮。
36.本实用新型还具有以下优点:
37.1、外观新颖;
38.2、本产品体积小,重量轻、方便携带;
39.3、训练时无地方大小和地势平滑限制,随时随地都可以练习;
40.4、支持蓝牙、app程序,可以无线远程控制和调试程序,运动员可以根据自身情况调整训练模式、方式和运动量;
41.5、多种训练模式让训练不会觉得无聊枯燥;
42.6、本产品感应装置分为正面感应模组和侧面感应模组,可按需求转换感应模组位置;
43.7、利用准确快速捕捉技术可以精确无误记录每一次有效的运动轨迹;
44.8、有活动可拆卸固定件和横杆,可以无限拼装产品来增加训练难度和趣味性;
45.9、可调节高度的支撑架,可以按需求调试高度训练,也可以让支撑架和产品分离;
46.10、感应装置(发射和感应)是同一方向,减少了产品对位的繁琐,地势平滑度要求高的不足;
47.11、训练方式灵活多变,可以针对球技训练、也可针对运动员的反应、体能进行训
练(如冰上运动;球类运动以及运动爱好者体能训练、运动数据统计等);
48.12、可利用蓝牙连接移动设备的app对单机程序调试和控制,也可以对多台机程序调试和控制,达到多机联机训练;移动设备可以是手机、电脑、平板电脑等;
49.13、可利用蓝牙和app进行自主的程序控制,按训练需求设定训练程序和运动量。
50.尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和结构的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同范围限定。
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