一种大型游戏机的制作方法

文档序号:27904450发布日期:2021-12-08 20:16阅读:233来源:国知局
一种大型游戏机的制作方法

1.本实用新型涉及娱乐设备技术领域,特别是涉及一种大型游戏机。


背景技术:

2.游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与个人计算机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。
3.广义来讲,人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机。随着电子技术、信息产业的发展,以及电影、漫画产业的带动,电子游戏机便成为了游戏机的实际代表。由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,pc游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。
4.目前环保意识日渐增加,也在不断地倡导垃圾分类,而目前常见的游戏机没有与这方面相关的,没办法使人们在玩游戏的过程中也意识到分类的重要性,因此急需一种有利于提高垃圾分类意识的游戏机。


技术实现要素:

5.为解决上述问题,本实用新型采用如下技术方案:一种大型游戏机,包括:游戏机本体、挡板、第一分类机构和第二分类机构;
6.所述游戏机本体的一面上具有倾斜面,所述倾斜面的两侧分别设置有一竖板,所述倾斜面上设置有倾斜板,所述倾斜板与所述倾斜面之间具有滑道,所述挡板活动盖合所述滑道的一侧;
7.所述倾斜面上设置有固定台,所述第一分类机构和所述第二分类机构均设置于所述固定台上,且所述第一分类机构与所述第二分类机构间隔设置。
8.进一步地,所述第一分类机构包括第一桶体、第一桶盖、第一驱动组件、第一搅拌组件和第一通道,所述第一桶体设置于所述固定台上,且所述第一桶体开设有第一开口,所述第一驱动组件驱动所述第一桶盖活动盖合所述第一开口,所述第一桶体的底部设置有第一底板,所述第一搅拌组件设置于所述第一底板上,所述第一底板与所述第一通道连通,所述第一通道与所述滑道连通。
9.进一步地,所述第一驱动组件包括第一电机、第一放置盒、第一凸轮、第一光眼、第一连杆、第一传动杆、第一定滑轮和第一限制板,所述第一放置盒设置于所述固定台上,所述第一电机设置于所述第一放置盒内,所述第一电机的输出轴穿过所述第一放置盒后与所述第一凸轮连接,所述第一光眼设置于所述第一放置盒的一面上,所述第一凸轮转动经过所述第一光眼,所述第一连杆的一端转动连接所述第一凸轮,另一端转动连接所述第一传动杆,所述第一传动杆远离所述第一连杆的一端连接所述第一定滑轮,所述第一桶盖上设置有第一连接架,所述第一连接架通过第一转动杆转动设置于所述第一桶体上,所述第一限制板设置于所述第一连接架上,所述第一定滑轮滑动抵接所述第一限制板。
10.进一步地,所述第一底板上设置有第一凸台,且所述第一底板上开设有第一倾斜道,所述第一搅拌组件包括第二电机、第二光眼、第一遮板和第一搅拌杆,所述第二电机设置于所述第一凸台的内侧,所述第二光眼设置于所述第一凸台上,所述第二电机的输出轴连接所述第一遮板,所述第一遮板活动经过所述第二光眼,所述第一搅拌杆固定设置于所述第一遮板上,所述第一倾斜道与所述第一通道连通。
11.进一步地,所述第一通道内设置有第一感应器,所述第一感应器设置于所述第一通道的内侧壁上。
12.进一步地,所述第二分类机构包括第二桶体、第二桶盖、第二驱动组件、第二搅拌组件和第二通道,所述第二桶体设置于所述固定台上,且所述第二桶体开设有第二开口,所述第二驱动组件驱动所述第二桶盖活动盖合所述第二开口,所述第二桶体的底部设置有第二底板,所述第二搅拌组件设置于所述第二底板上,所述第二底板与所述第二通道连通,所述第二通道与所述滑道连通。
13.进一步地,所述第二驱动组件包括第三电机、第二放置盒、第二凸轮、第三光眼、第二连杆、第二传动杆、第二定滑轮和第二限制板,所述第二放置盒设置于所述固定台上,所述第三电机设置于所述第二放置盒内,所述第三电机的输出轴穿过所述第二放置盒后与所述第二凸轮连接,所述第三光眼设置于所述第二放置盒的一面上,所述第二凸轮转动经过所述第三光眼,所述第二连杆的一端转动连接所述第二凸轮,另一端转动连接所述第二传动杆,所述第二传动杆远离所述第二连杆的一端连接所述第二定滑轮,所述第二桶盖上设置有第二连接架,所述第二连接架通过第二转动杆转动设置于所述第二桶体上,所述第二限制板设置于所述第二连接架上,所述第二定滑轮滑动抵接所述第二限制板。
14.进一步地,所述第二底板上设置有第二凸台,且所述第二底板上开设有第二倾斜道,所述第二搅拌组件包括第四电机、第四光眼、第二遮板和第二搅拌杆,所述第四电机设置于所述第二凸台的内侧,所述第四光眼设置于所述第二凸台上,所述第四电机的输出轴连接所述第二遮板,所述第二遮板活动经过所述第四光眼,所述第二搅拌杆固定设置于所述第二遮板上,所述第二倾斜道与所述第二通道连通。
15.进一步地,所述第二通道内设置有第二感应器,所述第二感应器设置于所述第二通道的内侧壁上。
16.进一步地,还包括第一计分器和第二计分器,所述第一计分器与所述第一感应器电信号连接,所述第二计分器与所述第二感应器电信号连接。
17.本实用新型的有益效果为:使用此游戏机开始游戏时,需要使用游戏机自带的两种不同颜色的球体,挡板往远离倾斜面的方向移动,使得全部球体顺着滑道滑至倾斜面的底部,也就是滑至玩游戏机的人的身前,然后通过将同种颜色的球体丢至同一个分类机构,因此可以通过玩游戏机的同时,体会到分类的重要性,也就是带小孩子玩此游戏机时,能培养小孩子做好分类的的意识。
附图说明
18.附图对本实用新型作进一步说明,但附图中的实施例不构成对本实用新型的任何限制。
19.图1为一实施例提供的一种大型游戏机的整体结构示意图;
20.图2为一实施例提供的第一分类机构的整体结构示意图;
21.图3为一实施例提供的第一桶盖与第一驱动组件的连接示意图;
22.图4为一实施例提供的第一底板的一方向示意图;
23.图5为一实施例提供的第一搅拌组件的整体结构示意图;
24.图6为一实施例提供的第二分类机构的整体结构示意图;
25.图7为一实施例提供的第二桶盖与第二驱动组件的连接示意图;
26.图8为一实施例提供的第二底板的一方向示意图;
27.图9为一实施例提供的第二搅拌组件的整体结构示意图。
具体实施方式
28.以下将结合本实用新型实施例的附图,对本实用新型的技术方案做进一步描述,本实用新型不仅限于以下具体实施方式。需要说明的是,在不冲突的情况下,本实用新型中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
29.如图1至图9所示,一种大型游戏机,包括:游戏机本体100、挡板200、第一分类机构300和第二分类机构400,所述游戏机本体100的一面上具有倾斜面110,所述倾斜面110的两侧分别设置有一竖板120,所述倾斜面110上设置有倾斜板130,所述倾斜板130与所述倾斜面110之间具有滑道140,所述挡板200活动盖合所述滑道140的一侧,所述倾斜面110上设置有固定台150,所述第一分类机构300和所述第二分类机构400均设置于所述固定台150上,且所述第一分类机构300与所述第二分类机构400间隔设置。
30.具体地,此游戏机还包括大量球体,且球体具有红色球体和绿色球体,红色球体和绿色球体的数量相同。使用此游戏机开始游戏时,挡板200往远离倾斜面110的方向移动,使得全部球体顺着滑道140滑至倾斜面110的底部,也就是滑至玩游戏机的人的身前,然后通过将同种颜色的球体丢至同一个分类机构,例如将红色球体丢至第一分类机构300,将绿色球体丢至第二分类机构400,也可以将红色球体丢至第二分类机构400,将绿色球体丢至第一分类机构300,也就是说,可以根据具体而设定。因此可以通过玩游戏机的同时,体会到分类的重要性,也就是带小孩子玩此游戏机时,能培养小孩子做好分类的的意识。
31.在一个实施例中,所述第一分类机构300包括第一桶体310、第一桶盖320、第一驱动组件、第一搅拌组件和第一通道350,所述第一桶体310设置于所述固定台150上,且所述第一桶体310开设有第一开口311,所述第一驱动组件驱动所述第一桶盖320活动盖合所述第一开口311,所述第一桶体310的底部设置有第一底板360,所述第一搅拌组件设置于所述第一底板360上,所述第一底板360与所述第一通道350连通,所述第一通道350与所述滑道140连通。所述第一驱动组件包括第一电机331、第一放置盒332、第一凸轮333、第一光眼334、第一连杆335、第一传动杆336、第一定滑轮337和第一限制板338,所述第一放置盒332设置于所述固定台150上,所述第一电机331设置于所述第一放置盒332内,所述第一电机331的输出轴穿过所述第一放置盒332后与所述第一凸轮333连接,所述第一光眼334设置于所述第一放置盒332的一面上,所述第一凸轮333转动经过所述第一光眼334,所述第一连杆335的一端转动连接所述第一凸轮333,另一端转动连接所述第一传动杆336,所述第一传动杆336远离所述第一连杆335的一端连接所述第一定滑轮337,所述第一桶盖320上设置有第一连接架321,所述第一连接架321通过第一转动杆322转动设置于所述第一桶体310上,所
述第一限制板338设置于所述第一连接架321上,所述第一定滑轮337滑动抵接所述第一限制板338。所述第一底板360上设置有第一凸台361,且所述第一底板360上开设有第一倾斜道362,所述第一搅拌组件包括第二电机341、第二光眼342、第一遮板343和第一搅拌杆344,所述第二电机341设置于所述第一凸台361的内侧,所述第二光眼342设置于所述第一凸台361上,所述第二电机341的输出轴连接所述第一遮板343,所述第一遮板343活动经过所述第二光眼342,所述第一搅拌杆344固定设置于所述第一遮板343上,所述第一倾斜道362与所述第一通道350连通。所述第一通道350内设置有第一感应器351,所述第一感应器351设置于所述第一通道350的内侧壁上。进一步地,所述第二分类机构400包括第二桶体410、第二桶盖420、第二驱动组件、第二搅拌组件和第二通道450,所述第二桶体410设置于所述固定台150上,且所述第二桶体410开设有第二开口411,所述第二驱动组件驱动所述第二桶盖420活动盖合所述第二开口411,所述第二桶体410的底部设置有第二底板460,所述第二搅拌组件设置于所述第二底板460上,所述第二底板460与所述第二通道450连通,所述第二通道450与所述滑道140连通。所述第二驱动组件包括第三电机431、第二放置盒432、第二凸轮433、第三光眼434、第二连杆435、第二传动杆436、第二定滑轮437和第二限制板438,所述第二放置盒432设置于所述固定台150上,所述第三电机431设置于所述第二放置盒432内,所述第三电机431的输出轴穿过所述第二放置盒432后与所述第二凸轮433连接,所述第三光眼434设置于所述第二放置盒432的一面上,所述第二凸轮433转动经过所述第三光眼434,所述第二连杆435的一端转动连接所述第二凸轮433,另一端转动连接所述第二传动杆436,所述第二传动杆436远离所述第二连杆435的一端连接所述第二定滑轮437,所述第二桶盖420上设置有第二连接架421,所述第二连接架421通过第二转动杆422转动设置于所述第二桶体410上,所述第二限制板438设置于所述第二连接架421上,所述第二定滑轮437滑动抵接所述第二限制板438。所述第二底板460上设置有第二凸台461,且所述第二底板460上开设有第二倾斜道462,所述第二搅拌组件包括第四电机441、第四光眼442、第二遮板443和第二搅拌杆444,所述第四电机441设置于所述第二凸台461的内侧,所述第四光眼442设置于所述第二凸台461上,所述第四电机441的输出轴连接所述第二遮板443,所述第二遮板443活动经过所述第四光眼442,所述第二搅拌杆444固定设置于所述第二遮板443上,所述第二倾斜道462与所述第二通道450连通。所述第二通道450内设置有第二感应器451,所述第二感应器451设置于所述第二通道450的内侧壁上。值得一提的是,此大型游戏机还包括第一计分器500和第二计分器600,所述第一计分器500与所述第一感应器351电信号连接,所述第二计分器600与所述第二感应器451电信号连接。
32.也就是说,当人们开始玩此游戏机时,为了增加整体的游戏难度,通过打开第一电机331和第三电机431,第一电机331的输出轴转动带动第一凸轮333转动,使得第一凸轮333带动第一连杆335移动,进而带动第一传动杆336上下移动,进一步地,当第一传动杆336上下移动时,带动第一定滑轮337在第一限制板338上上下移动,由于重力的作用,当第一定滑轮337往下移动时,第一限制板338也往下移动,进而整个第一桶盖320也往下移动,也就是说,第一定滑轮337的上下移动能使得第一桶盖320不断实现闭合和张开,值得一提的是,通过设置第一光眼334,第一光眼334能检测第一凸轮333是否经过,也就是说,通过第一光眼334来检测第一电机331是否处于工作状态。第三电机431的输出轴转动带动第二凸轮433转动,使得第二凸轮433带动第二连杆435移动,进而带动第二传动杆436上下移动,进一步地,
当第一传动杆336上下移动时,带动第二定滑轮437在第二限制板438上上下移动,由于重力的作用,当第二定滑轮437往下移动时,第二限制板438也往下移动,进而整个第二桶盖420也往下移动,也就是说,第一定滑轮337的上下移动能使得第一通过不断实现闭合和张开,值得一提的是,通过设置第三光眼434,第三光眼434能检测第二凸轮433是否经过,也就是说,通过第三光眼434来检测第二电机341是否处于工作状态。因此,通过第一桶盖320和第二桶盖420不断的张开或者闭合,很好地增加了整体的游戏难度。更值得一提的是,当第一桶盖320张开时,第二桶盖420闭合,当第一桶盖320闭合时,第二桶盖420张开。
33.上述实施例中,当球体进入第一桶体310内后,球体会落至第一底板360上,由于第一底板360上具有第一倾斜道362,因此球体能很好地落至第一倾斜道362内,且为了避免出现卡球的现象,通过打开第二电机341,第二电机341的输出轴转动带动第一遮板343转动,进而带动第一搅拌杆344转动,使得第一搅拌杆344能对球体进行搅拌,能很好地避免出现第一倾斜道362卡球的问题,使得球体均能顺利地落至第一通道350,值得一提的是,通过设置第一遮板343和第二光眼342,第二光眼342能检测到第一遮板343是否在转动,也就是第一遮板343有没有活动遮挡第二光眼342,通过第二光眼342检测来判断第二电机341是否在运行。更值得一提的是,在第一通道350内设置有第一感应器351,第一感应器351用于分辨球体的颜色,当检测到有对应颜色的球体从第一通道350经过时,通过发送信号至第一计分器500,在第一计分器500上显示得分,当检测到的球体的颜色不对应时,则不发送信号至第一计分器500。当球体进入第二桶体410内后,球体会落至第二底板460上,由于第二底板460上具有第二倾斜道462,因此球体能很好地落至第二倾斜道462内,且为了避免出现卡球的现象,通过打开第四电机441,第四电机441的输出轴转动带动第二遮板443转动,进而带动第二搅拌杆444转动,使得第二搅拌杆444能对球体进行搅拌,能很好地避免出现第二倾斜道462卡球的问题,使得球体均能顺利地落至第二通道450,值得一提的是,通过设置第二遮板443和第四光眼442,第四光眼442能检测到第二遮板443是否在转动,也就是第二遮板443有没有活动遮挡第四光眼442,通过第四光眼442检测来判断第四电机441是否在运行。更值得一提的是,在第二通道450内设置有第二感应器451,第二感应器451用于分辨球体的颜色,当检测到有对应颜色的球体从第二通道450经过时,通过发送信号至第二计分器600,在第二计分器600上显示得分,当检测到的球体的颜色不对应时,则不发送信号至第二计分器600。也就是说,通过具体需求设置第一感应器351所感应的颜色,通过具体需求设置第二感应器451所感应的颜色。值得一提的是,在游戏过程中,球体不论是落至第一桶体310内还是第二桶体410内,都将重新流出至滑道140,也就是落至第一桶体310之后,会通过第一通道350流至滑道140内,落至第二桶体410之后,会通过第二通道450流至滑道140内。
34.当游戏时间结束时,挡板200会往靠近倾斜面110的方向移动,进而挡住滑道140的一侧,避免球体继续掉落至滑道140内。具体地,挡板200如何上下移动可以通过现有技术实现,例如通过设置滑轨,通过驱动器驱动挡板200在滑轨上上下移动。也就是说,还可以通过其它方式使挡板200上下移动,本实施例中不累赘描述。
35.综上所述,上述实施方式并非是本实用新型的限制性实施方式,凡本领域的技术人员在本实用新型的实质内容的基础上所进行的修饰或者等效变形,均在本实用新型的技术范畴。
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1