卡牌展示方法和装置、存储介质及电子设备与流程

文档序号:36160971发布日期:2023-11-23 09:01阅读:82来源:国知局
卡牌展示方法和装置与流程

本技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种卡牌展示方法和装置、存储介质及电子设备。


背景技术:

1、目前,在卡牌游戏(例如,抽卡类手游)中,同一卡牌可以由多张关联卡牌。对应多张关联卡牌,用户如果通过点击不同的卡牌分别查看各张卡牌,则卡牌之间的区别不易被用户获取,影响信息获取的便捷性,进而削弱了关联卡牌的设定所带来的视觉体验。

2、相关技术中,可以通过分屏展示的方式查看不同卡牌。然而,分屏会压缩每张卡牌的展示空间,进而压缩了每张卡牌上所展示的信息,降低了获取信息的丰富度。

3、由此可见,相关技术中通过分屏展示多张卡牌的方式存在由于压缩每张卡牌的展示空间导致的获取信息的丰富度低的问题。


技术实现思路

1、本技术实施例提供了一种卡牌展示方法和装置、存储介质及电子设备,以至少解决相关技术中通过分屏展示多张卡牌的方式存在由于压缩每张卡牌的展示空间导致的获取信息的丰富度低的问题。

2、根据本技术实施例的一个方面,提供了一种卡牌展示方法,包括:在目标终端的卡牌展示区域内展示第一卡牌,其中,所述第一卡牌用于展示目标虚拟对象的第一状态;响应于检测到的所述目标终端的转动,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的第二卡牌,其中,所述第二卡牌用于展示所述目标虚拟对象的第二状态;在所述目标终端的转动角度大于或者等于第一角度阈值的情况下,在所述卡牌展示区域内展示切换到的所述第二卡牌,其中,所述第一卡牌处于不可见状态。

3、根据本技术实施例的另一个方面,还提供了一种卡牌展示装置,包括:第一展示单元,用于在目标终端的卡牌展示区域内展示第一卡牌,其中,该第一卡牌用于展示目标虚拟对象的第一状态;第二展示单元,用于响应于检测到的所述目标终端的转动,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的第二卡牌,其中,所述第二卡牌用于展示所述目标虚拟对象的第二状态;第三展示单元,用于在所述目标终端的转动角度大于或者等于第一角度阈值的情况下,在所述卡牌展示区域内展示切换到的所述第二卡牌,其中,所述第一卡牌处于不可见状态。

4、作为一种可选的方案,该第一展示单元包括:调整模块,用于响应于检测到的所述目标终端的转动,调整所述第一卡牌的显示参数和所述第二卡牌的显示参数,以在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的所述第二卡牌。

5、作为一种可选的方案,所述调整模块包括以下至少之一:第一调整子模块,用于响应于检测到的所述目标终端的转动,调整所述第一卡牌的透明度和所述第二卡牌的透明度,其中,所述第一卡牌的透明度与所述目标终端的转动角度正相关,所述第二卡牌的透明度与所述目标终端的转动角度负相关;第二调整子模块,用于响应于检测到的所述目标终端的转动,调整所述第一卡牌的卡牌尺寸和所述第二卡牌的卡牌尺寸,其中,所述第一卡牌的卡牌尺寸与所述目标终端的转动角度负相关,所述第二卡牌的卡牌尺寸与所述目标终端的转动角度正相关。

6、作为一种可选的方案,所述第二展示单元包括:第一展示模块,用于响应于检测到的所述目标终端的转动,通过与所述第二卡牌对应的遮罩层遮盖所述第二卡牌,以在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的所述第二卡牌,其中,所述第二卡牌位于所述第一卡牌之上,所述遮罩层遮盖所述第二卡牌的面积与所述目标终端的转动角度正相关。

7、作为一种可选的方案,所述第二展示单元包括:第二展示模块,用于响应于检测到的所述目标终端沿着第一方向的转动,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的所述第二卡牌。

8、作为一种可选的方案,所述第二展示模块包括:展示子模块,用于响应于检测到的所述目标终端沿着第一方向的转动,在检测到所述目标终端沿着所述第一方向的转动角度大于或者等于第二角度阈值的情况下,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的所述第二卡牌。

9、作为一种可选的方案,所述装置还包括:第四展示单元,用于在检测到所述目标终端沿着所述第一方向的转动角度大于或者等于所述第一角度阈值的持续时间大于或者等于目标时间阈值的情况下,在所述卡牌展示区域内固定展示所述第二卡牌;第五展示单元,用于在检测到所述目标终端沿着所述第一方向的倾斜角度先返回到小于所述第二角度阈值、再增加到大于或者等于所述第二角度阈值的情况下,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第二卡牌和待切换到的第三卡牌,其中,所述第三卡牌用于展示所述目标虚拟对象的第三状态。

10、作为一种可选的方案,所述装置还包括:第六展示单元,用于在所述响应于检测到的所述目标终端沿着第一方向的转动,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的所述第二卡牌之后,响应于检测到的所述目标终端沿着所述第一方向的反方向的转动,在所述卡牌展示区域内在所述第二卡牌上叠加展示待切换回的所述第一卡牌。

11、作为一种可选的方案,所述装置还包括:第一显示单元,用于在所述目标终端的展示配置页面内显示一组展示格,其中,所述一组展示格包含用于配置与所述第一方向对应的卡牌的第一展示格;第二显示单元,用于响应于对所述第一展示格执行的操作,在所述展示配置页面上显示目标卡牌列表,所述目标卡牌列表中的每张卡牌用于展示所述目标虚拟对象的一个状态;添加单元,用于响应于对所述目标卡牌列表中的所述第二卡牌执行的选取操作,将所述第二卡牌添加到所述第一展示格中。

12、作为一种可选的方案,所述装置还包括:第七展示单元,用于在所述在目标终端的卡牌展示区域内展示第一卡牌之后,响应于检测到的所述目标终端沿着第二方向的转动,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的第四卡牌,其中,所述第四卡牌用于展示所述目标虚拟对象的第四状态。

13、作为一种可选的方案,所述装置还包括:第三显示单元,用于在所述目标终端的展示配置页面内显示一组展示格,其中,所述一组展示格包含用于配置与所述第一方向对应的卡牌的第一展示格和用于配置与所述第二方向对应的卡牌的第二展示格,所述第一展示格内填入有所述第二卡牌,所述第二展示格内填入有所述第四卡牌;交换单元,用于响应于对所述展示配置页面执行的卡牌交换操作,交换所述第一展示格内和所述第二展示格内所填入的卡牌,其中,交换后的所述第一展示格内填入有所述第四卡牌,交换后的所述第二展示格内填入有所述第二卡牌。

14、作为一种可选的方案,所述装置还包括:第八展示单元,用于在响应于对所述展示配置页面执行的卡牌交换操作,交换所述第一展示格内和所述第二展示格内所填入的卡牌之后,在所述目标终端的所述卡牌展示区域内展示所述第一卡牌;第九展示单元,用于响应于检测到的所述目标终端沿着所述第一方向的转动,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的所述第四卡牌。

15、作为一种可选的方案,所述第二展示单元包括:第三展示模块,用于响应于通过目标终端上的陀螺仪检测到的所述目标终端的转动,在所述卡牌展示区域内叠加展示所述第一卡牌和待切换到的所述第二卡牌。

16、根据本技术实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述卡牌展示方法。

17、根据本技术实施例的又一个方面,提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行如以上卡牌展示方法。

18、根据本技术实施例的又一方面,还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,上述存储器中存储有计算机程序,上述处理器被设置为通过所述计算机程序执行上述的卡牌展示方法。

19、在本技术实施例中,采用基于检测到的终端设备的转动控制叠加展示不同卡牌的方式,对于具有关联关系的多张卡牌(例如,展示目标虚拟对象的不同对象状态的多张卡牌),在终端设备的卡牌展示区域内展示的是第一卡牌,如果检测到的终端设备的转动,可以在卡牌展示区域内叠加展示第一卡牌和待切换到的第二卡牌,由于两张卡牌是叠加展示在卡牌展示区域内的,可以同时展示两张卡牌的信息,方便用户获知不同的卡牌的信息,比如,两张卡牌的区别,而两张卡牌是叠加展示的,可以实现不压缩每张卡牌的展示空间的目的,同时,在转动到预定角度之后,仅展示切换后的卡牌,可以方便单独查看每张卡牌,达到提高获取信息的丰富度的技术效果,进而解决了相关技术中通过分屏展示多张卡牌的方式存在由于压缩每张卡牌的展示空间导致的获取信息的丰富度低的问题。

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