一种信息回复方法、装置及计算机可读存储介质与流程

文档序号:35985845发布日期:2023-11-10 08:24阅读:70来源:国知局
一种信息回复方法、装置及计算机可读存储介质与流程

本申请涉及信息处理领域,具体涉及一种信息回复方法、装置及计算机可读存储介质。


背景技术:

1、随着电子及通信技术的飞速发展,终端的功能越来越强大,终端能解决人们通话、社交、拍照、娱乐和办公等各方面的需求,已经成为人们日常生活、工作和学习当前不可或缺的产品。

2、游戏娱乐作为当前终端的重要使用场景,游戏运行时的速度、操作流畅度和舒适度已经成为影响游戏体验的重要因素。在对相关技术的研究和实践过程中,本申请的发明人发现,相关技术中,游戏场景下无法方便的完成其他应用程序的消息回复,需要反复切换完成,非常不便利,用户体验不好,信息回复的效率较差。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种信息回复方法、装置及计算机可读存储介质,可以提升信息回复的效率和用户体验。

2、为解决上述技术问题,本申请实施例提供以下技术方案:

3、一种信息回复方法,包括:

4、显示游戏界面,并在所述游戏界面上显示消息提示框,所述消息提示框中包括接收到的消息;

5、基于预设操作指令,在所述消息提示框上显示输入框;

6、在所述输入框中显示由接收的语音转换的文字信息;

7、发送所述文字信息以对所述消息提示框中的消息进行信息回复。

8、一种信息回复装置,包括:

9、第一显示单元,用于显示游戏界面,并在所述游戏界面上显示消息提示框,所述消息提示框中包括接收到的消息;

10、第二显示单元,用于基于预设操作指令,在所述消息提示框上显示输入框;

11、第三显示单元,用于在所述输入框中显示由接收的语音转换的文字信息;

12、回复单元,用于发送所述文字信息以对所述消息提示框中的消息进行信息回复。

13、在一些实施例中,所述预设操作指令包括手势操作,所述装置,还包括手势单元,用于:

14、当检测到所述手势操作与预设晃动操作匹配时,生成预设操作指令,触发在所述消息提示框上显示输入框。

15、在一些实施例中,所述第二显示单元,用于:

16、基于预设操作指令,将所述消息提示框的显示样式进行更新,得到更新后的消息提示框;

17、其中,所述更新后的消息提示框上至少包括麦克风标识和输入框。

18、在一些实施例中,所述装置,还包计时单元,用于:

19、在所述消息提示框上或者输入框中显示计时控件,对接收语音的时长进行计时提醒。

20、在一些实施例中,所述计时控件为倒计时控件,所述倒计时控件上显示有语音时长阈值,所述装置,还包括接收单元,用于:

21、在所述语音时长阈值内接收录入的语音,并在接收语音过程中于输入框中显示由语音转成的文字信息;

22、所述回复单元,用于:

23、当接收语音的时长达到所述语音时长阈值时,发送由所述语音转成的文字信息,以对所述消息提示框中的消息进行信息回复。

24、在一些实施例中,所述装置,还包括提示单元,用于:

25、不显示或者隐藏显示所述消息提示框;或

26、将所述游戏界面上的消息提示框替换显示为回复消息提示框,所述回复消息提示框用于提示已对所述消息提示框中的消息进行信息回复。

27、在一些实施例中,所述第三显示单元,用于:

28、启动麦克风采集用户输入的语音;

29、将所述语音转换为文字信息,并将所述文字信息显示在所述输入框中。

30、在一些实施例中,所述装置,还包括删除单元,用于:

31、当检测到预设唤醒词或预设语句时,将所述输入框的文字信息删除;

32、重新执行启动麦克风采集用户输入的语音。

33、在一些实施例中,所述回复单元,用于:

34、将显示游戏界面的应用程序确定为游戏应用程序;

35、将发起所述消息提示框的应用程序确定为通信应用程序;

36、通过所述游戏应用程序将所述文字信息和回复指令发送至通信应用程序;

37、通过所述通信应用程序响应所述回复指令,并发送所述文字信息以对所述消息提示框中的消息进行信息回复。

38、在一些实施例中,所述装置,还包括拦截单元,用于:

39、将所述游戏应用程序中对所述手势操作的响应进行拦截。

40、在一些实施例中,所述装置,还包括人脸匹配单元,用于:

41、获取用户的人脸特征信息;

42、当检测到所述人脸特征信息匹配预设人脸特征信息时,执行在所述游戏界面上显示消息提示框。

43、在一些实施例中,所述装置,还包括透明设置单元,用于:

44、检测所述游戏界面中的虚拟人物是否处于战斗状态;

45、当检测到所述游戏界面中的虚拟人物处于战斗状态时,将所述消息提示框的透明度设置为半透明状态。

46、一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行上述信息回复方法中的步骤。

47、一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可以在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述提供的信息回复方法中的步骤。

48、一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在存储介质中,计算机设备的处理器从存储介质读取所述计算机指令,处理器执行所述计算机指令,使得所述计算机设备执行上述提供的信息回复方法中的步骤。

49、本申请实施例通过显示游戏界面,并在游戏界面上显示消息提示框,消息提示框中包括接收到的消息;基于预设操作指令,在消息提示框上显示输入框;在输入框中显示由接收的语音转换的文字信息;发送文字信息以对消息提示框中的消息进行信息回复。以此,在游戏场景下,用户通过预设操作指令触发显示输入框,并以语音的方式快速生成在输入框中的文字信息,以实现快速信息回复,不影响用户的游戏操作和体验的前提下,实现快捷精确的回复消息,相对于需要反复切换完成信息回复的方案而言,极大的提升了信息回复的效率和用户体验。



技术特征:

1.一种信息回复方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的信息回复方法,其特征在于,所述预设操作指令包括手势操作,所述基于预设操作指令,在所述消息提示框上显示输入框,包括:

3.根据权利要求1或2所述的信息回复方法,其特征在于,所述在所述消息提示框上显示输入框,包括:

4.根据权利要求1或3所述的信息回复方法,其特征在于,所述在所述输入框中显示由接收的语音转换的文字信息之后,还包括:

5.根据权利要求4所述的信息回复方法,其特征在于,所述计时控件为倒计时控件,所述倒计时控件上显示有语音时长阈值,所述方法还包括:

6.根据权利要求1至5中任意一项所述的信息回复方法,其特征在于,所述方法在进行信息回复后,还包括以下至少一项:

7.根据权利要求1所述的信息回复方法,其特征在于,所述在所述输入框上显示由接收的语音转换的文字信息,包括:

8.根据权利要求7所述的信息回复方法,其特征在于,所述将所述文字信息显示在所述输入框中之后,还包括:

9.根据权利要求1所述的信息回复方法,其特征在于,所述发送所述文字信息以对所述消息提示框中的消息进行信息回复,包括:

10.根据权利要求9所述的信息回复方法,其特征在于,所述在所述游戏界面上显示消息提示框之后,还包括:

11.根据权利要求1所述的信息回复方法,其特征在于,所述在所述游戏界面上显示消息提示框之前,还包括:

12.根据权利要求1所述的信息回复方法,其特征在于,所述在所述游戏界面上显示消息提示框之后,包括:

13.一种信息回复装置,其特征在于,包括:

14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至12任一项所述的信息回复方法中的步骤。

15.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可以在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行权利要求1至12任一项所述的信息回复方法中的步骤。

16.一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,其特征在于,该计算机程序或指令被处理器执行时实现权利要求1至12任一项所述的信息回复方法中的步骤。


技术总结
本申请实施例公开了一种信息回复方法、装置及计算机可读存储介质。本申请实施例通过在游戏界面上显示消息提示框,来显示接收到的消息;当接收到预设操作指令时,在消息提示框上显示输入框,并在输入框中显示由接收的语音转换的文字信息,该文字信息可用于对所述消息提示框中的消息进行信息回复。以此,本发明可实现不影响游戏的同时快速进行信息回复,极大的提升了信息回复的效率和用户体验度。

技术研发人员:陈发伟,颜子彦
受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/16
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