一种沉浸式智能剧本杀控制系统及其使用方法与流程

文档序号:32012003发布日期:2022-11-02 18:39阅读:213来源:国知局
一种沉浸式智能剧本杀控制系统及其使用方法与流程

1.本发明涉及沉浸式游戏技术领域,尤其涉及一种沉浸式智能剧本杀控制系统及其使用方法。


背景技术:

2.沉浸式这一概念,是在人们对视听要求的越来越高的基础上提出的,目前实现的方式通常是将新媒体艺术、装置艺术、数字影像、特效、灯光设备技术等,通过投影融合技术,将投影画面投射到大型或者多面的投影幕上,配合音箱、灯光、烟雾等,从各个层面包围观众,全面覆盖观众的视角,且通过互动感应系统智能控制,和观众产生互动,如移步生花,手舞成花等,让参观者沉浸在充满趣味性、梦幻化的体验中。
3.剧本杀的游戏模式有线上和线下打本两种方式。线上app提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏;线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”、“玩本”、“盘本”等,一场游戏下来大概需要4~6小时。
4.随着玩家对于剧本杀题材、元素和故事等要求的升级,剧本的内容更复杂、难度等更大,玩家在游戏中浪费在阅读人物对应剧本的时间越来越多,且记忆剧本的难度也越来越大,很影响玩家的游戏体验,特别是在对于新手玩家,其游戏体验更差。


技术实现要素:

5.针对现有技术中所存在的不足,本发明提供了一种沉浸式智能剧本杀控制系统及其使用方法,其解决了现有的剧本杀剧情复杂、难度高,使得玩家越来越难融入游戏之中,导致游戏体验变差的技术问题。
6.根据本发明的实施例记载的一种沉浸式智能剧本杀控制系统,包括主控系统以及所述主控系统控制的投放系统、音频系统与角色控制系统;
7.所述投放系统控制有影像播放设备与灯光;
8.所述音频系统控制有音箱;
9.所述角色控制系统控制有耳机和显示屏;
10.所述投放系统、音频系统与角色控制系统都能向主控系统反馈信息。
11.本发明的技术原理为:主控系统控制投放系统与音频系统,通过影像播放设备与音箱进行主剧情的播放,节省玩家的读本时间和提高玩家的体验感,使得玩家更加容易融入游戏中,同时主控系统还控制角色控制系统,通过角色控制系统控制耳机和显示屏播放个人的剧情,同样是为了节省玩家的读本时间和提高玩家的体验感,
12.角色控制系统还可以引导新手玩家进行游戏,提高新手玩家的体验感。
13.角色控制系统还能向主控系统反馈信息,而且可以通过主控系统沟通不同的角色控制系统实现玩家的隐秘沟通。
14.而通过投放系统控制灯光也是为了提高玩家的体验感,使得玩家有身历其境的感觉。
15.相比于现有技术,本发明具有如下有益效果:通过主控系统控制的投放系统、音频系统与角色控制系统配合影像播放设备、灯光、音箱、耳机与显示屏,其解决了现有的剧本杀剧情复杂、难度高,使得玩家越来越难融入游戏之中,导致游戏体验变差的技术问题。
16.进一步的,所述主控系统包括主控模块、云端数据库与无线传输模块,所述主控模块连接无线传输模块,所述无线传输模块无线连接云端数据库。
17.进一步的,所述投放系统与音频系统都包括控制模块,所述投放系统的控制模块连接影像播放设备与灯光,所述音频系统的控制模块连接音箱,两个所述控制模块都连接有共用的总储存模块,所述总储存模块连接主控模块。
18.进一步的,所述投放系统的控制模块与主控模块连接,两个所述控制模块相互连接。
19.进一步的,所述角色控制系统包括角色总控模块、子储存模块与角色输入模块,所述角色总控模块分别连接子储存模块、耳机与显示屏,所述角色输入模块连接角色总控模块,所述角色总控模块与子储存模块都分别连接主控模块。
20.进一步的,所述投放系统与音频系统还控制有驱动装置,所述驱动装置驱动音箱、影像播放设备或灯光。
21.进一步的,所述音箱包括全频带音箱、低音音箱、超低音音箱与共振音箱。
22.进一步的,所述影像播放设备包括投影仪与显示屏。
23.进一步的,所述主控模块还连接有后台输入模块。
24.根据本发明的实施例记载的一种沉浸式智能剧本杀控制系统的使用方法,包括:
25.a、剧本选择:所述主控系统将剧本信息通过投放系统传输到影像播放设备显示,然后玩家通过角色控制系统进行选择剧本;
26.b、开始读本:所述主控系统给予投放系统和音频系统对应的剧本信息,让所述投放系统和音频系统通过影像播放设备与音箱播放公知的剧本信息;播放完成后,所述主控系统给予角色控制系统对应的剧本信息,让所述角色控制系统通过耳机和显示屏播放单独的剧本信息;
27.c、开始游戏:通过所述主控系统推进剧本进程,每个玩家的角色控制系统通过主控系统的联动,实现信息的相互交换。
28.通过主控系统、投放系统、音频系统与角色控制系统之间的相互联动,使得玩家在进行剧本杀时有身历其境的体验。
附图说明
29.图1为本发明实施例1的沉浸式智能剧本杀控制系统的结构示意图。
30.图2为本发明实施例1的主控系统的结构示意图。
31.图3为本发明实施例1的投放系统与音频系统的结构示意图。
32.图4为本发明实施例1的角色控制系统的结构示意图。
33.图5为本发明实施例1的沉浸式智能剧本杀控制系统的使用方法流程图。
34.图6为本发明实施例2的投放系统与音频系统的结构示意图。
35.图7为本发明实施例3的沉浸式智能剧本杀控制系统的结构示意图。
具体实施方式
36.下面结合附图及实施例对本发明中的技术方案进一步说明。
37.实施例1
38.如图1所示的沉浸式智能剧本杀控制系统,包括主控系统以及主控系统控制的投放系统、音频系统与角色控制系统,其中:
39.投放系统控制有影像播放设备与灯光,具体的影像播放设备包括投影仪与显示屏。
40.音频系统控制有音箱,具体的音箱包括全频带音箱、低音音箱、超低音音箱与共振音箱,通过多种不同的音箱,实现各种不同的听觉效果。
41.角色控制系统控制有耳机和显示屏;
42.投放系统、音频系统与角色控制系统都能向主控系统反馈信息,进而实现投放系统、音频系统与角色控制系统与主控系统的实行信息交互。
43.如图2所示,主控系统包括主控模块、云端数据库与无线传输模块,主控模块连接无线传输模块,无线传输模块无线连接云端数据库,通过云端数据库储存大量的剧本资源,主控模块可以通过云端数据库中下载剧本资源。
44.如图3所示,投放系统与音频系统都包括控制模块,投放系统的控制模块连接影像播放设备与灯光,音频系统的控制模块连接音箱,两个控制模块都连接有共用的总储存模块,总储存模块连接主控模块,进而主控模块下载的剧本资源的主剧情部分储存在总储存模块中;两个控制模块分别都连接主控模块,使得主控模块可以控制两个控制模块。
45.如图4所示,角色控制系统包括角色总控模块、子储存模块与角色输入模块,其中角色总控模块分别连接子储存模块、耳机与显示屏,角色输入模块连接角色总控模块,角色总控模块与子储存模块都分别连接主控模块,使得角色输入模块可以由玩家输入信息后,由角色总控模块发送给主控模块,同时主控模块可以控制角色总控模块,并可以将下载的剧本资源的个人的剧情部分存储在子储存模块中。
46.如图2所示,主控模块还连接有后台输入模块,可以通过后台输入模块将新的剧本资源通过主控模块上传到云端数据库。
47.如图5所示的沉浸式智能剧本杀控制系统的使用方法,包括:
48.a、剧本选择:主控系统将剧本信息通过投放系统传输到影像播放设备显示,然后玩家通过角色控制系统进行选择剧本,当剧本资源已经在总储存模块与子储存模块中时,可直接进行b步骤,但是如果没有进行下载时,会优先进行剧情资源中主剧情的下载,然后进行b步骤的同时下载后续资源。
49.b、开始读本:主控系统给予投放系统和音频系统对应的剧本信息,让投放系统和音频系统通过影像播放设备与音箱播放公知的剧本信息;播放完成后,主控系统给予角色控制系统对应的剧本信息,让角色控制系统通过耳机和显示屏播放单独的剧本信息。
50.c、开始游戏:通过所述主控系统推进剧本进程,每个玩家的角色控制系统通过主控系统的联动,实现信息的相互交换,具体的玩家之间通过角色控制系统进行隐秘的信息交换,而这些隐秘的信息交换,会被主控系统抓取为线索信息,以供给其他玩家获取。
51.举例如:a玩家与b玩家相互秘密交换信息,主控系统将生成a玩家与b玩家进行过秘密交谈的一个信息,这个信息可以被除a和b玩家外的其他玩家获取。
52.这个信息可以是,只是发现两人有秘密交谈,也可以是两个人秘密交谈的内容。
53.实施例2
54.如图6所示,本实施例与实施例1的区别在于:投放系统的控制模块与主控模块连接,两个控制模块相互连接,使得主控模块控制投放系统的控制模块,而投放系统的控制模块去控制音频系统的控制模块,使得投放系统和音频系统的工作一致性更高,不易出现声音和画面不同步的情况,但是相对于的对于投放系统的控制模块的性能要求也更高。
55.实施例3
56.如图7所示,本实施例与实施例1-2的区别在于:投放系统与音频系统还控制有驱动装置,驱动装置驱动音箱、影像播放设备或灯光,通过驱动装置带动音箱、影像播放设备或灯光,使得影像、灯光和音箱声源的位置都可以变换,带给玩家身临其境的感觉。
57.最后说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本发明技术方案的宗旨和范围,其均应涵盖在本发明的权利要求范围当中。
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