人形玩具运动机构的制作方法

文档序号:33454877发布日期:2023-03-15 01:59阅读:71来源:国知局
人形玩具运动机构的制作方法

1.本实用新型涉及玩具技术领域,尤其涉及一种人形玩具运动机构。


背景技术:

2.随着社会的不断发展,人们对娱乐方面的追求也越来越高,玩具作为一种适宜全民的娱乐项目,已经成为了大部分人娱乐的首选项。
3.然而,目前市面上的人形玩具的运动机构都较为简单,玩家在把玩时,往往需要同时调整一个部件的多个零件,才能够将部件由一个状态转变到另一个状态,导致人形玩具整体把玩起来较为繁琐。


技术实现要素:

4.本实用新型的目的在于提供一种人形玩具运动机构,其设置有多个联动部和一个运动部,多个联动部均通过一个运动部来驱动,玩家只需要驱动一个运动部运动,便可带动所有的联动部运动,从而将部件由一个状态转变至另一个状态,进而提高了人形玩具在把玩时的便利性与趣味性。
5.为达到上述目的,本实用新型采用如下技术方案:
6.一种人形玩具运动机构,包括:第一固定部,第一运动部,第一联动部,以及第二联动部;
7.所述第一固定部设置有第一连接点和第二连接点,所述第一运动部通过所述第一连接点与所述第一固定部转动连接,所述第一联动部通过所述第二连接点与所述第一固定部转动连接;
8.所述第二联动部设置有第三连接点和第四连接点,所述第一运动部通过所述第三连接点与所述第二联动部转动连接,所述第一联动部通过所述第四连接点与所述第二联动部转动连接。
9.实际应用时,所述人形玩具运动机构还包括:第三联动部,且所述第三联动部与所述第一联动部传动连接。
10.可选地,所述第三联动部与所述第一联动部通过摩擦轮组或链条机构或皮带机构传动连接。
11.可选地,所述第三联动部与所述第一联动部通过齿轮组传动连接。
12.其中,所述第一联动部设置有第一齿轮,所述第三联动部设置有第二齿轮,且所述第一齿轮与所述第二齿轮相互啮合;
13.所述第二联动部设置有第五连接点,所述第三联动部通过所述第五连接点与所述第二联动部转动连接。
14.进一步地,所述人形玩具运动机构还包括:第一装饰部和第二装饰部,且所述第一装饰部设置于所述第一运动部,所述第二装饰部设置于所述第三联动部。
15.相对于现有技术,本实用新型所述的人形玩具运动机构具有以下优势:
16.本实用新型提供的人形玩具运动机构中,通过在人形玩具运动机构中设置多个联动部,且多个联动部之间相互联动,只需要一个主运动驱动便可以带动所有联动部共同运动,进而令部件由一个状态转变至另一个状态,提高人形玩具把玩时的便利性和趣味性。
附图说明
17.图1为本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构的第一种实施例的第一运动状态的结构示意图;
18.图2为本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构的第一种实施例的第二运动状态的结构示意图;
19.图3为本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构的第二种实施例的第一运动状态的结构示意图;
20.图4为本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构的第二种实施例的第二运动状态的结构示意图;
21.图5为本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构的第二种实施例的爆炸结构示意图;
22.图6为本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构的第三种实施例的第一运动状态的结构示意图;
23.图7为本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构的第三种实施例的第二运动状态的结构示意图。
24.附图标记:
25.100-第一固定部;110-第一连接点;120-第二连接点;
26.200-第一运动部;
27.300-第一联动部;310-第一齿轮;
28.400-第二联动部;410-第三连接点;420-第四连接点;430-第五连接点;
29.500-第三联动部;510-第二齿轮;
30.610-第一装饰部;620-第二装饰部。
具体实施方式
31.传统的人形玩具运动机构在设置联动部时,一般会设置多个运动部和多个联动部,并令各个运动部分别带动不同的联动部运动,以使多个联动部同时动作后整体结构能够从一个状态变换为另一个状态,本技术的运动机构中设置有一个运动部和多个联动部,多个联动部之间相互联动且均被一个共同的运动部所驱动,玩家在把玩时,只需要驱动一个运动部运动,机构中的其他联动部便会共同运动,以实现部件在不同状态下的转变,提高了人形玩具在把玩时的趣味性和便利性。
32.为了便于理解,下面结合说明书附图,对本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构进行详细描述。
33.本实用新型实施例提供一种人形玩具运动机构,如图1和图2所示,包括:第一固定部100,第一运动部200,第一联动部300,以及第二联动部400;
34.第一固定部100设置有第一连接点110和第二连接点120,第一运动部200通过第一
连接点110与第一固定部100转动连接,第一联动部300通过第二连接点120与第一固定部100转动连接;
35.第二联动部400设置有第三连接点410和第四连接点420,第一运动部200通过第三连接点410与第二联动部400转动连接,第一联动部300通过第四连接点420与第二联动部400转动连接。
36.人形玩具运动机构的工作过程如下:第一运动部200先绕着第一连接点110转动,同时通过第三连接点410带动与第一运动部200连接的第二联动部400转动,第二联动部400再通过第四连接点420带动第一联动部300转动,从而使第一联动部300绕着第二连接点120转动;即玩家在把玩时,只需要驱动第一运动部200运动,第一联动部300和第二联动部400便会随着一起运动,从而本技术有效提高了人形玩具在把玩时的便利性与趣味性。
37.并且,第一连接点110、第二连接点120、第四连接点420和第三连接点410四点依次连接构成一个四边形,运动机构在运动时,四边形中相邻的连接点之间的间距总是保持不变。
38.相对于现有技术,本实用新型实施例所述的人形玩具运动机构具有以下优势:
39.本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构中,通过在人形玩具运动机构中设置多个联动部,且多个联动部之间相互联动,只需要一个主运动驱动便可以带动所有联动部共同运动,进而令部件由一个状态转变至另一个状态,提高人形玩具把玩时的便利性和趣味性。
40.实际应用时,如图3-图5所示,本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构还可以包括:第三联动部500,且第三联动部500与第一联动部300可以通过齿轮组或链条机构或摩擦轮组或皮带机构传动连接,但不限于以上任一种所述的传动连接方式。
41.第一运动部200运动时,其转动会通过第二联动部400传递给第一联动部300,第一联动部300的运动又通过传动机构传递给第三联动部500,即玩家在把玩时,只需要驱动第一运动部200,则第一联动部300、第二联动部400和第三联动部500都会共同运动,进一步提高了人形玩具在把玩时的趣味性。
42.其中,如图3-图5所示,上述第一联动部300可以设置有第一齿轮310,第三联动部500可以设置有第二齿轮510,且第一齿轮310与第二齿轮510相互啮合;第二联动部400可以设置有第五连接点430,第三联动部500可以通过第五连接点430与第二联动部400转动连接。
43.第一联动部300绕着第二连接点120转动时,其转动会通过第一齿轮310传递给第二齿轮510,从而第二齿轮510会将转动传递给第三联动部500,进而驱动第三联动部500绕着第五连接点430转动。
44.此处需要补充说明的是,齿轮传动主要具有传动效率高、传动比大、传递扭矩大、以及使用寿命长等优点;具体地,齿轮传动效率高,使用寿命长;齿轮传动结构紧凑、工作可靠,能够实现较大的传动比;齿轮传递的功率和速度范围较大;并且,齿轮传动能保证瞬时传动比恒定,其平稳性较高;齿轮传递运动准确可靠。在本技术中,通过在人形玩具运动机构中设置齿轮传动结构,能够稳定可靠地将第一联动部300的转动传递给第三联动部500,从而实现机构中多联动部共同运动的效果,并保证人形玩具能够具有较长的把玩寿命。
45.进一步地,如图6和图7所示,本实用新型实施例提供的人形玩具运动机构还可以
包括:第一装饰部610和第二装饰部620,且第一装饰部610可以设置于第一运动部200的外侧,第二装饰部620可以设置于第三联动部500的外侧。
46.运动机构在第一运动部200的带动下整体运动时,第三联动部500远离第五连接点430的一端和第一运动部200远离第一连接点110的一端总是在不断地靠近或不断地远离;当两者靠近到极限时,运动机构整体处于如图3和图6所示的第一运动状态,当两者远离到极限时,运动机构整体处于如图4和图7所示的第二运动状态。
47.在第一运动状态下,第一装饰部610和第二装饰部620会覆盖住大部分的第二联动部400,当运动机构由第一运动状态向第二运动状态变化时,第一运动部200远离第一连接点110的一端和第三联动部500远离第五连接点430的一端会相互远离,从而带动设置在第一运动部200外侧的第一装饰部610和设置在第三联动部500外侧的第二装饰部620共同运动,即在运动机构由第一运动状态向第二运动状态转变的过程中,原本被第一装饰部610和第二装饰部620覆盖住的第二联动部400便会逐渐露出,进一步提高了运动机构在运动时的观赏性。
48.以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
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