球类游戏支撑件和相关套件的制作方法

文档序号:36191767发布日期:2023-11-29 23:38阅读:48来源:国知局
球类游戏支撑件和相关套件的制作方法

本发明的领域涉及一种游戏支撑件,特别是用于沿着球场移动球的游戏支撑件。本发明的领域还可以涉及包括多个可拆卸模块的游戏支撑件。


背景技术:

1、几个世纪以来,球类游戏一直很受欢迎。它们通常直接在地上或沙滩上进行。游戏的一个例子(通常称为“击球(pot)”或“高尔夫球场(course)”)是可能遵循球场,尽可能用最少的杆数,轮流将球扔向一个洞(现有的或准备好的)或终点或边线。每个球员都玩他们的球,并从他们停止的地方重新开始。一般来说,游戏的获胜者通常会赢得他们被击败的对手的球。

2、这种游戏的缺点是不能在室内或狭小的空间里进行玩耍。

3、还有一些游戏板可以引导球沿着路线运动,通常是迷宫的形式,例如在文献fr2271854中所描述的。这种游戏的缺点是不能同时和几个游戏者一起玩。

4、中国跳棋游戏板也是众所周知的。这种类型的板包括一个带有多个用于容纳球的空腔的面。然而,这些板并不是为了通过轻弹、推动或挤压来移动板上的球而设计的。

5、文献us2753187和us4371169也是已知的,但是这些文献不能产生包括由两个组装零件构成的空腔阵列的表面。

6、因此,本发明旨在提供一种球类游戏板,使得通过将一个或多个球移动到终点而与几个游戏者进行游戏成为可能。本发明的另一方面是能够用游戏变体系统来调节该板,以避免游戏过于重复。本发明的另一个方面是提供一种紧凑的游戏板,其可以容易地运输和储存。


技术实现思路

1、根据一个方面,本发明涉及一种球类游戏板或形成这种板的零件,该板包括在板的第一表面上以二维阵列布置的多个空腔,每个空腔设计成容纳球。

2、根据第二方面,本发明涉及一种零件(在本说明书中也称为“模块”),其包括用于紧固到另一零件的紧固装置,从而形成球类游戏板的全部或部分。该零件包括在该零件的第一表面上以二维有序阵列布置的多个空腔,每个空腔设计成容纳球。

3、在一个实施例中,该空腔包括截头圆锥形状,特别是用于减缓球的移动。该阵列优选是有序阵列。

4、本发明有利地使得可以提供一种游戏表面,用于在该表面上一个接一个地移动几个球。这些空腔使得既可以在球移动结束时容纳球,又可以阻止球沿着板或零件的表面继续移动。

5、在一个实施例中,外围邻接件至少部分地围绕空腔阵列以阻止球的移动。因此,外围邻接件使得防止球从游戏板上脱落成为可能。因此,游戏者可以更自然地击球,球的移动将被空腔制动并被外围邻接件停止,确保球保持在游戏板上。

6、在一个实施例中,板或零件是透明的。透明板有利地使得在游戏板下面放置透过游戏板可见的印刷图案表面成为可能。

7、在一个实施例中,阵列的两个相邻空腔之间的距离小于空腔长度的20%。阵列中的空腔之间的这种接近有利地使得有可能通过减少两个空腔之间的平坦表面来进一步降低球的速度,并减少球在空腔之间滚动的可能性。优选地,阵列的两个相邻空腔之间的距离小于空腔长度的10%。这个距离有利地使得有可能确保球不断地从相邻的空腔传到相邻的空腔,增加了移动时的制动。

8、在一个实施例中,阵列中的所有空腔都是相同的。这有利地使得有可能确保球从一个空腔到另一个空腔的均匀移动。

9、在一个实施例中,板包括至少两个可拆卸模块(或可拆卸零件)。每个可拆卸模块包括板的空腔阵列的一部分。然后,游戏板可以有利地被拆卸,以便更容易存放和移动。将模块组装在一起形成游戏板即可。事实上,每个模块包含空腔阵列的一部分有利地使得增加拆卸的游戏板的紧凑性成为可能。

10、在一个实施例中,每个模块包括用于在沿着空腔阵列内至少部分地延伸的紧固边界可逆地紧固到另一个类似模块的装置。可逆紧固装置有利地使得有可能确保模块在游戏过程中紧固在一起。

11、在一个实施例中,二维阵列是六边形阵列,并且六边形阵列的每个六边形包括空腔。二维阵列也可以是四边形或三角形阵列。六边形图案的优点是它允许更好的空腔密度。

12、在一个实施例中,紧固边界模块在一行空腔阵列之间延伸。

13、一个优点是加强了两个模块之间紧固的牢固性。实际上,通过在阵列线的空腔之间蜿蜒,紧固装置使得沿着几个方向巩固紧固成为可能。另一个优点是可以在空腔之间绘制紧固边界。因此,当板是透明的时,紧固边界不会干扰通过空腔的观察。

14、在一个实施例中,紧固装置包括交替的轨道和凹槽,其设计成分别与另一类似模块的凹槽和轨道配合。轨道和凹槽有利地使得有可能加强两个模块之间的紧固的稳固性,同时允许容易的自愿拆卸。

15、根据第二方面,本发明涉及一种套件,该套件包括根据本发明的板和一组设计成容纳在游戏板的空腔中的球。

16、在一个实施例中,球的直径在游戏板的空腔长度的50%至100%之间。

17、在一个实施例中,透明游戏板和套件还包括板支撑件,该板支撑件包括透过透明板可见的印刷图案。



技术特征:

1.零件(11,12,13,14,15,16,17,18,19),所述零件包括用于紧固到另一零件的紧固装置,以便形成球类游戏板(1)的全部或部分;所述零件包括在所述零件的第一表面(4)上以二维有序阵列(2)布置的多个空腔(21),所述每个空腔(21)设计成容纳球;所述零件包括用于沿着紧固边界(5)可逆紧固到另一个类似零件的装置(51,52,53);

2.根据权利要求1所述的零件,其特征在于,还包括至少部分地围绕所述空腔(21)的阵列(2)的外围邻接件(3),以阻止球的运动。

3.根据权利要求1或2所述的零件,其特征在于,所述零件是透明的。

4.根据权利要求1至3中任一项所述的零件,其特征在于,所述阵列的两个相邻空腔之间的距离小于空腔长度的20%,优选小于空腔长度的10%。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的零件,其特征在于,所述阵列的所有空腔基本相同。

6.根据权利要求1所述的零件,其特征在于,所述二维阵列(2)是六边形有序阵列,并且所述六边形阵列的每个六边形(25)包括空腔(21)。

7.根据权利要求1至6中任一项所述的零件,其中,所述紧固装置包括交替的轨道(51)和凹槽(52),所述轨道(51)和凹槽(52)设计成分别与另一类似零件的凹槽(51)和轨道(52)配合。

8.根据权利要求1至7中任一项所述的零件,其中,所述空腔包括圆形底座或正多边形底座。

9.套件(30),包括至少两个根据权利要求1至8中任一项所述的零件,以形成游戏板(1),每个零件的第一表面在紧固边界(5)的任一侧上形成二维有序的空腔阵列。

10.根据权利要求8所述的套件(30),还包括一组配置为固定在所述游戏板(1)的空腔(21)中的球(31)。


技术总结
本发明涉及一种包括紧固装置(51,52)的零件(11),该紧固装置用于紧固到另一零件(11)以形成球类游戏板的全部或部分。所述零件包括在所述零件的第一表面上以二维有序阵列(2)布置的多个空腔,每个空腔设计成容纳球。

技术研发人员:G·拉穆尔
受保护的技术使用者:G·拉穆尔
技术研发日:
技术公布日:2024/1/16
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