可变化多种形态的玩具的制作方法

文档序号:34234743发布日期:2023-05-24 18:54阅读:136来源:国知局
可变化多种形态的玩具的制作方法

【】本发明涉及玩具,具体涉及可变化多种形态的玩具。

背景技术

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背景技术:

1、目前的变形玩具通常都是通过折叠变形变化不同的形态,如汽车形状变成人形,恐龙形状变成人形。该变化方式的形态变化程度低,变化手段单一,趣味性低,难以激发儿童的兴趣。


技术实现思路

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技术实现要素:

1、为了解决现有的变形玩具形态变化程度低,变化手段单一的技术问题,本发明提供了可变化多种形态的玩具。

2、本发明是通过以下技术方案实现的:

3、可变化多种形态的玩具,包括至少具有两个形态并用于充当躯干部的魔方主体,以及组装模块,所述魔方主体处于第一形态时所述组装模块与所述魔方主体连接以构成人形态;所述魔方主体处于第二形态时,所述组装模块与所述魔方主体连接以构成兽形态。

4、如上所述的可变化多种形态的玩具,所述魔方主体包括原始形态呈椭圆体的二阶魔方,所述二阶魔方竖置,且呈椭圆体时为第一形态,以形成人形态的躯干部。

5、如上所述的可变化多种形态的玩具,所述二阶魔方包括八个以同一圆心进行转动的转动块,所述二阶魔方以其长度方向前后横置时形成兽形态的躯干部,其中,一所述转动块两侧的两所述转动块往下方凸出以作为兽形态的后腿部。

6、如上所述的可变化多种形态的玩具,所述组装模块包括第一模块、第二模块、第三模块、第五模块、第六模块和第七模块;

7、所述玩具处于人形态时,所述魔方主体处于第一形态,两所述第一模块与所述魔方主体连接以形成双角;两所述第二模块与所述魔方主体连接以形成双肩;两所述第三模块分别与两所述第二模块连接以形成双臂;两所述第五模块与所述魔方主体连接以形成双腿;所述第六模块与所述魔方主体连接以形成上面罩;所述第七模块与所述魔方主体连接以形成下面罩。

8、如上所述的可变化多种形态的玩具,所述玩具处于兽形态时,所述魔方主体处于第二形态,所述第一模块与所述魔方主体连接以形成兽头;两所述第二模块与所述魔方主体连接以形成双前腿;两所述第五模块分别与两所述第二模块连接以形成双掌;所述第六模块与所述魔方主体连接以形成上面罩。

9、如上或所述的可变化多种形态的玩具,所述组装模块还包括第四模块,所述第四模块包括拳头模块和武器模块;

10、所述玩具处于人形态时,所述拳头模块与所述第三模块连接以形成拳头或所述武器模块与所述第三模块连接以形成炮筒;

11、所述玩具处于兽形态时,两所述武器模块与所述魔方主体连接以形成双后腿。

12、如上所述的可变化多种形态的玩具,所述组装模块还包括第八模块,所述玩具处于兽形态时,所述第八模块与所述武器模块共同形成后腿。

13、如上所述的可变化多种形态的玩具,还包括通用模块,所述通用模块包括第一通用件和第二通用件;

14、所述玩具处于人形态时,所述第二模块和所述第三模块通过所述第一通用件连接,所述魔方主体和所述第五模块通过所述第二通用件连接;

15、所述玩具处于兽形态时,所述第二通用件与所述魔方主体连接以作为尾部;所述第一通用件穿过所述第二通用件与所述魔方主体连接以作为后支撑部。

16、如上所述的可变化多种形态的玩具,还包括连接机构,所述连接机构供所述魔方主体与所述组装模块插接连接且可相对旋转。

17、如上所述的可变化多种形态的玩具,所述连接机构包括设于所述魔方主体上的六边形孔,以及设于所述组装模块上并与所述六边形孔插接配合的连接圆柱。

18、与现有技术相比,本发明的有如下优点:

19、本发明的可变化多种形态的玩具,通过利用魔方主体扭转出不同的形态,然后以魔方主体作为躯干部,再魔方主体上连接组装模块,以拼接成人形态或兽形态。魔方主体改变了躯干的形状,使得玩具的整体形状变化大,变化程度高,从而使得形态变化变成多样,再搭配组装模块至少可以形成人形态和兽形态,增加趣味性。



技术特征:

1.可变化多种形态的玩具,其特征在于:包括至少具有两个形态并用于充当躯干部的魔方主体(1),以及组装模块(2),所述魔方主体(1)处于第一形态时所述组装模块(2)与所述魔方主体(1)连接以构成人形态;所述魔方主体(1)处于第二形态时,所述组装模块(2)与所述魔方主体(1)连接以构成兽形态。

2.根据权利要求1所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述魔方主体(1)包括原始形态呈椭圆体的二阶魔方(11),所述二阶魔方(11)竖置,且呈椭圆体时为第一形态,以形成人形态的躯干部。

3.根据权利要求2所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述二阶魔方(11)包括八个以同一圆心进行转动的转动块(12),所述二阶魔方(11)以其长度方向前后横置时形成兽形态的躯干部,其中,一所述转动块(12)两侧的两所述转动块(12)往下方凸出以作为兽形态的后腿部。

4.根据权利要求1所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述组装模块(2)包括第一模块(21)、第二模块(22)、第三模块(23)、第五模块(25)、第六模块(26)和第七模块(27);

5.根据权利要求4所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述玩具处于兽形态时,所述魔方主体(1)处于第二形态,所述第一模块(21)与所述魔方主体(1)连接以形成兽头;两所述第二模块(22)与所述魔方主体(1)连接以形成双前腿;两所述第五模块(25)分别与两所述第二模块(22)连接以形成双掌;所述第六模块(26)与所述魔方主体(1)连接以形成前角。

6.根据权利要求4或5所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述组装模块(2)还包括第四模块(24),所述第四模块(24)包括拳头模块(241)和武器模块(242);

7.根据权利要求6所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述组装模块(2)还包括第八模块(28),所述玩具处于兽形态时,所述第八模块(28)与所述武器模块(242)共同形成后腿。

8.根据权利要求4所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:还包括通用模块(3),所述通用模块(3)包括第一通用件(31)和第二通用件(32);

9.根据权利要求1所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:还包括连接机构(4),所述连接机构(4)供所述魔方主体(1)与所述组装模块(2)插接连接且可相对旋转。

10.根据权利要求9所述的可变化多种形态的玩具,其特征在于:所述连接机构(4)包括设于所述魔方主体(1)上的六边形孔(41),以及设于所述组装模块(2)上并与所述六边形孔(41)插接配合的连接圆柱(42)。


技术总结
本发明的可变化多种形态的玩具,包括至少具有两个形态并用于充当躯干部的魔方主体,以及组装模块,所述魔方主体处于第一形态时所述组装模块与所述魔方主体连接以构成人形态;所述魔方主体处于第二形态时,所述组装模块与所述魔方主体连接以构成兽形态。本发明的可变化多种形态的玩具,通过利用魔方主体扭转出不同的形态,然后以魔方主体作为躯干部,再魔方主体上连接组装模块,以拼接成人形态或兽形态。魔方主体改变了躯干的形状,使得玩具的整体形状变化大,变化程度高,从而使得形态变化变成多样,再搭配组装模块至少可以形成人形态和兽形态,增加趣味性。

技术研发人员:何润雄
受保护的技术使用者:梵思奇(广东)动漫文化有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/12
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