一种枪口火焰模拟器以及光迹生成方法与流程

文档序号:36703421发布日期:2024-01-16 11:37阅读:41来源:国知局
一种枪口火焰模拟器以及光迹生成方法与流程

本发明涉及玩具枪配件,尤其涉及一种枪口火焰模拟器以及光迹生成方法。


背景技术:

1、目前,在进行真人cs对战生存游戏时,为了模拟真枪的枪口火焰效果或为了方便观察弹丸飞行轨迹,常使用玩具枪用枪口火焰模拟器,利用枪口火焰模拟器上的火焰模拟光源来照射弹丸飞行轨迹,或使用夜光充能器,利用紫外线灯照射可吸收光能的夜光弹丸,使该夜光弹丸在离开夜光充能器后持续发出夜光一小段时间,以此来达到显示弹丸飞行轨迹的目的。

2、但是,传统的枪口火焰模拟器通常为单一色彩,效果单一,并且,需要使用夜光弹丸才可产生发光效果,成本较高。


技术实现思路

1、基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种枪口火焰模拟器以及光迹生成方法,以解决现有技术中存在光迹颜色单一,且需要使用夜光弹丸才可产生发光效果,导致成本较高的问题。

2、第一方面,提供了一种枪口火焰模拟器,所述枪口火焰模拟器安装于玩具气枪上,其包括:

3、底座;

4、设置于所述底座上,且与控制器通信连接的震动传感器,用于当检测到所述玩具气枪产生震动时,向所述控制器发送触发信号;

5、所述控制器用于根据所述触发信号,输出至少两路周期性变化的控制信号;

6、至少一组与所述控制器连接的火焰模拟光源,用于根据所述控制信号,周期性向所述玩具气枪发射的弹丸发射不同颜色的光,以形成光迹。

7、在一实施例中,所述底座上设置有导轨结构,通过所述导轨结构将所述枪口火焰模拟器可拆卸安装于所述玩具气枪上。

8、在一实施例中,所述导轨结构设置于所述底座的侧面,所述玩具气枪的侧面设置有与所述导轨结构相匹配的凸起结构。

9、在一实施例中,所述底座上设置有螺纹结构,通过所述螺纹结构将所述枪口火焰模拟器可拆卸安装于所述玩具气枪的枪口处。

10、在一实施例中,所述火焰模拟光源包括至少一组发光元件,每组发光元件包括至少两种不同颜色的发光元件;所述控制器,包括:

11、信号发生器电路,用于输出至少两路周期性变化的控制信号,以分别控制所述不同颜色的发光元件的发光亮度、开启以及关闭。

12、在一实施例中,所述控制信号在一个周期内正电压持续时间和周期的比例恒定不变。

13、在一实施例中,所述正电压持续时间通过如下公式计算得到:

14、

15、其中,t为周期,t小于0.1秒,n为发光元件颜色的数量,n大于1。

16、在一实施例中,相邻两路所述控制信号的相位差通过如下公式计算得到:

17、

18、其中,n为发光元件颜色的数量,n大于1。

19、第二方面,提供了一种光迹生成方法,应用于上述所述的枪口火焰模拟器,包括:

20、当检测到所述玩具气枪处于震动状态时,通过所述震动传感器生成所述触发信号,并发送给所述控制器;

21、所述控制器根据所述触发信号,生成并输出根据所述触发信号,输出所述至少两路周期性变化的控制信号;

22、所述火焰模拟光源接收所述控制信号,并基于所述控制信号周期性向所述玩具气枪发射的弹丸发射不同颜色的光,以根据所述弹丸的运行轨迹生成对应的光迹。

23、在一实施例中,所述生成所述触发信号,并发送给所述控制器,包括:

24、判断所述玩具气枪是否发射所述弹丸;

25、若是,生成所述触发信号,并发送给所述控制器

26、在本申请实施例中,提供了一种枪口火焰模拟器以及光迹生成方法,该枪口火焰模拟器安装于玩具气枪上,其包括:底座;设置于所述底座上,且与控制器通信连接的震动传感器,用于当检测到所述玩具气枪产生震动时,向所述控制器发送触发信号;所述控制器用于根据所述触发信号,输出至少两路周期性变化的控制信号;至少一组与所述控制器连接的火焰模拟光源,用于根据所述控制信号,周期性向所述玩具气枪发射的弹丸发射不同颜色的光,以形成光迹。本申请中,当玩具气枪发射弹丸时,由于玩具气枪内部机构的剧烈撞击,枪管等零部件产生震动,震动传感器被触发,随后弹丸远离该火焰模拟器,当该控制器接收到震动传感器的触发信号时,生成控制信号,以控制火焰模拟光源向弹丸发射不同颜色的光,通过弹丸反射,在空中流行一道由不同颜色小段光迹串联而而成的长条光迹。产生丰富的组合颜色效果,简化了控制软件,降低了对控制器性能的要求,并且无需使用夜光弹丸,可以降低成本。



技术特征:

1.一种枪口火焰模拟器,其特征在于,所述枪口火焰模拟器安装于玩具气枪上,其包括:

2.如权利要求1所述的枪口火焰模拟器,其特征在于,所述底座上设置有导轨结构,通过所述导轨结构将所述枪口火焰模拟器可拆卸安装于所述玩具气枪上。

3.如权利要求2所述的枪口火焰模拟器,其特征在于,所述导轨结构设置于所述底座的侧面,所述玩具气枪的侧面设置有与所述导轨结构相匹配的凸起结构。

4.如权利要求1所述的枪口火焰模拟器,其特征在于,所述底座上设置有螺纹结构,通过所述螺纹结构将所述枪口火焰模拟器可拆卸安装于所述玩具气枪的枪口处。

5.如权利要求1所述的枪口火焰模拟器,其特征在于,所述火焰模拟光源包括至少一组发光元件,每组发光元件包括至少两种不同颜色的发光元件;

6.如权利要求5所述的枪口火焰模拟器,其特征在于,所述控制信号在一个周期内正电压持续时间和周期的比例恒定不变。

7.如权利要求6所述的枪口火焰模拟器,其特征在于,所述正电压持续时间通过如下公式计算得到:

8.如权利要求5所述的枪口火焰模拟器,其特征在于,相邻两路所述控制信号的相位差通过如下公式计算得到:

9.一种光迹生成方法,其特征在于,应用于所述权利要求1-8任一项所述的枪口火焰模拟器,包括:

10.如权利要求9所述的光迹生成方法,其特征在于,所述生成所述触发信号,并发送给所述控制器,包括:


技术总结
本发明公开了一种枪口火焰模拟器以及光迹生成方法,该枪口火焰模拟器,包括:底座;设置于底座上,且与控制器通信连接的震动传感器,用于当检测到玩具气枪产生震动时,向控制器发送触发信号;控制器用于根据触发信号,输出至少两路周期性变化的控制信号;至少一组与控制器连接的火焰模拟光源,用于根据控制信号,周期性向玩具气枪发射的弹丸发射不同颜色的光,以形成光迹。当玩具气枪发射弹丸时,由于玩具气枪内部机构的剧烈撞击产生震动,震动传感器被触发,并向控制器发送触发信号,该控制器生成控制信号以控制火焰模拟光源发射强光,通过弹丸反射,形成丰富的组合颜色效果的长条光迹,简化了控制软件,且降低了对控制器性能的要求。

技术研发人员:许书熙
受保护的技术使用者:桑田科技(深圳)有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/1/15
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