中国新式军棋的制作方法

文档序号:1615126阅读:4170来源:国知局
专利名称:中国新式军棋的制作方法
一、特点1、兼有相棋及陆战棋的某些特点,并改造了其中不合理的部分,更加接近作战实际,因而更加合理,更加使人有兴趣。
2、双方都有强大的攻击能力和严密的防御体系,不易取得胜利,亦不易失败,因此往往有一场激烈的战斗。
3、棋子可多可少,棋盘可大可小,可根据对弈双方的要求,加以变更。
二、棋子双方各40枚,其中军旗1枚,司令员1枚,警卫部队4枚,步兵6枚,炮兵4枚,骑兵4枚,坦克4枚,导弹4枚,工兵2枚,地雷3枚,空军2枚,防空部队5枚。
三、棋盘(如图)双方各有39座兵营(包括司令部和机场)和一个大本营兵力部署由对弈双方自己决定(发明者提供兵力部署参考图)四、胜负绝大部分歼灭对方兵力,活捉或歼灭司令员并扛得军棋者为胜,对方为负。
五、各旗子的运动速度军旗不动,地雷不动,导弹不动。
司令员、警卫部队、步兵、炮兵、防空部队等,均为每步一格。
骑兵,每步1~2格,(可以直走、亦可以走马步)坦克,每步1~3格(直线前进)空军每步6格(至另一机场)六、各棋子的作战威力司令员、步兵、警卫部队、工兵等均为1格。
骑兵为1~2格,(直走或马步)炮兵为隔1格,(作战时位置不动)坦克为1~3格空军在机场的四面八方三格以内的任何一点。
防空部队四面八方在一格以内的上空亦可有步兵的职能。
导弹棋盘上任何一点都可摧毁,但导弹同时销毁。
地雷阻止对方部队前进,误踩或有意踩地雷则同归于尽。
七、运动方向有横竖斜三个方向,可前进亦可后退,凡有交通线的地方,均可运动和作战。
八、对弈方式1、兵力公开作战2、兵力隐蔽作战,通过作战行动,逐步公开。
以上二种,任择一种。
九、说明1、首先以导弹轰击对方的司令员和军旗不算胜利。
2、自己一方的驻军,不妨碍自己一方部队的行动。
权利要求
1.中国新式军棋棋盘有横线15条,纵线11条,构成14×10个方格,其中双方各有兵营(阵地)39座(包括司令部和两个空军机场)兵营与兵营之间,除纵横直线外,尚有斜线相联系,兵营处在纵横线和斜线的交叉点上,分界线上尚有空军机场一座。(一)、兵营以蓝○为号(或黑色);(二)、空军机场以红●为号;(三)、司令部以红■为号;(四)、大本营以红
为号;(五)、纵横斜线都是蓝色(或黑色);(六)、分界线为双色(红、蓝色或红、黑色)。
2.中国新式军棋棋子双方各40枚,下棋时安置在有关阵地上(兵营上)双方各有军旗1枚,司令员1枚,警卫部队4枚,步兵6枚炮兵4枚,骑兵4枚,坦克4枚导弹4枚,工兵2枚,地雷3枚,空军3枚防空部队5枚,棋子可以塑料或木质制成。
全文摘要
棋子双方各40枚,其中军旗1枚、司令员1枚、警卫4枚、步兵6枚、空军2枚、防空部队5枚、骑兵、坦克、炮兵、导弹各4枚、工兵2枚、地雷3枚。各棋子的运动速度和作战威力不同。根据各棋子不同的运动速度和作战威力进行交战。歼灭对方大部分兵力,活捉或歼灭对方司令员并扛得军棋者为胜利,对方为失败。
文档编号A63F3/00GK1048986SQ8910619
公开日1991年2月6日 申请日期1989年7月26日 优先权日1989年7月26日
发明者唐海涛 申请人:唐海涛
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