立方体智力组排赛具的制作方法

文档序号:1628986阅读:423来源:国知局
专利名称:立方体智力组排赛具的制作方法
技术领域
本实用新型为一种立方体智力游戏组排工具。
匈牙利鲁毕克的魔方为一种立方体的智力游戏赛具,这种魔方的外型为立方体,但是由26个小立方体组成,其中有角块8个,边块12个,中心块6个,角块是三个面有字或图案,边块是2个面标有字或图案,中心块上只有一个面上标有字或图案,标有字或图案的面永远在外层,而不标字或图案的面则永远处于内层。它是通过各表面层的自由旋转,使魔方整体各面上的图案产生亿万种不同的变化,它的用法只是如何恢复原始状态。
本实用新型的目的是设计一种小立方基体,利用n3个小立方基体组排成立方体,使立方体的6n个面均形成超幻方数字方阵或图案。
本实用新型的目的是通过以下方案实现的。
所使用的n3个小立方基体的6n3个面都标记数字或图案,每个小立方基体相对应的两个面分别设置凸台或凹槽,小立方基体的凸台和凹槽的形状、大小相匹配。通过小立方基体的凸台和凹槽的卡接,组排成6n个面显示不同的超方数字方阵或景物图案的立方体赛具。
本实用新型不是利用旋转法来改变数字或图案,而是利用小立方基本的卡接组排成一个立方体,构成6n个面的不同的超幻方数字方阵或图案,而后还可以利用组成的立方体的三个轴向上的任何一层或几层,向它的相对面上进行平行移面的办法,改变超幻方数字方阵或图案,该种转换更适用于组排6n种景物图案。每块小立方基体的6个面都有机会露在外层,组排超幻方数字方阵或图案。作为赛具使用的最佳方案是重新组装6n个面含有特定意义的超幻方和图案的立方体。
本实用新型的
如下图1为小立方基体的主视图。
图2为图1中A-A剖视图。
图3为图2中B-B剖视图。
图4为组排立方体的主视图。
图5为组排立方体的立体示意图,显示三个表面的超幻方数字方阵。
图6为组排立方体的立体示意图,显示与图5的三个表面对应的另三个表面的超幻方数字方阵。
本实施例以附图1、2、3为说明书摘要附图。
以下结合附图,通过实施例,进而详细说明本实用新型的结构。
本实施例为由125个,每个6面上均标记数字的小立方基体组排立方体。小立方基体的每相对的两个面上设置凸台(1)和凹槽(2),凸台(1)凸出的大小与凹槽(2)凹进的大小等同,但要满足另一个小基体的凸台(1)可以顺利的穿卡在凹槽(2)中。6个面上凸台和凹槽的排列方位为组成小立方基体的一个立体角的三个表面都设置凸台(1),组成该立体角的对顶角的三个表面都设置凹槽(2)。再按使每个小立方基体的上述对顶角的对角线相平行的原则,将每个小立方基体的任何一面作为正面,并注有标记(5),分别用25个小立方基体的正面,通过凸(1)和凹槽(2)的配合,组排成一层5阶超幻方数字方阵,共组排5层,位于正面上的5个面层也应有区别标记,层与层也通过凸台和凹槽的配合,5层组排成一个立方体赛具。
本实施例是利用小立方基体组排超幻方数字方阵。小立方基体6个面上的数字经组排后,使立方体的内外30个面均形成了各自的超幻方数字方阵,各方阵中都含有5个特定意义的数字,并由显露在最外层的每相对两面上的特定数字的自然对应关系来表达其内在的含义,进而增强比赛的趣味性。由附图5和附图6,可见实施例的相对两面上特定数字的对应关系为建党-建国、建党-建军、建军-建国三种不同的对应关系。
本实施例的小立方基体的凸台(1)和凹槽(2)配合的松紧度应当合适,即当组成立方体后,三个轴向上的一层或几层,均可同时整层地推出来,平行地转换到它的相对面上。各轴向的推移方向如图4所示,正面每层向上、下方向推,侧面每层向前、后方向推,俯视方向上每层向左、右方向推,使得每分小立方基体的6个面都有机会露在外层。任意的转换均不影响内外各面上超幻方的形成,只是数字的排列组合变了,数字方阵的和数仍是该面上的特定的5个数字相加之和。
本实施例的小立方基体的制造方法,是在一个核心正方体(3)的6个面上,贴附6个薄片(4)来构成凸台和凹槽。若想使凸台和凹槽的配合精度更高,就可利用塑料一次浇铸成型。
权利要求1.一种由表面标记数字或图案的小立方基体组合而成的立方体智力组排赛具,其特征在于n3个小立方基体的6n3个面都标记数字或图案,每个小立方基体相对应的两个面分别设置凸台或凹槽,小立方基体的凸台和凹槽的形状、大小相匹配,各小立方基体通过凸台和凹槽的卡接,用数字和图案排成6n个面显示不同的超方数字方阵或景物图案的立方体。
专利摘要本实用新型为一种立方体智力组排赛具。它是由n
文档编号A63F9/06GK2085674SQ9120512
公开日1991年10月2日 申请日期1991年4月5日 优先权日1991年4月5日
发明者张德学 申请人:张德学
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