南征特种兵仿真战争游戏组件的制作方法

文档序号:1632129阅读:470来源:国知局
专利名称:南征特种兵仿真战争游戏组件的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种南征特种兵仿真战争游戏组件,属娱乐游戏技术领域。
60年代以来,在美国等国家出现了以现代作战模拟技术做的战争游戏在市场上出售,称作WARGAME。这些游戏都是采用六角形或正方形坐标格和正方形卡片纸棋子,采用各种概率表加骰子的裁决方法。这些游戏往往规则极为繁琐,说明书长达几万字甚至几十万字。由于裁决手续繁复、棋子不形象直观,降低了趣味性,因此在中国很难推广,至今还鲜为人知。
本实用新型的目的是设计一种趣味性、形象性强,裁决方法简单的仿真战争游戏,对游戏组件加以改进,以满足中国青少年的趣味。(1)将卡片纸棋子改为立体人形,将一种固定动作改为多种动作变换;(2)将坐标格变为坐标点,使线状地物裁决更为明确,并增强地图的实地感,改变“棋局”的呆板形式;(3)将十几种概率记算表和骰子合并,设计一种“战果显示盘”,将计算、查表、掷骰子三步合为转盘一步完成。(4)特设“特工证”,用以记录弹药消耗、人员伤残、武术体力变化等情况,增强了仿真程度和游戏趣味性。由于这些游戏设备的增加和改进,使规则大大简化。整个游戏说明书不超过5000字;(5)采用立体地物,可变换地形。
本实用新型的内容是南征特种兵仿真战争游戏组件,由下列各部分组成(1)作战地图;(2)战斗人形;(3)地物标志;(4)战果显示盘;(5)特工证。


图1是作战地图;图2是战斗人形;图3是地物标志;图4是战果显示盘;图5、图6、图7分别是战果显示盘的底、中、上三层的示意图;图8是特工证。
以下结合附图,详细介绍本实用新型的内容。
图1的战场地图中,印有坐标点,按等边三角形排列,每点都对应一个四位数坐标值,例如0412,1315等等。图上有房屋、篱笆、树林、土堆、土堤、水塘、坦克、直升机的变换放置位置,该位置用虚线标出,以字母表示,例如I为房屋,P、Q为土堆等等。地图的一边有时间表。
图2是战斗人形示意图。战斗人形共有冲锋枪手6名,每名有7种不同动作。机枪手2名,每名有4种不同动作。队长1名,有三种不同动作。每个战斗人形的每种动作都有一个模型小人做标志,因而双方各有53个小人模型。小人模型以1~9编号,与他的特工证的战斗编号相对应。游戏时,将模型小人放在图1所示的地图的坐标点上。
图3是地物标志图。地物标志为立体模型,包括房屋、篱笆、台阶、树、土堆、坦克、直升机、军旗。战斗情况标志有开火、轻伤、重伤、炸点、压制等,可套放在图2的战斗人形上。
图4是战果显示盘。战果显示盘由图5所示的底层、图6所示的中层、和图7所示的上层相迭而成,中心位置用旋钮2将三层相联,中层3相对底层1可作13°旋转,上层4相对中层3可作360°旋转。图5所示的底层上印有远近距离5、6和火力强度标记7。图6所示的中层上沿外圆周印有武器组合标记,中间开有显示窗9,里圈印有射击效果概率圈8。图7所示的上层开有射击效果显示窗10,里圈印有射击效果图例11。裁决时,先根据射击距离和开火武器对出火力强度字母,再按字母找到上层显示窗,旋转转盘,显示窗即显示出此次射击结果压制、轻伤、重伤、死亡或无效。
图8所示为特工证。特工证上贴有游戏者相片,记载有姓名、军衔、部别、武术、体力、伤残、配备武器、驾驶能力等情况。其中武术、体力、伤残、枪弹、手榴弹等为游标显示,拉动游标,即可动态地记载战斗中的特工队员的情况。
本实用新型设计的南征特种兵仿真战争游戏的主要规则是(1)开局时,双方按照“设定方案”的要求,把各自特工队员的人形模型放在自己的出发地域内,每个人形占据一个坐标点,姿势、队形自定。
(2)每轮内,双方所有特工队员均可运动或射击、或投弹、或格斗一次。但每做一个动作,必须换成相应的动作人形。
(3)运动距离限定卧姿每步移动1个坐标点(每5秒5米);立姿每步移动4个坐标点(每5秒20米),在战场地图的时间表上作出相应标记。
(4)射击时,先确定几支枪同时开火,然后根据射击距离(几支枪的平均距离),用战果显示盘确定射击结果。被击毙的人形立即出局;受重伤、轻伤、压制的人形放上相应标志。被压制的人形,在紧接的下一轮中不能运动或射击。
(5)开火、被击伤,均须在特工证的档案卡上拨动游标,作出弹药消耗和轻、重伤记录。
(6)按“设定方案”要求,满足胜利条件的一方(如将敌全部消灭,或在规定时间内守住了某个地物)便取得了胜利。
上述游戏规则中所述的设定方案,相当于游戏的“脚本”,规定了不同的战前部署和取胜条件,可统一制定也可自行编定。本实用新型有10个设定方案“夺取07高地”、“打虎英雄”、“支持1分钟”、“营救人质”等等。
权利要求1.一种南征特种兵仿真战争游戏组件,其特征在于游戏组件由作战地图,战斗人形,地物标志,战果显示盘和特工证各部分组成,其中(1)作战地图作战地图上印有坐标点,按等边三角形排列,每点都对应一个四位数坐标值,图上有房屋、篱笆、树林、土堤、水塘、坦克、直升机的变换放置位置,该位置用虚线标出,以字母标示,地图的一边有时间表;(2)战斗人形战斗人形共有冲锋枪手6名,每名有7种不同动作,机枪手2名,每名有四种不同动作,队长一名,有三种不同动作,每个战斗人形的每种动作都有一个模型小人做标志,模型小人以1-9编号,与他的特工证的战斗偏号相对应,游戏时放在地图的坐标点上;(3)地物标志;地物标志为立体模型,包括房屋、篱笆、台阶、树、土堆、坦克、直升机、军旗、开火、轻伤、重伤;(4)战果显示盘战果显示盘由底层、中层、上层相迭而成,中心位置用旋钮将三层相联,中层相对底层作13°旋转,上层相对中层作360°旋转,底层上印有远近距离和火力强度标。记中层上,沿圆周印有武器组合标记,中间开有显示窗,里圈印有射击效果概率圈,上层开有射击效果显示窗,里圈印有射击效果图例;(5)特工证特工证贴有游戏者相片,记载有姓名、军衔、部别、武术、体力、伤残、配备武器、驾驶能力等情况,其中武术、体力、伤残、枪弹、手榴弹为游标显示。
专利摘要本实用新型涉及一种南征特种兵仿真战争游戏组件,包括下列各部分作战地图、战斗人形、地物标志、战果显示盘、特工证。战场地图上印有坐标点和房屋、篱笆、树林、坦克、直升机等标记。游戏时,将战斗人形和地物标志放在地图坐标点上,按设定的方案进行,由战果显示盘作出裁决。本实用新型设计的游戏具有游戏规则简单、仿真程度高、趣味性强等优点。
文档编号A63F9/00GK2175631SQ9324509
公开日1994年8月31日 申请日期1993年11月26日 优先权日1993年11月26日
发明者杨南征 申请人:北京金盘电子有限公司
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