一种智能拳击游艺机的制作方法

文档序号:1636995阅读:267来源:国知局
专利名称:一种智能拳击游艺机的制作方法
技术领域
本实用新型属于游艺设备,具体涉及一种能测量并显示拳击力量、能进行声光报告的、安全的智能拳击游艺机。
在现有的娱乐场中,普遍使用了以皮垫做为拳靶的电子游艺机,他将皮垫上受到的击打力量转换成电信号并在数码管上显示出来,同时配上相应的语音评价来获得趣味性和竞争性。这种游艺机存在以下缺陷1.皮垫的缓冲力不够,未经训练的人不仅打得手痛,而且手腕骨折的伤害事故也时有发生,造成损失和纠纷。同时也限制了参与者的年龄和性别;2.击打时未配音,击打后没有叫声,反应不够强烈,缺乏趣味性;3.击打时未配上灯光效果,不能有效的招徕游客。
本实用新型的目的是提供一种能在击打后用数字显示击打力量和发出语言评价,还能在击打的同时发出声、光效果的智能拳击游艺机。
该拳击游艺机,包括控制柜、喇叭、拳靶、支架,其特征在于拳靶32垂直吊装在支架2上,在支架的周围固定有与支架配合的彩灯架15,彩灯架15上安装有击打力量同步显示彩灯16,在拳击游艺机的上部固定有显示器1、音效喇叭14,具有能根据击打力量控制彩灯旋转点亮速度、幅度、能根据击打力量控制发出相应声音和提示评语声音的控制柜9与拳靶32为电联接。
所述的拳靶由高强度胶囊5用缓冲软垫23包裹后固定在拳靶护套6内,胶囊5内填充流体填充物22,胶囊5内的上端有一连通管21与流体压力传感器4相通,压力传感器的输出信号通过电缆20与中央处理器25的输入接口24连接。
所述的控制柜由投币器11、输入接口24、中央处理器25、地址译码器26、数据输出口27、语音处理器28、29、提示评语音频功放30、击打音效音频功放31组成,其中,具有能接收若干个拳靶击打信号和投币信号的输入接口24与中央处理器25的输入端连接,中央处理器的输出端经数据总线分别与对应的能控制彩灯点亮和转动速度、转动幅度的地址译码器26的输入端连接、与能进行击打力量数据显示的数据输出口27的输入端连接,与能接受中央处理器击打电信号转换成语音信号的语音处理器28、29的输入端连接,地址译码器26的输出信号经开关组34与击打力量同步显示彩灯16连接,数据输出口27的输出信号与对应的LED显示器1连接,对应的语音处理器28的输出信号与对应的提示评语音频功放30连接,提示评语音频功放30的输出信号与提示、评语喇叭10连接,对应的语音处理器29的输出信号与对应的击打音效音频功放31连接,击打音效音频功放31的输出信号与音效喇叭14连接。
本实用新型具有以下优点1.采用可自由摆动的吊装靶袋形式来减小反作用力,并用内装流体(水或空气等)的密封胶囊取代了缓冲力不足的皮垫或沙袋作为拳靶,完全排除了游艺者意外伤害的可能;2.除原有拳击游艺机显示击打力量和播放语言评价的功能外,还能在击打力量的同时发出逼真震耳的音响效果,使得拳击时有震感、发泄的感觉;3.能够根据击打力量的大小控制彩灯的点亮和转动速度、幅度,使得整机更具刺激性、趣味性,能有效地烘托游乐场所的节日气氛。
本实用新型的实施例参见下图


图1为本实施例的立体示意图图2为本实施例的拳靶示意图图3为本实施例控制柜的原理框图图4为实施例的拱形支架和拱形彩灯架布置示意图图中1—LED显示器 2—拱形支架3—拳靶吊索4—压力传感器5—胶囊6—拳靶护套7—拱形锁紧杆 8—槽钢框架9—控制柜 10—提示、评语喇叭11—投币器 12—控制柜支架13—踏板 14—音效喇叭15—拱形彩灯架 16—击打力量同步显示彩灯17—支架 18—钢环19—吊耳 20—电缆21—连通管 22—流体填充物23—缓冲软垫 24—输入接口25—中央处理器 26—地址译码器27—数据输出口 28、29—语音处理器30—提示、评语音频功放 31—击打音效音频功放32、33—拳靶 34—开关组
以下结合附图对本实用新型的实施例做进一步说明
图1示出了本实施例的立体结构图,拱形支架2垂直焊接在槽钢8上并通过拱形锁紧杆7加固,槽钢8上装有踏板13,在拱形支架2的外围通过支架17固定有与拱形支架配合的拱形彩灯架15,拱形彩灯架15上安装有若干个击打力量同步显示彩灯16,在拱形支架2的顶端焊接有钢环18,通过拳靶吊索3将拳靶32吊装在拱形支架2的下面,在拱形彩灯架15的上部有LED显示器1、音效喇叭14,控制柜9通过控制柜支架12固定在槽钢8上。
图2为本实施例的拳靶示意图,拳靶32由护套6、高强度胶囊5、缓冲软垫23、流体填充物22等组成,护套上有三个吊耳19,用皮带或链条悬挂在钢环18上。高强度胶囊5用缓冲软垫23包裹后固定在拳靶护套6内,胶囊5内填充液体或空气22,或者液体或空气各占一定比例,以适应不同的重量需要。胶囊5内的上端有一连通管21与流体压力传感器4相通,压力传感器的输出信号通过电缆20与中央处理器的输入接口连接。当有外力施于拳靶上时,胶囊4内的液体或气体的压力发生变化并通过连通管21作用于压力传感器4,传感器4将压力的变化转换成电量的变化,通过电缆20将此信号送至中央处理器。中央处理器检出压力变化的信号后,先检查其变量是否超过设定的临界值,如未超过则作为干扰信号不予理睬,如果超过临界值则作为有效击打,一次击打期间所检测到的最大压力减去胶囊内原有的压力即是该次击打的实际力量。
图3示出了控制柜9电路原理框图,控制柜由投币器11、输入接口24、中央处理器25、地址译码器26、数据输出口27、语音处理器28、29、提示评语音频工放30、击打音效音频工放31组成,其中,具有能接收若干个拳靶击打信号和投币信号的输入接口24与中央处理器25的输入端连接,中央处理器的输出端经数据总线分别与对应的能控制彩灯点亮和转动速度、转动幅度的地址译码器26的输入端连接、与能进行击打力量数据显示的数据输出口27的输入端连接,与能接受中央处理器击打电信号转换成语音信号的语音处理器28、29的输入端连接,地址译码器26的输出信号经开关组34与击打力量同步显示彩灯16连接,数据输出口27的输出信号与对应的LED显示器1连接,对应的语音处理器28的输出信号与对应的提示评语音频功放30连接,提示、评语音频功放30的输出信号与提示、评语喇叭10连接,对应的语音处理器29的输出信号与对应的击打音效音频功放31连接,击打音效音频功放31的输出信号与音效喇叭14连接,一个控制柜可以控制若干个拳靶信号、彩灯信号、音效喇叭信号和提示评语喇叭信号,每个拳靶对应一个投币器。
投币器11、输入接口24、中央处理器25、地址译码器26、数据输出口27、语音处理器28、29、提示评语音频功放30、击打音效音频功放31、开关组34均为市售产品。
图4示出了本实施例的拱形支架和彩灯布置示意图,彩灯16围绕着灯架15均匀安装,每个彩灯旁标有其所代表的击打力量,每个彩灯与对应的电子开关串联后接至工作电源的两端,电子开关的受控端与中央处理器的输出端连接,用于根据中央处理器的指令点亮相应的彩灯,根据击打力量的大小,彩灯按照顺时针方向旋转点亮到击打力量的位置。
本实用新型的工作过程如下本机接通电源后,控制柜9中的中央处理器进行自检、设定各种参数、检测外围电路等初始化工作,随之进行待机状态。在待机状态中,机器一面监测投币器11的信号,一面用音效喇叭14循环播放各种广告音响效果和记忆库保存的历史最高记录;一旦检测到投币信号,机器立即进入工作程序,广告音效停止,LED显示器1停止显示广告内容,机器用语音提示游艺开始,机器开始监测拳靶32中压力传感器4的输出信号。拳靶32受到击打后,靶囊5内压力升高,压力传感器4输出的电信号亦随之变化,中央处理器检测到这一变化后首先检查击打力量是否超过临界值,如果未超过,则作为无效击打,程序返回继续监测压力传感器4,等待下一个信号。如果击打力量超过设定的临界值,则判定为有效击打,中央处理器立即启动语音处理器,播放击打音响效果,同时继续监测压力传感器4,待压力回落时则判定为一次击打结束,检测到的最大压力减去靶囊5中的固有压力即是此次击打的实际力量,中央处理器将此值通过数据输出口送往LED显示器1,同时启动地址译码器26从低到高顺序点亮与这次击打力量相对应的数量与位置的彩灯16,以产生灯光按照击打力量的大小向右转动相应幅度的效果,并通过击打音效喇叭14相应播放不同音量、长度的模拟击打或惨叫声、笑声等音响效果。每次击打结束后,中央处理器都检查本次游艺已击打的次数,如果未达到限定次数,则继续监测压力传感器,否则判定为本次游艺结束。
拳击游艺结束后,中央处理器启动语音处理器播放结束提示,LED显示器显示本次拳击的总成绩,平均成绩和最高击打力量。随后根据成绩通过提示评语喇叭10播放相应的评语、鼓励、嘲笑或赞扬。成绩、评语播放完后,程序返回待机状态,循环播放各种广告和音乐、音响效果,等待下一次投币信号。
权利要求1.一种智能拳击游艺机,包括控制柜、喇叭、拳靶、支架,其特征在于拳靶(32)垂直吊装在支架(2)上,在支架的周围固定有与支架配合的彩灯架(15),彩灯架(15)上安装有击打力量同步显示彩灯(16),在拳击游艺机的上部固定有显示器(1)、音效喇叭(14),具有能根据击打力量控制彩灯旋转点亮速度、幅度、能根据击打力量控制发出相应声音的控制柜(9)与拳靶(32)为电联接。
2.根据权利要求1所述的智能拳击游艺机,其特征在于所述的拳靶由高强度胶囊(5)用缓冲软垫(23)包囊后固定在拳靶护套(6)内,胶囊(5)内填充流体填充物(22),胶囊(5)内的上端有一连通管(21)与流体压力传感器(4)相通,压力传感器的输出信号通过电缆(20)与控制柜(9)的输入接口(24)连接。
3.根据权利要求1所述的智能拳击游艺机,其特征在于所述的控制柜由投币器(11)、输入接口(24)、中央处理器(25)、地址译码器(26)、数据输出口(27)、语音处理器(28、29)、提示评语音频功放(30)、击打音效音频功放(31)组成,其中,具有能揍收若干个拳靶击打信号和投币信号的输入接口(24)与中央处理器(25)的输入端连接,中央处理器的输出端经数据总线分别与对应的能控制彩灯点亮和转动速度、转动幅度的地址译码器(26)的输入端连接、与能进行击打力量数据显示的数据输出口(27)的输入端连接、与能接受中央处理器击打电信号转换成语音信号的语音处理器(28、29)的输入端连接,地址译码器(26)的输出信号经开关组(34)与击打力量同步显示彩灯(16)连接,数据输出口(27)的输出信号与对应的LED显示器(1)连接,对应的语音处理器(28)的输出信号与对应的提示评语音频功放(30)连接,提示评语音频功放(30)的输出信号与提示、评语喇叭(10)连接,对应的语音处理器(29)的输出信号与对应的击打音效音频功放(31)连接,击打音效音频功放(31)的输出信号与音效喇叭(14)连接。
4.根据权利要求1所述的智能拳击游艺机,其特征在于支架(2)为拱形支架垂直固定,拱形支架(2)的外围固定有与拱形支架配合的拱形彩灯支架(15)。
5.根据权利要求1、3、4所述的智能拳击游艺机,其特征在于击打力量同步显示彩灯(16)的位置对应有相应的力量数据。
专利摘要一种拳击游艺机,在支架的周围固定有彩灯架,彩灯架上安装有击打力量同步显示彩灯,在支架的顶端吊装拳靶,在彩灯架的上部有显示器、音效喇叭,控制柜固定在投币方便的位置。拳靶采用可自由摆动的吊装靶袋和内装流体的密封胶囊,排除了游艺者意外伤害的可能;还能在击打力量的同时发出逼真震耳的音响效果,使得拳击时有震感、发泄的感觉;能够根据击打力量的大小控制彩灯的点亮和转动速度、幅度,使得整机更具刺激性、趣味性,能有效地烘托游乐场所的节日气氛。
文档编号A63B69/32GK2352218SQ98202260
公开日1999年12月8日 申请日期1998年3月19日 优先权日1998年3月19日
发明者梁友明 申请人:梁友明
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