具有模拟场景的运动系统及其实现方法_4

文档序号:9898395阅读:来源:国知局
应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
[0041]此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
[0042]应该注意的是,上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
【主权项】
1.一种具有模拟场景的运动系统,包括: 场景呈现设备,其被配置来显示并播放所选择的采集的场景资源文件,其中所述场景资源文件通过场景采集设备采集,并存储于所述运动系统的存储设备中;以及运动模拟设备,其被配置来 基于所述场景资源文件中的环境参数,控制一个或多个环境设备以实时地模拟所述场景的环境; 实时地获取运动中用户的实时运动信息;以及 基于所述场景资源文件与用户的实时运动信息,生成实时变化的运动阻力并将其向用户所使用的运动设备输出。2.根据权利要求1所述的系统, 其中,所述运动模拟设备进一步包括环境控制设备,其被配置来基于所述场景资源文件中的环境参数,控制一个或多个环境设备以实时地模拟所述场景的环境;以及 其中,所述环境参数包括如下参数中的至少一个:环境温度信息、环境湿度信息、风相关的信息、采集运动速度与方向信息、采集运动加速度信息、环境坡度信息、环境地理信息;并且所述用户的实时运动信息包括如下信息中的至少一个:运动速度、用户身体指标信息。3.根据权利要求1所述的系统,其中, 所述运动模拟设备进一步包括运动测量设备,其被配置来实时地获取并处理运动中用户的实时运动信息;以及 所述运动模拟设备进一步包括电机,其被配置来:基于所述场景资源文件与用户的实时运动信息,生成运动阻力,并将其向用户所使用的运动设备输出。4.根据权利要求1-3任一项所述的系统,进一步包括: 场景控制设备,其被配置来基于由人机接口输入的或者预先设置的场景切换命令,从当前的模拟的真实场景切换至另一模拟的真实场景。5.根据权利要求1-3任一项所述的系统,其中,所述场景控制设备进一步被配置来基于用户的实时运动信息,动态地调整真实场景的播放速度; 其中,所述数据基于用户的实时运动信息,生成用户运动汇总数据。6.根据权利要求1-3任一项所述的系统,其中 所述呈现设备被进一步配置来显示所述用户的运动状况; 所述呈现设备被进一步配置来显示通过网络接收到的其他用户的运动状况;以及 所述系统进一步包括交互设备,其被配置来在用户之间进行交互。7.根据权利要求3所述的系统,其中,运动模拟设备进一步包括: 运动控制设备,其基于所述场景资源文件与用户的实时运动信息控制所述电机,以生成实时变化的运动阻力并将其向用户所使用的运动设备输出。8.—种实现具有模拟场景的运动系统的方法,包括: 由呈现设备显示并播放所选择的采集的场景资源文件,其中所述场景资源文件通过场景采集设备采集,并存储于所述运动系统的存储设备中; 基于所述场景资源文件中的环境参数,由运动模拟设备控制一个或多个环境设备以实时地模拟所述场景的环境; 由运动模拟设备实时地获取运动中用户的实时运动信息; 基于所述场景资源文件与用户的实时运动信息,由运动模拟设备生成实时变化的运动阻力并将其向用户使用的运动设备输出。9.根据权利要求8所述的方法, 其中,基于所述场景资源文件中的环境参数,由运动模拟设备中的环境控制设备控制一个或多个环境设备以实时地模拟所述场景中的环境;并且 其中,所述环境参数包括如下参数中的至少一个:环境温度信息、环境湿度信息、风相关的信息、采集运动速度与方向信息、采集运动加速度信息、环境坡度信息、环境地理信息;并且所述用户的实时运动信息包括如下信息中的至少一个:运动力矩、运动速度、运动功率、用户身体指标信息。10.根据权利要求8所述的方法, 其中,由运动模拟设备中的运动测量设备实时地获取并处理运动中用户的实时运动信息;以及 其中,基于所述场景资源文件与用户的实时运动信息,通过所述运动模拟设备的电机生成运动阻力,并向用户输出实时变化的运动阻力。11.根据权利要求8-10任一项所述的方法,进一步包括: 基于由人机接口输入的或者预先设置的场景切换命令,从当前的场景切换至另一场景。12.根据权利要求8-10任一项所述的方法,进一步包括: 基于用户的实时运动信息,动态地调整所述场景的播放速度;以及 基于用户的实时运动信息,生成用户运动汇总数据。13.根据权利要求8-10任一项所述的方法,进一步包括: 显示所述用户的运动状况; 显示通过网络接收到的其他用户的运动状况;以及 在用户之间进行交互。14.根据权利要求10所述的方法,其中,由运动控制设备基于所述场景资源文件与用户的实时运动信息控制所述电机,以生成实时变化的运动阻力并将其向用户所使用的运动设备输出。
【专利摘要】一种具有模拟场景的运动系统及其实现方法。该运动系统可以包括场景呈现设备,其被配置来显示并播放所选择的采集的场景资源文件,其中所述场景资源文件通过场景采集设备采集,并存储于所述运动系统的存储设备中。该运动系统还可以包括运动模拟设备,其被配置来基于所述场景资源文件中的环境参数,控制一个或多个环境设备以实时地模拟所述场景的环境;实时地获取运动中用户的实时运动信息;以及基于所述场景资源文件与用户的实时运动信息,生成实时变化的运动阻力并将其向用户所使用的运动设备输出。
【IPC分类】A63B24/00, A63B71/06
【公开号】CN105664469
【申请号】CN201610010116
【发明人】唐学锋, 白金刚
【申请人】白金刚
【公开日】2016年6月15日
【申请日】2016年1月7日
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