一种多转盘游戏方法及游戏装置的制造方法

文档序号:10618498阅读:418来源:国知局
一种多转盘游戏方法及游戏装置的制造方法
【专利摘要】一种多转盘游戏方法及游戏装置,通过盘面选项的设计,构建多个转盘之间的逻辑关系,通过多次转动转盘来获得最后的结果,增加转盘游戏的趣味性;同时通过电子控制装置,自动读取转盘结果,并通过声光等直观的显现出转动结果在多个转盘之间的逻辑转换来引导游戏者进行游戏,并获取最终游戏结果。
【专利说明】
一种多转盘游戏方法及游戏装置
所属技术领域
[0001]本发明涉及一种多转盘游戏方法及游戏装置,尤其是多个游戏转盘逻辑关联的游戏方法及其电子控制的游戏装置。
【背景技术】
[0002]传统的转盘游戏是由单一的转盘来完成,转动一次转盘即可知晓游戏结果,玩法简单,不能把多个转盘相互联系起来,更没有由多次转动,多个转盘互动来获取游戏结果的娱乐机,游戏的连续性和趣味性不强,很难吸引游戏参与者的持续关注,不能增强游戏参与者对转盘游戏的粘性。

【发明内容】

[0003]为解决上述问题,本发明提供一种多转盘游戏方法及游戏装置,通过盘面选项的设计,构建多个转盘之间的逻辑关系,并通过电子控制装置,自动读取转盘结果,根据结果直观的显现出多个转盘之间的逻辑转换来引导游戏者进行游戏。
[0004]本发明一种多转盘游戏方法,包括:通过预先设计的一组转盘逻辑选项,多个转盘盘面选项从预先设计的逻辑选项中选取,由此获得多个转盘之间的逻辑关系,引导游戏从第一个转盘向后续转盘前进,最终获得整个转盘游戏的结果。
[0005]优选的,还包括:所述一组转盘逻辑选项由前进一步、游戏结束、再转一次、前进两步、后退两步、游戏胜利、后退三步、从头转起、后退一步组成。
[0006]优选的,还包括:所述使用的转盘不限定转盘的大小和类型,既可手动转动,也可使用自动转盘。
[0007]本发明一种多转盘游戏装置,包括:控制器、传感单元;所述传感单元,其功能在于通过给转盘划分的选项区间编号,利用光传感器记录转盘指针通过的选项区间,由此定位最终指针停止的位置,并把位置信息传输给所述控制器;所述控制器,其功能在于根据所述传感器传输的位置信息,判断该转盘的指针所指结果,并根据程序预先设定的结果处理方式,开通或关闭相应转盘的电路及灯光、声音提示,引导游戏者进行下一步游戏,直到游戏结束。
[0008]优选的,还包括:所述光感应器可根据盘面划分选项区间的多寡而配置数量,并且不限定游戏者转动转盘的顺时针或逆时针方向。
[0009]优选的,还包括:所述控制器是对整体游戏装置的每个盘面均进行统一控制;
[0010]本发明的有益效果是,一种多转盘游戏方法及游戏装置可以把多个转盘通过盘面选项逻辑的联系起来,增加转盘游戏的多样性和连续性,并可以完全保留转盘游戏的特征,不限定游戏者转动转盘的方向,不需要做转盘指针的初始回位,可通过光传感器对指针区间自动定位,同时,还可通过使用灯光、声音等视听娱乐手段强化游戏趣味性,并引导游戏者进行游戏。
【附图说明】
[0011]下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
[0012]图1是本发明游戏装置的概略结构图;
[0013]图2是本发明游戏装置的外观示意图;
[0014]图3是本发明的转盘侧视剖面图;
[0015]图4是本发明的游戏控制方法流程图;
[0016]附图编号说明:
[0017]100:游戏装置 110:控制装置120:传感单元
[0018]111:识别单元 112:LED单元113:发声单元
[0019]201:支撑装置 202:转盘203:盘面选项
[0020]204:转盘指针 205:LED灯线206:启动按钮
[0021]207:准备指示灯 208:发声装置209:转盘编号
[0022]301:光电开关 302:透光孔洞
【具体实施方式】
[0023]如图1所示,所述游戏装置100包括:控制装置110以及多个传感单元120 ;其中每个传感单元120用于对所在转盘最终指针204的停止位置进行读取;控制装置110又包括识别单元111、LED单元112和发声单元113,识别单元111用于对传感单元120传输的位置信息进行识别,判断所要进行的动作;LED单元112用于根据识别单元111的判断识别结果,启动或停止相应LED灯线路;发声单元113用于根据识别单元111的判断识别结果,发出对应的语音,以增强游戏娱乐性。其具体实施案例如下所述:
[0024]请参考图2,按下启动按钮206,第一个起始盘准备指示灯207亮起,同时发出开始游戏提示音,准备开始游戏,游戏者转动第一个转盘,各盘面选项203边界不断通过光电开关301,由此记录盘面旋转方向和最后停止位置。
[0025]请参考图3,进一步的,转盘在转动过程中,通过设置在盘面选项203边界线正下方的透光孔洞302,来触发光电开关301,指针204处纵向排列的光电开关301的个数由盘面选项203的数量决定,其相互关系为'2的N次方>M,这里N表示:光电开关301的个数,M表示:盘面选项203的数量。以实例盘面选项203数量5为例,只需要3个光电开关301即可为各个盘面选项203所对应的区间进行编号。
[0026]请参考图3并结合图1,进一步的,转盘在转动过程中,识别单元111通过记录光电开关301最后的两个连续区间编号,并与预先存储的各盘面选项203顺时针区间编号和逆时针编号进行对比,判断出当前盘面的旋转方向,并通过转盘停止时指针204最后通过的盘面选项203区间编号,结合旋转方向判断出指针204停止时指向的区间;
[0027]请参考图3,进一步的,转盘转动时,识别单元111还会记录光电开关301第一次通过的盘面选项203的区间编号,并判断后续旋转过程中是否有再次通过此区间,以及再次通过此区间的时间,由此判断盘面转动速度和转动圈数是否符合游戏要求。
[0028]请参考图4,更进一步的,识别单元111判断出指针204停止时所指向的盘面区间后,与预先存储的区间表示意义进行对比判断,判断出所要执行的动作。
[0029]请参考图1,控制装置110根据识别单元111的识别结果,通过LED单元112和发声单元113控制对应的LED线路和发声,并通过每个转盘的转盘编号209,记录各个转盘的前后位置关系。
[0030]请参考图4,若识别结果是“前进一步”,则当前盘开启通过状态LED灯线205,并导通连接到下一个的转盘202的LED灯线205,开启下一个转盘的准备状态指示灯207,同时启动对应发声装置208 ;
[0031]若识别结果是“前进两步”,则当前盘开启通过状态LED灯线205,并导通连接到下一个的转盘202的LED灯线205,下一个转盘开启通过状态LED灯线205,导通连接到下一个的转盘202的LED灯线205,同时开启下一个转盘的准备状态指示灯207,启动对应发声装置208 ;
[0032]若识别结果是“后退一步”,则关闭当前盘所有LED指示灯线205,关闭通往前一个转盘的LED灯线205,前一个转盘状态转为准备指示灯207亮起状态,同时启动对应发声装置 208 ;
[0033]若识别结果是“再来一次”,则维持当前转盘的准备状态指示灯207开启状态,同时启动对应发声装置208 ;
[0034]若识别结果是“重头再来”,则关闭所有转盘状态指示灯205,同时重新启动起始盘准备状态指示灯207,启动对应发声装置208 ;
[0035]若识别结果是“退后两步”,则关闭当前盘所有LED指示灯线205,关闭通往前一个转盘的LED灯线205,关闭前一个转盘所有指示LED灯线205,关闭通往前一个转盘的LED灯线205,前一个转盘状态转为准备指示灯207亮起状态,同时启动对应发声装置208 ;
[0036]若识别结果是“退后三步”,则关闭当前盘所有指示LED灯线205,关闭通往前一个转盘的LED灯线205,关闭前一个转盘所有指示LED灯线205,关闭通往前一个转盘的LED灯线205,关闭前一个转盘所有指示LED灯线205,关闭通往前一个转盘的LED灯线205,前一个转盘状态转为准备指示灯207亮起状态,同时启动对应发声装置208 ;
[0037]若识别结果是“结束游戏”,则关闭所有转盘LED灯线205,启动对应发声装置208 ;
[0038]若识别结果是“游戏胜利”,则开启所有转盘通过状态LED灯线205,同时开启所有转盘之间的连接LED灯线205,启动对应发声装置208 ;
[0039]以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
【主权项】
1.一种多转盘游戏方法,其特征在于,包括:通过预先设计的一组转盘逻辑选项,每个转盘盘面选项从预先设计的逻辑选项中选取,由此获得多个独立转盘之间的逻辑关系,引导游戏从第一个转盘向后续转盘前进或后退,最终获得整个转盘游戏的结果。2.如权利要求1所述,其特征在于,所述转盘逻辑选项包括,所述一组转盘逻辑选项由前进一步、游戏结束、再转一次、前进两步、后退两步、游戏胜利、后退三步、从头转起、后退一步等组成,转盘逻辑选项前进或后退步数不限定于所举例子,同时转盘逻辑选项名称也不限定于所述名称的表述。3.如权利要求1所述,其特征在于,所述游戏方法是由多个独立的转盘通过盘面选项构建的彼此间逻辑关系来相互联系,共同组成一种转盘游戏。4.一种多转盘游戏装置,其特征在于,包括:控制器、传感单元。5.如权利要求4所述,其特征在于,所述传感单元,其功能在于通过给转盘划分的选项区间编号,利用光电传感器记录转盘指针通过的选项区间,由此自动定位最终指针停止的位置,并把位置信息传输给所述控制器。6.如权利要求4所述,其特征在于,所述控制器,其功能在于根据所述传感器传输的位置信息,判断该转盘的指针所指结果,并根据程序预先设定的结果处理方式,开通或关闭相应转盘的电路及灯光、声音提示,引导游戏者进行下一步游戏,直到游戏结束。7.如权利要求4所述,其特征在于,还包括,通过设置在盘面选项边界线下方的透光孔洞,来触发光电开关,并记录光电开关最后的几个连续区间编号,与预先存储的各盘面选项顺时针区间编号和逆时针编号进行对比,判断出当前盘面的旋转方向,并通过转盘停止时指针最后通过的盘面选项区间编号,结合旋转方向判断出指针停止时指向的区间。8.如权利要求4所述,其特征在于,还包括,通过记录光电开关第一次通过的盘面选项区间编号,并判断后续旋转过程中是否有再次通过此区间,以及再次通过此区间的时间,由此判断盘面转动速度和转动圈数是否符合游戏要求。
【文档编号】A63F5/04GK105999691SQ201510916250
【公开日】2016年10月12日
【申请日】2015年12月10日
【发明人】吴天京
【申请人】吴天京
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