一种主题游戏健身器的制造方法

文档序号:9092641阅读:244来源:国知局
一种主题游戏健身器的制造方法
【技术领域】
[0001]本实用新型所属电子产品与健身器材技术领域,特别涉及一种主题游戏健身器。
【背景技术】
[0002]我们平时玩游戏都只是人坐着,只有手在操作,而没有达到健身的目的,并且很多游戏都是娱乐性的,没有将学习、娱乐、健身很好的结合起来。现在学生、家庭主妇、上班人员的身体素质越来越差,并且都是游戏的玩家。如何才可以将学习娱乐一起很好的融为一体呢。鉴于此,有必要提供一个更好的产品,以补充现在市面上很少将学习、娱乐和健身很好的融合在一起的情况。
【实用新型内容】
[0003]本实用新型主要是解决现有技术所存在的技术问题;提供了一种可以让人们在减压放松自己的同时享受学习的乐趣,可以增长自己的学识。通过将自己爱玩游戏的天性与健身结合起来,让玩游戏的人们释放自己的激情的一种主题游戏健身器。
[0004]本实用新型的上述技术问题主要是通过下述技术方案得以解决的:
[0005]—种主题游戏健身器,其特征在于,包括一个矩形的机架以及设置在矩形的机架底部的屏幕;机架上固定有钢化玻璃,所述钢化玻璃下部分并列分有三个区,分别是A区、B区、C区;钢化玻璃底端设有固定在机架上的起始板;所述起始板底部固定有能够将影像投放到屏幕上的投影仪;所述A区、B区、C区上均设有一个压力传感器,所述压力传感器与主控系统连接。
[0006]在上述的一种主题游戏健身器,所述主控系统包括一个主控器,以及与主控器连接的显示器、数据接口以及遥控接收器;所述主控器还通过视频接口与投影仪连接。
[0007]在上述的一种主题游戏健身器,主控器采用型号为TMS320C54X/C62XX系列的芯片。
[0008]因此,本实用新型具有如下优点:可以让人们在减压放松自己的同时享受学习的乐趣,可以增长自己的学识。通过将自己爱玩游戏的天性与健身结合起来,让玩游戏的人们释放自己的激情。
【附图说明】
[0009]图1是本实用新型一种主题游戏健身器的俯视图的示意图。
[0010]图2是本实用新型一种主题游戏健身器的俯视图的A-A截面图的示意图。
[0011]图3是本实用新型一种主题游戏健身器的右视图的示意图。
[0012]图4是本实用新型一种主题游戏健身器的遥控器俯视图的示意图。
[0013]图5是本实用新型一种主题游戏健身器的西南等轴测图的示意图。
[0014]图6是本实用新型一种主题游戏健身器的东南等轴测图的示意图。
[0015]图7是本实用新型一种主题游戏健身器的控制框图的示意图。
【具体实施方式】
[0016]下面通过实施例,并结合附图,对本实用新型的技术方案作进一步具体的说明。图中,I起始板,2A区,3B区,4C区,5屏幕,6投影仪,7投影仪幕,8遥控器,9开始/停止键,10暂停/继续键,11加速键,12减速键,13遥控接收器,14显示器,15主控器,16数据接口。
[0017]实施例:
[0018]如图1、图2、图3、图4、图5、图6、图7所示的实施例中,一种主题游戏健身器由起始板1、A区2、B区3、C区4、屏幕5、投影仪6、投影仪幕7、遥控器8、开始/停止键9、暂停/继续键10、加速键11、减速键12、遥控接收器13、显示器14、主控器15、数据接口 16组成。
[0019]屏幕5、A区2、B区3、C区4为钢化玻璃组成,可以承受高硬度的物质撞击,并且需要为透明状,不同的是屏幕5里没有压力传感器,而A区2、B区3、C区4里有嵌入的压力传感器,目的是将人有无在A区2、B区3、C区4区域上的信息传送给主控器15,屏幕5、A区2、B区3、C区4的下方为中空腔,正下方是投影仪幕7,在投影仪幕7的右侧上方,位于起始板I的下方安装有投影仪6,投影仪6通过将主控器15传来的游戏内容投影到投影仪幕7上,构成游戏的游玩主要部件。起始板为不透明的钢材板,同时也是游戏游玩的起始点,在游戏开始前,游戏游玩人员即站在起始板I上做好准备。数据接口 16为游戏内容的导入接口,在计算机上做好文件,即可以通过数据接口 16将各种游戏主题导入到主控器15里,显示器14为游戏主题选择界面,通过显示器14可以看到主控器里存储的各种主题游戏,选定一个主题后,主控器15将游戏内容通过投影仪6将画面投影到投影仪幕7上,准备开始游戏。游戏画面以从投影仪幕7的左边滚动到右边的方式移动,当画面移动到A区2、B区3、C区4的正下方时,游戏游玩人员需要根据自己选择的一个主题在每一行画面中选出一个正确的选项并马上跳到A区2、B区3、C区4中对应的区域内。压力传感器将游玩人员的位置信息发送给主控器15,主控器15将人的位置信息与此时A区2、B区3、C区4正下方对应的画面做比较,如果选择的选项正确则游戏继续,如果不正确,则游戏结束,并将游戏结束的信息同时在显示在显示屏(14)和投影仪幕7上。在游玩人员玩游戏期间,同时可通过遥控器8上的开始/停止键9、暂停/继续键10、加速键11、减速键12对自己选择的主题游戏做一些调整。在游戏开始前,可通过选择按一下开始/停止键9,遥控器将信息发送给遥控接收器13,再将信息发送给主控器15,主控器15根据当前游戏处于停止状态做出让游戏开始的动作,当游戏在游玩过程中,选择按一下开始/停止键9,主控器15通过遥控接收器13收到来自遥控器8的信息,根据当前游戏处于运行状态而采取停止动作。暂停/继续键10控制游戏的暂停与继续的进程,当游戏在运行中时,按一下暂停/继续键10,遥控器将信息通过遥控接收器13将信息发送给主控器15,主控器15根据当前游戏处于运行状态来选择暂停动作,当游戏处于暂停状态时,按一下暂停/继续键10可以将信息发送给遥控接收器13,再将信息传给主控器15,主控器15根据当前游戏处于暂停状态而采取继续游戏动作。加速键11、减速键12为可以让游玩人员在游玩过程中根据自己的体能情况将游戏调整到一个自己喜欢的速度的按键。按一下加速键11可将游戏的运行速度加快一些,按一下减速键12可将游戏的运行速度减慢一些。通过多次按加速键11或是减速键12将游戏的运行速度调整到一个合适自己的速度。遥控接收器13为接受遥控器8的信息的设备,将遥控器的信息发送给主控器15。
[0020]起始板I为不透明的钢材板,屏幕5、A区2、B区3、C区4为透明的钢化玻璃,可以承受较硬物质的撞击,A区2、B区3、C区4内部嵌有压力传感器,可以将A区2、B区3、C区4上面有无人员的传发送给主控器15处理。起始板1、A区2、B区3、C区4、屏幕5在同一个屏幕内,屏幕5为可以提前查看游戏内容的区域,方便自己做出选择。主控器15为集成电路,投影仪6为市面上一般销售的投影仪即可。
[0021]本文中所描述的具体实施例仅仅是对本实用新型精神作举例说明。本实用新型所属技术领域的技术人员可以对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,但并不会偏离本实用新型的精神或者超越所附权利要求书所定义的范围。
[0022]尽管本文较多地使用了 I起始板,2A区,3B区,4C区,5屏幕,6投影仪,7投影仪幕,8遥控器,9开始/停止键,10暂停/继续键,11加速键,12减速键,13遥控接收器,14显示器,15主控器,16数据接口等术语,但并不排除使用其它术语的可能性。使用这些术语仅仅是为了更方便地描述和解释本实用新型的本质;把它们解释成任何一种附加的限制都是与本实用新型精神相违背的。
【主权项】
1.一种主题游戏健身器,其特征在于:包括一个矩形的机架以及设置在矩形的机架底部的屏幕(5);机架上固定有钢化玻璃,所述钢化玻璃下部分并列分有三个区,分别是A区(2)、B区(3)、C区(4);钢化玻璃底端设有固定在机架上的起始板(I);所述起始板(I)底部固定有能够将影像投放到屏幕(5)上的投影仪(6);所述A区(2)、B区(3)、C区(4)上均设有一个压力传感器,所述压力传感器与主控系统连接。2.根据权利要求1所述的一种主题游戏健身器,其特征在于:所述主控系统包括一个主控器(15),以及与主控器(15)连接的显示器(14)、数据接口(16)以及遥控接收器(13);所述主控器(15)还通过视频接口与投影仪(6)连接。3.根据权利要求1所述的一种主题游戏健身器,其特征在于,主控器(15)采用型号为TMS320C54X/C62XX 系列的芯片。
【专利摘要】本实用新型一种主题游戏健身器所属电子产品与健身器材技术领域,由起始板(1)、A区(2)、B区(3)、C区(4)、屏幕(5)、投影仪(6)、投影仪幕(7)、遥控器(8)、遥控接收器(13)、显示器(14)、主控器(15)、数据接口(16)组成。目的是改变人们纯学习或是纯娱乐或是纯健身的单一性,将学习、娱乐与健身融为一体,让人们在玩耍与健身的同时可以增长学识,或是通过该方式来学习,可以增长自己对学习的热爱,就会学得更轻松更快乐,做了本实用新型。其实施方式为将各种游戏主题输入到主控器(15)里,通过显示器(15)可以选择自己喜欢的主题开始游戏,达到在游戏的同时可以起到健身的效果和体验学习的快乐。
【IPC分类】A63F13/218, A63F13/25, A63F13/235, A63F13/45
【公开号】CN204745620
【申请号】CN201520548018
【发明人】王晓进, 李维准, 王娟, 苏开安, 刘畅
【申请人】武汉大学
【公开日】2015年11月11日
【申请日】2015年7月27日
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