一种触摸式五子棋电子棋盘的制作方法

文档序号:10063179阅读:1206来源:国知局
一种触摸式五子棋电子棋盘的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及一种触摸式五子棋电子棋盘。
【背景技术】
[0002]现有技术中,五子棋棋盘的分类通常分为传统棋盘,实体电子棋盘和纯软件棋盘。传统棋盘就是在一个材料版面上篆刻棋盘线点布局,然后使用物理棋子进行对弈。使用物理棋子的缺点在于棋子容易被弄丢,而且它不能保留双方进行过的行走轨迹,例如像死局等具有重要研究意义的棋局;实体电子棋盘可以对棋局进行保存,但是目前大多数的实体电子棋盘并没有联网功能而且仍然采用物理棋子的方式,这种物理棋子通常是一种特殊材料制作而成,主控程序通过感应棋子的投放位置来检测投棋点,但这并没有解决棋子容易丢失的问题;纯软件棋盘可以进行联网对弈,但只靠纯软件的对弈似乎缺少了实体棋盘下棋对弈应有的情趣和感觉。
[0003]因此,为了适应时代的发展要求,急需出现一种综合型的多功能五子棋棋盘系统。【实用新型内容】
[0004]本实用新型的目的在于提出一种触摸式五子棋电子棋盘,综合纯软件棋盘与实体电子棋盘可以进行棋局保存等优点,又拥有如实体电子棋盘用手指触摸的真实感觉。
[0005]为达此目的,本实用新型采用以下技术方案:
[0006]—种触摸式五子棋电子棋盘,包括主面板和通过数据线连接在所述主面板下方的主控板;
[0007]所述主面板的上方设有棋盘,所述棋盘上设置有阵列棋点;所述主面板的下方设有PCB板,所述PCB板布设与所述阵列棋点对应的触摸电路,所述触摸电路由电容式触摸驱动芯片驱动的电容环盘组成,且为内环设有通孔的同心圆环;
[0008]所述主控板设有主控制芯片,LED灯驱动芯片和与由所述驱动芯片控制的红蓝双色LED灯,所述红蓝双色LED灯从所述通孔中穿过与所述阵列棋点对应所述主控制芯片通过数据线与所述PCB板和所述LED驱动芯片连接,并控制其工作。
[0009]将以上触摸式五子棋电子棋盘接通电源,即可实现五子棋游戏对弈功能。
[0010]优选的,所述主控板设置有实现信息播报的语音模块,和记录棋局过程和结果的存储模块。
[0011]优选的,所述棋点的分布为15X15的矩阵。
[0012]优选的,所述电容式触摸驱动芯片不少于15个。
[0013]优选的,所述LED灯驱动芯片不少于8个。
[0014]进一步的,所述电子棋盘还安装有蜂鸣器,所述蜂鸣器由所述主控芯片控制。
[0015]优选的,所述电子棋盘还安装有实时时钟和显示所述实时时钟时间或计时的OLED显示屏,所述实时时钟由纽扣电池供电。
[0016]优选的,所述主面板上设置有控制键按键,所述控制键与所述控制芯片通过数据线连接,用以向控制芯片发出控制信号。
[0017]本实用新型的有益效果在于:这种触摸式五子棋电子棋盘,综合了纯软件棋盘与实体电子棋盘可以进行棋局保存等优点,又拥有如实体电子棋盘用手指触摸的真实感觉,给用户带来不同的体验。
【附图说明】
[0018]图1是本实用新型的结构示意图;
[0019]图2是图1中A处的放大图;
[0020]图3是本实用新型主面板背面的示意图;
[0021]图4是本实用新型的主控芯片的连接示意图。
[0022]其中,1-主面板;101_棋盘;102_棋点;103_PCB板;104_触摸电路;105_电容环盘;106-通孔;107-0LED显示屏;108_按键;2_主控板;201_红蓝双色LED灯。
【具体实施方式】
[0023]下面结合附图并通过【具体实施方式】来进一步说明本实用新型的技术方案。
[0024]—种触摸式五子棋电子棋盘,包括主面板I和通过数据线连接在所述主面板I下方的主控板2 ;
[0025]所述主面板I的上方设有棋盘101,所述棋盘101上设置有阵列棋点102 ;所述主面板I的下方设有PCB板103,所述PCB板103布设与所述阵列棋点对应的触摸电路104,所述触摸电路104由电容式触摸驱动芯片驱动的电容环盘105组成,且为内环设有通孔106的同心圆环;
[0026]所述主控板2设有主控制芯片,LED灯驱动芯片和与由所述驱动芯片控制的红蓝双色LED灯201,所述红蓝双色LED灯201从所述通孔106中穿过与所述阵列棋点102对应所述主控制芯片通过数据线与所述PCB板和所述LED驱动芯片连接,并控制其工作。
[0027]将以上触摸式五子棋电子棋盘接通电源,即可实现五子棋游戏对弈功能。
[0028]本实用新型的尺寸规格优选为长370mmX宽270mmX厚32mm,由上下两层板组成,上层板为所述主面板1,即电子棋盘所在的板,采用手指触摸的方法来下棋。下层板为所述主控板2,同时也是所述红蓝双色LED灯201 (代替实体棋子)所在的板,所述红蓝双色LED灯201优选直插型。所述电容式触摸驱动芯片优选使用WTC6316BSI。
[0029]所述电容环盘105的外环直径为13_,内环直径为5_,中间带有通孔。通孔用作让所述主控板2上的直插式红蓝双色LED灯的嵌入,使得刚好能从所述主面板I上看到所述主控板2上的直插式红蓝双色LED灯的灯头。
[0030]通过在所述棋盘101的棋点上布设带有所述电容环盘105的所述PCB板103,当手指触碰到所述电容环盘105的电容环时,手指和所述电容环盘105就形成一个大电容,所述电容式触摸驱动芯片WTC6316BSI检测到电容的变化,就会检测到手指触碰的是哪一个编号的所述电容环盘105,然后电容式触摸驱动芯片WTC6316BSI芯片把该电容环盘编号发送给主控芯片STM32F103ZET6,当主控芯片接收到有效编号时就控制数码管键盘驱动芯片CH452A点亮一个与该电容环盘编号相对应的直插型红蓝双色LED灯,这个LED灯点亮的颜色决定于玩家下棋的顺序,有可能是红灯,有可能是蓝灯。
[0031]通过这种手指触摸模仿下棋动作,红蓝双色LED代替实体棋子的模式,解决了棋子容易丢失的问题,且保留了实体对弈的感觉。
[0032]优选的,所述主控板2设置有实现信息播报的语音模块,和记录棋局过程和结果的存储模块。
[0033]所述语音模块可实现相应信息的语音播报,如“开始游戏”、“红方胜”、“蓝方胜”、
“平局”等语音信息。
[0034]所述存储模块优选芯片24C64,用作记录双方的走棋步骤和最后棋局,以供以后的棋局研究;同时可外扩I个IMB的SRAM芯片IS62WV51216,可以满足电子棋盘在单机模式下跑算法的内存空间需要。
[0035]以上所述的语音模块、存储模块均受主控芯片控制。
[0036]优选的,所述棋点102的分布为15X 15的矩阵。
[0037]优选的,所述电容式触摸驱动芯片不少于15个。
[0038]—个电容式触摸驱动芯片WTC631
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