一种游戏摇杆的制作方法

文档序号:10341009阅读:1225来源:国知局
一种游戏摇杆的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型属于摇杆领域,尤其涉及一种游戏摇杆。
【背景技术】
[0002]随着主机游戏,例如PS4以及XBOX ONE进入中国,越来越多的玩家开始使用手柄玩游戏,现代游戏手柄能实现的功能也越来越多,按键的设置也越来越多。但是现有的游戏手柄都是为了惯用右手的人而设计的,这使得占总人数十分之一的左撇子使用现有的手柄非常不方便,尤其是对于一些发挥非常依靠操作的游戏,例如拳皇,来说,使用现有手柄会对游戏水平造成影响。所以市场非常需要一款可以同时适合惯用左手的人和惯用右手的人的游戏手柄。

【发明内容】

[0003]本实用新型的目的在于提供一种游戏摇杆,旨在解决现有手柄不适合左撇子使用的问题。
[0004]本实用新型是这样实现的,一种游戏摇杆,包括摇杆部和按键部,所述按键部的左侧面和右侧面分别设有连接件,所述摇杆部的左侧面和右侧面分别设有与所述连接件相配合的接受件,所述按键部上设有连接件的侧面还设有第一信号输出端,所述摇杆部设有接受件的侧面还设有与所述第一信号输出端相匹配的第二信号输入端。本实用新型的手柄将游戏摇杆分为控制方向的摇杆部和控制动作的按键部,然后将两者分开,并且在两部分的左右两侧均设置了物理连接结构和信息传输结构,使得本实用新型提供的手柄可以同时适合左撇子和右撇子。此外,本手柄使用时并不需要一定要摇杆部和按键部连接起来,也可以将摇杆部和按键部分开使用,只要中间通过数据线连接两部分即可。
[0005]本实用新型的进一步技术方案是:所述连接件为卡勾,所述接受件为卡槽。可以使用卡勾卡槽的结构进行连接,也可以使用其他方式,例如螺栓螺母结构等。
[0006]本实用新型的进一步技术方案是:所述按键部的底面设有转向键,所述转向键与所述卡勾相连,所述转向键的转动带动相连的卡勾一起转动。转向键与卡勾转动的角度相同,通过转向键来控制卡勾的角度,需要将按键部和摇杆部分开时转动转向键将卡勾与卡槽分离,调整好位置之后在旋转转向键,将卡勾钩挂到卡槽上,起到固定的目的。
[0007]本实用新型的进一步技术方案是:所述按键部上还设有与所述卡勾相配合的镂空的卡沟槽,所述卡沟槽设置在所述卡勾的同侧,所述卡沟槽的宽度与所述卡勾相同。设置卡沟槽的目的是为了隐藏卡勾,当按键部与摇杆部分开的时候,通过旋转转向键将卡勾转到卡沟槽里面,节省了位置也比较容易保护卡勾。
[0008]本实用新型的进一步技术方案是:所述摇杆部的内部设有南极磁铁,所述南极磁铁设置在所述第一信号输出端的同侧,所述按键部的内部设有北极磁铁,所述北极磁铁设置在所述第一信号输入端的同侧,所述南极磁铁与所述北极磁铁的位置相互对应。磁铁是一种辅助定位的装置,在没有使用卡勾卡住卡槽之前先通过磁铁相互吸引进行定位,方便进行固定。
[0009]本实用新型的进一步技术方案是:所述按键部的左右两侧每侧均设有四个卡勾,四个所述卡勾的连线呈现长方形,每个所述卡勾都处在长方形的角上,其中每两个相互平行成为一组所述按键部设有卡勾的侧面上还设有可以与所述卡勾配合收纳来卡勾的卡勾槽;所述摇杆部的两侧每侧分别设有四个与卡勾相匹配的卡槽;所述转向键与相互平行的一组卡勾相连,所述转向键的转动带动与所述转向键相连的一组卡勾转动。设置两组四个卡勾,使得整个卡勾呈现长方形,增加了卡勾的稳定性,能起到更好的固定作用。
[0010]本实用新型的进一步技术方案是:所述按键部上设有第二信号输出端,所述第二信号输出端设置在所述第一信号输出端的同侧,所述摇杆部上设有第二信号输入端,所述第二信号输入端设置在所述第一信号输入端的同侧。第二信号输出端和第二信号输入端的设置使得按键部和摇杆部的连接方式更加多样,当第一信号输出端出现问题时可以使用第二信号输出端或第二信号输入端。
[0011]本实用新型的进一步技术方案是:所述第二信号输出端为RJ45接口,所述第二信号输入端为RJ45接口。
[0012]本实用新型的进一步技术方案是:所述摇杆部上设有摇杆,所述摇杆设置在所述摇杆部的上端面,所述摇杆部上还设有方向按钮,所述方向按钮设置在所述摇杆部的上端面。方向按钮可以自己设置。
[0013]本实用新型的进一步技术方案是:所述按键部上设有控制按钮,所述控制按钮设置在所述按键部的上端面;所述按键部上还设有信号灯,所述信号灯设置在所述按键部的上端面。控制按钮可以自定义,信号灯反应接通电源以及手柄所接入的角色号。
[0014]本实用新型的有益效果是:本实用新型的手柄将游戏摇杆分为控制方向的摇杆部和控制动作的按键部,然后将两者分开,并且在两部分的左右两侧均设置了物理连接结构和信息传输结构,使得本实用新型提供的手柄可以同时适合左撇子和右撇子。此外,本手柄使用时并不需要一定要摇杆部和按键部连接起来,也可以将摇杆部和按键部分开使用。
【附图说明】
[0015]图1是本实用新型实施例提供的游戏摇杆的俯视图。
[0016]图2是本实用新型实施例提供的游戏摇杆的仰视图。
[0017]图3是本实用新型实施例提供的游戏摇杆的右视图。
[0018]图4是本实用新型实施例提供的游戏摇杆摇杆部的示意图。
[0019]图5是本实用新型实施例提供的游戏摇杆按键部的示意图。
[0020]图6是本实用新型实施例提供的游戏摇杆针对惯用左手玩家时候的示意图。
[0021 ]图7是本实用新型实施例提供的游戏摇杆针对惯用右手玩家时候的示意图。
[0022]附图标记:1_摇杆部;2-按键部;3-卡勾;4-卡槽;5-第一信号输出端;6-第一信号输入端;7-第二信号输出端;8-第二信号输入端;10-转向键;11-卡沟槽;12-摇杆;13-方向按钮;14-控制按钮;15-信号灯。
【具体实施方式】
[0023]图1-7示出了本实用新型提供的游戏摇杆。
[0024]从图1可以看到本具体实施例提供的游戏摇杆包括摇杆部I和按键部2,所述按键部2的左侧面和右侧面分别设有连接件,所述摇杆部I的左侧面和右侧面分别设有与所述连接件相配合的接受件,所述按键部2上设有连接件的侧面还设有第一信号输出端5,所述摇杆部I设有接受件的侧面还设有与所述第一信号输出端5相匹配的第一信号输入端6。本实用新型的手柄将游戏摇杆分为控制方向的摇杆部和控制动作的按键部,然后将两者分开,并且在两部分的左右两侧均设置了物理连接结构和信息传输结构,使得本实用新型提供的手柄可以同时适合左撇子和右撇子。此外,本手柄使用时并不需要一定要摇杆部和按键部连接起来,也可以将摇杆部和按键部分开使用,只要中间通过数据线连接两部分即可。
[0025]从图5中可以看到,本具体实施例中的连接件为卡勾3,从图4中可以看到,所述接受件为卡槽4。可以使用卡勾卡槽的结构进行连接,也可以使用其他方式,例如螺栓螺母结构等。
[0026]从图2中可以看到,所述按键部2的底面设有转向键1,所述转向键1与所述卡勾3相连,所述转向键10的转动带动相连
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