一种游戏用长剑的制作方法

文档序号:10925718阅读:1132来源:国知局
一种游戏用长剑的制作方法
【专利摘要】本实用新型公开了一种游戏用长剑,包括剑体、剑格、外剑柄和剑端盖,所述剑体的一端设有内剑柄,内剑柄上依次套接剑格和外剑柄,所述剑端盖端面上设有与内剑柄匹配的插槽,内剑柄外端插入该插槽中,所述外剑柄、内剑柄和剑端盖上对应开设销孔,通过销钉插入销孔将外剑柄、内剑柄和剑端盖连接为一体,所述剑体靠近剑格的一端设有带振动开关的声光电路,所述声光电路包括LED灯和喇叭。本实用新型拆装简便,拆卸后便于外出携带。剑身上安装声光电路,通过挥动触动振动开关开启声音和灯光效果,增强趣味性和可玩性,提高使用者的兴趣。所述位于剑身中部设置的剑脊成圆弧形,有利于提高剑身的强度。
【专利说明】
一种游戏用长剑
技术领域
[0001]本实用新型属于游戏用具技术领域,特别是涉及一种长剑。【背景技术】
[0002]现有技术的游戏用长剑一般都采用一体式结构,加工比较复杂,不能拆装,而且长度较长,因此外出携带不方便。
[0003]现有的长剑一般包括剑身和剑柄,其中剑身横截面为棱形或者扁平形,常规的剑身本体中部位置设置为一般的平面,一方面剑身中部位置承受较大拉伸的应力,当达到高度疲劳后,会出现裂纹引起剑身横向断裂;另一方面,在受力时,作用在剑身上的应力集中在中部位置的平面上,容易断裂,承载能力差,大大降低了剑的强度。
[0004]虽然,现有的市场上的游戏用长剑造型多种多样,但是功能性不够完美,已经无法满足人们日益增长的使用要求。
[0005]如何解决上述技术问题成为了该领域技术人员努力的方向。
【发明内容】

[0006]本实用新型的目的就是提供一种游戏用长剑,能完全解决上述现有技术的不足之处。
[0007]本实用新型的目的通过下述技术方案来实现:
[0008]—种游戏用长剑,包括剑体、剑格、外剑柄和剑端盖,其特征在于:所述剑体的一端设有内剑柄,内剑柄上依次套接剑格和外剑柄,所述剑端盖端面上设有与内剑柄匹配的插槽,内剑柄外端插入该插槽中,所述外剑柄、内剑柄和剑端盖上对应开设销孔,通过销钉插入销孔将外剑柄、内剑柄和剑端盖连接为一体,所述剑体靠近剑格的一端设有带振动开关的声光电路,所述声光电路包括LED灯和喇叭。
[0009]作为优选,所述剑体包括内剑体和外剑体,内剑体为硬质材料制成,外剑体为透明材料制成。
[0010]作为优选,所述LED灯设置于内剑体与外剑体之间。
[0011]作为优选,所述喇叭安装在外剑体内壁。
[0012]作为优选,所述外剑体上表面由位于剑体中部的剑脊以及自剑脊两侧过渡形成的第一剑刃和第二剑刃组成,所述外剑体的下表面与上表面轴对称设置。
[0013]作为优选,所述剑脊为圆弧形。
[0014]作为优选,所述剑脊的圆弧度为5-10°。[〇〇15]作为优选,所述销钉为橡胶制成。
[0016]与现有技术相比,本实用新型的有益效果在于:
[0017]1.结构简单,设计新颖,只需一根销钉固定,拆装简便,拆卸后便于外出携带;销钉采用橡胶制成有很好的收缩韧性,销钉钉入销孔后膨胀,使剑柄稳定不摇晃,使用寿命更长。
[0018]2.剑身上安装声光电路,通过挥动触动振动开关开启声音和灯光效果,增强趣味性和可玩性,提高使用者的兴趣。
[0019]3.所述位于剑身中部设置的剑脊成圆弧形,以圆弧过渡,在受力时应力分散分布, 从而提高了表面的承载能力,提高了剑身的强度,并且外形美观。【附图说明】[〇〇2〇]图1是本实用新型的结构不意图;
[0021]图2是图1中剑体的局部结构示意图;
[0022]图3是图2中A-A剖面结构示意图;[〇〇23]图4是图1中外剑柄的结构示意图;[〇〇24]图5是图1中剑端盖的结构示意图。【具体实施方式】
[0025]下面结合具体实施例和附图对本实用新型作进一步的说明。
[0026]如图1至图5所示,一种游戏用长剑,包括剑体1、剑格2、外剑柄3和剑端盖4,所述剑体1的一端设有内剑柄5,内剑柄5上依次套接剑格2和外剑柄3,所述剑端盖4端面上设有与内剑柄5匹配的插槽6,内剑柄5外端插入该插槽6中,所述外剑柄3、内剑柄5和剑端盖4上对应开设销孔,通过销钉7插入销孔将外剑柄3、内剑柄5和剑端盖4连接为一体。所述销钉7采用橡胶制成或为竹制。所述剑体1靠近剑格2的一端设有带振动开关的声光电路,所述声光电路包括LED灯8和喇叭9。
[0027]所述剑体1包括内剑体101和外剑体102,内剑体101为硬质材料制成,外剑体102为透明材料制成。所述LED灯8设置于内剑体101与外剑体102之间。所述喇叭9安装在外剑体 102内壁。
[0028]所述外剑体102上表面由位于剑体中部的剑脊103以及自剑脊103两侧过渡形成的第一剑刃104和第二剑刃105组成,所述外剑体102的下表面与上表面轴对称设置,且所述剑脊103为圆弧形。所述剑脊103的圆弧度为5-10°。
[0029]在使用时,通过挥动触动振动开关开启声音和灯光效果,增强趣味性和可玩性,提高使用者的兴趣。喇叭9可以发出刀剑交击的声音。可以沿剑体1长度方向布置多个LED灯8, 且LED灯8的颜色可以各异,进一步增强娱乐效果。
[0030]以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
【主权项】
1.一种游戏用长剑,包括剑体、剑格、外剑柄和剑端盖,其特征在于:所述剑体的一端设 有内剑柄,内剑柄上依次套接剑格和外剑柄,所述剑端盖端面上设有与内剑柄匹配的插槽, 内剑柄外端插入该插槽中,所述外剑柄、内剑柄和剑端盖上对应开设销孔,通过销钉插入销 孔将外剑柄、内剑柄和剑端盖连接为一体,所述剑体靠近剑格的一端设有带振动开关的声 光电路,所述声光电路包括LED灯和喇叭。2.根据权利要求1所述的游戏用长剑,其特征在于:所述剑体包括内剑体和外剑体,内 剑体为硬质材料制成,外剑体为透明材料制成。3.根据权利要求2所述的游戏用长剑,其特征在于:所述LED灯设置于内剑体与外剑体 之间。4.根据权利要求3所述的游戏用长剑,其特征在于:所述喇叭安装在外剑体内壁。5.根据权利要求2-4任一项所述的游戏用长剑,其特征在于:所述外剑体上表面由位于 剑体中部的剑脊以及自剑脊两侧过渡形成的第一剑刃和第二剑刃组成,所述外剑体的下表 面与上表面轴对称设置。6.根据权利要求5所述的游戏用长剑,其特征在于:所述剑脊为圆弧形。7.根据权利要求6所述的游戏用长剑,其特征在于:所述剑脊的圆弧度为5-10°。8.根据权利要求7所述的游戏用长剑,其特征在于:所述销钉为橡胶制成。
【文档编号】A63H33/00GK205613035SQ201620406609
【公开日】2016年10月5日
【申请日】2016年5月6日
【发明人】李志萍
【申请人】义乌市丝黛文化创意有限公司
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