一种交互式儿童智能餐盘及其管理系统

文档序号:26589183发布日期:2021-09-10 20:19阅读:215来源:国知局
一种交互式儿童智能餐盘及其管理系统

1.本发明涉及餐盘领域,尤其涉及一种交互式儿童智能餐盘及其管理系统。


背景技术:

2.儿童挑食意味着孩子进餐时只选择一种或几种自己喜欢的食物,其他不喜欢的食物就不吃,导致儿童摄入营养失衡,这个习惯不利于儿童的健康成长。
3.目前,许多儿童面临着挑食引起的营养问题。这些问题的原因是,一方面,孩子没有健康饮食,均衡营养的意识,另一方面,父母缺乏指导孩子健康饮食的有效方法。小孩子自己选择性挑食,父母虽然根据自身认知会进行教育,但是方式和结果却不尽人意。现有引导方式有图书、有声绘本、语音提示的餐盘或机器人等。图书和绘本不符合儿童就餐场景,儿童看完后可能有印象,但是过后吃饭并不会按照图书里讲述的健康饮食方式就餐。而单纯的语音提示的餐盘或机器人,更像是一个讲故事的餐盘或监督者,代替父母在旁边提醒儿童,效果不明显。现有技术存在以下客观缺点:(1)不符合儿童就餐场景;(2)家长只能强制介入儿童就餐过程;(3)对儿童没有强引导,没有自主调整因素。


技术实现要素:

4.本发明的一个优势在于提供一种交互式儿童智能餐盘及其管理系统,其中所述交互式儿童智能餐盘能够实时地引导儿童饮食,从而使得儿童的营养摄入更加均衡。
5.本发明的另一个优势在于提供一种交互式儿童智能餐盘及其管理系统,其中所述交互式儿童智能餐盘能够针对不同的儿童进行有针对性地指导,从而使得不同的儿童得到不同的膳食指导。
6.本发明的另一个优势在于提供一种交互式儿童智能餐盘及其管理系统,其中所述交互式儿童智能餐盘在指导儿童进餐的同时,还可以开发儿童的智力,从而使得儿童得到多方面的指导。
7.本发明的另一个优势在于提供一种交互式儿童智能餐盘及其管理系统,其中所述交互式儿童智能餐盘能够实时检测儿童的膳食习惯,从而预估出儿童身体内可能缺少的元素,并随后相应地调整指导儿童膳食的指导策略。
8.本发明的另一个优势在于提供一种交互式儿童智能餐盘及其管理系统,其中所述交互式儿童智能餐盘成本低,产生的价值大。
9.本发明的一个优势在于提供一种交互式儿童智能餐盘,所述交互式儿童智能餐盘包括:
10.一餐盘主体,其中所述餐盘主体上定义至少两个用食区;
11.至少两个传感器,被设置于所述餐盘主体,且被设置用以检测所述用食区的食物的量;
12.一通信部件,用以通信连接于一服务器,其中所述通信部件被电连接于所述传感器,用以传输所述传感器检测的所述用食区的食物的量,并接收该服务器形成的分析结果;
13.一显示器,其中所述显示器被设置于所述餐盘主体,并形成一指导区,其中所述显示器被可通信地连接于所述通信部件,以根据所述分析结果形成用以指导儿童膳食的指导信息。
14.根据本发明一实施例,所述指导区形成于所述餐盘主体的顶部。
15.根据本发明一实施例,所述显示器在所述餐盘主体形成相应用以标识食品种类的显示图案,以形成所述用食区。
16.根据本发明一实施例,所述交互式儿童智能餐盘的所述餐盘主体设置至少一声音发生器,其中所述声音发生器被可通信地连接于所述通信部件。
17.为达到以上至少一个优势,本发明的另一个优势在于提供一种交互式儿童智能餐盘,所述交互式儿童智能餐盘包括:
18.一餐盘主体,其中所述餐盘主体上定义至少两个用食区;
19.至少两传感器,被设置于所述餐盘主体,且被设置用以检测所述用食区的食物的量;
20.一控制器,其中所述控制器被电连接于所述传感器;
21.一显示器,其中所述显示器被设置于所述餐盘主体,并形成一指导区,其中所述显示器被可控制地连接于所述控制器,以被所述控制器控制而在所述指导区形成用以指导儿童膳食的指导信息。
22.为达到以上至少一个优势,本发明的另一种交互式儿童智能餐盘的管理系统,所述交互式儿童智能餐盘的管理系统包括:
23.采集模块,其中所述采集模块被用以采集后期被承载在一交互式儿童智能餐盘上食物的种类和每种食物的量和当前用户的健康数据;
24.处理模块,其中所述处理模块被可通信地连接于所述采集模块,以能够对所述采集模块采集的数据进行处理,并确定当前使用所述交互式儿童智能餐盘的用户每餐适于摄入的食物的种类和量;
25.膳食策略生成模块,所述膳食策略生成模块能够根据所述处理模块形成的处理结果,进而确定与指导儿童用餐的所述指导信息的次数和种类有关的膳食指导策略;
26.控制模块,所述控制模块被可通信地连接于所述膳食策略生成模块,以能够执行所述膳食策略生成模块形成的所述膳食指导策略,以形成相应指导儿童用餐的所述指导信息。
27.根据本发明一实施例,所述膳食策略生成模块包括一膳食方式调整策略生成模块,所述膳食方式调整策略生成模块被可通信地连接于所述处理模块、所述膳食类型策略生成模块,在所述指导信息指导儿童进餐的食物与交互式儿童智能餐盘上发生重量变化的食物不一致时,所述膳食方式调整策略生成模块生成一调整策略,以调整所述膳食类型策略生成模块生成的所述指导策略。
附图说明
28.图1示出了本发明所述交互式儿童智能餐盘的一个示意图。
29.图2示出了本发明所述交互式儿童智能餐盘的另一个实施例的示意图。
30.图3示出了本发明所述交互式儿童智能餐盘在一个场景下的示意图。
31.图4示出了本发明所述交互式儿童智能餐盘与服务器交互的示意图。
32.图5示出了本发明所述交互式儿童智能餐盘的管理系统的结构框图。
具体实施方式
33.以下描述用于揭露本发明以使本领域技术人员能够实现本发明。以下描述中的优选实施例只作为举例,本领域技术人员可以想到其他显而易见的变型。在以下描述中界定的本发明的基本原理可以应用于其他实施方案、变形方案、改进方案、等同方案以及没有背离本发明的精神和范围的其他技术方案。
34.本领域技术人员应理解的是,在本发明的揭露中,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系是基于附图所示的方位或位置关系,其仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此上述术语不能理解为对本发明的限制。
35.可以理解的是,术语“一”应理解为“至少一”或“一个或多个”,即在一个实施例中,一个元件的数量可以为一个,而在另外的实施例中,该元件的数量可以为多个,术语“一”不能理解为对数量的限制。
36.参考图1至图4,依本发明一较佳实施例的一种交互式儿童智能餐盘100将在以下被详细地阐述,其中所述交互式儿童智能餐盘100包括一餐盘主体10和一显示器20,其中所述显示器20被能够形成可见的图画或动画,用以与儿童交互。
37.具体地,所述显示器20被设置在所述餐盘主体10。所述餐盘主体10的顶部定义至少两个用食区101,用以承载不同种类的食物。作为优选地,所述餐盘主体10上形成至少三个所述用食区101,分别用以承载肉类食物、蔬菜食物以及主食。
38.在一个实施例中,所述用食区101被实施为由所述餐盘主体10形成。在另一个实施例中,所述用食区101被实施为由所述显示器20在所述餐盘主体10辐射形成的特定显示区域形成,本发明不受此方面的限制。
39.所述用食区101被实施为由所述显示器20形成时,不同所述用食区101可以通过显示不同图案进行区分,这样一来,便于家长将对应的食物放置在对应的所述用食区101。
40.此外,所述显示器20被设置还能够形成一个指导区102,用以与使用所述交互式儿童智能餐盘100的儿童交互,进而指导儿童进餐。
41.作为优选地,形成的所述指导区102被设置于所述餐盘主体10的顶部,以便于儿童观看,在另一个实施例中,所述显示器20形成的所述指导区102不在所述餐盘主体10的顶部,而是能够保持在距离所述餐盘主体10一预定高度和预定距离的位置,这样一来,能够防止形成的所述指导区102与儿童过近。
42.同样作为优选地,所述指导区102相对于所述餐盘主体10的空间位置被设置可调。这样一来,家长可以根据儿童的视力,有针对性地调整形成的所述指导区102相对于所述餐盘主体10的空间位置。
43.值得一提的是,所述显示器20在所述指导区102能够形成指导儿童从所述用食区101用食的指导信息。
44.在一个实施例中,所述指指导信息为设定的人物或动物进餐的动画。在本实施例
中,儿童可以根据相应的动画而形成大脑的输入,并可以根据动画的指示而同样地进餐。这样一来,儿童的进餐行为就可以与所述指导信息进行关联。
45.作为优选地,每个所述用食区101分别设置一传感器30,用以检测对应承载在所述用食区101的食物的重量变化。
46.此外,所述交互式儿童智能餐盘100还包括一通信部件40,其中所述通信部件40被电连接于所述传感器30和所述显示器20,以能够接收对应的显示信号而在所述指导区102和/或所述用食区101显示对应的图案或动画。
47.值得一提的是,当所述传感器30检测到对应的所述用食区101的食物重量变化时,所述通信部件40相应地将所述传感器30检测的信号传输至与所述通信部件40通信连接的服务器200,以形成分析结果。随后,所述服务器200相应地判断所述指导信息指导儿童进餐的食物与所述传感器30检测到发生重量变化的食物是否一致,根据对应的分析结果,所述显示器20可以继续形成用于指导儿童食用所述指导信息指导儿童进餐的食物的指导信息。
48.可以理解的是,对应于所述指导信息的动画中的人物、动物以及场景等,都可以根据用户的需要预先设定。
49.比如说,在一个实施例中,当前所述指导区102显示的所述指导信息为:一只小兔子在吃蔬菜。而在所述指导区102显示该动画,儿童食用了所述用食区101的荤菜。此时,所述传感器30将检测到对应承载荤菜位置的所述用食区101的重量变化。
50.所述服务器200根据所述指导区102显示的动画所表示的所述指导信息和所述传感器30形成的检测数据,进而能够判断出儿童并未按照指导信息的要求进餐。相应地,随后通过形成小兔子不开心的表情和提示儿童继续使用所述指导信息指导儿童进餐。
51.在一个实施例中,所述通信部件40被实施是wifi模块、lifi模块、蓝牙模块、2g/3g/4g/5g模块、nb

iot模块、lora模块等任何能够实现通信的模块,或者以上通信模块组成的通信模块组。另外,被实施为蓝牙模块的所述通信部件40可以是可连接的蓝牙模块,也可以是无连接的蓝牙模块。
52.在另一个实施例中,所述交互式儿童智能餐盘100本身设置一控制器,其中所述控制器被设置具备上一实施例中所述通信部件40和所述服务器200中处理器的功能。也即,所述控制器被电连接于所述传感器30和所述显示器20,以使所述显示器20对应地能够在所述指导区102形成相应的动画或图案。
53.通过这样的方式,儿童在进餐时,能够得到相应地指导。
54.优选地,所述交互式儿童智能餐盘100的所述餐盘主体10设置至少一声音发生器50,其中所述声音发生器50被可通信地连接于所述通信部件40,以能够接收经由所述通信部件40传输的信号,而相应地为形成于所述指导区102的动画配声。
55.这样一来,儿童在进餐时,不仅能够通过视觉认知与所述交互式儿童智能餐盘100交互,还可以通过听觉得到相应的反馈和指示。
56.这样一来,不仅能够使儿童的饮食习惯得到指导和改善,还可以使儿童的认知能力得到提升。
57.参考图5,根据本发明的另一个方面,本发明还提供一种交互式儿童智能餐盘的管理系统300。所述交互式儿童智能餐盘的管理系统包括一采集模块801,其中所述采集模块801被用以采集后期被承载在所述交互式儿童智能餐盘100上食物的种类和每种食物的量。
可以理解的是,所述采集模块801可以通过获取所述传感器30采集的信号,进而能够采集所述交互式儿童智能餐盘100上食物的种类和每种食物的量。
58.作为优选地,所述采集模块801采集的数据还包括使用当前所述餐盘儿童的健康数据,如体检报告数据。
59.所述交互式儿童智能餐盘的管理系统还包括一处理模块802,其中所述处理模块802被可通信地连接于所述采集模块801,以能够对所述采集模块801采集的数据进行处理,进而确定当前使用所述交互式儿童智能餐盘的儿童每餐适于摄入的食物的种类和量。此外,所述处理模块802被设置还能够确定儿童每次食用的食物是否与后期指导儿童膳食的动画中动画人物或动物食用的食物是否一致。
60.所述交互式儿童智能餐盘的管理系统还包括一膳食策略生成模块803,其中所述膳食策略生成模块803被可通信地连接于所述处理模块802。所述膳食策略生成模块803能够根据所述处理模块802形成的处理结果,进而确定与指导儿童用餐的所述指导信息的次数和种类有关的膳食指导策略。
61.比如说,在一个示例中,使用当前所述交互式儿童智能餐盘的儿童偏瘦,且体检报告数据相应的表征该儿童需要摄入的肉类食品每餐的量。所述采集模块801被设置能够采集对应的该儿童的体检报告数据。所述采集模块801被设置还能够采集设置于所述交互式儿童智能餐盘上的各个所述用食区101的食物的种类和重量。
62.对应地,所述处理模块802根据所述采集模块801采集的数据,进而确定该儿童在食用位于当前所述交互式儿童智能餐盘上的各类食物的量。
63.所述膳食策略生成模块803根据所述处理模块802形成的处理结果,进而能够形成对应的膳食指导策略。
64.所述交互式儿童智能餐盘的管理系统还包括一控制模块804,其中所述控制模块804被可通信地连接于所述膳食策略生成模块803,以能够执行所述膳食策略生成模块803形成的所述膳食指导策略,进而在所述交互式儿童智能餐盘的所述指导区102形成相应指导儿童用餐的所述指导信息。
65.值得一提的是,所述膳食指导策略包括:形成于所述显示器20上用于指导儿童食用所述用食区101的食物动画的人物、动作以及时机,以及所述声音发生器50发出的声音和发出声音的时机。
66.具体地,所述膳食策略生成模块803包括一摄食类型策略生成模块8031。所述摄食类型策略生成模块8031被设置可通信地连接于所述处理模块802和所述控制模块804。
67.所述膳食类型策略生成模块8031被设置能够根据所述处理模块802形成的处理结果,以确定对应于所述指导信息的指导特征有关的膳食类型指导策略,如动画中人物或动物的动作、位置、表情、食用的食物类型、次数等。
68.所述控制模块804被设置能够执行所述膳食类型策略生成模块8031生成的所述膳食类型指导策略,以生成指导儿童取用位于对应所述用食区101的食物有关的所述指导信息。
69.儿童根据生成的所述指导信息的指导,进而能够将取用对应所述用食区101的食物。
70.所述膳食策略生成模块803还包括一膳食方式调整策略生成模块8032。所述膳食
方式调整策略生成模块8032被可通信地连接于所述处理模块802、所述膳食类型策略生成模块8031。
71.所述处理模块802处理得到的结果表示:所述指导信息指导儿童进餐的食物与所述传感器30检测到发生重量变化的食物不一致时,所述膳食方式调整策略生成模块8032生成一调整策略,以调整所述膳食类型策略生成模块8031生成的所述指导策略。
72.本领域的技术人员应理解,上述描述及附图中所示的本发明的实施例只作为举例而并不限制本发明。本发明的优势已经完整并有效地实现。本发明的功能及结构原理已在实施例中展示和说明,在没有背离所述原理下,本发明的实施方式可以有任何变形或修改。
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