无钥匙无密码输入键盘的锁具的制作方法

文档序号:12170129阅读:491来源:国知局
无钥匙无密码输入键盘的锁具的制作方法与工艺

本发明涉及一种机械锁具,尤其是一种无钥匙无密码输入键盘的锁具。



背景技术:

现有的机械锁具一般分为两种,一种是用钥匙开启的锁具,包括弹子锁、叶片锁以及其他类似锁具,另一种则是密码输入型,以上两种锁具存在钥匙丢失和密码输入器件损坏,而影响锁的开启,需要一种无钥匙无密码输入键盘的锁具投放市场,符合消费者在不同场合下使用。



技术实现要素:

本发明是根据迷宫的原理,发明的无钥匙无密码输入键盘的锁具,是由锁壳、锁栓以及锁舌等其它辅助零件组成,锁舌控制锁栓开锁和闭锁,其特征是在锁壳内固定一个迷宫作为密码载体,用一个球体输入密码,开锁者手持锁壳按照迷宫设定的球体活动轨迹,上下左右活动锁壳,将球体呈自由状态从迷宫的起始端活动到终端,锁壳内迷宫的结构分为内置迷宫和外置迷宫两种,内置迷宫是在一个空心的容器内形成的迷宫,内部设置的球体活动轨迹,外置迷宫是在一个有形物体的表面形成的迷宫,外部设置的球体活动轨迹,锁壳内迷宫开锁的球体活动轨迹分为平面型和立体型,平面型是指起始端到终端之间的球体活动轨迹都在一个平面上,立体型是指在平面型的基础上,中间出现立体的球体活动轨迹,起始端到终端之间的球体活动轨迹不在一个平面上,根据锁具的要求,平面型和立体型迷宫分为固定型和可调型,固定型锁具开锁时,只能是按照固定的开锁方法开锁,可调型是在迷宫内设置多个可调挡板,用改变球体球体活动轨迹的方法改变开锁方法。由于球体活动轨迹是一个图案,不容易记忆,采用在锁壳外部的一个平面上,用一个数字以及字母组成的虚拟键盘,密码数之间的连线就是球体活动轨迹。平面型和立体型的球体活动轨迹中间根据锁具的要求设置多个陷阱,设置的陷阱方式分为两种,一种是改变球体活动轨迹,另一种是落入大于一个球体的陷阱孔,通过迷宫下方的球体清零轨迹直接回到球体活动轨迹的起始端,如果不知道迷宫内球体活动轨迹和中间出现失误,球体则回到迷宫球体活动轨迹的起始端,无法到达球体活动轨迹的终端,当球体到达球体活动轨迹的终端后,成为锁栓与锁舌的一个中介,根据锁具的要求,锁栓上锁的方式分为两种,一种是锁舌在锁壳上,由于锁舌的作用,锁栓无法脱离锁壳,当加入球体作为中介后,利用锁栓上的一个凸点拨动球体,再通过球体拨动锁舌,另一种是锁舌在锁栓上,当球体到达终端后,通过球体将锁舌强制回到开锁状态,同时用外力拔出锁栓,使其脱离锁壳,则开锁,开锁后球体则通过球体清零轨迹回到迷宫的起始端,由于使用时必须上下左右活动锁壳,只能用于链锁和挂锁,不能用于门锁以及固定用锁,但是能与电子锁技术组合使用,当球体到达球体活动轨迹的终端后,用球体拨动一个常开的微动开关使其闭合,控制电子锁的执行部分开锁。以下结合附图对其作进一步的描述。

附图说明

图1是本发明正面的结构原理图。

图2是本发明侧面以及开锁部分的结构原理图。

附图零件清单

锁壳1、陷阱孔2、迷宫3、球体4、可调挡板5、弹簧6、锁舌7、锁栓8、凸点9、球体清零轨迹10。

具体实施方式

参照图1,锁壳1内固定一个迷宫3,作为开锁密码的载体,用一个球体4按照迷宫3设置的球体活 动轨迹从起始端活动到终端,图中虚线部分,球体活动轨迹横向应有较大的活动范围,在此范围内设置多个陷阱孔2,球体4在球体活动轨迹中只能贴近一侧活动,贴近另一侧活动则有可能落入陷阱孔2,根据锁具的要求,球体4在球体活动轨迹内比较顺利的活动,球体4必须用硬度较高的材料制作,一般用钢珠即可,迷宫3的球体活动轨迹分为多种型号,有单一的平面型和立体型,以及用两种结合的方式增加其开锁的难度,球体活动轨迹中增加陷阱孔2以及改变球体活动轨迹的方式同样能够增加开锁难度。迷宫3内的球体活动轨迹是固定型,锁具的开锁密码固定不变,增加可调挡板5的数量是一个或多个,数量越多,可改变的开锁密码则越多,可调挡板5利用螺栓以及插入的方式固定在迷宫3上。在球体活动轨迹上增加陷阱孔2和改变球体活动轨迹的方式同样增加开锁难度,迷宫3内设置的陷阱方式一种是在正确的球体活动轨迹的中间,增加分支的球体活动轨迹,但是分支的球体活动轨迹是通向的起始端,迷宫3内设置陷阱的另一种方式是落入一个大于一个球体4的陷阱孔2。

锁栓8进入锁壳1接近端部的部分,横向有一凹槽,凹槽内有一凸点9,当锁栓8进入锁壳1为其上锁插入的锁孔内,锁舌7则受弹簧6的作用,自动将锁舌7的一端落入锁栓8的凹槽内,锁栓8则无法从锁壳1内拔出,则上锁,上锁后锁栓8上的凸点9在无球体4的条件下,无法直接拨动锁舌7,此状态转动或推拉锁栓8,锁栓8凹槽内的凸点9也无法接触到锁舌7上锁的一端,使锁舌7上锁的一端无法脱离锁栓8上的凹槽,即无法开锁。当球体4到达球体活动轨迹的终端,此终端是锁栓8凹槽内凸点9能够拨动到球体4的位置,此时转动锁栓8,用其上的凸点9拨动球体4,用球体4拨动锁舌7,将其拨出锁栓8的凹槽,同时将锁栓8拉出锁壳1,即开锁,球体4在拨动锁舌7后,进入球体清零轨迹10回到起始端。

参照图2,球体4落入陷阱孔2,其下方是球体清零轨迹10,由于球体4下落会发出声音,应在球体清零轨迹10上增加消声功能。球体清零轨迹10在迷宫3球体活动轨迹下方单独的一层,球体通过球体清零轨迹10可以直接回到球体活动轨迹的起始端。锁舌7在锁栓8上,锁舌7受弹簧6的作用,弹出部分高于锁栓8的圆周表面,上锁时弹出部分先缩回,进入锁壳1内的锁孔后,弹出部分弹出进入锁孔内对应的凹槽内,则上锁,上锁后锁栓8上的锁舌7在无球体4的条件下,无法将锁舌7回到开锁状态,此时转动或者推拉锁栓8都无法开锁。当球体4到达终端,即锁舌7能够接触到球体4时,转动锁栓8,使其弹出部分缩回,同时将锁栓8拉出锁壳1,即开锁。

根据以上描述,开锁者手持锁壳1,根据锁具已知的球体活动轨迹走向,左右上下活动锁壳1,由于球体活动轨迹不同,活动锁壳1的方法也不同,平面型的活动幅度较小,立体型的活动幅度较大,如果知道球体活动轨迹但中间出现失误,或者不知球体活动轨迹都会使球体4回到球体活动轨迹的起始端,只能重新开始,直到球体4到达球体活动轨迹的终端。

根据以上描述,由于使用者开锁时,需要知道球体活动轨迹才能开锁,但是对于图案不容易记忆,改为数字代替,其方法是在锁壳1外部的一个平面上,有一个虚拟的数字键盘,上面标有0-9共10个数字以及字母,或者数字与字母组合,排列的方式不限,一般采用标准的3×4键盘。如果是平面型的迷宫3,例如密码是1379,数字之间的连线就是球体活动轨迹,那么球体活动轨迹就是一个Z字型,如果是立体型的迷宫3,密码的标注方法是在数字中间加注符号,例如密码是13×79,那么球体活动轨迹从1-3之间是平面的,3-7之间是立体的,7-9之间是平面的,那么活动锁壳1时,应按照平面加立体的方法将球体4从起始端活动到终端,球体活动轨迹越复杂,密码位数越多。由于固定型球体活动轨迹的迷宫3,密码是固定的,无法更改,使用者对其原密码不如意,可以在原标准键盘留有空位,不标注数字以及字母,让使用者自己标注,数字以及字母任意标注,排列的方式不限,但是锁具出厂时给出的密码是按标准键盘设计的,虽然密码改变,但是球体活动轨迹不变,这样的方式可以适应部分使用者的使用习惯。

根据以上描述,如果增加开锁难度,可以采用内置迷宫3和外置迷宫3以及平面型和立体型组合使用。内置型可以在锁壳1的内壁设置球体活动轨迹,球体清零轨迹10在其空心内,外置型迷宫3是在锁壳1内放置一个有形的物体,包括圆形、方形等其他形状,在其表面设置球体活动轨迹,相比之下,内置型迷宫3实用性较强。

根据以上描述,如果在迷宫3球体活动轨迹的终端增加一个常开的微动开关,在球体4拨动锁舌7的同时,用球体拨动一个常开的微动开关使其闭合,除了控制电子锁的执行部分,还可以控制语言电路,接通后可以发出声音,例如“您好”等,或者一首歌曲以及警示用语,由于迷宫3的结构简单,成本低,在 要求不高的场合,可以使用塑料以及成本较低的材料制作,用于礼品盒、工具箱等场合。

根据以上描述,为了使开锁密码不重复,迷宫3内的球体活动轨迹必须是多种多样,但是在工厂化生产无法实现,可以制作多个固定的迷宫3模板,在此上面加装可调挡板5的方法解决以上难题。除了采用以上方法,还可以用一根软硬适中的管子,其内径必须使球体4自由通过,在锁壳1内自由弯曲,改变球体活动轨迹。同样用几个定型的上面有球体活动轨迹的模块,在锁壳1内改变位置的方法,改变球体活动轨迹,即改变开锁密码。如果使用者自行调整开锁密码,可以在锁孔的位置,设有一个紧固迷宫3的螺栓,在开锁的状态,拔出锁栓8,松动螺栓,打开锁壳1,用改变可调挡板5的方法,改变球体活动轨迹,即改变开锁密码。

根据以上描述,本发明的应用范围只限于链锁和挂锁,不能用于门锁和固定用锁。用于挂锁以及无法转动锁栓8的场合,可以在锁壳1的一个侧面,增加一个自由转动的开锁旋钮,用此旋钮在锁壳1内部通过球体4拨动锁舌7开锁。

由于本发明结构简单,没有锁孔,没有密码输入器件,防损坏能力强,所以实用性较强,可以根据本发明的原理开发不同的锁具。

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