一种游戏机的显示终端及游戏机的制作方法

文档序号:2563043阅读:229来源:国知局
专利名称:一种游戏机的显示终端及游戏机的制作方法
技术领域
本实用新型属于显示技术领域,尤其涉及一种游戏机的显示终端及游戏机。
技术背景由于显示终端直4妄影响着游戏机用户的视觉感受,显示终端成为游戏机的 重要部分。现有的游戏机的显示终端采用多频跟踪技术进4亍显示,即接收到某 种行频的信号时,输出相同频率的信号到显示驱动。由于游戏机的主机输出的信号的行频有很多种,例如15K、 18K、 24K、 31K等,其单位为Hz。因此, 显示终端利用多频跟踪技术显示游戏信号时就会存在以下缺点当游戏机的主 机输出的是低行频的图像信号时,显示终端显示的图像画面比较粗糙,画质较 差。由于在显示终端需要处理不同行频的图像信号,扫描电路和电源需要进行 频繁地切换,因此不仅增加了故障率,而且需要增加切换电路,从而增加了成 本。实用新型内容本实用新型的目的在于提供一种游戏机的显示终端,旨在解决显示终端利 用多频跟踪技术显示游戏信号时,图像画面比较粗糙,画质较差,处理不同行 频的信号导致扫描电路和电源需要进行频繁地切换,不仅容易出故障,而且成 本较高的问题。本实用新型是这样实现的, 一种游戏机的显示终端,所述显示终端包括显 示驱动,所述显示终端还包括对接收到的信号的行频进行识别的图像信号识别器;存储有多个行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据的信息存储器;图像信号处理器,与所述图像信号识别器及显示驱动相连,通过图像处理控制数据处理图像信号,输出设定行频的图像内容信息到所述显示驱动中;通过行场扫描控制数据处理行场扫描信号,输出设定行频的扫描驱动信息 到所述显示驱动中的行场扫描器,与所述图<象信号识别器相连;CPU,分别与图像信号识别器相连、信息存储器、图像信号处理器及行场 扫描器相连,根据所述图像信号识别器识别出的行频,从信息存储器中调取所 述行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图像信号处理 器原有的图像处理控制数据更新为所述调取的图像处理控制数据,及控制将行 场扫描器原有的行场扫描控制数据更新为所述调取的行场扫描控制数据。本实用新型的另一目的在于提供一种游戏机,所述游戏机包括一显示终端, 所述显示终端包括显示驱动,所述显示终端还包括对接收到的信号的行频进行识别的图像信号识别器;存储有多个行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制翁:据的信息存储器;图像信号处理器,与所述图像信号识别器及显示驱动相连,通过图像处理 控制数据处理图像信号,输出设定行频的图像内容信息到所述显示驱动中;通过行场扫描控制数据处理行场扫描信号,输出设定行频的扫描驱动信息 到所述显示驱动中的行场扫描器,与所述图像信号识别器相连;CPU,分别与图像信号识别器相连、信息存储器、图像信号处理器及行场 扫描器相连,根据所述图像信号识别器识別出的行频,从信息存储器中调取所 述行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图像信号处理 器原有的图像处理控制数据更新为所述调取的图像处理控制数据,及控制将行 场扫描器原有的行场扫描控制数据更新为所述调取的行场扫描控制数据。在本实用新型中,通过图像信号识别器识别输入信号的行频,CPU根据该 行频调取该行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据来刷新图像信号处理器及行场扫描处理器。从而不论输入的信号的行频为何种,图像信号处理 器输出的图像内容信息及行场扫描处理器输出的扫描驱动信息均为设定行频, 从而扫描电路不需要进行频繁地切换,从而不仅节省了切换电路的成本,而且 降低了扫描电路的故障率,还同时提高了画面质量。


图1是本实用新型提供的游戏机的显示终端的结构示意图; 图2是本实用新型提供的信息存储器存储图像处理控制数据及行场扫描控 制数据的示意图。
具体实施方式
为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,
以下结合附图 及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体 实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。在本实用新型中,通过图像信号识别器识别输入信号的行频,CPU根据该 行频调取该行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据来刷新图像信号 处理器及行场扫描处理器。从而不论输入的信号的行频为何种,图像信号处理 器输出的图像内容信息及行场扫描处理器输出的扫描驱动信息均为设定行频, 从而扫描电路不需要进行频繁地切换,从而不仅节省了切换电路的成本,而且 降低了扫描电路的故障率,还同时提高了画面质量。图1示出了本实用新型提供的游戏机的显示终端的结构,该显示终端包括 图像信号识别器11, CPU12,信息存储器13,图像信号处理器14,行场扫描 器15及显示驱动16。其中,在信息存储器13中存储有多个行频所对应的图像 处理控制数据及行场扫描控制数据。图像信号识别器11对游戏机主机输出的图像信号的行频进行识别,并输出 图像信号对应的行频信息给CPU12。 CPU12从信息存储器13中调取该行频信6息对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图Y象信号处理器14 原有的图像处理控制数据更新为该调取的图像处理控制数据,及控制将行场扫 描器15原有的行场扫描控制数据更新为该调取的行场扫描控制数据。图像信号 处理器14通过该行频对应的图像处理控制凄t据对输入的该行频的图像信号进 行图像处理,并输出设定行频的图像内容信息给显示驱动16。行场扫描器15 通过该行频对应的行场扫描控制数据对输入的行场扫描信号进行处理,并输出 设定行频的扫描驱动信息给显示驱动16。其中,设定行频可以根据需要进行制 定,例如24K, 31K等,并且图像内容信息的行频与行场扫描信息的设定行频 相同。从而显示驱动16可以根据该设定行频的图像内容信息及行场扫描信息进 4亍显示。为了使图像的几何效果更佳,作为本实用新型的实施例,可以在行场扫描 器15与显示驱动16之间增加一个几何处理器17,由几何处理器17对行场扫 描信息进行几何波形处理,并将处理后的行场扫描信息输出给显示驱动16。图2示出了本实用新型提供的信息存储器存储的图像处理控制数据及行场 扫描控制数据。、 对于游戏机主机输出的每个行频(例如15K, 18K, 24K, 31K等),均对 应有用于图像信号处理器14控制输出其他行频图像内容信息的图像处理控制 数据,及对应有用于行场扫描器15控制输出其他行频扫描驱动信息的行频扫描 控制数据。例如,对于输入信号为15K时,对应有多个输出其他行频的图像处 理控制数据及行场扫描控制数据。当图像信号识别器11识别出信号的行频为15K时,并且设定行频为24K 时,由CPU12从信息存储器中调取24K对应的图像处理控制数据及行场扫描 控制数据。CPU12控制图像信号处理器14更新后,图傳—信号处理器14就可以 利用该图像处理控制数据对输入的行频为15K的图像信号进行处理,输出行频 为24K的图像内容信息。类似地,CPU12控制行场扫描器15更新后,行场扫 描器15就可以利用该行场扫描控制数据对输入的行频为15K的行场扫描信号进行处理,输出行频为24K的扫描驱动信息。对于其他行频的输入信号,情况 类似,在此不再赘述。在本实用新型中,通过图像信号识别器识别输入信号的行频,CPU根据该 行频调取该行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制K据来刷新图像信号 处理器及行场扫描处理器。从而不论输入的信号的行频为何种,图像信号处理 器输出的图像内容信息及行场扫描处理器输出的扫描驱动信息均为设定行频, 从而扫描电路不需要进行频繁地切换,从而不仅节省了切换电路的成本,而且 降低了扫描电路的故障率,还同时提高了画面质量。以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型, 凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应 包含在本实用新型的保护范围之内。
权利要求1、一种游戏机的显示终端,所述显示终端包括显示驱动,其特征在于,所述显示终端还包括对接收到的信号的行频进行识别的图像信号识别器;存储有多个行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据的信息存储器;图像信号处理器,与所述图像信号识别器及显示驱动相连,通过图像处理控制数据处理图像信号,输出设定行频的图像内容信息到所述显示驱动中;通过行场扫描控制数据处理行场扫描信号,输出设定行频的扫描驱动信息到所述显示驱动中的行场扫描器,与所述图像信号识别器相连;CPU,分别与图像信号识别器相连、信息存储器、图像信号处理器及行场扫描器相连,根据所述图像信号识别器识别出的行频,从信息存储器中调取所述行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图像信号处理器原有的图像处理控制数据更新为所述调取的图像处理控制数据,及控制将行场扫描器原有的行场扫描控制数据更新为所述调取的行场扫描控制数据。
2、 如权利要求1所述的显示终端,其特征在于,所述显示终端还包括 对行场扫描信息进行几何波形处理,输出处理后的行场扫描信息到显示驱动的几何处理器,与行场扫描器及显示驱动相连。
3、 一种游戏机,所述游戏机包括一显示终端,其特征在于,所述显示终端 包括显示驱动,所述显示终端还包括对接收到的信号的行频进行识别的图^f象信号识别器;存储有多个行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据的信息存储器;图像信号处理器,与所述图像信号识别器及显示驱动相连,通过图像处理 控制数据处理图像信号,输出设定行频的图像内容信息到所述显示驱动中; 通过行场扫描控制数据处理行场扫描信号,输出设定行频的扫描驱动信息到所述显示驱动中的行场扫描器,与所述图像信号识别器相连;CPU,分别与图像信号识别器相连、信息存储器、图像信号处理器及行场 扫描器相连,根据所述图像信号识别器识别出的行频,从信息存储器中调取所 述行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据,并控制将图像信号处理 器原有的图像处理控制数据更新为所述调取的图像处理控制数据,及控制将行 场扫描器原有的行场扫描控制数据更新为所述调取的行场扫描控制数据。 4、如权利要求3所述的游戏机,其特征在于,所述显示终端还包括 对行场扫描信息进行几何波形处理,输出处理后的行场扫描信息到显示驱 动的几何处理器,与行场扫描器及显示驱动相连。
专利摘要本实用新型适用于显示技术领域,提供了一种游戏机的显示终端及游戏机,所述显示终端包括图像信号识别器,CPU,信息存储器,图像信号处理器,行场扫描器及显示驱动。在本实用新型中,通过图像信号识别器识别输入信号的行频,CPU根据该行频调取该行频对应的图像处理控制数据及行场扫描控制数据来刷新图像信号处理器及行场扫描处理器。从而不论输入的信号的行频为何种,图像信号处理器输出的图像内容信息及行场扫描处理器输出的扫描驱动信息均为设定行频,从而扫描电路不需要进行频繁地切换,从而不仅节省了切换电路的成本,而且降低了扫描电路的故障率,还同时提高了画面质量。
文档编号G09G5/00GK201166961SQ200820093128
公开日2008年12月17日 申请日期2008年3月31日 优先权日2008年3月31日
发明者杨福军 申请人:深圳创维-Rgb电子有限公司
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