一种游戏机的制作方法

文档序号:10023577阅读:644来源:国知局
一种游戏机的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及数字多媒体技术领域,特别是一种游戏机。
【背景技术】
[0002]随着数字多媒体技术的快速发展,越来越多的多媒体技术应用到人们的生活中。
[0003]电子游戏机作为一种新兴的电子娱乐设备,深受广大用户的欢迎。现有技术中的电子游戏机通常都配有一个较大的屏幕,用户坐在或站在屏幕前通过操作游戏手柄进游戏操作。由于游戏机中的游戏一般都为比较激烈的内容,为了能够让玩家感受到身临其境的感觉,通常都会配有节奏感很快的音乐或将游戏声音放的较大。在上述环境中,玩家虽然可以享受到游戏的快乐,但对于周围的人来说会造成一定的噪音干扰。如果在大型游戏厅等环境中,若干台游戏设备就会使得整个室内的音量超过了正常的水平,长时间会对室内的人员听力造成影响。
[0004]因此,需要提供一种游戏机可以即保证用户对游戏的视听要求,同时又可以减少游戏时对周围环境的影响。
【实用新型内容】
[0005]针对现有技术的缺陷,本实用新型提供了一种游戏机,可以实现对玩家的定向音频发送,避免现有技术中使用传统音箱对周围其它人员的声音干扰。
[0006]—种游戏机,包括:存储器、处理模块、操作手柄、超声波音频发射器和壳体;
[0007]所述存储器和处理模块安装在所述壳体中;
[0008]所述存储器,用于存储游戏数据;
[0009]所述操作手柄连接所述处理模块,用于接收用户的操作指令,将所述操作指令传输到所述处理模块;
[0010]所述处理模块连接所述存储器、所述操作手柄和所述超声波音频发射器,用于读取所述游戏数据,根据所述游戏数据和所述操作手柄输送的操作指令运行游戏,将游戏的音频信号输出到所述超声波音频发射器;
[0011]所述超声波音频发射器,用于根据所述游戏的音频信号发射超声波音频信号。
[0012]优选地,还包括:显示屏;
[0013]所述显示屏连接到所述处理模块,用于将所述处理模块输出的图像信号进行显不O
[0014]优选地,所述显示屏安装在所述壳体的上部,在所述壳体上留有孔洞,所述显示屏的线缆通过所述孔洞连接到所述处理模块。
[0015]优选地,所述超声波音频发射器为超声波发射器阵列。
[0016]优选地,所述超声波音频发射器安装在所述显示屏的左右两端。
[0017]优选地,在所述壳体面向用户的面板上留有孔洞,所述超声波音频发射器安装在所述孔洞中。
[0018]优选地,还包括:超声波雷达检测单元;
[0019]所述超声波雷达检测单元,用于向指定方向或位置发射超声波,根据反射的超声波判断在所述指定方向或位置是否存在障碍物,根据判断结果控制所述处理模块输出所述音频信号。
[0020]优选地,所述超声波雷达检测单元安装在所述壳体面向用户的前面板上。
[0021 ] 优选地,还包括:功放模块;
[0022]所述功放模块安装在所述处理模块和所述超声波音频发射器之间,用于将所述处理模块输出的音频信号进行功率放大,将放大后的音频信号输出到所述超声波音频发射器。
[0023]优选地,还包括:电源单元;
[0024]所述电源单元,用于向所述游戏机提供电能。
[0025]本实用新型的有益效果是:
[0026]在本实用新型中,包括:存储器、处理模块、操作手柄、超声波音频发射器和壳体;所述存储器和处理模块安装在所述壳体中;所述存储器,用于存储游戏数据;所述操作手柄连接所述处理模块,用于接收用户的操作指令,将所述操作指令传输到所述处理模块;所述处理模块连接所述存储器、所述操作手柄和所述超声波音频发射器,用于读取所述游戏数据,根据所述游戏数据和所述操作手柄输送的操作指令运行游戏,将游戏的音频信号输出到所述超声波音频发射器;所述超声波音频发射器,用于根据所述游戏的音频信号发射超声波音频信号。通过使用以上装置,可以实现在满足用户娱乐需求的情况下,不使用传统音响系统,从而避免了传统音响系统对非游戏用户的声音干扰。
【附图说明】
[0027]图1是本实用新型提供的一种游戏机第一实施例的原理框图;
[0028]图2是本实用新型提供的一种游戏机第二实施例的结构框图。
【具体实施方式】
[0029]为使本实用新型的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本实用新型的【具体实施方式】做详细的说明,使本实用新型的上述及其它目的、特征和优势将更加清晰。在全部附图中相同的附图标记指示相同的部分,并未刻意按比例绘制附图,重点在于示出本实用新型的主旨。
[0030]参见图1,该图为本实用新型提供的一种游戏机第一实施例的原理框图。
[0031]在本实施例中,包括:存储器10、处理模块20、操作手柄30、超声波音频发射器40和壳体50。
[0032]所述存储器10和处理模块20安装在所述壳体50中。
[0033]所述存储器10,用于存储游戏数据。
[0034]所述操作手柄30连接所述处理模块20,用于接收用户的操作指令,将所述操作指令传输到所述处理模块20。
[0035]所述处理模块20连接所述存储器10、所述操作手柄30和所述超声波音频发射器40,用于读取所述游戏数据,根据所述游戏数据和所述操作手柄输送的操作指令运行游戏,将游戏的音频信号输出到所述超声波音频发射器。
[0036]所述超声波音频发射器40,用于根据所述游戏的音频信号发射超声波音频信号。
[0037]本实施例中,游戏机可以为落地型游戏机(如台式机),也可以为长方型桌面型游戏机(如家用游戏机)。相应的,游戏机的壳体50可以为台式机壳,也可为桌面游戏机壳。存储器10、处理模块20安装在壳体50中。壳体的面板上可以留有相应的孔洞,以安装开关按钮等装置。
[0038]存储器10可以为传统的硬盘存储器、SD卡、U盘存储器,也可以为如读取大容量数据的蓝光驱动器、DVD驱动器等。在游戏机运行时,处理模块20通过数据线路读取存储器10中的游戏数据。
[0039]而操作手柄30则可以以多种形式存在,如安装在台式游戏机前面板上的操作手柄、家用游戏机上通过线缆或无线连接的手持操作手柄。如果为台式游戏机,则操作手柄可以安装在壳体50的前面板上。
[0040]处理模块20通过线缆、通信模块或接口(COM接口、PCI接口、USB接口等)连接存储器10和操作手柄30。在工作时,处理模块20先读取并运行游戏数据,之后用户通过操作手柄30输入操作指令控制游戏中的内容。由于本实用新型可以适用于不同尺寸的游戏机(如台式游戏机或电视游戏机),所以本实施例中的处理模块20可以为较小的集成电路处理芯片,也可以为安装在壳体50背部或下部的集成若干电路的线路板。
[0041]在游戏机中,还安装有超声波音频发射器40。超声波音频发射器40与处理模块20通过总线或音频线进行连接。由处理模块20通过读取游戏数据确定需要输出的音频数据,再将上述音频数据发送到超声波音频发射器40。优选地,将超声波音频发射器40安装在游戏机壳体的外围,面向指定方向或位置(一般为用户所在的方向或位置)。在另一种实施例中,在游戏机的壳体50面向用户的面板上留有孔洞,所述超声波音频发射器40安装在所述孔洞中
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