孔可变装置及利用此装置的投币游戏装置的制作方法

文档序号:6669963阅读:216来源:国知局
专利名称:孔可变装置及利用此装置的投币游戏装置的制作方法
技术领域
本发明涉及游戏机,尤其涉及利用具备一定大小的固定孔并根据需要改变孔大小的装置,可向可变的孔投币的孔可变装置及利用此装置的投币游戏装置。
背景技术
一般的投币游戏机在由玩家投入币子并按动游戏按钮之后,向桌面投入币子并被在桌面上往复运动的推板推起的币子从桌面落下,从而根据其进行结构将币子还给玩家。上述投币游戏装置,当被桌面上往复运动的推板推起的币子投入特定投入孔时将其还给玩家,而在桌面上设置可向桌面投入币子的币子投入导杆。此时,玩家为根据推板的移动使堆积于桌面的币子降落至所需位置,利用币子投入导杆调整方向,以向桌面投入币子。但是,现有投币游戏装置使落下的币子投入固定设置的孔,从而熟练到一定程度之后,可轻松获得币子,因此游戏比较单调。另外,因现有投币游戏机是将堆积于桌面的币子在下落过程中投入孔中,因此不能倾斜设置,而且因还可通过抖动使币子降落,从而需在故意晃动游戏机时发出警告或终端游戏。另外,现有投币游戏机只能获取所投入的币子,因此不能使顾客选择各种奖品 (币子或优惠券)。

发明内容
发明要解决的技术课题本发明的目的在于克服现有技术之不足,而提供一种可改变固定孔大小的孔可变
直ο本发明的另一目的在于,提供一种投币游戏装置,其具备可周期性改变投入币子的孔的孔可变装置。本发明的又一目的在于,提供一种投币游戏装置,其可在投币游戏装置晃动时显
示警告消息。本发明的还一目的在于,提供一种投币游戏装置,其可根据玩家或运营商的选择替换为币子或优惠券等各种商品。技术方案为达到上述目的,本发明提供一种固定孔可变装置,包括基板,其一侧形成固定孔;凸轮,与电机轴连接旋转驱动;及驱动部,以轴为中心具备板状从动节以紧贴于上述凸轮的外周面,另一端具备一定大小的孔并随上述凸轮的旋转运动上下往复;而随着上述凸轮的旋转运动,上述驱动部的孔在上述基板的固定孔内部上下往复运行,从而改变上述基板的固定孔的大小。上述基板在上述固定孔的一侧形成一个以上的正孔,而上述固定孔的大小大于上述正孔大小,而且上述驱动部,包括从动节,为紧贴于上述凸轮的外周面而呈板状;驱动板,通过轴与上述从动节连接并在其一侧具备一定大小的孔;弹簧,施加复原力以使上述驱动板随上述从动节的旋转运动上下往复运行。另外,为达到上述目的,本发明投币游戏机装置,包括外壳,具有内部空间;桌面,设置于上述外壳的内部空间并用于堆积币子;币子投入部件,搭载于上述外壳一侧并可按一定角度做旋转运动,以将币子投入上述桌面上;推币部,向一定方向推堆积于上述桌面上的币子;及币子导引道,具备使被上述推币部从上述桌面推出的币子下落并流入其中的固定孔可变装置。上述币子导引道,包括基板,其一侧形成固定孔;及固定孔可变装置,设置于上述基板后面并改变上述固定孔大小;而在上述外壳的一侧,还包括币子流出口,使通过上述币子导引道的上述固定孔流入的币子流出;优惠券流出口,流出对应于上述币子流出量的优惠券;及选择按钮,选择上述币子或上述优惠券的流出与否;而通过上述选择按钮选择的上述币子或优惠券通过上述币子流出口或上述优惠券流出口流出。上述固定孔可变装置,包括凸轮,与电机轴连接旋转驱动;及驱动部,以轴为中心具备板状从动节以紧贴于上述凸轮的外周面,另一端具备一定大小的孔并随上述凸轮的旋转运动上下往复;而随着上述凸轮的旋转运动,上述驱动部的孔在上述基板的固定孔内部上下往复运行,从而改变上述基板的固定孔的大小。另外,还具备用于检测上述外壳震动的震动检测传感器,而为了当上述震动检测传感器检测到震动时发出警告音,上述震动检测传感器,包括支撑棒,上端通过紧固装置流动固定并在下端具备震动锥;及检测部,具备一定大小的孔;而上述支撑棒的震动锥在上述孔的内周面,相隔一定距离位于上述孔的中央。上述震动检测传感器,在上述支撑棒的震动锥接触上述检测部的孔内周面时电连接,而在上述支撑棒上端形成螺丝部,上述震动锥呈圆锥形,而且上述震动锥在上述检测部的孔内周面相隔的距离的调整,通过上述支撑棒的上端螺丝部和紧固螺钉调整长度来完成。有益效果通过本发明孔可变装置,可改变固定设置的孔的大小,从而可提高单纯的游戏的趣味。另外,本发明具备震动检测传感器的投币游戏装置,可在倾斜的场地水平设置游戏装置,而当游戏装置被故意晃动时,通过警告消息或中断游戏,防止对游戏装置的毁坏。另外,具备商品选择按钮的本发明投币游戏装置,可根据玩家或运营商的选择选择各种商品,从而可提高游戏的趣味性。


图1为本发明投币游戏装置200的外观示意图;图2为本发明孔可变装置的分解示意图;图3为币子导引道和孔可变装置的结合关系示意图;图4及图5为币子导引道和孔可变装置结合示意图;图6为币子流出口的内部结构示意图7为优惠券流出口的内部结构示意图;图8为震动检测传感器示意图;图9为调整了高度的震动检测传感器示意图。附图编号说明100孔可变装置110驱动板
120从动节130弹簧
140驱动部170币子导引道
210夕卜壳220桌面
230币子投入部件240币子流出口
250优惠券流出口260震动检测传感器
具体实施例方式用于本说明书及权利要求的术语或单词,不受通常词典的解释的限制,而发明人为了以最佳方法说明自身的发明,可适当定义术语的概念,从而需在本发明技术思想范围之内进行解释。在整个说明书中,说某部分“包含”构件时,处有特别相反的描述之外,是不排除其他构件,而是指还可包括其他构件。另外,用于说明书的“……部”、“……器”、“模块”等术语,表示至少处理一个功能或动作的单位,而这可以是硬件或软件或硬件及软件的结合。下面,结合附图对本发明实施例进行详细说明。图1为本发明投币游戏装置200的外观示意图,如图所示,本发明投币游戏装置 200,包括孔可变装置100,用于改变孔的大小;桌面220,位于孔可变装置100的上部;一个以上币子投入部件230,为向桌面220的一定位置投入币子而供玩家操纵;推币部270, 将堆积于桌面220的币子推出桌面;币子流出口 M0,用于流出币子;优惠券流出口 250,用于流出优惠券;震动检测传感器沈0 ;及外壳210,设置于孔可变装置100、桌面220、推币部 270、币子投入部件230、币子流出240及优惠券流出口 250的一定位置。上述构成的投币游戏装置200,当游戏开始并由玩家用币子投入部件230将币子投入桌面220的一定区间,则堆积于桌面220的币子被往复运动的推币部270推出币子,从而使币子投入孔可变装置100的孔并从币子流出口 240流出。首先,将参考图2的本发明孔可变装置的分解示意图、图3的币子导引道和孔可变装置的结合关系示意图及图4和图5的币子导引道和孔可变装置结合示意图对孔可变装置 100说明,则包括币子导引道170,具备在其一侧形成固定孔172的基板171 ;固定孔可变装置100,设置于基板171后面并改变固定孔172大小。币子导引道170导引从桌面220下落的币子投入各种形式的孔172、173、174。为此,在基板171的中央形成固定孔172,而在固定孔172的两侧形成一个以上正孔173、174。固定孔172的大小为可插入驱动孔114的大小为宜,而正孔173、174呈圆形,以使堆积于桌面220的币子插入固定孔172或正孔173、174。上述固定孔172和正孔173、174的位置或数量,可根据基板171的形状改变。孔可变装置100,包括驱动部140,提供改变固定孔172所需动力;一对支架 12^、lMb,支撑驱动孔114利用驱动部140的动力往复直线运动;驱动板110,结合于支架124aU24b并形成驱动孔114。驱动部140,包括电机144 ;第一、二凸轮142、143,固定于电机144的轴旋转;结合支架141,用于结合驱动部140。凸轮142、143根据电机144的旋转做离心运动。具体而言,随着凸轮142、143的旋转,紧贴于凸轮142、143外周面的从动节142以轴122为中心做离心运动,而向对面的驱动孔112沿从动节142的运动方向以轴122为中心做上下往复运动,从而使设置于基板171的固定孔172后面的驱动孔112反复插入固定孔172或从固定孔172抽出,以改变固定孔172大小。结合支架141的一侧固定于驱动部140的轴上,而另一侧与驱动板110通过螺丝
纟口口。驱动板110,包括从动节120,随凸轮142、143的旋转紧贴于凸轮142、143的外周面并呈板状;孔114,通过轴122与从动节120连接并具备一定大小。驱动孔114通过段槽112突出一定高度,而突出的高度在插入于基板的固定孔172 时,与基板171的厚度形成相同的高度,而驱动孔大小与形成在币子导引道170的正孔173、 174的大小相同。S卩,当通过移动使沿币子导引道170滑动的币子自然投入孔的驱动孔114插入固定孔172时,不使段槽112突出于基板171的外部。另外,还包括弹簧部130,其施加复原力以使驱动板110随从动节120的旋转运动
上下往复。具体而言,若沿旋转的凸轮142、153的外周面运动的从动节120,根据离心的凸轮的位置以轴122为准上下移动,则具备与轴122的另一侧的孔114,以轴122为中心根据跷跷板的原理上下往复运动。另外,弹簧部130在驱动板110的边缘设置一个以上,以在驱动板110以轴122为
中心运行时,可在压缩后自然复原。上述驱动部140、支架lMa、124b及驱动板110依次组装形成孔可变装置100。桌面220用于堆积玩家投入的币子。为此,在外壳210的上端一侧具备币子投入部件230,以导引向桌面220的一定位置投入币子。币子投入部件230导引投入的币子,以使投入的币子落到桌面220的一定位置,可
左右旋转一定角度并上下移动。推币部270向币子导引道170的方向往复运动一定距离,以将堆积于桌面220的币子从桌面220推出,而落到币子导引道170的币子,投入固定孔172和正孔173、174并沿币子流出路径移动,最终从币子流出口 240流出。上述币子流出口 240至流出落下的币子,因此为提高游戏的趣味,可根据玩家或运营商的选择获得各种商品。S卩,通过具备优惠券流出口 250,根据玩家或运营商的选择,从优惠券流出口 250 流出相当于币子的优惠券,从而可选择各种商品。如图6的币子流出口的内部结构示意图及图7的优惠券流出口的内部结构示意图所示,币子流出口 240设置于外壳210的前面下侧,以便玩家容易取币子,当选择流出币子, 则在漏斗(Hopper) 242中计算数量并从币子流出口 241流出相应数量的币子。
另外,若玩家或运营商选择流出优惠券,则相当于漏斗中计算的币子数量的优惠券,从优惠券流出口 250流出。此时,若选择流出优惠券,则通过漏斗242计算并流出的币子,通过币子流出道 241保存至设置于漏斗一侧的币子保管桶243。S卩,若选择流出优惠券,将币子流出道Ml 从币子流出口 240旋转至币子保管桶M3。震动检测传感器260为检测外壳210的震动的装置,若检测到震动,则发出警告音或中断游戏。S卩,若投币游戏装置200被故意晃动,则通过警告消息或中断游戏,防止游戏装置遭恶意破坏。如图8的震动检测传感器示意图所示,震动检测传感器260包括支撑棒264和检测部沈6,而当支撑棒264和检测部266接触并电连接时,判定为产生震动。用于支撑支撑棒沈4的支撑板262和检测部沈6固定设置于支架沈7,而在上述支架267上,振动检测线各连接至支撑棒264和检测部沈6,且设置于外壳210 —侧检测震动。为此,支撑棒沈4的上端通过紧固装置261流动固定并在下端具备震动锥沈5,而检测部266具备一定大小的孔,从而使震动锥265在上述孔的内周面相隔一定距离设置于上述孔的中央。上述震动锥265呈圆锥形。通过在支撑棒264的上端形成螺丝部沈3,调整震动锥265在检测部266的孔内周面相隔的距离,以调整震动检测水平且可调整其水平。如图9的调整了高度的震动检测传感器示意图所示,已调整了长度。S卩,利用支撑棒沈4的上端螺丝部263和紧固螺钉261调整紧固深度,从而通过调成了长度的支撑棒沈4,可准确调整震动锥265在检测部沈6的孔内周面相隔的距离。上述震动检测传感器的检测水平调整,也可用于其它用途。即,在倾斜的场地设置投币游戏装置200时,可利用震动检测传感器270在倾斜一定程度的地方水平设置游戏装置。具体而言,若将投币游戏装置200设置于倾斜的地方,则因震动锥265接触检测部 266而发出警告音,因此可通过调节外壳210的下端高度消除警告音,即可保持水平状态。虽然未图示,但可在外壳210的底部设置调整高度的部件,则可利用震动检测传感器270设置成水平状态。上述实施例仅用以说明本发明而非限制,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明进行修改、变形或者等同替换,而不脱离本发明的精神和范围,其均应涵盖在本发明的权利要求范围当中。
权利要求
1.一种固定孔可变装置,其特征在于,包括 基板,其一侧形成固定孔;凸轮,与电机轴连接旋转驱动;驱动部,以轴为中心具备板状从动节以紧贴于上述凸轮的外周面,另一端具备一定大小的孔并随上述凸轮的旋转运动上下往复;而随着上述凸轮的旋转运动,上述驱动部的孔在上述基板的固定孔内部上下往复运行,从而改变上述基板的固定孔的大小。
2.根据权利要求1所述的固定孔可变装置,其特征在于上述基板在上述固定孔的一侧形成一个以上的圆形正孔,而上述固定孔的大小大于上述正孔大小。
3.根据权利要求2所述的固定孔可变装置,其特征在于还包括结合于上述凸轮的轴的支架,而上述驱动部通过螺丝结合于上述支架。
4.根据权利要求3所述的固定孔可变装置,其特征在于 上述驱动部,包括从动节,为紧贴于上述凸轮的外周面而呈板状;驱动板,通过轴与上述从动节连接并在其一侧具备一定大小的孔;弹簧,施加复原力以使上述驱动板随上述从动节的旋转运动上下往复运行。
5.根据权利要求4所述的固定孔可变装置,其特征在于上述凸轮以旋转的轴为中心离心设置且具备一个以上。
6.一种投币游戏机装置,其特征在于,包括 外壳,具有内部空间;桌面,设置于上述外壳的内部空间并用于堆积币子;币子投入部件,搭载于上述外壳一侧并可按一定角度做旋转运动,以将币子投入上述桌面上;推币部,向一定方向推堆积于上述桌面上的币子;币子导引道,具备使被上述推币部从上述桌面推出的币子下落并流入其中的固定孔可变装置。
7.根据权利要求6所述的投币游戏机装置,其特征在于 上述币子导引道包括基板,其一侧形成固定孔;固定孔可变装置,设置于上述基板后面并改变上述固定孔大小。
8.根据权利要求7所述的投币游戏机装置,其特征在于 在上述外壳的一侧还包括币子流出口,使通过上述币子导引道的上述固定孔流入的币子流出; 优惠券流出口,流出对应于上述币子流出量的优惠券; 选择按钮,选择上述币子或上述优惠券的流出与否;而通过上述选择按钮选择的上述币子或优惠券通过上述币子流出口或上述优惠券流出口流出。
9.根据权利要求8所述的投币游戏机装置,其特征在于若通过上述选择按钮选择流出优惠券,则流入上述固定孔的币子,投入在上述外壳内另外设置的保存装置。
10.根据权利要求6所述的投币游戏机装置,其特征在于上述固定孔可变装置包括凸轮,与电机轴连接旋转驱动;驱动部,以轴为中心具备板状从动节以紧贴于上述凸轮的外周面,另一端具备一定大小的孔并随上述凸轮的旋转运动上下往复;而随着上述凸轮的旋转运动,上述驱动部的孔在上述基板的固定孔内部上下往复运行,从而改变上述基板的固定孔的大小。
11.根据权利要求10所述的投币游戏机装置,其特征在于上述基板在上述固定孔的一侧形成一个以上的圆形正孔,而上述固定孔的大小大于上述正孔大小。
12.根据权利要求6所述的投币游戏机装置,其特征在于还具备用于检测上述外壳震动的震动检测传感器,而当上述震动检测传感器检测到震动时发出警告音。
13.根据权利要求12所述的投币游戏机装置,其特征在于上述震动检测传感器包括支撑棒,上端通过紧固装置流动固定并在下端具备震动锥;及检测部,具备一定大小的孔;而上述支撑棒的震动锥在上述孔的内周面,相隔一定距离位于上述孔的中央。
14.根据权利要求13所述的投币游戏机装置,其特征在于上述震动检测传感器,在上述支撑棒的震动锥接触上述检测部的孔内周面时电连接。
15.根据权利要求14所述的投币游戏机装置,其特征在于在上述支撑棒上端形成螺丝部,上述震动锥呈圆锥形,而且上述震动锥在上述检测部的孔内周面相隔的距离的调整, 通过上述支撑棒的上端螺丝部和紧固螺钉调整长度来完成。
全文摘要
本发明提供一种孔可变装置及利用此装置的投币游戏装置。本发明提供周期性改变投入币子的孔的孔可变装置和利用此装置的投币游戏装置,从而将降落的币子投入改变大小的孔中,不仅提高游戏的趣味,而且因具备震动检测传感器和商品选择按钮,可防止对游戏装置恶意破坏,且可交换各种商品,进一步提高游戏的趣味性。
文档编号G07F17/32GK102279987SQ20101024096
公开日2011年12月14日 申请日期2010年7月30日 优先权日2010年6月11日
发明者朴守敏 申请人:安德米罗有限公司
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