一种游戏机装置制造方法

文档序号:6670855阅读:216来源:国知局
一种游戏机装置制造方法
【专利摘要】本发明的目的在于提供一种游戏机,其在使用一定数量的游戏媒体(下述的硬币)时,能够将可试行的游戏次数调整在一定范围内。在给付特定个数的游戏球,规定的结束条件成立之前可执行1次游戏的游戏机中,主CPU101a,在进球数S超过上限值γ时,在中头彩以及中小彩的判定过程中,获取未中彩的特殊图案判定用随机值。
【专利说明】一种游戏机装置
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种游戏机。
【背景技术】
[0002]先前,在电子游乐场及赌场等游戏场,如专利文献I所述,使用硬币及游戏币的老虎机广为人知。在此类游戏机上,游戏者通过仅投入规定数量的硬币来决定I次游戏的赌注,然后开始游戏。以此开始为契机,卷轴(包括在视频老虎机等中,利用图像显示卷轴的机构)开始旋转,在该卷轴停止旋转时,有时会根据特定的显示状态(例如,聚齐特定的图案等)赔付硬币。具体地说,以游戏的开始为契机,进行中彩/未中彩的抽奖。并且,在抽奖结果为未中彩时,不进行赔付,而抽奖结果为中彩时,则赔付预先规定数量(例如,100个)的硬币。
[0003]【专利文献I】日本专利文献特开2008-62046号公报
[0004]发明所要解决的技术问题
[0005]然而,在如上所述的老虎机上,会发生连续未中彩、连续中彩或者连续地未中彩与中彩这种抽奖结果的不均。因此,即使在使用一定个数的硬币时,根据当时的情况而能够试行的游戏次数也不同。例如,有些游戏者使用100个硬币可以进行30次游戏,而有些游戏者即使使用100个硬币也只能进行15次游戏,而且这种情况会经常发生。这样一来,根据当时的情况而能够试行的游戏次数不同,因此存在着给予游戏者不公平感的问题。
[0006]鉴于`上述问题,本发明的目的在于提供一种游戏机,其在使用一定数量的游戏媒体(上述的硬币)时,能够将可试行的游戏次数调整至一定范围内。

【发明内容】

[0007]权利要求1所述的发明,其特征在于,具备:游戏媒体信息接收装置,其接收规定的游戏媒体信息;游戏球给付装置,其基于上述游戏媒体信息接收装置接收上述规定的游戏媒体,给付用于游戏的特定个数的游戏球;游戏执行装置,其以通过上述游戏球给付装置给付上述特定个数的游戏球为条件,在规定的结束条件成立之前,执行一次游戏;游戏盘,其中形成有供游戏球下落的游戏区域;发射装置,其向上述游戏区域发射游戏球;发射球数计数装置,其计算通过上述发射装置发射至上述游戏区域的游戏球的个数;起动区域检测装置,其检测进入到设置于上述游戏区域的起动区域的游戏球;进球数计数装置,其在规定条件成立之前,计算进入到上述起动区域的游戏球的个数;特殊可变中奖装置,其可转变为使游戏球很容易进入设置于上述游戏区域的特殊中奖口的开启状态及使游戏球很难进入的关闭状态;抽奖装置,其进行如下抽奖,即,通过上述起动区域检测装置检测出游戏球,从而得到至少包含使上述特殊可变中奖装置进入上述开启状态的中头彩的多个抽奖结果中的一个抽奖结果;游戏价值给付装置,其在通过上述抽奖装置获得的抽奖结果为中头彩时,基于上述特殊可变中奖装置为上述开启状态,给付规定的游戏价值;进球数判定装置,其在通过上述发射球数计数装置计算的发射球数未达到上述特定个数的N个(N为自然数)时,判定通过上述进球数计数装置计算的进球数是否达到第I常数;抽奖结果强制装置,其在判定通过上述进球数计数装置计算的进球数达到上述第I常数时,在通过上述发射球数计数装置计算的发射球数达到上述特定个数之前,即使作为超过上述第I常数的上述进球数检测到新的游戏球,也会将通过上述抽奖装置获得的抽奖结果强制作为与上述中头彩不同的上述特殊可变中奖装置不被设定为上述开启状态的特殊抽奖结果。
[0008]权利要求2所述的发明,其特征在于,在上述抽奖结果中,与上述中头彩不同,至少包含上述特殊可变中奖装置不被设定为上述开启状态的未中彩,而上述抽奖结果强制装置,更具备未中彩强制获取装置,其在判定通过上述进球数计数装置计算的进球数达到上述第I常数时,在通过上述发射球数计数装置计算的发射球数达到上述特定个数之前,即使作为超过上述第I常数的上述进球数检测到新的游戏球,也会将该抽奖结果强制规定为上述未中彩。
[0009]权利要求3所述的发明,其特征在于,上述抽奖结果强制装置,更具备抽奖不执行装置,其在判定通过上述进球数计数装置计算的进球数达到上述第I常数时,在通过上述发射球数计数装置计算的发射球数达到上述特定个数之前,即使作为超过上述第I常数的上述进球数检测到新的游戏球,也不执行通过上述抽奖装置实施的抽奖。
[0010]权利要求4所述的发明,其特征在于,上述进球数判定装置,以通过上述发射球数计数装置计算的发射球数为上述特定个数的一半为条件,判定通过上述进球数计数装置计算的进球数是否达到第I常数。
[0011]权利要求5所述的发明,其特征在于,上述游戏执行装置,以通过上述发射球数计数装置计算的发射球数达到上述特定个数为条件,结束该I次游戏。
[0012]权利要求6所述的发明,其特征在于,更具备价值单位设定装置,其基于通过上述游戏媒体信息接收装置所接收的该游戏媒体信息,可以从多个不同的价值单位中设定任意一个价值单位。
[0013]权利要求7所述的发明,其特征在于,更具备:起动可变进球装置,其可转变为游戏球很难进入上述起动区域的第I方式及游戏球比该第I方式更容易进入上述起动区域的第2方式;可变进球装置控制装置,其在通过上述进球数判定装置判定未达到上述第I常数时,在上述进球数达到该第I常数之前,将上述起动可变进球装置控制为上述第2方式。
[0014]权利要求8所述的发明,其特征在于,上述发射球数计数装置,以通过上述游戏执行装置开始该I次游戏为条件,开始对上述发射球数的计数,以通过该游戏执行装置结束该I次游戏为条件,结束对上述发射球数的计数。
[0015]权利要求9所述的发明,其特征在于,上述进球数计数装置,以通过上述游戏执行装置开始该I次游戏为条件,开始对上述进球数的计数,以通过该游戏执行装置结束该I次游戏为条件,结束对上述进球数的计数。
[0016]发明效果
[0017]根据本发明,在使用一定数量的游戏媒体(上述的硬币)时,能够将可试行的游戏次数调整至一定范围内。
【专利附图】

【附图说明】
[0018]图1是游戏机的正视图。[0019]图2是游戏机的斜视图。
[0020]图3是玻璃框开启状态下游戏机的斜视图。
[0021]图4是从正面看玻璃框的斜视图。
[0022]图5是游戏盘的正视图。
[0023]图6是显示设置于游戏盘的第I起动口及电动郁金香型起动口的位置关系的说明图,(a)为有关电动郁金香型起动口为关闭状态的说明图,(b)为有关电动郁金香型起动口为开启状态的说明图。
[0024]图7是游戏盘的后视图。
[0025]图8是游戏盘背面的部分放大图。
[0026]图9是显示游戏机构成的方块图。
[0027]图10是显示中头彩判定表的说明图。
[0028]图11是显示图案决定表的说明图。
[0029]图12是显示游戏显示图案决定表的说明图。
[0030]图13是显示主控制基板中的主处理的说明图。
[0031]图14是显示主控制基板中的定时器插入处理的说明图。
[0032]图15是显示主控制基板中的输入控制处理的说明图。
[0033]图16是显示主控制基板中的起动口检测开关输入处理的说明图。
[0034]图17是显示主控制基板中的大中奖口检测开关输入处理的说明图。
[0035]图18是显示主控制基板中的余额给付设定处理的说明图。
[0036]图19是显示主控制基板中的比率切换按钮检测开关输入处理的说明图。
[0037]图20是显示主控制基板中的游戏开始按钮检测开关输入处理的说明图。
[0038]图21是显示主控制基板中的结算按钮检测开关输入处理的说明图。
[0039]图22是显示主控制基板中的发射球检测开关输入处理的说明图。
[0040]图23是显示主控制基板中的犯规球检测开关输入处理的说明图。
[0041]图24是显示主控制基板中的单局开始控制处理的说明图。
[0042]图25是显示主控制基板中的比率切换处理的说明图。
[0043]图26是显示主控制基板中的单局结束控制处理的说明图。
[0044]图27是显示主控制基板中的特图特电控制处理的说明图。
[0045]图28是显示主控制基板中的特殊图案存储判定处理的说明图。
[0046]图29是显示主控制基板中的电动郁金香控制处理的说明图。
[0047]图30是显示余额控制基板中的主处理的说明图。
[0048]图31是显示余额控制基板中的余额更新处理(I)的说明图。
[0049]图32是显示余额控制基板中的余额更新处理(2)的说明图。
[0050]图33是显示余额控制基板中的余额结算处理的说明图。
[0051]图34是显示余额控制基板中的游戏显示内容的一例(I)的说明图。
[0052]图35是显示余额控制基板中的游戏显示内容的一例(2)的说明图。
[0053]图36是显示主从型的构成的说明图。
[0054]图37是显示图16所示的主控制基板中的起动口检测开关输入处理的其它方式的说明图。[0055]符号说明
[0056]2游戏盘
[0057]3操作手柄
[0058]3a发射旋钮
[0059]3s触摸式传感器
[0060]4接盘单元
[0061]4b锤子
[0062]4c发射用螺线管
[0063]5a滑轨
[0064]5b滑轨
[0065]5c回球防止片
[0066]6游戏区域
[0067]9起动口
[0068]9A第 I 起动口
[0069]9B电动郁金香型起动口
[0070]9c起动口开关螺线管
[0071]9d可动片
[0072]9s起动口检测开关
[0073]11大中奖口
[0074]Ilb大中奖口开关门
[0075]Ilc大中奖口开关螺线管
[0076]Ils大中奖口检测开关
[0077]12出局口
[0078]13游戏显示装置
[0079]14装饰部件
[0080]15游戏显示用装饰物装置
[0081]16游戏显示用照明装置
[0082]18音频输出装置
[0083]19特殊图案显示装置
[0084]20特殊图案保留显示器
[0085]20a特殊图案保留显示器的LED
[0086]20b特殊图案保留显示器的LED
[0087]20c特殊图案保留显示器的LED
[0088]20d特殊图案保留显不器的LED
[0089]21纸币检测口
[0090]22彩票赔付口
[0091]23插卡·口
[0092]24游戏开始按钮
[0093]24s游戏开始按钮检测开关
【权利要求】
1.一种游戏机,其特征在于,具备: 游戏媒体信息接收装置,其接收规定的游戏媒体信息; 游戏球给付装置,其基于上述游戏媒体信息接收装置接收上述规定的游戏媒体,给付用于游戏的特定个数的游戏球; 游戏执行装置,其以通过上述游戏球给付装置给付上述特定个数的游戏球为条件,在规定的结束条件成立之前,执行一次游戏; 游戏盘,其中形成有供游戏球下落的游戏区域; 发射装置,其向上述游戏区域发射游戏球; 发射球数计数装置,其计算通过上述发射装置发射至上述游戏区域的游戏球的个数; 起动区域检测装置,其检测进入到设置于上述游戏区域的起动区域的游戏球; 进球数计数装置,其在规定条件成立之前,计算进入到上述起动区域的游戏球的个数; 特殊可变中奖装置,其可转变为使游戏球很容易进入设置于上述游戏区域的特殊中奖口的开启状态及使游戏球很难进入的关闭状态; 抽奖装置,其进行如下抽奖,即,通过上述起动区域检测装置检测出游戏球,从而得到至少包含使上述特殊可变中奖装置进入上述开启状态的中头彩的多个抽奖结果中的一个抽奖结果; 游戏价值给付装置,其在通过上述抽奖装置获得的抽奖结果为中头彩时,基于上述特殊可变中奖装置为上述开启状态,给付规定的游戏价值; 游戏价值给付装置,其在通过上述抽奖装置获得的抽奖结果为中头彩时,基于上述特殊可变中奖装置处于上述开启状态的信息,给付规定的游戏价值; 进球数判定装置,其在通过上述发射球数计数装置计算的发射球数未达到上述特定个数的N个(N为自然数)时,判定通过上述进球数计数装置计算的进球数是否达到第I常数; 抽奖结果强制装置,其在判定通过上述进球数计数装置计算的进球数达到上述第I常数时,在通过上述发射球数计数装置计算的发射球数达到上述特定个数之前,即使作为超过上述第I常数的上述进球数检测到新的游戏球,也会将通过上述抽奖装置获得的抽奖结果强制作为与上述中头彩不同的上述特殊可变中奖装置不被设定为上述开启状态的特殊抽奖结果。
2.根据 权利要求1所述的游戏机,其特征在于, 在上述抽奖结果中,与上述中头彩不同,至少包含上述特殊可变中奖装置不被设定为上述开启状态的未中彩, 而上述抽奖结果强制装置, 更具备未中彩强制获取装置,其在判定通过上述进球数计数装置计算的进球数达到上述第I常数时,在通过上述发射球数计数装置计算的发射球数达到上述特定个数之前,即使作为超过上述第I常数的上述进球数检测到新的游戏球,也会将该抽奖结果强制规定为上述未中彩。
3.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于, 上述抽奖结果强制装置,更具备抽奖不执行装置,其在判定通过上述进球数计数装置计算的进球数达到上述第I常数时,在通过上述发射球数计数装置计算的发射球数达到上述特定个数之前,即使作为超过上述第I常数的上述进球数检测到新的游戏球,也不执行通过上述抽奖装置实施的抽奖。
4.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于, 上述进球数判定装置, 以通过上述发射球数计数装置计算的发射球数为上述特定个数的一半为条件,判定通过上述进球数计数装置计算的进球数是否达到第I常数。
5.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于, 上述游戏执行装置, 以通过上述发射球数计数装置计算的发射球数达到上述特定个数为条件,结束该I次游戏。
6.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,更具备: 价值单位设定装置,其基于通过上述游戏媒体信息接收装置所接收的该游戏媒体信息,可以从多个不同的价值单位中设定任意一个价值单位。
7.根据权利要求1所 述的游戏机,其特征在于,更具备: 起动可变进球装置,其可转变为游戏球很难进入上述起动区域的第I方式及游戏球比该第I方式更容易进入上述起动区域的第2方式; 可变进球装置控制装置,其在通过上述进球数判定装置判定未达到上述第I常数时,在上述进球数达到该第I常数之前,将上述起动可变进球装置控制为上述第2方式。
8.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于, 上述发射球数计数装置, 以通过上述游戏执行装置开始该I次游戏为条件,开始对上述发射球数的计数,以通过该游戏执行装置结束该I次游戏为条件,结束对上述发射球数的计数。
9.根据权利要求8所述的游戏机,其特征在于, 上述进球数计数装置, 以通过上述游戏执行装置开始该I次游戏为条件,开始对上述进球数的计数,以通过该游戏执行装置结束该I次游戏为条件,结束对上述进球数的计数。
【文档编号】G07F17/32GK103530954SQ201210501482
【公开日】2014年1月22日 申请日期:2012年11月30日 优先权日:2012年7月2日
【发明者】渡边直幸 申请人:京乐产业.株式会社
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