用于交互式广告的使用测量技术和系统的制作方法

文档序号:2625598阅读:170来源:国知局
专利名称:用于交互式广告的使用测量技术和系统的制作方法
技术领域
本公开通常涉及广告,并且在一些实施例中,涉及测量或增加交互式广告的效益。
背景技术
产品和服务的广告是普遍存在的。广告牌、招牌以及其它广告媒体为吸引潜在消费者的注意而竞争。近来,已经引入鼓励用户参加的交互式广告系统。虽然广告是普遍的,但是其可能难以确定特定广告形式的效力。例如,对于登广告者(或支付登广告者的客户)来说,可能难以确定特定广告是否有效地带来登广告的产品或服务的增加的销售或兴趣。对招牌或交互式广告系统可能尤其如此。因为在吸引对产品或服务的注意以及增加产品或服务的销售方面的广告的效益在决定这样的广告的价值上是重要的,所以需要更好地评价和确定以此方式提供的广告的效益。此外,需要增加和保持潜在消费者对由交互式广告系统所提供的广告内容的兴趣。

发明内容
以下阐述在范围上与原始要求保护的发明相当的某些方面。应该理解呈现这些方面仅用来给读者提供当前公开的主题的各实施例的可能采用的某些形式的简短概要,并且这些方面并不旨在限制本发明的范围。实际上,本发明可包含可能没有在以下阐述的多个方面。本公开的一些实施例可能通常涉及广告,并且涉及监测和增加这样的广告的效益。另外,一些实施例涉及增强交互式广告内容的用户体验。例如,在一个实施例中,一种系统包含:广告显示器,配置为提供广告给潜在消费者;以及照相机,配置为当潜在消费者经过广告显示器时捕获潜在消费者的图像。系统还可包含具有处理器和存储器的图像处理系统。存储器可包含由处理器执行的应用指令,并且图像处理系统可配置为执行应用指令以通过所捕获的图像的分析来获取关于广告显示器的潜在消费者的使用特性。在另一实施例中,一种方法包含接收来自照相机的所观察的区域的像(imagery),所观察的区域可以接近广告系统的广告站(advertising station),以便当一个或多个潜在消费者在所观察的区域中时一个或多个潜在消费者可接收来自广告站的广告。方法还可包含电子处理所接收的像以确定广告站的使用特性。在额外的实施例中,一种制品包含一个或多个非暂时性计算机可读介质,该介质具有存储在其上的可执行指令。该可执行指令可包含适于接收描绘广告站附近的一个或多个潜在消费者的图像数据的指令。可执行指令还可包含适于电子处理图像数据的指令,用来:确定潜在消费者在该广告站的多次相遇;确定潜在消费者的人口统计信息;确定潜在消费者对由广告站提供的内容的情绪反应;识别已经多次与广告站相遇的潜在消费者;以及检测至少一个潜在消费者与广告站之间的多次相遇。上述特征的各种改良可相对于本文所描述的主题的各方面而存在。另外的特征也可并入这些各方面。这些改良和额外的特征可个别地或以任何组合存在。例如,以下相对于一个或多个所图示的实施例论述的各种特征可以单独或以任何组合并入任何本公开所描述的实施例中。再次,以上呈现的简短概要仅旨在用本文所公开的主题的某些方面和上下文使读者熟悉而不限制要求保护的主题。


当参考附图阅读下文的详细描述时,本技术的这些和其它特征、方面以及优点将变得更好理解,其中在通篇附图中,类似的标号表示类似的部件,附图中:
图1是根据本公开的一实施例的包含具有数据处理系统的广告站的广告系统的框图;图2是根据本公开的一实施例的包含通过网络通信的广告站和数据处理系统的广告系统的框 图3是根据本公开的一实施例并且用于提供本公开中所描述的功能的基于处理器的装置或系统的框 图4根据本公开的一实施例描绘走过广告站的人;
图5是根据本公开的一实施例的表示数据处理系统的例程(routine)和操作的框图; 图6是根据本公开的一实施例的可用于特性化图像数据的对象的分层的个人的框图; 图7是根据本公开的一实施例的用于基于图像分析选择并输出广告内容的流程 图8是根据本公开的一实施例的用于获取广告站附近的潜在消费者的使用特性并使用这样的信息的流程 图9根据本公开的一实施例描绘与广告站相遇的一组个人;
图10根据本公开的一实施例描绘潜在消费者可交互的多个广告站;
图11根据一实施例通常表示用于确定潜在消费者已经多次与一个或多个广告站相遇的方法;
图12是根据本公开的一实施例的表示用于识别潜在消费者并追踪消费者交互的例程的框 图13是根据本公开的一实施例的表示用于基于以前的交互而选择输出给潜在消费者的内容的方法的流程 图14-图16根据本公开的一实施例通常描绘潜在消费者与广告站的一系列相遇;
图17是根据本公开的一实施例的表示用于通过一个或多个虚拟人物与潜在消费者交互的方法的流程图;以及
图18和图19根据本公开的一实施例通常描绘虚拟人物和潜在消费者之间的交互。
具体实施例方式以下将描述当前公开的主题的一个或多个具体实施例。为了提供这些实施例的简明描述,在说明书中可能没有描述实际实现的所有特征。应该意识到,在任何这样的实际实现的开发中,如在任何工程或设计项目中那样,必须做出多种实现具体的决定以实现开发者的具体目标,例如遵守系统相关的和商业相关的约束,这些约束可对于各实现而言不同。此外,应该意识到,这样的开发努力可能是复杂的和耗时的,但是对那些受益于本公开的普通技术人员而言仍然会是采取设计、制作和制造的例程。当引入本技术的各实施例的元件时,词语“一”、“该”以及“所述”旨在意味着存在一个或多个元件。术语“包含”、“包括”以及“具有”旨在包括性的并且意味着可存在除了所列出的元件以外的额外的元件。根据一个实施例在图1中描绘系统10。系统10可以是包含广告站12的广告系统,该广告站12用于输出广告给附近的人(S卩,潜在消费者)。所描绘的广告站12包含显示器14和扬声器16以将广告内容18输出给潜在消费者。在一些实施例中,广告内容18可包含具有视频和音频的多媒体内容。可以由广告站12输出任何合适的广告内容18,例如包含纯视频、纯音频以及具有或不具有音频的静止图像。广告站12包含控制器20用于控制广告站12的各部件并且用于输出广告内容18。在所描绘的实施例中,广告站12包含一个或多个照相机22用于捕获来自接近显示器14的区域的图像数据。例如,可以安置一个或多个照相机22以捕获使用或经过显示器14的潜在消费者的像。照相机22可包含至少一个固定照相机或至少一个PTZ(Pan-Tilt-Zoom,摇镜头-倾斜-变焦)照相机中的一者或两者。例如,在一个实施例中,照相机22包含四个固定照相机和四个PTZ照相机。如通常在图1中描绘的,还可以与广告站12 —起包含结构化光学元件24。例如,结构化光学元件24可包含一个或多个视频投影仪、红外发射器、聚光灯或激光指示器。这样的装置可用于主动提高用户交互。例如,投射的光(不论以激光、聚光灯或一些其它指引光的形式)可用于将广告系统12的用户的注意指引到具体位置(例如,观察或与具体内容互动),可用于给用户惊喜等。此外,结构化光学元件24可用于给环境提供额外的照明以在分析来自照相机22的图像数据时提高理解和目标识别。为了通过标准立体法的使用确定在景物中对象的三维形状,这可采用基本照明以及使用结构化的光的形式。尽管照相机22描绘为广告站12的一部分以及结构化光学元件24在图1中描绘为远离广告站12,但将意识到的是系统10的这些和其它部件可以以其它方式提供。例如,虽然在一个实施例中,可以在共享的壳体中提供显示器14、一个或多个照相机22以及系统10的其它部件,但在其它实施例中,也可以在分开的壳体中提供这些部件。另外,数据处理系统26可以包含于广告站12中以接收并处理(例如,来自照相机22的)图像数据。特别地,在一些实施例中,可以处理图像数据以确定各种用户特性并在照相机22的观察区域内追踪用户。例如,数据处理系统26可分析图像数据以确定每个人的位置、移动方向、追踪历史、身体姿势方向以及(例如,相对于移动方向或身体姿势方向的)注视方向或角度。此外,这样的特性然后可用于推断对广告站12的兴趣水平或个人约定。尽管在图1中数据处理系统26示出为并入至控制器20,但是要注意的是在其它实施例中,数据处理系统26可以从广告站12分开。例如,在图2中,系统10包含经由网络28连接到一个或多个广告站12的数据处理系统26。在这样的实施例中,广告站12的照相机22 (或关于这样的广告站的其它照相机的监测区域)可经由网络28提供图像数据到数据处理系统26。如以下所论述的,该数据然后可由数据处理系统26处理以确定在广告内容所成像的人的所希望的特性和兴趣水平。并且数据处理系统26可经由网络28输出这样的分析的结果或基于该分析的指令给广告站12。如通常根据一个实施例在图3中所描绘的,控制器20和数据处理系统26中的一者或两者可以以基于处理器的系统30 (例如,计算机)的形式提供。这样的基于处理器的系统可执行本公开中所描述的功能,例如数据分析、消费者识别、消费者追踪、使用特性确定、内容选择、身体姿势和注视方向的确定以及用户对广告内容的兴趣的确定。所描绘的基于处理器的系统30可以是通用计算机,例如个人计算机,其配置为运行各种软件,该软件包含实现本文所描述的功能的所有或部分的软件。备选地,除了其它物以外,基于处理器的系统30还可包含大型计算机、分布式计算系统或配置为基于作为系统的部分而提供的专门软件和/或硬件来实现本技术的所有或部分的专用计算机或工作站。另外,基于处理器的系统30可包含单个处理器或多个处理器以有助于当前公开的功能的实现。一般而言,基于处理器的系统30可包含微控制器或微处理器32,例如中央处理单元(CPU),其可执行系统30的处理功能和各种例程。例如,微处理器32可执行各种操作系统指令以及配置为产生某些处理的软件例程。例程可以存储于制品或由制品提供,该制品包含一个或多个非暂时性计算机可读介质,例如存储器34(例如,个人计算机的随机存取存储器(RAM))或一个或多个大容量存储装置36 (例如,内部或外部硬驱动、固态存储装置、光盘、磁存储装置或任何其它合适的存储装置)。例程(其还可被称作可执行指令或应用指令)可以一起存储在单个非暂时性计算机可读介质中,或它们可以跨共同存储可执行指令的多个非暂时性计算机可读介质分布。此外,微处理器32处理作为输入提供的数据用于各种例程或软件程序,例如在基于计算机实现中(例如,存储于存储器34或存储装置36中的广告内容18,以及由照相机22捕获的图像数据)作为本技术的部分提供的数据。这样的数据可以存储于存储器34或大容量存储装置36,或由存储器34或大容量存储装置36提供。备选地,可以经由一个或多个输入装置38提供这样的数据给微处理器32。输入装置38可包含手动输入装置,例如键盘、鼠标等。此外,输入装置38可包含网络装置,例如有线或无线以太网卡、无线网络适配器或配置为有助于经由任何合适的通信网络28 (例如,局域网或因特网)与其它装置通信的各种端口或装置的任一个。通过这样的网络装置,系统30可与接近或远离系统30的其它连网的电子系统通信并交换数据。网络28可包含有助于通信的各种部件,包含交换机、路由器、服务器或其它计算机、网络适配器、通信电缆等。由微处理器32所生成的结果,例如根据一个或多个所存储的例程由处理数据获得的结果,可以经由一个或多个输出装置(例如显示器40或打印机42)报告给操作员。基于所显示的或所打印的输出,操作员可例如经由输入装置38请求额外的或备选的处理或提供额外的或备选的数据。基于处理器的系统30的各部件之间的通信可典型地经由芯片组和电连接系统30的部件的一个或多个总线或互连来完成。可以参考图4更好地理解广告系统10、广告站12以及数据处理系统26的操作,图4通常描绘广告环境50。在所图示的实施例中,人52经过安装于墙54的广告站12。可以在环境50中提供一个或多个照相机22,例如在广告站12的显示器14的壳体内或远离这样的壳体设置。例如,一个或多个照相机22可以安装于广告站12内(例如,在显不器14周围的框架内)、跨广告站12的人行道、在远离广告站12的墙54上等。照相机22可捕获人52的像。当人52走过广告站12时,人52可沿方向56行进。而且,当人52沿方向56行走时,人52的身体姿势可以沿方向58,而人52的注视方向可以沿方向60向着广告站12的显示器14 (例如,人可以观察显示器14上的广告内容)。不同于以前的交互式广告应用是用于获取用户动作的分析机制和视频内容引擎的混合(comingling)的结果的方式(其可导致具有不适于大规模部署的一次性开发的继承的特别方式),在本公开的至少一个实施例中,内容引擎从分析引擎分开。接口规格然后可用于有助于分析和内容引擎之间的信息转移。因此,在图5中通常描绘的一个这样的实施例中,数据处理系统26可包含视觉分析引擎62、内容引擎64、接口模块66以及输出模块68。这些引擎和模块可以以(例如,存储于存储器34或存储装置36的)应用指令的形式来提供,该应用指令可由数据处理系统的处理器执行以实现某些功能。视觉分析引擎62可执行由数据处理系统26所接收的视觉信息70的分析。视觉信息70可包含人类活动的表示(例如,在视频或图像中),例如与广告站12交互的潜在消费者。一般而言,视觉分析弓丨擎62适于接收并处理可以捕获、量化并呈现给视觉分析引擎62的各种消费者活动。视觉分析引擎62可执行所希望的分析(例如,面部检测、用户识别以及用户追踪)并提供分析结果72到接口模块66。在一个实施例中,结果72包含关于在视觉信息70中描绘的个人的信息,例如位置、位置、移动的方向、身体姿势方向、注视方向、生物计量数据等。接口模块66根据转移规格74使能一些或所有结果72输入到内容引擎64。特别地,在一个实施例中,接口模块66输出将在视觉信息70中描绘的对象分类的特性化76和这样的对象的属性。基于这些输入,内容引擎64可选择广告内容78用于经由输出模块68输出给用户。在一些实施例中,转移规格74可以是分层的面向对象的数据结构,并且可包含对象的定义的分类学和关联的描述符以特性化所分析的视觉信息70。例如,在通常由图6中的框图86表示的一实施例中,对象的分类学可包含景物对象88、组对象90、人对象92以及进一步特性化人92的一个或多个身体部分对象。在一个实施例中,这样的身体部分对象包含面部对象94、躯干对象96、胳膊和手对象98、以及腿和脚对象100。另外,每个对象可具有描述对象的关联属性(也被称作描述符)。这些属性的一些是静态的并且不随时间变化,而其它在它们随时间演进并可以表示为可以由时间索引的时间序列方面是动态的。例如,景物对象88的属性可包含原始2D像的时间序列、原始3D范围像的时间序列、没有人或其它暂时性对象的背景的估计(其可以由用于增加的真实性的各种形式的内容引擎使用)以及景物的静态3D位置模型(例如,地板、墙以及家具,其可用于以类似游戏的方式创建景物的新视图)。景物对象88可包含具有它们自己的属性的一个或多个组对象90。例如,每个组90的属性可包含组的大小的时间序列(例如,个人的数量)、组的质心的时间序列(例如,在2D像素和3D空间尺寸方面)以及组的边界框的时间序列(例如,在2D和3D中)。此外,组对象90的属性可包含与组关联的运动场(或线索)的时间序列。例如,对于时间内的每个点,这些运动线索可包含密集的表示(例如,光流)或稀疏的表示(例如,与兴趣点关联的运动),或可以由其组成。对于密集的表示,可以使用可以基于像素位置来索引的多维矩阵,并且矩阵中的每个元素可保持垂直和水平运动估计。对于稀疏的表示,可以保持兴趣点的列表,在其中每个兴趣点包含2D位置和2D运动估计。组对象90还可包含一个或多个人对象92。人对象92的属性可包含人的2D和3D位置的时间序列,人的一般外观描述符(例如,允许人重新采集并且提供语义描述到内容弓丨擎)、与人的附近关联的运动线索的时间序列(例如,稀疏的和密集的)、人口统计信息(例如,年龄、性别或文化联系)以及与人的所估计的人口统计描述关联的概率分布。另外的属性还可包含可用于将人链接到以前遇到的生物计量的标记的集合以及身体关节的树状描述的时间序列。此外,更高水平的运动和外观线索可以与每个兴趣点关联。
每个人的特定解剖可以定义为额外的对象,例如面部对象94、躯干对象96、胳膊和手对象98、以及腿和脚对象100。与面部对象94关联的属性可包含3D注视方向的时间序列、面部表情估计的时间序列、面部位置的时间序列(例如,在2D和3D中)、以及可用于识别的生物计量的标记。躯干对象96的属性可包含躯干的位置的时间序列和躯干的定向(例如,身体姿势)的时间序列。胳膊和手对象98的属性可包含手的位置的时间序列(例如,在2D和3D中)、胳膊的关节的时间序列(例如,在2D和3D中)以及胳膊和手的可能的手势和动作的估计。另外,腿和脚对象100的属性可包含人的脚的位置的时间序列。虽然为了解释起见已经在以上提供多种属性和描述符,但将意识到的是还可完全根据本技术而使用其它对象或属性。根据一个实施例有助于交互式广告的方法通常由在图7中所描绘的流程图106表示。方法可包含接收广告站12周围的观察区域的像(框108),例如,潜在消费者可以在其中定位以从广告站12接收广告的区域。在某些实施例中,所接收的像可以由一个或多个照相机22捕获,例如,固定位置照相机或可变位置照相机(例如,允许由该照相机观察的区域随着时间变化)。方法还可包含分析所接收的像(框110)。例如,像的分析可以由上述分析引擎62执行,并且可使用分层规格来特性化所接收的像。对于这样的特性化,分析可包含从像和关于在其中的人识别某信息,例如,个人的位置、个人的组的存在、个人的表情、个人的注视方向或角度、以及个人的人口统计信息。基于该分析,各对象(例如,景物、组以及人)可以通过确定对象的属性来特性化,并且属性可以通信到内容引擎(框112)。以此方式,内容引擎可接收景物级描述、组级描述、人级描述以及以分层方式表示成像的视图(和其中的对象)的语义丰富的上下文中的身体部分级描述。在一些实施例中,内容引擎然后可基于所通信的属性从多个这样的内容中选择广告内容(框114)并可输出所选择的广告内容给潜在消费者(框116)。所选择的广告内容可包含任何合适的内容,例如,视频广告、多媒体广告、音频广告、静止图像广告或其组合。此外,在广告站12是交互式广告站的实施例中,所选择的内容可以是交互式广告内容。在一些实施例中,广告系统10可确定一个或多个广告站12的使用特性(例如,通过任何计算机视觉技术的阵列)以提供关于如何使用广告站12以及关于广告站12的效益的反馈。例如,在通常由在图8中的流程图122表示的一个实施例中,方法可包含捕获与广告站12相遇(例如,互动或仅经过)的潜在消费者的一个或多个图像(例如,静止或视频图像)(框124)。所捕获的图像可以使用计算机视觉技术的阵列来分析(框126)以获取使用特性128。例如,所捕获的像的分析可包含人检测、人追踪、人口统计分析、情感分析以及社会网络分析。使用特性可通常捕获关于测量广告站12和其输出内容的效益的销售信息。使用特性可以在图像捕获时与提供给用户的内容相关(框130)以允许详述给定广告站12和关联的广告内容的效益的测量的报告的生成和输出(框132)。基于这样的信息,广告站12的所有者可向客户收取或修改广告费率(框134)。类似地,基于这样的信息,所有者(或代表)可修改广告站的放置、呈现或内容(框136),以便实现更好的性能和结果。以下参考图9提供这样的使用特性的示例,其中个人的组140根据一个实施例与广告站12交互。在所描绘的实施例中,组140包含与广告站12交互的个人142、144以及146。照相机22可捕获组140位于其中的区域的视频或静止图像数据。如上所述,在一些实施例中,广告站12可以是交互式广告站。与广告站12关联的数据处理系统26可分析来自照相机22的像以提供指示广告站12的效益的测量。例如,数据处理系统26可使用人检测能力来分析所捕获的像以生成关于具有与广告站12交互的潜力的人的数量的统计(例如,在给定时间段进入观察区域的人的数量)以及与每次相遇关联的停留时间(即,人花费在观察广告站12或与广告站12交互的时间)。此外,数据处理系统26可使用软生物计量特征或测量(例如,来自面部识别)以估计每个个人的年龄、性别以及文化联系(例如,允许捕获人口统计的组的效益和使用特性,例如,成年人对儿童、男人对女人、年轻人对老年人等)。个人的组的组大小和领导人物还可以使用社会分析法来确定。另外,数据处理系统26可提供所接收的图像数据的情感分析。例如,可以对用图像数据描绘的人执行面部分析以确定相对于广告站显示器14的那些人的注视方向的时间序列以允许相对于在显示器14上提供的各种虚拟对象的所估计的兴趣的分析(例如,兴趣可以从潜在消费者观察特定对象或观察广告内容的时间长度来推断)。面部表情和身体姿势数据还可用于推断相对于由交互式广告站12所产生的内容的每个个人的情绪反应。使用特性还可包含时间段上的关系。例如,通过在距离测量中使用生物计量,以及可以从电子装置检测的接近广告站12的人的RF信号,可以相对于多次遇到给定广告站12的个人建立关联。另外,这样的信息还可用于跨广告系统10的多个广告站12链接个人。这样的信息允许生成关于消费者和广告系统10之间的长期时空关系的统计。更进一步,在一个实施例中,广告站12可输出编码的优惠券给个人用于给定服务或商品。在这样的实施例中,可以由广告系统10接收这样的优惠券的使用,从而允许给定广告站12和其输出内容的效益的直接测量。在一个实施例中,广告环境152可包含多个广告站12,如根据一个实施例通常在图10中所描绘的。在当前描绘的实施例中,环境152包含人行道154和包含广告站12的墙。当个人沿着人行道154行进时,可以提供照相机22以捕获经过或与广告站12交互的潜在消费者158的图像。尽管广告站12在本图示中有点彼此接近,但是将意识到的是在其它实施例中,广告站12可以彼此远离任何距离地定位(例如,在建筑物中的不同位置、在不同建筑物中或甚至在不同城市或国家)。如上所述,可以从接近广告站12的人上的电子装置检测无线信号,例如,来自此人的移动电话的射频信号或其它无线信号。在通常在图11中描绘的一个实施例中,方法(由流程图164表示)包含在遇到广告站12期间检测来自人的第一无线信号(框166)以及在后续时间在与相同广告站12或不同广告站12不同相遇期间检测来自人的第二无线信号(框168)。数据处理系统26 (或一些其它装置)可检测在不同的相遇期间所接收的第一和第二无线信号彼此相同或彼此相关,并使用这样的信息以将检测与特定潜在消费者的多次相遇关联(框170)。以此方式,广告系统10可检测潜在消费者以前已经遇到并且因此可使用此信息以制作来自广告站12的用于那个潜在消费者的输出。在一些实施例中,广告系统10可提供插话式内容以增加消费者兴趣和广告系统10的效益。例如,广告系统10可包含具有演进的故事情节的内容、受与广告系统10的一个或多个广告站12交互的潜在消费者影响的回放。在一个实施例中,广告系统10识别以及追踪个人和广告站12的相遇,以便将给具体用户的内容输出以基于以前交互的用户为目标,从而允许消费者相遇建立在潜在消费者的以前的相遇和经验上。这又可导致广告站12和潜在消费者之间的更引人关注的长期交互,对潜在消费者的更大的广告影响以及广告者和潜在消费者之间的潜在地更大的量的信息交换。例如,在通常由在图12中的框图176所表示的一个实施例中,如以上所描述的,广告系统10包含识别引擎178、追踪引擎180、内容引擎64以及输出模块68。识别引擎178和追踪引擎180还可以以可执行以识别和追踪潜在消费者的应用指令的形式来提供,并且可以存储为广告系统10的装置中的例程(例如,在数据处理系统26或一些其它装置的存储器34或存储装置36中)。特别地,识别引擎178可接收数据182,例如,来自从其可以识别潜在消费者的图像数据或其它电子数据。要注意,潜在消费者的识别包含识别潜在消费者的唯一标记(例如,面部特征、来自潜在消费者的装置的电子信号等)以使能潜在消费者是否已经在以前遇到广告系统10的一个或多个广告站12的确定。类似地,如本文所使用的,相对于此潜在消费者的术语“识别”不要求潜在消费者的姓名识别,尽管这样的具体识别不与本技术矛盾。可以由识别引擎178输出潜在消费者的识别到追踪引擎180,并且追踪引擎180可参考消费者相遇的日志184以确定所识别的消费者是否已经在以前与广告系统10的广告站12交互。如果有任何以前的相遇,则基于此存在内容引擎64可选择适当的广告内容78用于经由输出模块68输出。例如,利用包含旨在被相继地观察的十个插话的插话式内容,广告系统10将能够确定在过去有多少插话已经输出给用户(例如,经由日志184)并且可选择适当的插话用于经由广告站12的显示器14的当前输出(即,序列中的下一插话)。备选地,可以基于以前的交互的结果选择插话。例如,广告系统10可持续输出特定插话内容给用户直到用户采取某些动作(例如,以某一方式互动、解决困扰、取走并使用优惠券等)。根据一个实施例这样的选择的一个示例由图13中的流程图188表示。特别地,广告系统10可识别用户(框190)。这样的识别可以通过任何合适的方法来建立。例如,识别可以通过生物计量信息(例如面部或瞳孔识别)或通过获取来自由要识别的人携带的电子装置的电子标记(例如,RF信号)来建立。此外,可以通过邀请消费者传送来自这样的电子装置的识别信息(例如,通过网站、文本消息、电话呼叫或服务器通信)来建立识另U。例如,广告站12的显示器14可提供可以由潜在消费者(例如,经由照相电话)捕获的快速响应码并用以将识别或其它信息与远程计算机通信。备选地,广告站12可请求潜在消费者传送来自便携式电子装置的识别信息(例如,通过请消费者呼叫或从消费者的移动电话发送文本到具体号码)。数据处理系统26 (例如,内容引擎64)可接收追踪信息(框192)以及关于一个或多个以前的相遇的数据(框194)。基于此信息和数据,内容引擎64可为所识别的潜在消费者选择适当的内容(框196)。例如,内容引擎64可在插话内容中选择不同点(例如,故事情节中的不同点)或可完全基于与所识别的潜在消费者的以前的交互来选择不同的广告(例如,如果消费者看起来对以前的相遇的内容不感兴趣,则可选择不同产品或服务的新内容)。所选择的内容还可以基于其它因素,例如以上所论述的那些(例如,所识别的人口统计信息)。参考图14-图16,插话内容的不同部分可以在通常由参考标号204、206以及208表示的不同时间提供给潜在消费者202。例如,在图14中,潜在消费者202可在行进到目的地时遇到广告站12并且在从那个目的地返回时再次遇到广告站12 (图15)。类似地,在图16中所描绘的后续时间(例如,下一天或下一周),潜在消费者202可再次遇到广告站12。插话内容的使用允许广告站12在每个这些相遇期间呈现不同的内容给潜在消费者202以增加捕获潜在消费者的注意的可能性并且增加广告站12的效益。在一个实施例中,广告站12可用于引入潜在消费者到形成与消费者或与彼此的关系的一个或多个虚拟实体或人物。在每次相遇期间,可发生引起这样的关系演进的一系列统筹的事件。此外,消费者交互还可引起这样的关系的发展。在后续相遇时,广告站12(或广告系统10的其它广告站12)可重新建立潜在消费者的识别,其后虚拟实体可基于以前的相遇(例如,基于以前的相遇的存在或从以前的相遇所捕获的数据)继续鼓励潜在消费者。例如,在通常由在图17中的流程图216表示的一个实施例中,虚拟人物可以显示给潜在消费者(框218)。广告系统10可识别潜在消费者(框220)并且使虚拟人物或多个人物与消费者交互或彼此交互(框222)。另外,广告系统10可存储关于交互和消费者相遇的数据用于后续使用(框224)。此外,广告系统10可接收并存储关于潜在消费者的额外的数据(框226),例如,以前显示给消费者的优惠券已经兑现的识别、与广告内容关联的网页已经由潜在消费者访问的识别,来自社交网络的信息等。例如,在一个实施例中,社交网络机制(例如Facebook ),可允许经由粉丝关系交互。备选地,潜在消费者可拍摄由广告站12提供的图像然后上传图像以访问给用户定制的各网页或登广告的内容。这样的技术还可用于有助于如以上所描述的识别。而且,这些交互可允许消费者接收优惠券或提供输入到广告系统10以影响由广告系统10提供的虚拟人物的关系(或特性)或内容的故事情节。此外,在一个实施例中,潜在消费者可经由社交媒体追踪虚拟人物的进展。例如,可以提供Facebook 页或其它社交媒体页以允许潜在消费者经由因特网访问关于这样的人物的进展的信息和更新。然后,在与广告站12新的相遇中,广告系统10可识别潜在消费者(框228)并使虚拟人物基于以前的相遇、交互或额外的数据与潜在消费者不同地交互(框230)。通过另外的示例的方式,潜在消费者242和广告站12之间的一次相遇240通常根据一个实施例在图18中描绘。虚拟人物244可以由广告站12显示并且提供关于备选产品的信息(其可以在显示器14的区域246和248描绘)。潜在消费者242可与虚拟人物244交互并可选择备选产品中的一个,例如产品B。此外,优惠券250和252可以显示或发送给潜在消费者242,用于由潜在消费者在购买登广告的产品时使用。在图19中描绘的后续相遇260中,在使用产品B的优惠券252并且通知广告系统10之后(例如,从关联的商品或服务的销售者),虚拟人物244可用优惠券的此使用的知识与潜在消费者242交互。例如,虚拟人物244可询问关于消费者242对产品B的满意度(其可以在显示器14的区域262中示出),然后可基于消费者的满意度水平例如可以在显示器14的区域264中推荐额外的产品。例如,如果消费者指示对产品B满意,则虚拟人物244可推荐类似于产品B的产品或也喜欢产品B的他人所喜欢的产品。并且如果消费者指示不满意,则虚拟人物244可推荐备选产品。后续相遇260可在与以前的相遇240相同的广告站12发生,或可在广告系统10的不同的广告站12发生。本发明的技术效果包含在交互式广告效率、体验以及效益的改进。例如,在一个实施例中,分析引擎从内容引擎的去耦合与如本文所描述的转移规格的使用与以前的方式相比可提供更可量的供给。在一些实施例中,使用特性的捕获可以使操作员或登广告者能确定广告内容和广告站的效益。此外,一些实施例中的用户的相遇的追踪和插话内容的提供可增加广告站和其输出内容的效益。虽然本文仅图示和描述了本发明的某些特征,但本领域技术人员将想到许多修改和改变。因此,应理解的是所附的权利要求旨在覆盖所有落入本发明的真实精神内的这样的修改和改变。
权利要求
1.一种有助于交互式广告的系统,所述系统包含: 广告显示器,配置为将广告提供给潜在消费者; 照相机,配置为当所述潜在消费者经过所述广告显示器时捕获所述潜在消费者的图像;以及 图像处理系统,包含处理器和存储器,所述存储器具有由所述处理器执行的应用指令,所述图像处理系统配置为执行所述应用指令以通过所捕获的图像的分析来获取相对于所述广告显示器的所述潜在消费者的使用特性。
2.如权利要求1所述的系统,包含至少一个额外的照相机,配置为当所述潜在消费者经过所述广告显示器时捕获所述潜在消费者的额外的图像。
3.如权利要求1所述的系统,包含至少一个额外的广告显示器,配置为提供所述广告或不同的广告给所述潜在消费者或额外的潜在消费者。
4.如权利要求3所述的系统,包含一个或多个额外的照相机,配置为当经过所述至少一个额外的广告显示器时捕获所述潜在消费者或所述额外的潜在消费者的图像。
5.如权利要求1所述的系统,其 中所述广告显示器是交互式广告显示器。
6.如权利要求1所述的系统,其中所述图像处理系统配置为基于所获取的使用特性输出报告给用户。
7.一种有助于交互式广告的方法,所述方法包含: 接收来自照相机的所观察的区域的像,所述所观察的区域接近广告系统的广告站,以便当一个或多个潜在消费者在所述所观察的区域中时一个或多个潜在消费者可接收来自所述广告站的广告; 电子处理所接收的像以确定所述广告站的使用特性。
8.如权利要求7所述的方法,其中电子处理所述所接收的像包含生成在给定时间段上进入所述所观察的区域的多个人的统计。
9.如权利要求8所述的方法,其中电子处理所述所接收的像包含测量所述广告站和所述多个人之间的相遇所关联的时间的量。
10.如权利要求7所述的方法,其中电子处理所述所接收的像包含使用软生物计量特征估计在所述所接收的像中描绘的个人的年龄和性别。
11.如权利要求7所述的方法,其中电子处理所述所接收的像包含使用软生物计量特征估计在所述所接收的像中描绘的个人的文化联系。
12.如权利要求7所述的方法,其中电子处理所述所接收的像包含确定在所述所观察的区域中的个人的注视方向。
13.如权利要求12所述的方法,包含: 分析所确定的个人的注视方向以估计所述个人对所述广告站所提供的内容的兴趣水平; 将所述个人的所述兴趣水平与所述广告站所提供的具体内容相关以有助于所述具体内容的广告效益的确定。
14.如权利要求12所述的方法,其中电子处理所述所接收的像包含分析所述个人的面部表情和身体姿势。
15.如权利要求14所述的方法,包含基于所述面部表情和所述身体姿势的分析推断对所述广告站所提供的内容的所述个人的情绪反应。
16.如权利要求7所述的方法,其中电子处理所述所接收的像包含将所述一个或多个潜在消费者中的至少一个潜在消费者和与所述广告站的多次相遇关联。
17.如权利要求7所述的方法,其中所述广告系统包含多个广告站,接收来自照相机的所观察的区域的像包含从多个照相机接收接近多个广告站的多个所观察的区域的像,电子处理所述所接收的像包含电子处理所述所接收的像以确定所述多个广告站的使用特性,以及将所述一个或多个潜在消费者中的至少一个潜在消费者和与所述多个广告站的多次相遇关联。
18.如权利要求7所述的方法,包含: 检测来自在所述所观察的区域中的所述一个或多个潜在消费者中的至少一个潜在消费者所携带的便携式装置的第一无线信号; 检测来自在所述所观察的区域中或在接近所述广告系统的额外的广告站的另一区域中的所述便携式装置的第二无线信号;以及 将所述第一无线信号和所述第二无线信号的检测与由所述至少一个潜在消费者与所述广告站或与所述广告站以及所述额外的广告站的多次相遇关联。
19.如权利要求7所述的方法,包含: 经由所述广告站将用于特定产品或服务的编码的优惠券显示给所述一个或多个潜在消费者中的至少一个潜在消费者;以及 接收所述编码的优惠券由所述至少一个潜在消费者兑现的通知。
20.如权利要求7所述的方法,包含基于所确定的使用特性来收取用于显示内容的金额。
21.如权利要求7所述的方法,包含基于所确定的使用特性来修改所述广告站的放置。
22.一种制品,包含: 一个或多个非暂时性计算机可读介质,具有存储在其上的可执行指令,所述可执行指令包含: 适于接收描绘接近广告站的一个或多个潜在消费者的图像数据的指令;以及适于电子处理所述图像数据的指令,用来:确定多个潜在消费者在所述广告站的相遇,确定所述潜在消费者的人口统计信息,确定所述潜在消费者对所述广告站所提供的内容的情绪反应,识别已经与所述广告站多次相遇的潜在消费者,以及检测所述潜在消费者中的至少一个与所述广告站之间的多次相遇。
全文摘要
本发明的名称是“用于交互式广告的使用测量技术和系统”。公开了一种广告系统。在一个实施例中,该系统包含广告显示器,配置为提供广告给潜在消费者;以及照相机,配置为当潜在消费者经过广告显示器时捕获潜在消费者的图像。系统还可包含具有处理器和存储器的图像处理系统。存储器可包含由处理器执行的应用指令,并且图像处理系统可配置为执行应用指令以通过所捕获的图像的分析获取相对于广告显示器的潜在消费者的使用特性。还公开了额外的方法、系统以及制品。
文档编号G09F27/00GK103137046SQ20121050134
公开日2013年6月5日 申请日期2012年11月30日 优先权日2011年11月30日
发明者杜美玉, M.L.格拉布, 刘小明, 喻颋, 姚嶷, 高大山, 张明清 申请人:通用电气公司
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